《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队嘲讽单卡分析介绍。
地精小队嘲讽单卡分析介绍
嘲讽
基本是胖地精专属,但是尴尬的数值和笨重的限制条件让他几乎没有出场空间。
似乎有些遗物是可以上负面状态的,比如哨卫,红蜡烛,红面具,但是这牌实在太垃圾了我觉得完全没必要在这牌身上多浪费口舌。
过渡能力:★☆☆☆☆
后期能力:☆☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:看着办
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod迎头痛击单卡强度介绍。
魔理沙mod迎头痛击单卡强度介绍
迎头痛击
在所有情况下都不推荐去抓的一张卡,除非要打精英或者BOSS,而卡组实在没有输出牌了。
固有的这张卡在中后期基本上等同于苦恼。
其实翻倍伤害还是蛮容易打出来的,但是由于需要弃牌堆没牌,翻倍伤害这张卡几乎吃不到蓄力层数的加持。
卡牌强度:D
升级需求:不推荐去抓
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒午时已到卡牌强度介绍。
亡命之徒午时已到卡牌强度介绍
午时已到
跟着维护一块进棺材了,目前唯一可取的用法应该是配合快找掩护了。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆(只能与快找掩护配合)
抓取时机:配合快找掩护
升级优先级:一般
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队易怒单卡分析介绍。
地精小队易怒单卡分析介绍
易怒
我从没见任何一个人用过这牌,但是这牌实在是非常非常的强,我一定要再吹一遍。前中期法师是当之无愧的主C,那火大就是配合法师最强力的副手。
火大的强,在于和其他4只地精的技能发动时机错开,回合外蹭完力量回合内继续切其他小地精打爆发,而火大的机制,无论是配合多段牌、小刀尖刺等0费牌,都有极强的增幅效果。
我觉得和这张牌最好类比的是观者的冥想,冥想是以牌和平静姿态的方式存下了给下回合用的价值,而易怒就是更简单直接的临时力量,而力量加成对于小地精来说是无比巨大的。
火大的后期能力体现在通过各种手段把临时力量存起来,力量核心后期强度也是非常夸张的。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★☆☆(有配合时更高)
抓取时机:看到都可以先带着
升级优先级:不敲
强度:★★★★☆
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
其他
1.78MB
亲子教育
57.66MB
生活购物
26.68MB
网络通讯
58.13MB
智能系统
12.26MB
17.74MB
角色扮演
1.10GB
154.09MB
棋牌娱乐
19.38MB
45.78MB
网络传奇
0KB
533.67MB
益智休闲
40.70MB
塔防谋略
675.47MB
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《杀戮尖塔》地精小队嘲讽单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队嘲讽单卡分析介绍。
地精小队嘲讽单卡分析介绍
嘲讽
基本是胖地精专属,但是尴尬的数值和笨重的限制条件让他几乎没有出场空间。
似乎有些遗物是可以上负面状态的,比如哨卫,红蜡烛,红面具,但是这牌实在太垃圾了我觉得完全没必要在这牌身上多浪费口舌。
过渡能力:★☆☆☆☆
后期能力:☆☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:看着办
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》魔理沙mod迎头痛击单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod迎头痛击单卡强度介绍。
魔理沙mod迎头痛击单卡强度介绍
迎头痛击
在所有情况下都不推荐去抓的一张卡,除非要打精英或者BOSS,而卡组实在没有输出牌了。
固有的这张卡在中后期基本上等同于苦恼。
其实翻倍伤害还是蛮容易打出来的,但是由于需要弃牌堆没牌,翻倍伤害这张卡几乎吃不到蓄力层数的加持。
卡牌强度:D
升级需求:不推荐去抓
《杀戮尖塔》亡命之徒午时已到卡牌强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒午时已到卡牌强度介绍。
亡命之徒午时已到卡牌强度介绍
午时已到
跟着维护一块进棺材了,目前唯一可取的用法应该是配合快找掩护了。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆(只能与快找掩护配合)
抓取时机:配合快找掩护
升级优先级:一般
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》地精小队易怒单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队易怒单卡分析介绍。
地精小队易怒单卡分析介绍
易怒
我从没见任何一个人用过这牌,但是这牌实在是非常非常的强,我一定要再吹一遍。前中期法师是当之无愧的主C,那火大就是配合法师最强力的副手。
火大的强,在于和其他4只地精的技能发动时机错开,回合外蹭完力量回合内继续切其他小地精打爆发,而火大的机制,无论是配合多段牌、小刀尖刺等0费牌,都有极强的增幅效果。
我觉得和这张牌最好类比的是观者的冥想,冥想是以牌和平静姿态的方式存下了给下回合用的价值,而易怒就是更简单直接的临时力量,而力量加成对于小地精来说是无比巨大的。
火大的后期能力体现在通过各种手段把临时力量存起来,力量核心后期强度也是非常夸张的。
过渡能力:★★★★☆
后期能力:★★★☆☆(有配合时更高)
抓取时机:看到都可以先带着
升级优先级:不敲
强度:★★★★☆
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
其他
1.78MB
亲子教育
57.66MB
生活购物
26.68MB
网络通讯
58.13MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
17.74MB
角色扮演
1.10GB
角色扮演
154.09MB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
533.67MB
益智休闲
40.70MB
其他
0KB
塔防谋略
675.47MB