《塞尔达传说王国之泪》之中期刷武器点位推荐,塞尔达传说王国之泪有着极高的自由度,所以在游玩的过程中能使用很多的技巧来降低游戏难度。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
王国之泪中期刷武器点位推荐
进度是4守护打完,即将进海拉鲁城堡的进度,隐藏分我也不知道怎么算的反正遇到boss看心情打,杀了不少人马但是至今没遇到过白银人马,基本都是蓝白人马。应该是隐藏分比较低,标的小剑符号都是精确标的刷崭新武器的点,网上视频是有不少但是都比较笼统,一大片区域要我自己找,这几个主要是挨得近,而且就在传送点附近来去方便,崭新武器有几率刷附魔,我现在的隐藏分下转一圈就如图二这么多崭新武器,但是隐藏分这玩意很奇妙,我从士兵到近卫武器都有刷出来,不知道原理是什么。
其实说句良心话,个人感觉这一作地下世界做的挺丰富的,就前期开图过程阴间了一点,其实都不用开完,开的差不多了就会感觉到乐趣,大量的武器,矿,资源,然后大量的野生boss可以出很多材料补给,感觉上是地面上放不下那么多东西,地底搞个镜像来补全地面上放不下的资源,然后破魔根可以反过来提示你陆地的神庙,陆地的神庙也可以提示你下一个破魔根的位置,让你不至于真的摸黑抓瞎开图,有个大概方位,转习惯了还是挺上头的,刚下地的时候看到boss转头就跑,现在到处找boss杀,一句话,习惯就好。
《塞尔达传说王国之泪》之武装飞机建造教学,塞尔达传说王国之泪有着极高的自由度,所以在游玩的过程中能使用很多的技巧来降低游戏难度。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
王国之泪武装飞机建造教学
载具展示
综合型:
6风扇,3魔像头,2大炮,6光线头,1操纵杆
一共54矿,大炮可以打碎披甲怪的护甲
机动能力还行,有带呀哈哈打现代战争的空间
因为是去掉载荷的缘故,最多应该3呀哈哈都能带
火力特化型:
6风扇,2魔像头,12光线头,1操纵杆
一共63矿,缺点是操控性比综合型差了很多很多
优点是输出比综合型暴力很多
亲测可以打人马(白银没来得及试,之前的白银人马老师已经倒在科研的到路上了
共同缺点是真的耗电,不吃大核心打不死白银猪猪军团
设计思路
首先,既然是武装型,那么就不太需要很强的爬升能力,因为爬升太快就直接离开攻击范围了,所以尽可能的让mk6在飞行时可以保持一定的滞空,目前综合型可以,火力特化型一般。
和mk3思路类死,不同的是因为载荷过多,所以需要至少3风扇水平布局,其他风扇后下方45°,目前我采用的是4风扇T字形水平,头尾两风扇后下方45°,这样起飞滞空降落都还算舒服,虽然爬升比5风扇十字型水平要慢一些。
由于风扇本身够多,所以不需要操纵杆+风扇了,拼装难度大幅下降,基本有手就行,但是比较麻烦的的是载荷重心分布,太靠前头重会下坠,太靠后会尾巴下坠往后飞。
tips:如果风扇一直拼不正,建议圆周方向转动45°有奇效。
动力方面,你可以相信风扇的负重能力,5风扇可以带动2魔像头+2大炮+10光线头,虽然这个极限情况下只能离地一点点,但是作为参考在后面平衡负荷还是有点用的。
大炮建议单独安装,不要和光线头捆绑在一起布置在两翼,目前我是前下方45°倾斜安装的,考虑平衡安装在操纵杆下方风扇,这样不会头太重一直下坠,也不会因为盘旋过程中炸到自己,如果大炮真要安装在两翼建议只安装在一边,比如安装在右边就只顺时针盘旋。
光线头没啥太多好说的,注意所有头和魔像头视线平行就行,装歪了就打不到了,光线头至少装2组,一组的话一方面是起飞降落都很困难,另外一方面就算飞起来了,由于魔像头一直在动所以会影响飞行稳定性。
最大问题就是耗电,节能三件套情况下,非纯白银怪的营地打起来没啥压力,纯白银怪营地不行(比如火山半山腰的猪猪),有护甲的敌人会严重影响击杀效率,怪物堡垒地形很吃技师驾驶水平,经常有一半的电都耗在了飞行路上,三头龙和人马都可以打,盘旋机动避开攻击就行,意外往往是驾驶员问题,只要在机动,人马的箭很难射中,飞在半空中人马不会吼的(虽然三头龙还没正式测试,但科研路上测试回馈应该问题不大)。
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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《塞尔达传说王国之泪》中期刷武器点位推荐
《塞尔达传说王国之泪》之中期刷武器点位推荐,塞尔达传说王国之泪有着极高的自由度,所以在游玩的过程中能使用很多的技巧来降低游戏难度。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
王国之泪中期刷武器点位推荐
进度是4守护打完,即将进海拉鲁城堡的进度,隐藏分我也不知道怎么算的反正遇到boss看心情打,杀了不少人马但是至今没遇到过白银人马,基本都是蓝白人马。应该是隐藏分比较低,标的小剑符号都是精确标的刷崭新武器的点,网上视频是有不少但是都比较笼统,一大片区域要我自己找,这几个主要是挨得近,而且就在传送点附近来去方便,崭新武器有几率刷附魔,我现在的隐藏分下转一圈就如图二这么多崭新武器,但是隐藏分这玩意很奇妙,我从士兵到近卫武器都有刷出来,不知道原理是什么。
其实说句良心话,个人感觉这一作地下世界做的挺丰富的,就前期开图过程阴间了一点,其实都不用开完,开的差不多了就会感觉到乐趣,大量的武器,矿,资源,然后大量的野生boss可以出很多材料补给,感觉上是地面上放不下那么多东西,地底搞个镜像来补全地面上放不下的资源,然后破魔根可以反过来提示你陆地的神庙,陆地的神庙也可以提示你下一个破魔根的位置,让你不至于真的摸黑抓瞎开图,有个大概方位,转习惯了还是挺上头的,刚下地的时候看到boss转头就跑,现在到处找boss杀,一句话,习惯就好。
《塞尔达传说王国之泪》武装飞机建造教学
《塞尔达传说王国之泪》之武装飞机建造教学,塞尔达传说王国之泪有着极高的自由度,所以在游玩的过程中能使用很多的技巧来降低游戏难度。感兴趣的小伙伴们一起来看看吧,希望能够帮助到大家。
王国之泪武装飞机建造教学
载具展示
综合型:
6风扇,3魔像头,2大炮,6光线头,1操纵杆
一共54矿,大炮可以打碎披甲怪的护甲
机动能力还行,有带呀哈哈打现代战争的空间
因为是去掉载荷的缘故,最多应该3呀哈哈都能带
火力特化型:
6风扇,2魔像头,12光线头,1操纵杆
一共63矿,缺点是操控性比综合型差了很多很多
优点是输出比综合型暴力很多
亲测可以打人马(白银没来得及试,之前的白银人马老师已经倒在科研的到路上了
共同缺点是真的耗电,不吃大核心打不死白银猪猪军团
设计思路
首先,既然是武装型,那么就不太需要很强的爬升能力,因为爬升太快就直接离开攻击范围了,所以尽可能的让mk6在飞行时可以保持一定的滞空,目前综合型可以,火力特化型一般。
和mk3思路类死,不同的是因为载荷过多,所以需要至少3风扇水平布局,其他风扇后下方45°,目前我采用的是4风扇T字形水平,头尾两风扇后下方45°,这样起飞滞空降落都还算舒服,虽然爬升比5风扇十字型水平要慢一些。
由于风扇本身够多,所以不需要操纵杆+风扇了,拼装难度大幅下降,基本有手就行,但是比较麻烦的的是载荷重心分布,太靠前头重会下坠,太靠后会尾巴下坠往后飞。
tips:如果风扇一直拼不正,建议圆周方向转动45°有奇效。
动力方面,你可以相信风扇的负重能力,5风扇可以带动2魔像头+2大炮+10光线头,虽然这个极限情况下只能离地一点点,但是作为参考在后面平衡负荷还是有点用的。
大炮建议单独安装,不要和光线头捆绑在一起布置在两翼,目前我是前下方45°倾斜安装的,考虑平衡安装在操纵杆下方风扇,这样不会头太重一直下坠,也不会因为盘旋过程中炸到自己,如果大炮真要安装在两翼建议只安装在一边,比如安装在右边就只顺时针盘旋。
光线头没啥太多好说的,注意所有头和魔像头视线平行就行,装歪了就打不到了,光线头至少装2组,一组的话一方面是起飞降落都很困难,另外一方面就算飞起来了,由于魔像头一直在动所以会影响飞行稳定性。
最大问题就是耗电,节能三件套情况下,非纯白银怪的营地打起来没啥压力,纯白银怪营地不行(比如火山半山腰的猪猪),有护甲的敌人会严重影响击杀效率,怪物堡垒地形很吃技师驾驶水平,经常有一半的电都耗在了飞行路上,三头龙和人马都可以打,盘旋机动避开攻击就行,意外往往是驾驶员问题,只要在机动,人马的箭很难射中,飞在半空中人马不会吼的(虽然三头龙还没正式测试,但科研路上测试回馈应该问题不大)。
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
视频播放
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
网络通讯
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
17.54MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
152.30MB
角色扮演
154.10MB
经营模拟
37.10MB
角色扮演
533.67MB