《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队闪光守卫单卡分析介绍。
地精小队闪光守卫单卡分析介绍
闪光守卫
本身模型尚可,但是小地精都是在爆输出秒人的,切持盾就为了多防几点一般是非常亏的。
(鉴于平衡组是用nosl平衡的,并且大概mwalls你应该也能看见,就再补一句:我觉得这牌还可以,nosl下应该还是有用的)
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:☆☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:不敲
强度:★☆☆☆☆
杀戮尖塔幽幽子mod蝶恋花单卡怎么样?以下是蝶恋花卡牌详细分析,感兴趣的朋友一起来看看吧!
白卡【蝶恋花】
同时是【樱】和【蝶】,可以多次升级,洗入一张同等级的【樱】或【蝶】,重置
同时享受【樱】和【蝶】蝶升级的一张卡,通过其双升级的特性可以快速造出一张高等级的【樱】和【蝶】,从而造成大量输出或者大量回复血量。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod宝物猎手单卡强度介绍。
魔理沙mod宝物猎手单卡强度介绍
宝物猎手
2费12(17)的模板是比较低了,尤其是升级前伤害和打击费伤比一样。
触发了效果后收益巨大,遗物多能能打的精英也多,然后用宝物猎手获得更多的遗物,形成良性循环。
抓这张卡本身就是有风险的。
这张卡在与普通敌人的战斗中由于费伤比很低,因此一般不会使用,相当于拿了一张受伤。
受伤大不了烧掉就是了,在这张卡真正要用到的地方,精英战和boss战里,由于需要宝物猎手收尾,因此想触发效果就只能一直留着不烧掉,还要在适当的回合抽到来斩杀boss。
强行用这张卡收尾可能会导致战损过大,但不收尾就没有额外遗物了。
优点的话自然就是他那巨大的收益,多拿一个遗物相当于一直精英变两只精英,遗物多了自然就会有一些优质遗物,优质遗物一多,打精英就更容易,也就更容易用宝物猎手去斩杀,战损也会降低了。
越早抓到越强的一张卡,在低进阶十分强力,在高进阶的话,由于魔理沙优质的初始牌,高进阶如果在一层状态不错的情况下抓到这张卡,哪怕只能吃到一只精英和BOSS,也能额外获得2个遗物了。
虽然魔理沙打一层和三层精英是比较容易的,但是一层boss出宝物猎手还是不建议抓,因为二层的精英对魔理沙来说本身已经很难打了,小怪的战损也很大,而且后面也不知道有没有加费,再抓宝物猎手就是雪上加霜。
尤其是三费的时候,想让宝物猎手精确的斩杀并不是一件容易的事情。
可以通过用射月来消掉爪牙属性达成杀小怪触发。
宝物猎手触发两次也只给1个遗物。
宝物猎手击杀事件精英怪也会给2个遗物。
至于升级的话,一方面让这张卡稍微能用一下,另一方面,也能让这张卡更容易斩杀精英。不过和那些吃强化位的牌相比,还是往后推一下吧。
卡牌强度:B
升级需求:B
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
其他
1.78MB
亲子教育
57.66MB
生活购物
26.68MB
网络通讯
58.13MB
智能系统
12.26MB
17.74MB
角色扮演
1.10GB
154.09MB
棋牌娱乐
19.38MB
45.78MB
网络传奇
0KB
533.67MB
益智休闲
40.70MB
塔防谋略
675.47MB
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《杀戮尖塔》地精小队闪光守卫单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队闪光守卫单卡分析介绍。
地精小队闪光守卫单卡分析介绍
闪光守卫
本身模型尚可,但是小地精都是在爆输出秒人的,切持盾就为了多防几点一般是非常亏的。
(鉴于平衡组是用nosl平衡的,并且大概mwalls你应该也能看见,就再补一句:我觉得这牌还可以,nosl下应该还是有用的)
过渡能力:★★☆☆☆
后期能力:☆☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:不敲
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》幽幽子mod蝶恋花卡牌详细分析
杀戮尖塔幽幽子mod蝶恋花单卡怎么样?以下是蝶恋花卡牌详细分析,感兴趣的朋友一起来看看吧!
白卡【蝶恋花】
同时是【樱】和【蝶】,可以多次升级,洗入一张同等级的【樱】或【蝶】,重置
同时享受【樱】和【蝶】蝶升级的一张卡,通过其双升级的特性可以快速造出一张高等级的【樱】和【蝶】,从而造成大量输出或者大量回复血量。
《杀戮尖塔》魔理沙mod宝物猎手单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod宝物猎手单卡强度介绍。
魔理沙mod宝物猎手单卡强度介绍
宝物猎手
2费12(17)的模板是比较低了,尤其是升级前伤害和打击费伤比一样。
触发了效果后收益巨大,遗物多能能打的精英也多,然后用宝物猎手获得更多的遗物,形成良性循环。
抓这张卡本身就是有风险的。
这张卡在与普通敌人的战斗中由于费伤比很低,因此一般不会使用,相当于拿了一张受伤。
受伤大不了烧掉就是了,在这张卡真正要用到的地方,精英战和boss战里,由于需要宝物猎手收尾,因此想触发效果就只能一直留着不烧掉,还要在适当的回合抽到来斩杀boss。
强行用这张卡收尾可能会导致战损过大,但不收尾就没有额外遗物了。
优点的话自然就是他那巨大的收益,多拿一个遗物相当于一直精英变两只精英,遗物多了自然就会有一些优质遗物,优质遗物一多,打精英就更容易,也就更容易用宝物猎手去斩杀,战损也会降低了。
越早抓到越强的一张卡,在低进阶十分强力,在高进阶的话,由于魔理沙优质的初始牌,高进阶如果在一层状态不错的情况下抓到这张卡,哪怕只能吃到一只精英和BOSS,也能额外获得2个遗物了。
虽然魔理沙打一层和三层精英是比较容易的,但是一层boss出宝物猎手还是不建议抓,因为二层的精英对魔理沙来说本身已经很难打了,小怪的战损也很大,而且后面也不知道有没有加费,再抓宝物猎手就是雪上加霜。
尤其是三费的时候,想让宝物猎手精确的斩杀并不是一件容易的事情。
可以通过用射月来消掉爪牙属性达成杀小怪触发。
宝物猎手触发两次也只给1个遗物。
宝物猎手击杀事件精英怪也会给2个遗物。
至于升级的话,一方面让这张卡稍微能用一下,另一方面,也能让这张卡更容易斩杀精英。不过和那些吃强化位的牌相比,还是往后推一下吧。
卡牌强度:B
升级需求:B
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
其他
1.78MB
亲子教育
57.66MB
生活购物
26.68MB
网络通讯
58.13MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
17.74MB
角色扮演
1.10GB
角色扮演
154.09MB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
533.67MB
益智休闲
40.70MB
其他
0KB
塔防谋略
675.47MB