近期,顽皮狗在其官方网站发布的招聘信息中提及,对于应聘者而言,具备“第三人称或第一人称动作冒险游戏”开发经验将被视为加分项。这一细节激发了海外玩家社群的热烈讨论,纷纷推测顽皮狗的下一款游戏可能会采用第一人称视角。
回溯至2018年,顽皮狗工作室高层曾公开表示,在决定采用第三人称视角之前,工作室确实探讨过采用第一人称的可能性,并暗示接下来的作品可能探索非第三人称的视角。结合最新的招聘启示,这一猜想似乎得到了进一步的印证。
近期,有报道指出,顽皮狗工作室内部对取消《最后生还者》多人游戏项目表示强烈不满。该项目历经四年的秘密研发,规模庞大,参与人数众多,远非附属之作,其取消对团队士气造成了重大打击。
知名记者Jason Schreier在播客中证实了这一情况,并强调项目开发投入巨大。该项目在《最后生还者第二部》问世前便已启动,团队规模达到数百人。关于取消原因涉及索尼内部权力斗争的说法,Jason给予了否认。
值得注意的是,该项目的取消甚至导致索尼部分高层离职。目前,索尼重启该项目的意向似乎不高。
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顽皮狗新作或采用第一人称视角,招聘广告引发玩家猜想
近期,顽皮狗在其官方网站发布的招聘信息中提及,对于应聘者而言,具备“第三人称或第一人称动作冒险游戏”开发经验将被视为加分项。这一细节激发了海外玩家社群的热烈讨论,纷纷推测顽皮狗的下一款游戏可能会采用第一人称视角。
回溯至2018年,顽皮狗工作室高层曾公开表示,在决定采用第三人称视角之前,工作室确实探讨过采用第一人称的可能性,并暗示接下来的作品可能探索非第三人称的视角。结合最新的招聘启示,这一猜想似乎得到了进一步的印证。
顽皮狗内部团队不满《最后生还者》多人模式取消,大规模投入项目致使士气受损
近期,有报道指出,顽皮狗工作室内部对取消《最后生还者》多人游戏项目表示强烈不满。该项目历经四年的秘密研发,规模庞大,参与人数众多,远非附属之作,其取消对团队士气造成了重大打击。
知名记者Jason Schreier在播客中证实了这一情况,并强调项目开发投入巨大。该项目在《最后生还者第二部》问世前便已启动,团队规模达到数百人。关于取消原因涉及索尼内部权力斗争的说法,Jason给予了否认。
值得注意的是,该项目的取消甚至导致索尼部分高层离职。目前,索尼重启该项目的意向似乎不高。
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30.38MB
商务办公
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