元素方尖方尖塔怎么打?元素方尖此前开启了方尖塔,有一定的难度,很多玩家都在尝试各种打法,下面就为大家带来元素方尖方尖塔包扎免死流盲眼套路教学。
技能要求大师包扎,专家连环,其他无要求。
携带技能:包扎(冷却2),连环(冷却2),致盲(冷却2),其他随意。
技能强化选择:连环(减费,减费,不占回合),致盲(减cd,减cd,不占回合),其他输出技能都选择减费跟不占回合。
出手技能顺序,叠异常或者控制输出技能(技能强化都选减费的话基本是0费或者1费)———连环(1费的连环回能1,等于无消耗。这里因为连环的专家效果是获得额外的行动机会,再加上不占回合,意味这有两次出手的机会,这里可以使用包扎了)———包扎———致盲1(致盲初始2cd,拿了两减cd,再打出致盲,致盲的cd会刷新)———致盲2(一回合打出同样的技能后当前回合结束)。
两次致盲,可以刷2回合cd,初始2回合cd的连环,包扎和其他输出技能全部刷新。等于下回合全部技能都不在cd中,形成输出循环。
为什么要打这套技能,主要是为了解决盲眼的生存问题。大师包扎效果是免疫异常3回合,免死1回合。通过2次致盲来刷新2回合cd的包扎,可以做到每回合包扎,每回合免死。因为包扎是占用回合的,打了回合就结束,作为收尾技能,吃不到致盲刷新效果,就达不到每回合都能使用,所以需要打出不占回合的连环带来的额外行动机会去给包扎形成不占回合的效果。
注意点:收尾的包扎,致盲,致盲需要的能量是3,要保证收尾的能量3以上。
盲眼的输出还是能看的,特别是水图,有了输出环境,应该会好不少,也可以配合巫师打灼烧追击。
《元素方尖》大眼虫打法攻略一览,《元素方尖》中的大眼虫作为第五周目的最终BOSS,确实是一个具有挑战性的对手。以下是基于已有的信息和攻略,整理出的一份大眼虫打法攻略:
大眼虫技能介绍
大眼虫一共四个技能和两个被动特性,值得一提的是Boss属于水系怪并不是暗系。
被动 飞行生物:
boss开场自带三回合的1000闪避buff,可被驱散。看似闪避很多,实际也就降低了玩家10%命中,而且实测即便是攻击Miss它也不会反击,这可能是bug。
被动 死者之浴:
当我方角色阵亡时,boss会自我净化异常状态。
1技能 深渊吞吐:
一个普通的两段的群攻,附减少目标一点能量。
2技能 深渊撞击:
同样一个伤害量差不多的群攻,但几率造成目标晕眩。
3技能 裂地:
随机的单体伤害,会减少目标2点能量,并附加防御增强buff。(只要新回合行动在boss前消耗完了能量,便不会被此技能减少能量而困扰)
普通攻击:
一个正常的65%伤害的前排攻击,但100%附加晕眩效果。
Boss攻击机制
1 开局必定优先释放一技能,嘴里吐出一颗球动作的群攻,附能量减1。
2 技能释放优先度为 一技能-二技能-三技能-普攻。
3 boss即使能量足够,一回合内也不会同时释放一技能和二技能的群攻,
所以它的正常出招顺序是:
第一回合 被击晕跳过 一技能群攻
第二回合 二技能群攻 三技能随机目标
第三回合 普通攻击 普通攻击
第四回合 一技能群攻 三技能随机目标
第五回合 二技能群攻 普通攻击
第六回合 三技能随机目标 普通攻击
顺便讲一下心得,这个boss在了解了技能后并不难,它伤害并不高而且控制也不强,唯一的会翻车点就是派上场的角色绝不能死亡,一旦死亡 boss会立即清除自身异常,会导致钝化被断开。
boss两个群攻伤害不算高,而且两回合冷却,保护好释放钝化的队友不被眩晕即可。 boss在三个技能全释放完后会有一回合没有技能可放的空档,那时他只能普攻前排,剑盾 盾卫庇护和 骑士无敌盾或巫师虫杖可无需钝化的挡住这两次的普攻。
此外就真没什么可讲的了,减攻到位就行。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
116.10MB
70.56MB
益智休闲
9.64MB
塔防谋略
190.57MB
43.26MB
43.91MB
角色扮演
14.90MB
45.95MB
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元素方尖方尖塔包扎免死流盲眼套路教学
元素方尖方尖塔怎么打?元素方尖此前开启了方尖塔,有一定的难度,很多玩家都在尝试各种打法,下面就为大家带来元素方尖方尖塔包扎免死流盲眼套路教学。
元素方尖方尖塔包扎免死流盲眼套路教学
技能要求大师包扎,专家连环,其他无要求。
携带技能:包扎(冷却2),连环(冷却2),致盲(冷却2),其他随意。
技能强化选择:连环(减费,减费,不占回合),致盲(减cd,减cd,不占回合),其他输出技能都选择减费跟不占回合。
出手技能顺序,叠异常或者控制输出技能(技能强化都选减费的话基本是0费或者1费)———连环(1费的连环回能1,等于无消耗。这里因为连环的专家效果是获得额外的行动机会,再加上不占回合,意味这有两次出手的机会,这里可以使用包扎了)———包扎———致盲1(致盲初始2cd,拿了两减cd,再打出致盲,致盲的cd会刷新)———致盲2(一回合打出同样的技能后当前回合结束)。
两次致盲,可以刷2回合cd,初始2回合cd的连环,包扎和其他输出技能全部刷新。等于下回合全部技能都不在cd中,形成输出循环。
为什么要打这套技能,主要是为了解决盲眼的生存问题。大师包扎效果是免疫异常3回合,免死1回合。通过2次致盲来刷新2回合cd的包扎,可以做到每回合包扎,每回合免死。因为包扎是占用回合的,打了回合就结束,作为收尾技能,吃不到致盲刷新效果,就达不到每回合都能使用,所以需要打出不占回合的连环带来的额外行动机会去给包扎形成不占回合的效果。
注意点:收尾的包扎,致盲,致盲需要的能量是3,要保证收尾的能量3以上。
盲眼的输出还是能看的,特别是水图,有了输出环境,应该会好不少,也可以配合巫师打灼烧追击。
《元素方尖》大眼虫打法攻略一览
《元素方尖》大眼虫打法攻略一览,《元素方尖》中的大眼虫作为第五周目的最终BOSS,确实是一个具有挑战性的对手。以下是基于已有的信息和攻略,整理出的一份大眼虫打法攻略:
大眼虫技能介绍
大眼虫一共四个技能和两个被动特性,值得一提的是Boss属于水系怪并不是暗系。
被动 飞行生物:
boss开场自带三回合的1000闪避buff,可被驱散。看似闪避很多,实际也就降低了玩家10%命中,而且实测即便是攻击Miss它也不会反击,这可能是bug。
被动 死者之浴:
当我方角色阵亡时,boss会自我净化异常状态。
1技能 深渊吞吐:
一个普通的两段的群攻,附减少目标一点能量。
2技能 深渊撞击:
同样一个伤害量差不多的群攻,但几率造成目标晕眩。
3技能 裂地:
随机的单体伤害,会减少目标2点能量,并附加防御增强buff。(只要新回合行动在boss前消耗完了能量,便不会被此技能减少能量而困扰)
普通攻击:
一个正常的65%伤害的前排攻击,但100%附加晕眩效果。
Boss攻击机制
1 开局必定优先释放一技能,嘴里吐出一颗球动作的群攻,附能量减1。
2 技能释放优先度为 一技能-二技能-三技能-普攻。
3 boss即使能量足够,一回合内也不会同时释放一技能和二技能的群攻,
所以它的正常出招顺序是:
第一回合 被击晕跳过 一技能群攻
第二回合 二技能群攻 三技能随机目标
第三回合 普通攻击 普通攻击
第四回合 一技能群攻 三技能随机目标
第五回合 二技能群攻 普通攻击
第六回合 三技能随机目标 普通攻击
顺便讲一下心得,这个boss在了解了技能后并不难,它伤害并不高而且控制也不强,唯一的会翻车点就是派上场的角色绝不能死亡,一旦死亡 boss会立即清除自身异常,会导致钝化被断开。
boss两个群攻伤害不算高,而且两回合冷却,保护好释放钝化的队友不被眩晕即可。 boss在三个技能全释放完后会有一回合没有技能可放的空档,那时他只能普攻前排,剑盾 盾卫庇护和 骑士无敌盾或巫师虫杖可无需钝化的挡住这两次的普攻。
此外就真没什么可讲的了,减攻到位就行。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
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网络通讯
27MB
生活购物
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主题妆饰
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其他
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益智休闲
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塔防谋略
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