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中国手游发行商11月全球收入18.7亿美元,腾讯多款游戏霸榜

发布时间:2025-03-22 03:00:30 作者: 阅读:1次

根据Sensor Tower商店情报平台的数据,2024年11月共有35家中国厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,总收入达到18.7亿美元,约合136.41亿元人民币,占全球TOP100手游发行商收入的34.8%。该报告仅统计发行商收入,不包括中国地区第三方安卓渠道。

中国手游发行商11月全球收入18.7亿美元,腾讯多款游戏霸榜

在中国市场iOS手游收入榜上,腾讯旗下的《王者荣耀》、《和平精英》和《地下城与勇士:起源》位列前三。点点互动的末日题材4X策略手游《无尽冬日》11月在中国iOS市场的收入增长了6%,稳居榜单第四名,截至12月19日,该游戏在中国市场累计收入接近2亿美元。

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此外,《英雄联盟手游》在中国iOS市场的11月收入环比增长59%,跃升至榜单第六名。

腾讯游戏调整天美工作室群架构:确立四大研发子工作室,精简汇报层级与管理职责

腾讯游戏近日宣布了一项重大组织架构调整,针对其旗下的天美工作室群实施了全新的四大研发子工作室体系。这一变革旨在简化管理层级,减轻管理人员的负担,使制作人能够更加专注于游戏产品的开发与创新。

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具体而言,原有的10余个子工作室被整合为J1、L1、J3和T1四大核心研发单位,以及负责创新孵化的Z1工作室和全球化拓展的G1工作室,形成了更为精简高效的运作模式。

各新设工作室均配备了具有丰富经验的负责人,他们将直接领导团队并参与关键决策过程。例如,纪泽锋将同时监管J1工作室及国际化业务;李旻继续深耕《王者荣耀》系列;姚远则专注于射击类游戏的开发;单晖则肩负起SLG品类的重任。

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