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《星鸣特攻》首发含单人训练模式,无混战模式选项

发布时间:2024-10-11 15:23:26 作者: 阅读:2次

即将于8月23日在PC和PS5平台上线的《星鸣特攻》近日通过官方Twitter公布了新信息。尽管未对Beta测试中发现的PvE积分系统发表评论,但确认游戏首发将包含“特殊的单人训练模式”,旨在帮助玩家熟悉各角色的能力、移动机制,这对Beta测试中反馈的需求是一大补充。

《星鸣特攻》首发含单人训练模式,无混战模式选项

遗憾的是,这款英雄射击游戏暂不支持类似“自由混战”的单人PvP模式。工作室强调,游戏角色阵容将通过“定期的内容更新”不断扩大,并期待与社区合作,根据玩家反馈未来新增游戏模式。

游戏首发将带来12张地图和六种多人模式,从休闲玩法如“淘汰赛”和“奖杯狩猎”,到“货运快跑”和“冲突点”等。Firewalk Studios同时透露,游戏初期不设战斗通行证系统,玩家可通过游玩、升级和完成任务来赚取外观奖励。任务之一为每周挑战,解锁更多角色变体,每位角色均有多种变体可供收集。

《星鸣特攻》推出多种角色变体,开发商正研究中途退出惩罚机制

尽管Firewalk Studios的《星鸣特攻》公测在Steam上反响平平,但工作室并未停下脚步,最近确认游戏首发时将包含12张地图、数百种自定义物品,并且不会有战斗通行证系统。

《星鸣特攻》推出多种角色变体,开发商正研究中途退出惩罚机制

对于公测中玩家反馈的中途退出问题,开发者正在探索多种解决方法,包括引入中途退出惩罚系统,旨在确保比赛队伍完整且实力均衡,同时保证玩家全程参与。虽然具体方案尚未公布,Firewalk表示:“敬请期待更多更新。”希望工作室也能考虑在比赛不平衡时允许中途加入的功能。

关于角色的变体(Variants)——即具有不同被动技能的Freegunners版本,官方确认将为所有角色提供“多个独特”的变体选择,玩家通过常规游戏进程和完成每周特定任务即可解锁。

最后,对于公测期间缺失的银河指南(Galactic Guide)问题,游戏正式上线时将可访问。随着玩家账号等级的提升,将逐步揭示更多背景设定信息及角色故事线索。

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