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Hachette Alice and Matra Unite: A New Chapter in Publishing

发布时间:2025-01-22 21:09:42 作者: 阅读:0次

Matra & Hachette Ordinateur Alice 是 1983 年开始在法国销售的家用电脑。它是 TRS-80 MC-10 的复制品,由法国的 Matra 和 Hachette 以及美国的 Tandy Corporation 合作生产。这...

Matra and Hachette Alice

硬件参数

名称 Matra and Hachette Alice
发布日期
September 23, 1983
开发商

制造商
Matra, Hachette, & Tandy
最大控制器

CPU
Motorola 6803
Memory
4 KiB on-board
Graphics

Sound

Display
SCART
Media
Cassette

描述

Matra & Hachette Ordinateur Alice是1983 年开始在法国销售的家用电脑。它是TRS-80 MC-10的克隆,由法国的Matra和Hachette以及美国的Tandy Corporation合作生产。

爱丽丝以其鲜红色的外壳而著称。在功能上,它等同于 MC-10,用一个Péritel ( SCART ) 连接器代替了用于视频输出 的射频调制器。

爱丽丝从未在其本国成为流行的计算机。它试图通过参与该国的Informatique pour tous(“人人信息技术”)计划来入侵学校,但汤姆森赢得了整个交易。

最初的型号有 4 kB 的 RAM,并使用了Motorola 6847视频显示生成器芯片,如Dragon 32和Acorn Atom等使用的。

继任者模型

Matra 后来发布了两款后续机型:

1984 年发布的Matra Alice 32沿用了原版的外壳样式,但由于使用了EF9345视频芯片,内部是不同的计算机。Alice 32 有 8 KB的主RAM、8 KB 的专用视频RAM和 16 KB的ROM(ROM 包含一个汇编程序)。

1985 年发布的Matra Alice 90是 Alice 32 的升级版,具有 32 KB 的 RAM 和全尺寸的机箱和键盘。它的视频电缆包含视频输入,因此 EF9345 图形可以叠加到输入视频上。

Matra Alice 32/90 中的 EF9345 视频芯片能够以半图形模式和 40 列和 80 列文本模式显示 8 种颜色、128 个字母数字字符和 128 个半图形字符。尽管 Alice 32 和 90 仅包含 8 KiB,但它可以处理高达 16 KiB 的专用 VRAM。原 Alice 的 32x16 半图形模式由 Alice 32/90 系统 ROM 在软件中模拟。

TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供

WONDER SWAN: Revolutionizing Portable Gaming in the 90s

WonderSwan (ワンダースワン) 是万代在日本发行的掌上游戏机。它由横井军平的公司江东研究所和万代开发,是横井在 1997 年去世前开发的最后一块硬件。1999 年在第六代视频游戏机WonderSwan 及其后来的两款机型中发布WonderSwan Color和SwanCrystal一直受到官方支持,直到 2003 年被万代停产。在其生命周期内,WonderSwan 的任何变体都没有在日本以外的地方发布。

WONDER SWAN(神奇天鹅)

WonderSwan由 16 位处理器提供动力,与竞争对手Nintendo的Game Boy Color和SNK的Neo Geo Pocket Color相比,具有低价位和长电池寿命的优势。后来的改进利用了手持设备屏幕的质量升级并增加了颜色。WonderSwan 可纵向和横向播放,并具有独特的游戏库,包括众多基于授权动漫资产的第一方游戏,以及来自Squaresoft、Namco、Capcom和Banpresto等开发商的重要第三方支持。

历史

视节目和专用游戏机的游戏。1982 年,该公司在日本发布了Intellivision ,并于 1985 年成为家庭计算机的首批第三方授权商之一。然而,该公司在电子游戏领域取得的最大成功,是1996 年首次发布的Tamagotchi虚拟宠物。尽管万代计划在 1997 年与世嘉合并成立世嘉万代有限公司,但合并突然被取消。万代的董事会在批准合并后不到一周就决定反对合并,而世嘉在当天晚些时候的紧急董事会会议上又决定接受万代的行动。万代总裁山科诚对未能获得公司对合并的支持承担责任。因此,万代在没有外界支持的情况下进入市场。

技术规格

WonderSwan的主CPU是16 位 NEC V30 MZ。与 WonderSwan 的主要竞争对手 Game Boy 所显示的四种灰色相比,原始模型的屏幕能够显示多达八种灰色阴影。与Atari Lynx类似,手持设备有一组额外的按钮,可以让控制台以不同的角度播放;对于 WonderSwan,这些按钮用于允许玩家在纵向和横向方向玩游戏。WonderSwan 系列全部由单节 AA 电池供电,原单色版本的电池续航时间为 40 小时。它还允许玩家记录他们的个人信息,例如他们的姓名、出生日期和血型,然后可以被游戏访问和使用。其 LCD 屏幕为 2.49 英寸(6.3 厘米),显示分辨率为 224 × 144。其声音功能包括四个PCM通道,每个通道可以选择播放 32 样本、4 位声音音量和音高水平。

WonderSwan Color 的物理尺寸为 12.8 x 7.43 x 2.43 厘米(5.04 英寸 × 2.93 英寸 × 0.96 英寸),比原来的 WonderSwan 稍大,重 96 克(3.4 盎司)。它的 CPU 是 3.072 MHz NEC V30 MZ,它包括 512 kbit的RAM ,在视频 RAM和工作 RAM之间共享。WonderSwan Color 的屏幕可以显示多达 4096 个调色板中的 241 种颜色,每行多达 28 个精灵。它提供了与所有以前的 WonderSwan 游戏的向后兼容性。它的 LCD 屏幕也比原来的 WonderSwan 更大,尺寸为 2.9 英寸(7.4 厘米)。WonderSwan Color 的电池寿命约为 20 小时。SwanCrystal 通过使用TFT LCD监视器对 WonderSwan Color 的设计进行了改进,与以前系统中使用的FSTN监视器相比,它的响应时间这有助于减少手持设备图形中的运动模糊。该装置的外壳也经过重新设计,更加耐用。其电池寿命约为 15 小时。WonderSwan 的原装墨盒是纯黑色的,而 WonderSwan Color 的墨盒是透明的。原始 WonderSwan 的游戏在 WonderSwan Color 上没有颜色,而是以其原始灰度显示。

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