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《刺客信条:影》细节失误频出,挂轴反挂引日本玩家新一波吐槽

发布时间:2025-03-16 23:00:35 作者: 阅读:2次

育碧新作《刺客信条:影》自公布以来争议连连,尤其在日本玩家群体中引起诸多不满,原因在于游戏中频繁出现的文化细节错误。继先前指出的稻收季节不符、榻榻米尺寸错误、家纹不当及文字误用等问题后,近期游戏预告中出现的“挂轴反用”错误再次引发热议。

《刺客信条:影》细节失误频出,挂轴反挂引日本玩家新一波吐槽

预告片中,角色弥助在书写汉字“勇”时使用的挂轴被挂反,这一明显违背书法常规的错误让熟悉书法的玩家感到困惑,因正确悬挂后字体会颠倒,且挂轴使用方式极为不自然。有评论戏称,这或许是设计者想暗示弥助对本土文化的陌生,但这与官方标榜的严谨历史还原相悖,不免引来更多日本玩家的批评和调侃。

育碧开发者对《刺客信条:影》充满信心:将开启系列新时代

《刺客信条:影》在经历重大延迟后即将发布,尽管面临诸多挑战和争议,但这款游戏被视为育碧近年来最重要的发布之一,可能决定其未来的命运.在发布前夕,开发团队显得非常兴奋和乐观,对这款最新的《刺客信条》作品充满信心.一位开发者甚至称其为开启新时代的游戏.

育碧开发者对《刺客信条:影》充满信心:将开启系列新时代

育碧的首席动画师Dan G表示,《刺客信条:影》对工作室的每个人来说都将是大事.他在推特上展示了冥想小游戏,并表示尽管很少有机会玩育碧的游戏,但他打算玩这款游戏.他还对系列做出了大胆的预测.

育碧开发者对《刺客信条:影》充满信心:将开启系列新时代

这一声明最有趣的部分在于,它暗示未来的系列作品将在此款首次设定在日本的《刺客信条》基础上发展.过去,关于《刺客信条:起源》也有过类似的声明,这是有道理的.《刺客信条:起源》是该系列首次涉足角色扮演游戏,改变了《刺客信条》的发展方向,直到2023年的《刺客信条:幻景》回归经典玩法.

《刺客信条:影》将首次推出Animus Hub,这是一个互连平台,将成为未来系列作品的中心.由于该平台将在育碧的计划中扮演重要角色,这是该系列下月进入新时代的一种方式.此外,该IP今年终于登陆次世代主机,引入了光线追踪等技术.

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