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任天堂2025财年首季业绩下滑:销售净减46.5%,净利润缩水过半

发布时间:2024-08-04 12:11:44 作者: 阅读:5次

任天堂发布了2025财年第一季度(2024年4月至6月)财报,报告显示,公司销售净额为2466.4亿日元,同比下降46.5%,净利润为809.5亿日元,同比减少55.3%。

任天堂2025财年首季业绩下滑:销售净减46.5%,净利润缩水过半

本季度Switch硬件销量为210万台,软件销量达3064万套,其中《纸片马里奥RPG》和《路易吉洋楼2 HD》分别卖出176万和119万份。

相较于2024财年同期,《塞尔达传说:王国之泪》曾强力推动销售,导致本季度硬件销售下滑46.3%,软件销售下降41.3%。

任天堂预计全年Switch销量将达1350万台,财年销售净额和净利润预测分别为13500亿日元和3000亿日元,分别下降19.3%和38.9%。

此外,受《超级马力欧兄弟大电影》去年火爆影响,今年移动和IP相关收入净销售额为147亿日元,同比下降53.8%。

任天堂总裁谈生成式AI:创意价值与版权挑战并存

在最近的任天堂股东大会上,面对有关生成式人工智能(AI)的提问,总裁古川俊太郎分享了看法。他指出,虽然AI技术在游戏业,如控制对手角色行动等方面,早已广泛应用,与游戏开发紧密相连,但新兴的生成式AI虽富有创造性潜能,也可能引发知识产权问题。

任天堂总裁谈生成式AI:创意价值与版权挑战并存

古川强调,任天堂拥有数十年创造极致游戏体验的丰富经验。公司对技术进步持开放态度,同时致力于传递独到的任天堂价值,这是仅凭技术无法复制的。这意味着,任天堂在探索生成式AI的同时,将谨慎平衡技术创新与保持其内容的独特性。

任天堂高层谈论开发者代际传承:平稳进行,信心满满

在任天堂最近的股东大会上,总裁古川俊太郎和知名游戏设计师宫本茂共同表达了对公司年轻一代开发者接班进程的乐观态度。古川俊太郎称,开发者团队的世代过渡“进展顺利”,公司对此并无顾虑,强调任天堂拥有众多富有才华的年轻开发者。

任天堂高层谈论开发者代际传承:平稳进行,信心满满

宫本茂对此观点表示赞同,提到任天堂已建立起一套机制,鼓励年轻开发者担当重任,促进项目的顺利交接。他还表示,希望未来能将接力棒传递给更加年轻的群体。宫本茂个人则持续活跃在创作一线,参与如《皮克敏4》等移动应用及新型视觉内容的开发,同时保留深度参与游戏开发的热情,并致力于创造能够引起全球兴趣的新IP,为公司的创意事业注入活力。

任天堂确认参展BitSummit Drift,携12款独立游戏亮相

7月8日讯,电子游戏巨头任天堂宣布将参与7月19日至21日举办的日本顶级独立游戏盛会BitSummit Drift。展会期间,任天堂将展出精心挑选的12款独立游戏,为访客提供试玩体验,涵盖已发行及即将问世的作品,展现对独立游戏领域的持续支持。

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12款独立游戏名单:《冰与火之舞》、《Arranger: A Role-Puzzling Adventure》、《杀死乌鸦》、《SCHiM》、《波与月夜之青莲》、《未晓星程》、《西瓜游戏》双人模式追加包、《空战飞鸟》、《8号出口》、《小猫咪大城市》、《小丑牌》

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