Respawn旗下的《星球大战绝地:幸存者》作为刚刚发售的最新大作,虽然才刚发售不久,但是现在游戏已经开始降价了,原价70美元的游戏现在降价10美元,玩家近期在亚马逊购买的时候会有优惠卷可以获取,这也能作用于购买PS5和Xbox Series X实体版游戏的时候。
10美元优惠券也适用于售价90美元的PS5实体豪华版,不过在Xbox Series X的对应版本上无法使用,而是代之以83美元的折扣价出售。不过,亚马逊上的数字版游戏都没有折扣。
除了亚马逊之外,塔吉特在线购买标准版或豪华版游戏的话将为PS5和Xbox Series X玩家提供10美元礼品卡,玩家还可以兑点小礼品之类的。
《星球大战绝地:幸存者》游戏总监Stig Asmussen在近日确定了消息表示,科洛桑(Coruscant)将作为游戏中可以探索的星球之一,该星球是星战系列中颇具背景的重要坐标,是银河共和国与之后银河帝国的首都和主要政府部门所在地。
Asmussen通过游戏中另一颗星球科博(Koboh)来举例,说明他们的游戏关卡有多大,并提到科洛桑也是玩家可探索的星球之一。之前最终预告中似乎也展示了科洛桑部分场景,因为有个场景就在开头,卡尔就在一个有霓虹灯的城市和风暴兵作战。
除了科博和科洛桑,Respawn对其他可在游戏中探索的星球只字不提。不过在预告中,确实还出现了一颗黑暗的沙漠星球,看起来不太像科博。如果不是科博,就不知道它是哪颗星球了。
《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日发售,登陆PC,PS5和XSX|S。
PC版《星球大战 绝地:幸存者》首发bug问题很多,目前官方还在不断修复。今天他们发布了第5号更新补丁,大小3.2GB,又解决了几个严重的问题,估计能好好提升一下游戏性能。
本次更新优化了内容缓存,可以减少卡顿问题;优化了关闭光追时的线程处理;还解决了关闭FSR时、调低画质可能导致分辨率缩放度降低的问题(注:假如之前你一直关着FSR、并且在低画质下游玩,现在最好重新调一下画质选项);此外,还解决了电脑同时接入键盘和手柄时“重置”按钮失灵的问题。
以上是本次补丁中专门针对PC平台修复的内容,除此之外还有一些通用修复,包括一些稳定性优化更新、防止角色卡地形的更新等。
目前《星球大战 绝地:幸存者》已经在PC、PS5和XSX|S平台推出。
《星球大战绝地:幸存者》EA和重生娱乐官方在上周于洛杉矶举行了游戏的媒体预览活动,本次预览活动中官方向媒体们展示了游戏将会具备一个全新的难度选项,同时这也是《星球大战绝地:陨落武士团》在推出时所没有的。
据悉,《星球大战绝地:幸存者》将在《星球大战绝地:陨落武士团》的四种难度(故事模式、绝地武士、绝地大师、绝地宗师)基础上添加“绝地学徒”难度,实际难易度介于“故事模式”和“绝地武士”之间。
一位重生娱乐开发者告诉外媒Sirus Gaming,根据他们收集的数据,在原版游戏中,有40%的玩家选择了“故事模式”,只有极少数玩家选择了“绝地武士”难度,后者本来应该是游戏正常的难度,但是两个难度之间存在巨大的技能差距。
在续作中,重生娱乐希望给予玩家适当的难度来体验游戏,并鼓励玩家继续挑战更高难度,所以引入了“绝地学徒”这个过渡游戏难度。
智能系统
12.26MB
视频播放
60.65MB
11.86MB
趣味休闲
24.10MB
新闻洞察
24.20MB
网络通讯
58.13MB
13.79MB
78.20MB
1.55MB
角色扮演
848.27MB
经营模拟
40.01MB
动作冒险
54.42MB
154.80MB
174.34MB
棋牌娱乐
65MB
154.30MB
其他
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塔防谋略
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新作《星球大战绝地:幸存者》似乎已经开始降价了
Respawn旗下的《星球大战绝地:幸存者》作为刚刚发售的最新大作,虽然才刚发售不久,但是现在游戏已经开始降价了,原价70美元的游戏现在降价10美元,玩家近期在亚马逊购买的时候会有优惠卷可以获取,这也能作用于购买PS5和Xbox Series X实体版游戏的时候。
10美元优惠券也适用于售价90美元的PS5实体豪华版,不过在Xbox Series X的对应版本上无法使用,而是代之以83美元的折扣价出售。不过,亚马逊上的数字版游戏都没有折扣。
除了亚马逊之外,塔吉特在线购买标准版或豪华版游戏的话将为PS5和Xbox Series X玩家提供10美元礼品卡,玩家还可以兑点小礼品之类的。
科洛桑是《星球大战绝地:幸存者》可探索星球之一
《星球大战绝地:幸存者》游戏总监Stig Asmussen在近日确定了消息表示,科洛桑(Coruscant)将作为游戏中可以探索的星球之一,该星球是星战系列中颇具背景的重要坐标,是银河共和国与之后银河帝国的首都和主要政府部门所在地。
Asmussen通过游戏中另一颗星球科博(Koboh)来举例,说明他们的游戏关卡有多大,并提到科洛桑也是玩家可探索的星球之一。之前最终预告中似乎也展示了科洛桑部分场景,因为有个场景就在开头,卡尔就在一个有霓虹灯的城市和风暴兵作战。
除了科博和科洛桑,Respawn对其他可在游戏中探索的星球只字不提。不过在预告中,确实还出现了一颗黑暗的沙漠星球,看起来不太像科博。如果不是科博,就不知道它是哪颗星球了。
《星球大战绝地:幸存者》将于4月28日发售,登陆PC,PS5和XSX|S。
《星球大战绝地:幸存者》更新发布优化卡顿等问题!
PC版《星球大战 绝地:幸存者》首发bug问题很多,目前官方还在不断修复。今天他们发布了第5号更新补丁,大小3.2GB,又解决了几个严重的问题,估计能好好提升一下游戏性能。
本次更新优化了内容缓存,可以减少卡顿问题;优化了关闭光追时的线程处理;还解决了关闭FSR时、调低画质可能导致分辨率缩放度降低的问题(注:假如之前你一直关着FSR、并且在低画质下游玩,现在最好重新调一下画质选项);此外,还解决了电脑同时接入键盘和手柄时“重置”按钮失灵的问题。
以上是本次补丁中专门针对PC平台修复的内容,除此之外还有一些通用修复,包括一些稳定性优化更新、防止角色卡地形的更新等。
目前《星球大战 绝地:幸存者》已经在PC、PS5和XSX|S平台推出。
《星球大战绝地:幸存者》有全新游戏难度为玩家提供更多选择
《星球大战绝地:幸存者》EA和重生娱乐官方在上周于洛杉矶举行了游戏的媒体预览活动,本次预览活动中官方向媒体们展示了游戏将会具备一个全新的难度选项,同时这也是《星球大战绝地:陨落武士团》在推出时所没有的。
据悉,《星球大战绝地:幸存者》将在《星球大战绝地:陨落武士团》的四种难度(故事模式、绝地武士、绝地大师、绝地宗师)基础上添加“绝地学徒”难度,实际难易度介于“故事模式”和“绝地武士”之间。
一位重生娱乐开发者告诉外媒Sirus Gaming,根据他们收集的数据,在原版游戏中,有40%的玩家选择了“故事模式”,只有极少数玩家选择了“绝地武士”难度,后者本来应该是游戏正常的难度,但是两个难度之间存在巨大的技能差距。
在续作中,重生娱乐希望给予玩家适当的难度来体验游戏,并鼓励玩家继续挑战更高难度,所以引入了“绝地学徒”这个过渡游戏难度。
智能系统
12.26MB
视频播放
60.65MB
智能系统
11.86MB
趣味休闲
24.10MB
新闻洞察
24.20MB
网络通讯
58.13MB
新闻洞察
13.79MB
视频播放
78.20MB
视频播放
1.55MB
角色扮演
848.27MB
经营模拟
40.01MB
动作冒险
54.42MB
角色扮演
154.80MB
角色扮演
174.34MB
棋牌娱乐
65MB
角色扮演
154.30MB
其他
0KB
塔防谋略
675.47MB