近日,重生与IW工作室联合创始人Vince Zampella在接受IGN采访时,分享了下一代《战地》游戏的首批细节。作为系列的监管者,Zampella透露新作自今年初全面投入制作,以《战地3》和《战地4》为灵感,定位于现代战争背景,旨在回归《战地》系列的核心玩法。
首批细节:
新《战地》现代设定 取消专家、职业系统回归
今年早些时候开始全面制作
现代战争设定,根据《战地3》《战地4》启发
战地3、战地4是系列巅峰,新作回归《战地》系列核心
延续全面战争(陆海空),正如以上概念图所示
地图:精心设计的游玩空间,更类似于之前的战地游戏,“我宁愿有漂亮、密集、设计精良的游玩空间”
放弃128人和专家系统
职业系统回归
自然灾害/事件回归
DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发
回归本源
拓展战地宇宙
EA每周都在测试这个游戏
EA计划2025年推出社区测试计划
在EA最新季度财报会议中,CEO Andrew Wilson强调,正处于开发阶段的新《战地》游戏是公司历来最具野心的项目之一。
Wilson指出,《战地 2042》第七赛季落幕,反映出团队持续学习并响应社区反馈的能力,系列在过去一年吸引了超2500万玩家。
Wilson表达了对《战地》系列未来发展的高度期待,确认新作是公司的重点,并汇聚顶尖人才、技术和资源,致力于提供前所未有的《战地》游戏体验。
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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《战地》新作首批细节公布:回归经典,现代战争设定,2025年迎社区测试
近日,重生与IW工作室联合创始人Vince Zampella在接受IGN采访时,分享了下一代《战地》游戏的首批细节。作为系列的监管者,Zampella透露新作自今年初全面投入制作,以《战地3》和《战地4》为灵感,定位于现代战争背景,旨在回归《战地》系列的核心玩法。
首批细节:
新《战地》现代设定 取消专家、职业系统回归
今年早些时候开始全面制作
现代战争设定,根据《战地3》《战地4》启发
战地3、战地4是系列巅峰,新作回归《战地》系列核心
延续全面战争(陆海空),正如以上概念图所示
地图:精心设计的游玩空间,更类似于之前的战地游戏,“我宁愿有漂亮、密集、设计精良的游玩空间”
放弃128人和专家系统
职业系统回归
自然灾害/事件回归
DICE、Motive、Ripple Effect、Criterion联合开发
回归本源
拓展战地宇宙
EA每周都在测试这个游戏
EA计划2025年推出社区测试计划
EA首席执行官宣称:新《战地风云》游戏将成为公司史上最富雄心之作
在EA最新季度财报会议中,CEO Andrew Wilson强调,正处于开发阶段的新《战地》游戏是公司历来最具野心的项目之一。
Wilson指出,《战地 2042》第七赛季落幕,反映出团队持续学习并响应社区反馈的能力,系列在过去一年吸引了超2500万玩家。
Wilson表达了对《战地》系列未来发展的高度期待,确认新作是公司的重点,并汇聚顶尖人才、技术和资源,致力于提供前所未有的《战地》游戏体验。
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
视频播放
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
网络通讯
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
17.54MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
152.30MB
角色扮演
154.10MB
经营模拟
37.10MB
角色扮演
533.67MB