战地无疆中分为不同的兵种和武将,玩家可以根据这些不同的组合和武将搭配发挥更高的威力,那么游戏中有哪些阵容最厉害呢?这里为小伙伴们带来战地无疆阵容搭配攻略,看一下具体的阵容推荐!
主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,在这里我们推荐一些主流的部曲阵容搭配套路,供主公们参考:
1、连击枪
连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。
2、法爆
法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。
3、骑坦
骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。
4、控制盾
控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。
5、法盾
法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。
6、灼烧弓
灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。
部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量与武将带兵数相关。部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。
部曲作为一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差别。此外,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,所有技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差别,具体规则如下:
1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;
2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;
3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;
4、主动技能产生的状态效果在下一回合才会生效,状态效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击状态、灼烧状态、控制状态(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等;
5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;
6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;
7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;
8、同类控制状态的概率无法叠加,同时有多个同类控制状态存在,概率取最大值;
战地无疆是一款大型三国策略SLG游戏,那么战地无疆兵种克制是什么关系呢?接下来小编就为大家带来了战地无疆兵种克制关系分享,感兴趣的玩家千万不要错过哦。
在游戏当中,除了战车以外,剩下的四大兵种都是相互进行克制的。车主要用于它可以对城市建筑造成额外伤害以及作为防守战的主要用途,所以战车不克制任何兵种,但同样的不受任何兵种的克制。
游戏当中如图所示,采用的是盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵的组合。不同兵种之间在处于克制关系下,作战时可以处于优势,处于被克制关系下时,则攻击和伤害都会获得极大的削弱。
玩家们也不用担心自己的搞不懂这些兵种克制,基本上在游戏打pve实战的时候,玩家们在追寻野怪出征界面都会有相应的克制提示,到时候直接根据提示进行部队的配置就可以了,非常的方便。
玩家们熟悉了部队之间的克制以及玩法之后,到时候便可以在PVP对战中用克制关系获得战场优势。通常情况下,一般来说,克制单位对于被克制单位的伤害会提升将近50%左右,此外,还会有20%左右的幅度递增。这一点主要是根据部队自身的武将属性来的,一个好武将搭配克制的部队打被克制敌人的话,那么基本上是碾压作战。
这就是本期给各位玩家带来的战地无疆兵种克制分享的全部内容了,总的来说还是非常容易理解的,玩家们只需要经常性玩pve作战,熟悉熟悉便可以很好的了解兵种克制之间的关系。
商务办公
48.51MB
其他
13.20MB
视频播放
30.38MB
网络通讯
27MB
趣味休闲
0KB
生活购物
65.38MB
智能系统
16.23MB
30.60MB
益智休闲
9.64MB
角色扮演
174.11MB
86.10MB
81.90MB
12.08MB
37.70MB
167.29MB
205.34MB
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《战地无疆》阵容搭配攻略
战地无疆中分为不同的兵种和武将,玩家可以根据这些不同的组合和武将搭配发挥更高的威力,那么游戏中有哪些阵容最厉害呢?这里为小伙伴们带来战地无疆阵容搭配攻略,看一下具体的阵容推荐!
一、阵容推荐
主公可以根据武将羁绊与技能连携效果合理的组合搭配,提升整体作战能力,在这里我们推荐一些主流的部曲阵容搭配套路,供主公们参考:
1、连击枪
连击体系通过叠加连击效果获得高频率的普通攻击(例如姜维、关羽的连击),并通过闪避效果规避伤害(例如袁绍、赵云的闪避),倒戈效果获得续航(例如马超、张飞的倒戈),可以长时间造成稳定高额伤害。
2、法爆
法爆体系克制连击,追求前期的最大输出,在同一回合叠加状态效果、释放大量伤害技能(例如郭嘉降低敌方谋略防御,法正增加己方谋略暴击与暴伤,配合孙权或司马懿的谋略伤害爆发),可以携带前期收益较高的技能进一步强化前期输出(例如【冰冻三尺】、【陇上妆神】),快速压低敌方血线,但需要注意的是,如果面对高减伤、高回复的敌军队伍会较比较难取得优势。
3、骑坦
骑坦体系克制控制,以指挥技能为主要输出手段,整体是偏被动的防守反击,前期通过减伤、回复、增加防御属性等方式尽可能维持自身血线(例如公孙瓒、于禁),携带反伤技能(例如典韦、乐进),以及一些可叠加效果的技能,随着回合数增加,在后期造成可观的伤害。
4、控制盾
控制盾体系克制携带大量主动技能的队伍,通过控制和减益效果限制敌方输出(例如甘宁的眩晕、吕布的沉默、周泰的沉默与减伤),同时以技能连携效果造成每个回合平稳的伤害。
5、法盾
法盾与骑坦的思路类似,同样克制控制,前期承受伤害保持血线(例如于吉与左慈的组合),后期造成逐渐升高的谋略伤害,值得一提的是,张角的【黄天当立】拥有伤害逐渐叠加的独特技能机制,在法盾体系中可以产生极佳的效果。
6、灼烧弓
灼烧弓与控制体系思路类似,在控制、减益状态限制敌方输出的基础上(例如周瑜的缴械,鲁肃的降低敌方攻击减益效果),通过灼烧技能造成百分比伤害(例如小乔、陆逊的灼烧),在面对高血量敌军时会有较高的收益。
二、部曲介绍
部曲是汉时的军队编制单位,主公可将麾下武将和士兵进行组合,以部曲的形式进行征战。每支部曲最多可以配置3名武将,单支部曲只能上阵一种兵种,可上阵的士兵数量与武将带兵数相关。部曲评分是对单个部曲实力的一种量化显示,评分受部曲属性、技能、部曲兵力影响,有助于主公直观了解敌我双方实力对比。所谓知己知彼,百战不殆,主公在出征前注意也要三思而行哦。
部曲作为一个整体在战斗中释放技能,因此同一部曲内的技能由不同武将携带时不存在差别。此外,部曲在释放技能时,也不存在先后顺序,所有技能共同释放,共同结算,但不同类型、不同效果的技能在生效机制上存在些许差别,具体规则如下:
1、指挥类型技能在战斗开始后即成功释放,在相应回合生效,不会被控制技能影响;
2、主动技能在释放时有概率受眩晕或沉默效果影响无法释放,普通攻击有概率受眩晕或缴械效果影响无法释放;
3、主动技能直接造成的伤害、回复效果或清除状态效果在当前回合立即生效;
4、主动技能产生的状态效果在下一回合才会生效,状态效果包括属性变化、造成伤害或受到伤害变化、连击状态、灼烧状态、控制状态(眩晕、沉迷、缴械)、护盾、禁疗状态、反伤状态、受伤回复状态、暴击状态、暴伤状态等;
5、如果此回合的状态效果满足部分技能额外效果发动条件,则触发连携效果,比如袁绍的【名门孤嗣】若己方部曲存在倒戈状态,则己方部曲额外获得暴击;
6、武将技能、坐骑技能、政令技能施加的状态均可以作为连携条件,羁绊产生的效果不可作为连携条件;
7、部曲不存在基础暴击概率,基础暴击伤害为180%,普通攻击和技能伤害均可形成暴击;
8、同类控制状态的概率无法叠加,同时有多个同类控制状态存在,概率取最大值;
《战地无疆》兵种克制是什么关系
战地无疆是一款大型三国策略SLG游戏,那么战地无疆兵种克制是什么关系呢?接下来小编就为大家带来了战地无疆兵种克制关系分享,感兴趣的玩家千万不要错过哦。
战地无疆兵种克制关系分享
在游戏当中,除了战车以外,剩下的四大兵种都是相互进行克制的。车主要用于它可以对城市建筑造成额外伤害以及作为防守战的主要用途,所以战车不克制任何兵种,但同样的不受任何兵种的克制。
游戏当中如图所示,采用的是盾兵克制弓兵,弓兵克制枪兵,枪兵克制骑兵,骑兵克制盾兵的组合。不同兵种之间在处于克制关系下,作战时可以处于优势,处于被克制关系下时,则攻击和伤害都会获得极大的削弱。
玩家们也不用担心自己的搞不懂这些兵种克制,基本上在游戏打pve实战的时候,玩家们在追寻野怪出征界面都会有相应的克制提示,到时候直接根据提示进行部队的配置就可以了,非常的方便。
玩家们熟悉了部队之间的克制以及玩法之后,到时候便可以在PVP对战中用克制关系获得战场优势。通常情况下,一般来说,克制单位对于被克制单位的伤害会提升将近50%左右,此外,还会有20%左右的幅度递增。这一点主要是根据部队自身的武将属性来的,一个好武将搭配克制的部队打被克制敌人的话,那么基本上是碾压作战。
这就是本期给各位玩家带来的战地无疆兵种克制分享的全部内容了,总的来说还是非常容易理解的,玩家们只需要经常性玩pve作战,熟悉熟悉便可以很好的了解兵种克制之间的关系。
商务办公
48.51MB
其他
13.20MB
视频播放
30.38MB
网络通讯
27MB
趣味休闲
0KB
生活购物
65.38MB
生活购物
0KB
智能系统
16.23MB
商务办公
30.60MB
益智休闲
9.64MB
角色扮演
174.11MB
益智休闲
0KB
益智休闲
86.10MB
其他
81.90MB
益智休闲
12.08MB
益智休闲
37.70MB
益智休闲
167.29MB
角色扮演
205.34MB