《宝可梦朱紫》中的行动顺序由阿尔宙斯引入,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语行动顺序科普吧。
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行动顺序(日文︰行動順,英文︰Action speed)于《传说 阿尔宙斯》引入,决定着训练家行动和宝可梦使用招式的顺序。一部分的招式和道具有着让行动顺序改变的效果。
行动顺序主要由双方宝可梦的速度决定,但招式本身的效果、使用道具、以迅疾或刚猛使出招式会改变行动顺序。以迅疾使出招式,能够让行动顺序提前;以刚猛使出招式,会导致行动顺序延后。在对战中可以按下Y键来确认接下来的6次行动顺序。
在游戏中,行动顺序由对战宝可梦的行动计时器决定。行动计时器会从一个默认值开始倒数,各方的计时器同时减去一个最小值至任一方为0,计时器为0的宝可梦便可行动一次,宝可梦行动后重置其计时器为默认值。当多个计时器同时为0时,按下列顺序决定行动顺序:
距离上次行动间隔较长的的宝可梦优先行动
速度更高的宝可梦优先行动
主角的宝可梦优先行动
计时器的默认值由宝可梦的速度决定,使用招式或道具后,会先重置计时器,再对使用者执行招式或道具的修正数值。各个速度对应的默认值如下:
对于目标为其他宝可梦的招式,当招式以刚猛使出时,会增加我方宝可梦的行动计时器;当以迅疾使出时,会增加目标宝可梦的行动计时器。故而,在存在多只宝可梦的对战中,使用迅疾只会使行动相对于目标宝可梦提前,而不会影响其他宝可梦的行动顺序。此外,连续以迅疾使出招式会削弱迅疾使行动顺序提前的效果。前代游戏的部分招式效果被修改为对计时器的修正效果:
先制招式:先制招式的优先度被修改为减少下次行动计时器的默认值。
使用后下一回合自己将无法动弹的招式:被修改为增加下次行动计时器的默认值。
造成畏缩的招式、降低对手速度的招式:被修改为增加目标的行动计时器。
通常,对战宝可梦的行动计时器都从默认数值开始,但在与野生宝可梦的对战中逃走,并再次与其对战时,该野生宝可梦的行动计时器会置为0,主角的行动计时器会置为1,从而使得野生宝可梦能够率先行动1次。
而在使用背袭与野生宝可梦对战时,无论是否曾经与其对战,主角派出宝可梦的行动计时器都会置为0,而野生宝可梦的行动计时器置为1,使得主角能够率先行动1次。
在驯化师之间的对战中,当一方宝可梦陷入濒死时,新出场的宝可梦会继承上一只宝可梦的行动计时器。
下面列出了《传说 阿尔宙斯》中所有招式与行动顺序相关的修正数值。数值为正,意味着下次行动的计时器会相对于默认值增加,从而让行动顺序延后;数值为负,意味着下次行动的计时器会相对于默认值减少,从而让行动顺序提前。
道具修正列表
《宝可梦朱紫》中玩家将扮演学院转校生,在帕底亚广阔的地图中自由探索,完成相应的任务,成为最厉害的宝可梦大师,下面一起来看看详细的学院课程五剧情流程攻略吧。
在第六节生物课上我们会学习到形态变化的相关知识。
在第六节数学课上我们将会了解到属性一致和弱点的计算方法,课堂问题的正确答案为300。
在第六节历史课上我们得知太晶化是奥琳博士与10年前发明的技术。
第六节语言课同样为听叫声判断皮卡丘的心情,课堂问题的答案为喜悦。
第六节对战学课中我们会学习对战规则,当使用受限规则时,无论多少级的宝可梦都会统一变动到50级。
第六节美术课上我们会学习奖章的相关知识,课堂问题的答案为改变称呼。
第六节家政课上我们可以得知通过商店购买,可以为我们的手机更换不同图案的手机壳。
凉脊龙是龙属性和冰属性的宝可梦它一般栖息在岩石地带或森林里。那么下面就是关于宝可梦朱紫凉脊龙宝可梦图鉴及属性介绍了,感兴趣的小伙伴赶快来看看吧。
龙/冰
等级35级以上
等级45级以上
凉脊龙栖息在岩石地带或森林里。它会用背鳍来吸收热量,并将其转换成冰之能量。温度越高,积累的能量就越多。然后将巢穴里的温度降到如冷冻库般寒冷。
古代活性特性的主要作用是携带着驱动能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。感兴趣的小伙伴就赶快来看看关于宝可梦朱紫古代活性特性的基本介绍吧。
宝可梦朱紫古代活性特性的基本介绍
携带驱劲能量或天气为大晴天时,除HP外数值最高的能力会提高30%
若该项能力为速度,则会提高50%。
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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探索《宝可梦朱紫》:了解行动顺序术语的必备指南
《宝可梦朱紫》中的行动顺序由阿尔宙斯引入,下面就一起来看看详细的宝可梦系列术语行动顺序科普吧。
行动顺序
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行动顺序(日文︰行動順,英文︰Action speed)于《传说 阿尔宙斯》引入,决定着训练家行动和宝可梦使用招式的顺序。一部分的招式和道具有着让行动顺序改变的效果。
概述
行动顺序主要由双方宝可梦的速度决定,但招式本身的效果、使用道具、以迅疾或刚猛使出招式会改变行动顺序。以迅疾使出招式,能够让行动顺序提前;以刚猛使出招式,会导致行动顺序延后。在对战中可以按下Y键来确认接下来的6次行动顺序。
机制
在游戏中,行动顺序由对战宝可梦的行动计时器决定。行动计时器会从一个默认值开始倒数,各方的计时器同时减去一个最小值至任一方为0,计时器为0的宝可梦便可行动一次,宝可梦行动后重置其计时器为默认值。当多个计时器同时为0时,按下列顺序决定行动顺序:
距离上次行动间隔较长的的宝可梦优先行动
速度更高的宝可梦优先行动
主角的宝可梦优先行动
计时器的默认值由宝可梦的速度决定,使用招式或道具后,会先重置计时器,再对使用者执行招式或道具的修正数值。各个速度对应的默认值如下:
对于目标为其他宝可梦的招式,当招式以刚猛使出时,会增加我方宝可梦的行动计时器;当以迅疾使出时,会增加目标宝可梦的行动计时器。故而,在存在多只宝可梦的对战中,使用迅疾只会使行动相对于目标宝可梦提前,而不会影响其他宝可梦的行动顺序。此外,连续以迅疾使出招式会削弱迅疾使行动顺序提前的效果。前代游戏的部分招式效果被修改为对计时器的修正效果:
先制招式:先制招式的优先度被修改为减少下次行动计时器的默认值。
使用后下一回合自己将无法动弹的招式:被修改为增加下次行动计时器的默认值。
造成畏缩的招式、降低对手速度的招式:被修改为增加目标的行动计时器。
通常,对战宝可梦的行动计时器都从默认数值开始,但在与野生宝可梦的对战中逃走,并再次与其对战时,该野生宝可梦的行动计时器会置为0,主角的行动计时器会置为1,从而使得野生宝可梦能够率先行动1次。
而在使用背袭与野生宝可梦对战时,无论是否曾经与其对战,主角派出宝可梦的行动计时器都会置为0,而野生宝可梦的行动计时器置为1,使得主角能够率先行动1次。
在驯化师之间的对战中,当一方宝可梦陷入濒死时,新出场的宝可梦会继承上一只宝可梦的行动计时器。
招式修正列表
下面列出了《传说 阿尔宙斯》中所有招式与行动顺序相关的修正数值。数值为正,意味着下次行动的计时器会相对于默认值增加,从而让行动顺序延后;数值为负,意味着下次行动的计时器会相对于默认值减少,从而让行动顺序提前。
道具修正列表
宝可梦朱紫学院:谜之课程五大剧情攻略,全面揭秘!
《宝可梦朱紫》中玩家将扮演学院转校生,在帕底亚广阔的地图中自由探索,完成相应的任务,成为最厉害的宝可梦大师,下面一起来看看详细的学院课程五剧情流程攻略吧。
生物
在第六节生物课上我们会学习到形态变化的相关知识。
数学
在第六节数学课上我们将会了解到属性一致和弱点的计算方法,课堂问题的正确答案为300。
历史
在第六节历史课上我们得知太晶化是奥琳博士与10年前发明的技术。
语言学
第六节语言课同样为听叫声判断皮卡丘的心情,课堂问题的答案为喜悦。
对战学
第六节对战学课中我们会学习对战规则,当使用受限规则时,无论多少级的宝可梦都会统一变动到50级。
美术
第六节美术课上我们会学习奖章的相关知识,课堂问题的答案为改变称呼。
家政
第六节家政课上我们可以得知通过商店购买,可以为我们的手机更换不同图案的手机壳。
《神奇宝贝朱紫版》首曝凉脊龙的图鉴与属性揭秘
凉脊龙是龙属性和冰属性的宝可梦它一般栖息在岩石地带或森林里。那么下面就是关于宝可梦朱紫凉脊龙宝可梦图鉴及属性介绍了,感兴趣的小伙伴赶快来看看吧。
凉脊龙宝可梦属性图鉴
龙/冰
等级35级以上
等级45级以上
凉脊龙宝可梦简介
凉脊龙栖息在岩石地带或森林里。它会用背鳍来吸收热量,并将其转换成冰之能量。温度越高,积累的能量就越多。然后将巢穴里的温度降到如冷冻库般寒冷。
凉脊龙属性相克
《宝可梦朱紫》:揭秘古代技能活性
古代活性特性的主要作用是携带着驱动能量或天气为晴朗时,数值最高的能力会提高。感兴趣的小伙伴就赶快来看看关于宝可梦朱紫古代活性特性的基本介绍吧。
宝可梦朱紫古代活性特性的基本介绍
携带驱劲能量或天气为大晴天时,除HP外数值最高的能力会提高30%
若该项能力为速度,则会提高50%。
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
视频播放
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
网络通讯
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
17.54MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
152.30MB
角色扮演
154.10MB
经营模拟
37.10MB
角色扮演
533.67MB