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Sucker贴出招聘要求 《恶名昭彰3》将是次世代游戏?

发布时间:2024-08-04 19:07:09 作者: 阅读:4次

  很明显,下个游戏世代早晚都要来,而很多游戏开发商已经着手次世代游戏开发的工作了。今天我们可能发现另一个次世代游戏了。在Sucker Punch网站上,我们发现了一些有趣的信息。在网站招聘栏上,新出现了一些招聘职位,比如level/mission designer。可以理解为等级和任务的设计师。下面是职位描述:

  具备设计,平衡和编排高质量游戏任务的能力

  在高端动作游戏设计中,有3到6年的经验。

  具备较好的学习能力,能够掌握新的技术,剧本语言,引擎和系统,和产业所需的工具。

  另一个比较有趣的工作是Technical-Effects artist,是一个技术性特效的设计人员。

  而工作描述是这样说的:

  看到一团火焰的时候,你会想知道它是由什么组成的吗?你会花一整天来思考如何用物理特效和阴影效果来渲染一团火焰吗?如果你是这样的天才,Sucker Punch就是你最好的家!我们的团队不大,但我们能做出最好的特效来!现在,我们在寻找可以帮我们在VFX上更进一步的视觉效果技术人员。他或她的主要工作有创作粒子模拟,多样的物体和阴影模型,具备和我们VFX团队以及一些其他部门,如工程部,艺术设计等部门合作的能力,并具有相当的经验和发现问题的能力。

  《恶名昭彰》是一款开放性世界游戏,和其他同类型游戏一样,它也包含主线任务以及其它很多分支任务,于此同时,它也是一款具有很多粒子效果的游戏。而以上两个职位恰恰符合潜在的新一代《恶名昭彰3》的需求。

  这里还有一些Technical-Effects artist的工作要求:

  曾经拥有一个或更多发行的AAA次时代游戏工作职位

  长期的特效创作经验

  精通渲染

  光线设计经历

  UDK或HLSL阴影创作经验

  视觉FX创作样本

  Houdini知识

  一个或多个次时代游戏开发经验!?不会是打错了吧...你觉得怎样?《恶名昭彰3》会是一个跨时代的大作吗?请在下面评论吧。另附招聘网站地址,对此工作感兴趣的读者可以进一步了解。

  招聘地址:点击观看

小米40亿美元估值惹众怒 前路漫漫荆棘满布

        面对小米40亿美元的高额估值,业内人士普遍认为这一估值过高。部分互联网大佬认为小米手机仅是徒有其表,并无值得推敲的技术,亦无独霸江湖的锐气。小米要想突出重围、一枝独秀似乎比登天还难。6月26日下午,小米董事长兼CEO雷军表示,小米已经完成新一轮2.16亿美元融资,公司整体估值达到40亿美元。同时他放言小米五年内不会上市。

此外,雷军也透露小米今年二季度开始已有超过10%的商业利润。据悉,雷军在发布此消息时,颇有扬眉吐气之色,志得意满之情溢于言表。从小米公司成立两年的业绩表现来看,雷军确实有底气显露春风得意之情。 此轮融资40亿美元估值,不仅高于多数互联网上市公司(新浪35亿美元、携程24亿美元、奇虎20亿美元、人人18亿美元、优酷23亿美元、搜狐16亿美元),在手机行业内,这一估值也接近传统手机厂商黑莓(49亿美元)市值,相当于诺基亚市值(82亿美元)的一半。 面对小米40亿美元的高额估值,业内人士普遍认为这一估值过高。部分互联网大佬认为小米手机仅是徒有其表,并无值得推敲的技术,亦无独霸江湖的锐气。 福布斯中文网撰文指出,相对京东商城的估值,40亿美元的估值的确算不上夸张。但问题是,你能将一家通过互联网来销售自有品牌手机的手机公司,与一家在互联网上销售(各种第三方品牌)手机的电子商务公司画等号吗?如果答案是肯定的,则xiaomi.com能平滑转向卖第三方的产品,如果答案是否定的,则小米的估值可能要打上很大的折扣。 IT评论人金错刀称,小米“最不靠谱的悬念”在于,用硬件做规模和用互联网做盈利的模式,若要实现2012 年100个亿的营收,该如何落地。虽然苹果有了很好的借鉴与榜样,也已成为全球最具市值的公司之一,但毕竟,这个世界出不了第二个苹果,而小米的成长环境也与前者相去甚远。 对于小米此次估值40亿美元的原因,奇虎360董事长周鸿祎表示,每部小米手机都是“暴利”。现在一台小米手机可赚700到800元,按照今年卖出300万到500万台计算,总利润可达25亿。 网易CEO丁磊则表示,雷军的小米手机是伪操作系统,他并没有核心的引擎,就好比去买辆吉利回来,改装成BMW(宝马)。触控科技CEO陈昊芝曾公开指责小米网站资源区是一个应有尽有的盗版聚 集地。 如此看来,小米40亿美元的估值虽然证明了雷军的工作能力,但同时也为其招来了无数羡慕、嫉妒、恨的眼光。这40亿美元的估值能否令小米再创辉煌还有待雷军的继续努力。不过,从目前智能手机的发展前景来看,小米的前路并不光明。 从内部环境来看,苹果、三星、摩托罗拉等品牌的智能手机占据着较大的市场份额。网易、阿里巴巴、百度、360等互联网公司也开始生产智能手机,企图在这一领域获取红利。可以说,小米手机面对的劲敌不止一二,要想突出重围、一枝独秀比登天还难。 此外,智能手机市场增长缓慢的现况不容忽视。所有的手机生产商将会面临紧缩的市场。Strategy Analytics 预计2012年第二季度,全球手机发货量仅仅微弱增加4%。

《热血无赖》最新游戏DEMO演示 复仇带来的快感

    外媒GS又为我们带来了《热血无赖》的最新DEMO演示视频,本作大概剧情讲诉卧底警探沈伟潜伏香港有组织犯罪集团三合会,并试图将其一举摧毁。

    最新演示视频:

新版《DayZ》即将开发!波西米亚创始人Hall宣布离职创办自己的工作室

  丧尸生存游戏《DayZ》的大获成功,让我们认识了波希米亚工作室,也给创始人Dean Rocket Hall带来了巨大的财富和荣誉。不过今日据外媒报道,Hall将辞去现任的职务,将游戏留给现在团队的其他人员,然后自己创办一家全新的游戏工作室。

  国外媒体报道,Hall将把《DayZ》剩下的工作全部留给现在游戏的开发团队,并且从波西米亚工作室辞去一切职务,回到自己的新西兰老家创办一家全新的工作室,他现在已经有3个比较成熟的游戏构思,还有2个游戏正在为最终的多人游戏进行调研。Hall表示他想追踪自己的目标。

  Hall把自己比作是手榴弹,具有很独特的功能,“我敢拼敢冒风险,也善于鼓舞别人同我一起冒险,这方面我从来都很自信。”他这样说道。

  “但这样的性格也有两面性,也有人不想被怂恿做些要担风险的事。所以有时我会成为整个项目的‘定时炸弹’,至少担任领导者时如此。”

  Hall原本打算2014年前就离开波西米亚工作室,但自己也认为这样做对玩家不公平——截至目前共有150多万名玩家体验《DayZ》。“只要这个项目还有重要的事处理,我就得一直跟进。不论作为组内的带头角色还是创意参谋,我都会参与,只不过以后也许会参与得越来越少。”

  all说道,新创意同《DayZ》一脉相承,因为他自己很喜欢这一类的题材。“我感觉《DayZ》本质上仍存在不足,这点我一直都清楚。多人模式缺少我想要的东西。”

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