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XGP对Xbox游戏销售影响大,PS5成受益者

发布时间:2025-04-09 20:00:33 作者: 阅读:0次

记者兼市场数据专家Christopher Dring(前GameIndustry.biz成员)在Install Base Forum的一次问答中表示,微软的Game Pass订阅服务可能会对PS5游戏的销量产生更大的推动作用,而对Xbox的影响则相对较小。

XGP对Xbox游戏销售影响大,PS5成受益者

根据Dring的说法,多平台游戏在Game Pass上发布时,会导致Xbox上的玩家数量激增,但这会对Xbox上的预期销售造成显著影响。

Dring指出,加入Game Pass的游戏在Xbox上的预期高端销售可能会损失约80%,而对于大型游戏这一比例会低一些。他举例说,《地狱之刃2》、《夺宝奇兵》和《星空》等游戏在Xbox上的销量都受到了Game Pass的负面影响。

最近,GameFile透露《使命召唤》系列游戏的开发成本已接近10亿美元。仅在美国市场,PS5和PS4就占据了《黑色行动6》总销量的82%。

因此,分析师们长期以来一直认为,微软需要从PlayStation获得收入,以维持其Game Pass业务的可持续发展。

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近期,行业数据显示,美国游戏订阅收入在过去两年近乎停滞,仅微增1%。相较于2022年4月,2023年4月的增幅也仅为2%,此现象在Reddit等社区激起玩家广泛讨论。

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一些玩家以个人经济状况作比,感到收入停滞和生活成本上升的共鸣。还有玩家认为,公众可能已经开始对持续的订阅服务感到厌倦,这种趋势让人联想到有线电视、电影院和DVD销售的衰退,显示传统媒体面临的挑战同样影响着游戏产业。

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更有玩家批评基于订阅的模式,认为这对软件分发而言是一种耻辱,并且比喻称其如同癌症般扩散。他们指出,许多曾免费的手机应用,在用户群达到一定规模后开始引入订阅收费,对此表示不满。

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