《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒优势卡牌强度介绍。
亡命之徒优势卡牌强度介绍
优势
属于比较难触发的精准牌,敲二看上去很美,但一是精准限制了自己的牌序,二是随机敲牌,使得敲到关键牌的概率非常低。基本就当做一张过渡防牌来抓取。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:前期抓来过渡
升级优先级:较低
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解
闪烁 Shining 0费 普通攻击
远程。
造成3点伤害。
若能量为0则获得1(2)能量。
曾经有人怀疑勇者单回合出1费牌的数量,那我只能说你没组过羁绊长链而妄下定论。
先看大头:若能量为0则获得1(2)能量。放眼全游也是极强的补费,别的补费要么不能复用(盛怒,肾宝),要么具有代价(放血,内核,全神)或延时性(抢占),或者有个不能裸抓除非听牌的极高门槛(战术),而闪烁的补费条件仅仅是“剩余能量为0”!按下一口气拉起羁绊链猛攻的勇者不说,鸡煲开高费能力,猎人疯狂过牌等等,哪有总是剩余能量的情况,所以闪烁的补费有九成都是相当于无门槛。
但是也有一个缺点,那就是闪烁的条件虽形同虚设,却注定不能用它的补费去开3费能力,因此对于出牌顺序的思考有一定的要求。好在勇者的3费复用卡只有一张攻击牌,剩下的3费只有两张金能力,根本没有达到4费的牌。因此这一缺点不算明显。
再看小头,0费打3,在一层也能当一个小切割用,虽然抓这牌几乎不可能是为了打伤害,但0费打3在一层也不是不能用。后期出闪烁的次数多了,也能蹭不少伤害,不过,如果只盯着这点输出来看的话,感觉闪烁和打击半斤八两。
冷知识,混乱出的1费闪烁如果用最后一点能量打出去,是不会获得补费的,更高的费用同理
抓位:没有缺过牌到死,费用严重溢出的情况,那么无脑带一张总不会错。
敲位:虽然勇者3费极少,但2费牌还是很常见的,甚至初始就带有一张。虽然闪烁不至于不敲用不了,但敲过之后能让3费勇者打两张2费,顺便再拿1费去做点事情,因此敲位极其的高。
省流:强,抓,敲。
杀戮尖塔亡命之徒快拔卡牌怎么样?快拔是一把非常实用的卡牌,下面为大家带来详细分析。
快拔
枪手版的杂技,是最容易获得的运转牌。过渡期可以配合各种0费/决战打出大量价值,后期也可以配合决心获得大量力量。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★★★
抓取时机:先带个两张总不会错
升级优先级:极高
强度:★★★★★
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
116.10MB
70.56MB
益智休闲
9.64MB
塔防谋略
190.57MB
43.26MB
43.91MB
角色扮演
14.90MB
45.95MB
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《杀戮尖塔》亡命之徒优势卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒优势卡牌强度介绍。
亡命之徒优势卡牌强度介绍
优势
属于比较难触发的精准牌,敲二看上去很美,但一是精准限制了自己的牌序,二是随机敲牌,使得敲到关键牌的概率非常低。基本就当做一张过渡防牌来抓取。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:前期抓来过渡
升级优先级:较低
强度:★★☆☆☆
《杀戮尖塔》绝冰的勇者mod闪烁卡牌详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解。
绝冰的勇者mod闪烁卡牌分析详解
闪烁 Shining 0费 普通攻击
远程。
造成3点伤害。
若能量为0则获得1(2)能量。
曾经有人怀疑勇者单回合出1费牌的数量,那我只能说你没组过羁绊长链而妄下定论。
先看大头:若能量为0则获得1(2)能量。放眼全游也是极强的补费,别的补费要么不能复用(盛怒,肾宝),要么具有代价(放血,内核,全神)或延时性(抢占),或者有个不能裸抓除非听牌的极高门槛(战术),而闪烁的补费条件仅仅是“剩余能量为0”!按下一口气拉起羁绊链猛攻的勇者不说,鸡煲开高费能力,猎人疯狂过牌等等,哪有总是剩余能量的情况,所以闪烁的补费有九成都是相当于无门槛。
但是也有一个缺点,那就是闪烁的条件虽形同虚设,却注定不能用它的补费去开3费能力,因此对于出牌顺序的思考有一定的要求。好在勇者的3费复用卡只有一张攻击牌,剩下的3费只有两张金能力,根本没有达到4费的牌。因此这一缺点不算明显。
再看小头,0费打3,在一层也能当一个小切割用,虽然抓这牌几乎不可能是为了打伤害,但0费打3在一层也不是不能用。后期出闪烁的次数多了,也能蹭不少伤害,不过,如果只盯着这点输出来看的话,感觉闪烁和打击半斤八两。
冷知识,混乱出的1费闪烁如果用最后一点能量打出去,是不会获得补费的,更高的费用同理
抓位:没有缺过牌到死,费用严重溢出的情况,那么无脑带一张总不会错。
敲位:虽然勇者3费极少,但2费牌还是很常见的,甚至初始就带有一张。虽然闪烁不至于不敲用不了,但敲过之后能让3费勇者打两张2费,顺便再拿1费去做点事情,因此敲位极其的高。
省流:强,抓,敲。
《杀戮尖塔》亡命之徒快拔强度分析
杀戮尖塔亡命之徒快拔卡牌怎么样?快拔是一把非常实用的卡牌,下面为大家带来详细分析。
快拔
枪手版的杂技,是最容易获得的运转牌。过渡期可以配合各种0费/决战打出大量价值,后期也可以配合决心获得大量力量。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★★★
抓取时机:先带个两张总不会错
升级优先级:极高
强度:★★★★★
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
生活购物
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
生活购物
116.10MB
生活购物
70.56MB
益智休闲
9.64MB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
塔防谋略
190.57MB
益智休闲
43.26MB
益智休闲
43.91MB
角色扮演
14.90MB
益智休闲
45.95MB