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《博德之门3》发行负责人力挺黑曜石总监:期盼其梦想项目成真

发布时间:2024-09-27 20:38:15 作者: 阅读:1次

近日,拉瑞安工作室《博德之门3》的发行负责人Michael Douse声援了知名游戏制作人Josh Sawyer。Sawyer曾执导《辐射:新维加斯》和《永恒之柱》,并透露自己不会继续开发《永恒之柱》系列新作,强调成功游戏如《博德之门3》并不保证同类游戏也能成功,且高质量游戏开发需充足资源。

《博德之门3》发行负责人力挺黑曜石总监:期盼其梦想项目成真

Sawyer表达了对自由创作空间的渴望,希望能有机会尝试新事物,即使这意味着跳出传统框架。尽管他未公开未来计划,但提及重返《辐射》系列的条件是能够进行不受过多束缚的创新尝试。

Michael Douse对此表示赞同,希望Sawyer能获得实现其理想RPG所需的一切支持,称赞他是杰出的设计师。Sawyer最新参与的项目是黑曜石的《Pentiment》,而工作室另一作品《宣誓》预计2025年发布,虽然设定在《永恒之柱》宇宙,但Sawyer已因精力问题退出该项目,令粉丝更加期待他未来能专注打造自己梦想中的游戏。

《博德之门4》开发原型曾一度可玩,但拉瑞安最终决定取消

2023年的游戏盛宴中,《博德之门3》无疑是最大赢家,横扫多项顶级奖项,引领行业风潮。然而,如此辉煌成就自然激发了粉丝对续作的强烈期待。

《博德之门4》开发原型曾一度可玩,但拉瑞安最终决定取消

遗憾的是,《博德之门4》项目已被叫停,而最新披露的信息更是令人唏嘘——这款游戏在被拉瑞安取消前,实际上已达到可玩状态。

拉瑞安的CEO Swen Vincke在与PC Gamer的访谈中证实,团队确实曾在转向其他项目前着手开发一款涉及《博德之门》的新作,并且这款作品已能进行游玩。Vincke对被取消的续作充满信心,认为玩家会喜欢它,这让项目的突然终止尤为让人意外。

Vincke透露,团队在试玩《博德之门4》后并未感到特别满意,预见到可能需要多次重做,这意味着漫长的研发周期。这一决策最终导致了《博德之门4》项目的终止,也为游戏界留下了一个未竟的传奇。

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