《叫我大掌柜》万妖行具体玩法,帮助万妖之王「极夜」建立妖怪军团并不断壮大,于夜幕之时吓退路上行人。合理使用步数,对妖怪进行升级或上阵操作,提升妖力吓退更多行人,小编整理了相关内容,希望可以帮助到大家。
以下是来自玩家 任盈盈 的投稿攻略~
区服:开春大吉44服
昵称:任盈盈
结论:技巧+运气=拉满元宝白嫖 运气不好如果有技巧也只会需要小氪(每天6块很稳)
1.获取条件:有燃烧之血只需要1118万战力(没有需要1229万)拿挚友,有燃烧之血只需要1461万(没有需要1607万)拿皮肤。
2.体力点数:初始10体力,2h恢复1体力,三天元宝3x8=24,拉满元宝63点体力
3.基本玩法和原理:
(1)棋盘点击1下妖怪会升级,3个以上同品级妖怪相连会自动合成,3合1升1级,4合1升2级,5合1升3级,以此类推。
(2)妖怪上阵才能形成出行的战力,战力越高能通过的关卡越多。
(3)妖怪上阵方式有三种:每次合成都会消耗2个同级妖怪,其余妖怪自动上阵(不额外消耗步数);拖动妖怪可手动上阵1个妖怪(拖动消耗1步);当妖怪品级≥妖怪品级区间上限时会自动上阵(不额外消耗步数)
(4)妖王等级限制妖怪品级区间,棋盘不会出现高于品级区间上限的妖怪,品级区间上限-1的妖怪带锁无法消耗步数升级,只能合成升级,妖王等级越高妖怪品级区间越高,随着妖王升级低于品级下限妖怪自动升级,妖王等级越高每次出行的行动步数会越多,但出行消耗体力也会越多。
(5)出行闯关会获得惊魂花,用于激活妖王技能,技能包括5种:万魂归处(惊魂花7500),出行后获得妖王经验+200,出行两次有效;超越视界(惊魂花3000),出行中额外上阵15级妖怪,出行两次有效;燃烧之血(惊魂花2万),出行中临时军团妖力+10%,出行两次有效;死亡舞步(惊魂花,8000),出行前额外行动步数+4,出行两次有效;长夜恩赐(惊魂花4000),升级妖怪时额外提升1级,单次出行触发三次。
4.技巧: (1)第一点体力的使用大家都一样,第二点体力的开局每个人排布一样,这时有个固定的最优做法:升级下图中行3列2的1品妖怪,这个做法能获得大量连消。
(2)多消与连消:每一步都要考虑最大可能的连消(连续合成),连消的基础上考虑多消(多合一)。因为每次合成只消耗两个妖怪,多出来的妖怪会自动上阵,只有妖怪上阵才能增加战力,连消能够保证用一步自动上阵多个妖怪,同时合成导致的新的下落可能获得在你能算到的连消以外新的连消以及区间内的高级妖怪。多消即利用比如4合1升2,5合1升3的规则,尽量用低级合出更高级(不会合出超妖怪区间上限的),同时也能更多上阵。比如妖怪区间上限是10,5个8级合成时,会触发两条上阵规则(超过妖怪区间上限自动上阵和合成消耗两个妖怪多出来的自动上阵,最终上阵的就是1个10级和3个8级。切忌光关注多消不关注连消!!!
举例:下图你会选择黄色圈圈的还是蓝色圈圈的,我选的黄色,因为蓝色虽然是多消,但是没法引发连消,新的掉落少则后续连消可能性也小,选择黄色圈圈的就能引发连消,有上大分的可能。
我选了黄色圈圈的升级后引发了挺多连消得到下图,涨了很多战力。
(3)算连消必须知道妖怪合成后的下落规则,通过预判下落位置设计连消的可能性。下落位置分为两类:一类是你手动升级触发的合成,你升级哪个点,最后合成的就在哪里,然后下落为垂直掉落;第二类是引发的自动合成,合成时为自上而下合成,落点位置目前测试大部分是在底部最左边,有说法是L型就在右边,反之左边,一字型、凸字型,凹字型都在左边最底。(综合徐凤年、汐玉及自测经验。)
(4)技能的使用:分前中后三期进行技能选择,前期妖王等级6级以前只用万魂归处(因为消耗的惊魂花多基本上用了一次后,下次能用就已经六级了,所以整个游戏过程只需要用一次),因为前面妖王等级所需经验并不多,万魂的效果很明显,可显著加快妖王等级提升,妖王等级提升不仅可以增加出行的步数和妖怪区间的上限,关键妖怪区间下限的提升可以直接没有低级妖怪;
比如下图是妖王2级的时候有很多1级的妖怪,因为出行后就会升妖王3级,三级妖王的妖怪区间下限就是2级,一级妖怪就会自己升级,还会引发自动的连消。
下图是妖王升级后的
所以前期妖王等级很重要!!!
妖王等级6级后再升级所需经验多,万魂作用就不明显,这时候要使用死亡舞步增加步数,由于死亡舞步两次出行有效,出行可以获得惊魂花,要可以保证死亡舞步不断;后期算好体力最后的时候再考虑用燃烧之血冲刺,有燃烧之血只需要1118万战力(没有需要1229万)拿挚友,有燃烧之血只需要1461万(没有需要1607万)拿皮肤。长夜恩赐建议中后期不影响死亡舞步不间断的前提下才考虑灵活使用。
(5)合理利用手动拖动上阵的机制:遇到手动上阵一个妖怪可以创造出连消多消的情况时,可以考虑消耗一步手动上阵。
《叫我大掌柜》端午掌柜活动都为我们准备了哪些丰厚的奖励呢?相关的奖励介绍小编已经为大家准备好了,那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看吧!
活动详情:
端午期间,进入游戏【掌柜活动】,每日登录游戏,均可参与活动!
P.S. 仅金玉满堂、日进斗金、财源滚滚、生财有道、四季发财的玩家参与。
《叫我大掌柜》徒弟培养攻略;徒弟能够增加赚钱速度,因此徒弟的培养就显得特别重要,下面就来给大家说说徒弟要怎么培养,想要知道更多的相关攻略信息,请多关注。
徒弟培养攻略
二、徒弟属性提升
徒弟的初始属性一般不高,需要玩家进行培养才能逐渐地提升上来。徒弟经过不同方法的培养,可以被培养成豪杰、将领、商人,甚至是学者。这些培养的不同结果,取决于玩家对徒弟的属性培养偏好。
三、徒弟收益培养
玩家对徒弟进行培养并不是白花钱和心思,而是会有丰富的收益当徒弟被培养好后,*直接的好处就是对玩家整体的赚钱速度进行提升。
当徒弟成年后,玩家通过联姻的方式为徒弟觅得对象,徒弟成亲之后,对玩家的属性加成效果也会进行加强。而联姻的方式包含两种,一种是招亲,另外一种就是接亲,这两种方式都需要使用到一些指定的道具,而且方式不同的成亲,所消耗的道具也是不同的。当玩家收到的徒弟越多,就可以根据徒弟的品质,进行不同方向的培养,这样玩家就可以享受徒弟培养过程中得到的属性加成效果。当我们经营驿站、码头等产业,那么我们可能更多地需要一些学徒往将领、豪杰这类方向发展。
虽然徒弟招募到越多,可选择的余地也越高,不过达到一定数量时,更建议提高质量,我们可以以提高知己品质入手。而且收徒越多,消耗的资源也越高,小伙伴们要留意自身资源的拥有量,再决定收徒的规模。
以上就是《叫我大掌柜》徒弟培养攻略了,徒弟的收取有限,所以大家要记得好好培养自己的徒弟,想要知道更多的相关攻略信息,请多关注。
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畅行向导
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亲子教育
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角色扮演
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棋牌娱乐
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网络传奇
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经营模拟
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《叫我大掌柜》万妖行具体玩法
《叫我大掌柜》万妖行具体玩法,帮助万妖之王「极夜」建立妖怪军团并不断壮大,于夜幕之时吓退路上行人。合理使用步数,对妖怪进行升级或上阵操作,提升妖力吓退更多行人,小编整理了相关内容,希望可以帮助到大家。
《叫我大掌柜》万妖行攻略
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昵称:任盈盈
结论:技巧+运气=拉满元宝白嫖 运气不好如果有技巧也只会需要小氪(每天6块很稳)
1.获取条件:有燃烧之血只需要1118万战力(没有需要1229万)拿挚友,有燃烧之血只需要1461万(没有需要1607万)拿皮肤。
2.体力点数:初始10体力,2h恢复1体力,三天元宝3x8=24,拉满元宝63点体力
3.基本玩法和原理:
(1)棋盘点击1下妖怪会升级,3个以上同品级妖怪相连会自动合成,3合1升1级,4合1升2级,5合1升3级,以此类推。
(2)妖怪上阵才能形成出行的战力,战力越高能通过的关卡越多。
(3)妖怪上阵方式有三种:每次合成都会消耗2个同级妖怪,其余妖怪自动上阵(不额外消耗步数);拖动妖怪可手动上阵1个妖怪(拖动消耗1步);当妖怪品级≥妖怪品级区间上限时会自动上阵(不额外消耗步数)
(4)妖王等级限制妖怪品级区间,棋盘不会出现高于品级区间上限的妖怪,品级区间上限-1的妖怪带锁无法消耗步数升级,只能合成升级,妖王等级越高妖怪品级区间越高,随着妖王升级低于品级下限妖怪自动升级,妖王等级越高每次出行的行动步数会越多,但出行消耗体力也会越多。
(5)出行闯关会获得惊魂花,用于激活妖王技能,技能包括5种:万魂归处(惊魂花7500),出行后获得妖王经验+200,出行两次有效;超越视界(惊魂花3000),出行中额外上阵15级妖怪,出行两次有效;燃烧之血(惊魂花2万),出行中临时军团妖力+10%,出行两次有效;死亡舞步(惊魂花,8000),出行前额外行动步数+4,出行两次有效;长夜恩赐(惊魂花4000),升级妖怪时额外提升1级,单次出行触发三次。
4.技巧: (1)第一点体力的使用大家都一样,第二点体力的开局每个人排布一样,这时有个固定的最优做法:升级下图中行3列2的1品妖怪,这个做法能获得大量连消。
(2)多消与连消:每一步都要考虑最大可能的连消(连续合成),连消的基础上考虑多消(多合一)。因为每次合成只消耗两个妖怪,多出来的妖怪会自动上阵,只有妖怪上阵才能增加战力,连消能够保证用一步自动上阵多个妖怪,同时合成导致的新的下落可能获得在你能算到的连消以外新的连消以及区间内的高级妖怪。多消即利用比如4合1升2,5合1升3的规则,尽量用低级合出更高级(不会合出超妖怪区间上限的),同时也能更多上阵。比如妖怪区间上限是10,5个8级合成时,会触发两条上阵规则(超过妖怪区间上限自动上阵和合成消耗两个妖怪多出来的自动上阵,最终上阵的就是1个10级和3个8级。切忌光关注多消不关注连消!!!
举例:下图你会选择黄色圈圈的还是蓝色圈圈的,我选的黄色,因为蓝色虽然是多消,但是没法引发连消,新的掉落少则后续连消可能性也小,选择黄色圈圈的就能引发连消,有上大分的可能。
我选了黄色圈圈的升级后引发了挺多连消得到下图,涨了很多战力。
(3)算连消必须知道妖怪合成后的下落规则,通过预判下落位置设计连消的可能性。下落位置分为两类:一类是你手动升级触发的合成,你升级哪个点,最后合成的就在哪里,然后下落为垂直掉落;第二类是引发的自动合成,合成时为自上而下合成,落点位置目前测试大部分是在底部最左边,有说法是L型就在右边,反之左边,一字型、凸字型,凹字型都在左边最底。(综合徐凤年、汐玉及自测经验。)
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比如下图是妖王2级的时候有很多1级的妖怪,因为出行后就会升妖王3级,三级妖王的妖怪区间下限就是2级,一级妖怪就会自己升级,还会引发自动的连消。
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二、徒弟属性提升
徒弟的初始属性一般不高,需要玩家进行培养才能逐渐地提升上来。徒弟经过不同方法的培养,可以被培养成豪杰、将领、商人,甚至是学者。这些培养的不同结果,取决于玩家对徒弟的属性培养偏好。
三、徒弟收益培养
玩家对徒弟进行培养并不是白花钱和心思,而是会有丰富的收益当徒弟被培养好后,*直接的好处就是对玩家整体的赚钱速度进行提升。
当徒弟成年后,玩家通过联姻的方式为徒弟觅得对象,徒弟成亲之后,对玩家的属性加成效果也会进行加强。而联姻的方式包含两种,一种是招亲,另外一种就是接亲,这两种方式都需要使用到一些指定的道具,而且方式不同的成亲,所消耗的道具也是不同的。当玩家收到的徒弟越多,就可以根据徒弟的品质,进行不同方向的培养,这样玩家就可以享受徒弟培养过程中得到的属性加成效果。当我们经营驿站、码头等产业,那么我们可能更多地需要一些学徒往将领、豪杰这类方向发展。
虽然徒弟招募到越多,可选择的余地也越高,不过达到一定数量时,更建议提高质量,我们可以以提高知己品质入手。而且收徒越多,消耗的资源也越高,小伙伴们要留意自身资源的拥有量,再决定收徒的规模。
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经营模拟
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