10月18日,Unity首席执行官Matt Bromberg宣布Unity 6引擎现已正式发布。根据官方说法,Unity 6是在全球开发者的协作下构建、测试和优化而成的,达到了生产级的稳定性,是性能和稳定性都非常出色的版本。
Unity 6为游戏开发者带来众多新工具和功能,包括:端到端的多人游戏工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新平台更加顺畅;以及GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)的Render Graph等。
另外,官方还为Unity引入了一种新的发布更新的方式,旨在提升引擎性能和稳定性的同时,让升级更加轻松且不易受到干扰,包括以下三种发布类型:
1、主要版本(如Unity6);
2、补丁版本,提供错误修复和工作流程改进,但不包含新功能;
3、一种称为“更新”的新版本类型,将遵循6.X的命名规则。
Unity目前已在着手开发第一个Unity 6更新,即预计2025年4月发布Unity 6.1。
游戏业界近日迎来激动人心的消息,一家由前Unity资深员工创立的新晋游戏工作室——Outer Haven,正紧锣密鼓地开发一款集独特视觉风格与深度角色扮演体验为一体的漫画风RPG。
该项目自曝光以来,便凭借其团队的雄厚技术背景与创新设计理念吸引了全球玩家与媒体的目光。
Outer Haven的核心成员曾是Unity引擎开发的中坚力量,他们不仅精通技术,更对游戏叙事与艺术设计有着独到见解。这次转型独立开发,意在突破传统框架,为玩家带来前所未有的沉浸式游戏世界。
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Unity 6引擎正式发布,首个更新将在2025年发布
10月18日,Unity首席执行官Matt Bromberg宣布Unity 6引擎现已正式发布。根据官方说法,Unity 6是在全球开发者的协作下构建、测试和优化而成的,达到了生产级的稳定性,是性能和稳定性都非常出色的版本。
Unity 6为游戏开发者带来众多新工具和功能,包括:端到端的多人游戏工作流程加速了联网游戏的开发;WebGL支持让发布到新平台更加顺畅;以及GPU Resident Drawer和通用渲染管线(URP)的Render Graph等。
另外,官方还为Unity引入了一种新的发布更新的方式,旨在提升引擎性能和稳定性的同时,让升级更加轻松且不易受到干扰,包括以下三种发布类型:
1、主要版本(如Unity6);
2、补丁版本,提供错误修复和工作流程改进,但不包含新功能;
3、一种称为“更新”的新版本类型,将遵循6.X的命名规则。
Unity目前已在着手开发第一个Unity 6更新,即预计2025年4月发布Unity 6.1。
Outer Haven工作室新作前瞻:前Unity精英团队操刀,漫画风RPG即将引领潮流
游戏业界近日迎来激动人心的消息,一家由前Unity资深员工创立的新晋游戏工作室——Outer Haven,正紧锣密鼓地开发一款集独特视觉风格与深度角色扮演体验为一体的漫画风RPG。
该项目自曝光以来,便凭借其团队的雄厚技术背景与创新设计理念吸引了全球玩家与媒体的目光。
Outer Haven的核心成员曾是Unity引擎开发的中坚力量,他们不仅精通技术,更对游戏叙事与艺术设计有着独到见解。这次转型独立开发,意在突破传统框架,为玩家带来前所未有的沉浸式游戏世界。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
生活购物
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
生活购物
116.10MB
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益智休闲
9.64MB
益智休闲
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塔防谋略
190.57MB
益智休闲
43.26MB
益智休闲
43.91MB
角色扮演
14.90MB
益智休闲
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