近年来,PlayStation雄心勃勃地开启了在线服务游戏计划,期间虽有《MLB The Show》与《地狱潜者2》等成功案例,但整体成效远低于预期。
据统计,PlayStation公布的在线服务游戏项目中,超过半数以失败告终或直接取消。具体如下:
成功项目:《MLB The Show》、《地狱潜者2》
失败项目:《泡沫明星》、《破坏全明星》、《Concord》
取消项目:《最后生还者2》多人模式、Bungie合作项目《Payback》、《烈火战车》重启、Deviation Games新IP、伦敦工作室新IP、《蜘蛛侠:大网》、《马拉松》、《公平博弈》、Bend Studio新IP、《地平线》多人模式、《地平线》MMO
在这些项目中,有6款大型游戏已被取消,其中《蜘蛛侠:大网》因早期取消显得尤为可惜。顽皮狗的在线服务尝试在后期遭遇挫折,而整个伦敦工作室近期也面临困境。同样,Deviation Games因裁员影响导致项目取消。
另有消息透露,《烈火战车》重启项目与Bungie的《命运》衍生作《Payback》均在早期开发阶段取消。已发行的游戏中,《Concord》与《破坏全明星》上市后表现不佳。
另外,虽非PlayStation自家作品但作为PS平台独占宣传的《泡沫明星》,在反响平平后转为免费模式。
近日,索尼互娱CEO Hideaki Nishino在接受Famitsu采访时强调,他不相信游戏主机会在未来消失。Nishino指出,许多PS4游戏仍在被玩家游玩,而PS5游戏的数量也在迅速增加,这表明消费者对游戏主机仍有浓厚兴趣。
Nishino表示:“截至目前,许多PS4游戏仍在被玩家游玩,而PS5游戏的数量正在迅速增加。这种情况不太可能在短期内突然改变,因此毫无疑问,家用视频游戏主机将在我们的业务中继续占据中心地位一段时间。”
他还提到,尽管云游戏和PC游戏的兴起(如PlayStation Portal)显示了多样化的趋势,但人们仍然对专门的游戏硬件感兴趣。Nishino认为,通过在PC上使用PSN账户玩《地狱潜者2》等游戏,可以扩大PlayStation的用户基础。
Nishino说:“我们也看到了PC数量和其他不同风格的增加,因此我们正在考虑如何增加PlayStation用户总数,包括那些在PSN上的用户。”
尽管云游戏在PlayStation Portal上取得了成功,Nishino强调人们仍然需要控制器和屏幕,相信硬件不会立即消失。近年来,索尼将一些旧作带到PC平台,如《战神:诸神黄昏》、《对马岛之魂》和《地平线:西之绝境》等重要作品。同时,公司尝试了跨平台同时发布,如《地狱潜者2》,这款游戏去年同时登陆了PC和PS5。
不过,索尼避免将其较新的PS5游戏立即带到PC平台,而是选择等待一到两年。例如,《战神:诸神黄昏》在PS5发布两年后才登陆PC,最新的例子是《漫威蜘蛛侠2》,在PS5版本发布约15个月后于1月30日推出。
在云游戏方面,PlayStation Portal已经证明是成功的,因为它允许玩家在不妥协DualSense特性和清晰显示的情况下,从PS5流式传输游戏到Portal。公司还为PlayStation Plus订阅者提供了流式传输前几代游戏机上的一些较老游戏的能力。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
116.10MB
70.56MB
益智休闲
9.64MB
塔防谋略
190.57MB
43.26MB
43.91MB
角色扮演
14.90MB
45.95MB
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PS在线服务游戏领域成效不佳:多数项目失败或取消
近年来,PlayStation雄心勃勃地开启了在线服务游戏计划,期间虽有《MLB The Show》与《地狱潜者2》等成功案例,但整体成效远低于预期。
据统计,PlayStation公布的在线服务游戏项目中,超过半数以失败告终或直接取消。具体如下:
成功项目:《MLB The Show》、《地狱潜者2》
失败项目:《泡沫明星》、《破坏全明星》、《Concord》
取消项目:《最后生还者2》多人模式、Bungie合作项目《Payback》、《烈火战车》重启、Deviation Games新IP、伦敦工作室新IP、《蜘蛛侠:大网》、《马拉松》、《公平博弈》、Bend Studio新IP、《地平线》多人模式、《地平线》MMO
在这些项目中,有6款大型游戏已被取消,其中《蜘蛛侠:大网》因早期取消显得尤为可惜。顽皮狗的在线服务尝试在后期遭遇挫折,而整个伦敦工作室近期也面临困境。同样,Deviation Games因裁员影响导致项目取消。
另有消息透露,《烈火战车》重启项目与Bungie的《命运》衍生作《Payback》均在早期开发阶段取消。已发行的游戏中,《Concord》与《破坏全明星》上市后表现不佳。
另外,虽非PlayStation自家作品但作为PS平台独占宣传的《泡沫明星》,在反响平平后转为免费模式。
索尼高管坚信游戏主机不会消失:将在我们的业务中继续占据中心地位
近日,索尼互娱CEO Hideaki Nishino在接受Famitsu采访时强调,他不相信游戏主机会在未来消失。Nishino指出,许多PS4游戏仍在被玩家游玩,而PS5游戏的数量也在迅速增加,这表明消费者对游戏主机仍有浓厚兴趣。
Nishino表示:“截至目前,许多PS4游戏仍在被玩家游玩,而PS5游戏的数量正在迅速增加。这种情况不太可能在短期内突然改变,因此毫无疑问,家用视频游戏主机将在我们的业务中继续占据中心地位一段时间。”
他还提到,尽管云游戏和PC游戏的兴起(如PlayStation Portal)显示了多样化的趋势,但人们仍然对专门的游戏硬件感兴趣。Nishino认为,通过在PC上使用PSN账户玩《地狱潜者2》等游戏,可以扩大PlayStation的用户基础。
Nishino说:“我们也看到了PC数量和其他不同风格的增加,因此我们正在考虑如何增加PlayStation用户总数,包括那些在PSN上的用户。”
尽管云游戏在PlayStation Portal上取得了成功,Nishino强调人们仍然需要控制器和屏幕,相信硬件不会立即消失。近年来,索尼将一些旧作带到PC平台,如《战神:诸神黄昏》、《对马岛之魂》和《地平线:西之绝境》等重要作品。同时,公司尝试了跨平台同时发布,如《地狱潜者2》,这款游戏去年同时登陆了PC和PS5。
不过,索尼避免将其较新的PS5游戏立即带到PC平台,而是选择等待一到两年。例如,《战神:诸神黄昏》在PS5发布两年后才登陆PC,最新的例子是《漫威蜘蛛侠2》,在PS5版本发布约15个月后于1月30日推出。
在云游戏方面,PlayStation Portal已经证明是成功的,因为它允许玩家在不妥协DualSense特性和清晰显示的情况下,从PS5流式传输游戏到Portal。公司还为PlayStation Plus订阅者提供了流式传输前几代游戏机上的一些较老游戏的能力。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
生活购物
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主题妆饰
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其他
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生活购物
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生活购物
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益智休闲
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益智休闲
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塔防谋略
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角色扮演
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