在科隆展上,《漫威争锋》宣布将于12月面世,本作网易游戏推出,是一款免费射击游戏,登陆PC及当代主机平台。然而,据游戏总监Thaddeus Sasser在科隆展上向Pocket Tactics透露,目前NetEase并未讨论将游戏移植到移动设备或Nintendo Switch上的事宜。
考虑到手机版本可能需要为iOS和Android专门开发独立版本,如同其他跨平台多人游戏的做法,短期内无移动版计划并不意外。至于Switch,鉴于其生命周期接近尾声且硬件性能远逊于当代主机,网易或将重心放在未来任天堂的新一代平台上,相关考量或在后续进行。
网易在GamingBolt的访谈中,探讨了如何在《漫威争锋》这款英雄射击游戏中维持平衡性,同时赋予每个英雄鲜明特色。面对以近战为主的角色设计难题,如绿巨人、毒液等,网易强调这是其一大挑战,处理不当可能导致游戏乏味且混乱。
为解决这一问题,网易深入挖掘漫威英雄的多样能力,巧妙设计。例如,绿巨人的跳跃攻击能击落飞行敌人,兼具空战能力;毒液则通过中距离攻击平衡近战特性;蜘蛛侠凭借敏捷性,在远近战间自由切换,提升了战斗灵活性。通过这些设计,网易确保每个角色既独特又平衡,为玩家带来丰富多变、深具吸引力的游戏体验。
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商务办公
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主题妆饰
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其他
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116.10MB
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益智休闲
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塔防谋略
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43.26MB
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角色扮演
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《漫威争锋》开发商确认:暂无Switch与移动端移植计划
在科隆展上,《漫威争锋》宣布将于12月面世,本作网易游戏推出,是一款免费射击游戏,登陆PC及当代主机平台。然而,据游戏总监Thaddeus Sasser在科隆展上向Pocket Tactics透露,目前NetEase并未讨论将游戏移植到移动设备或Nintendo Switch上的事宜。
考虑到手机版本可能需要为iOS和Android专门开发独立版本,如同其他跨平台多人游戏的做法,短期内无移动版计划并不意外。至于Switch,鉴于其生命周期接近尾声且硬件性能远逊于当代主机,网易或将重心放在未来任天堂的新一代平台上,相关考量或在后续进行。
《漫威争锋》开发秘辛:近战英雄设计成最大考验!
网易在GamingBolt的访谈中,探讨了如何在《漫威争锋》这款英雄射击游戏中维持平衡性,同时赋予每个英雄鲜明特色。面对以近战为主的角色设计难题,如绿巨人、毒液等,网易强调这是其一大挑战,处理不当可能导致游戏乏味且混乱。
为解决这一问题,网易深入挖掘漫威英雄的多样能力,巧妙设计。例如,绿巨人的跳跃攻击能击落飞行敌人,兼具空战能力;毒液则通过中距离攻击平衡近战特性;蜘蛛侠凭借敏捷性,在远近战间自由切换,提升了战斗灵活性。通过这些设计,网易确保每个角色既独特又平衡,为玩家带来丰富多变、深具吸引力的游戏体验。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
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网络通讯
27MB
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塔防谋略
190.57MB
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