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育碧推迟《彩虹六号》与《全境封锁》系列手游,以优化性能并满足玩家期望

发布时间:2024-08-31 19:02:07 作者: 阅读:4次

育碧在最近的财务报告中确认,原定于2025财年发布的两款汤姆·克兰西系列手游——《彩虹六号手游》与《全境封锁:曙光》将延期,不再按原计划日期面世。延期旨在让开发团队有更多时间打磨作品,确保游戏品质符合期待,并针对竞争激烈但广阔的市场优化关键绩效指标。

育碧推迟《彩虹六号》与《全境封锁》系列手游,以优化性能并满足玩家期望

《彩虹六号手游》为育碧热门战术射击系列的手游版本,《全境封锁:曙光》则是该知名系列的免费游玩衍生作品。两款游戏的延期发布紧随《全境封锁:中心地带》取消之后,系公司内部重组的一部分。

《彩虹六号手游》虽于2022年首次曝光,并在今年初在特定市场软启动,但育碧于三月宣布暂停全球上线,以便回炉重造游戏核心元素。《全境封锁:曙光》同样经历了地区性测试阶段,公司同样选择延后正式发布,以进一步完善游戏体验。

育碧团队7月27日公布游戏AI新成果:神经表示优化可见性测试

育碧中国工作室于2024 ChinaJoy期间,在中国游戏开发者大会上,宣布了一项游戏AI技术的重大突破。研发工程师应治介绍了如何利用神经表示技术有效解决游戏AI的可见性测试计算难题,标志着该领域内的首次尝试。

育碧团队7月27日公布游戏AI新成果:神经表示优化可见性测试

神经表示技术,作为一种前沿方法,已被广泛应用于三维信息处理,包括视角合成、三维重建等。育碧的这项新技术,特别设计用于游戏环境,能显著提升AI处理可见性问题的效率,对游戏体验的多个方面如路径规划、音效模拟产生积极影响。

据悉,该研究成果曾在互动3D与游戏研讨会(I3D 2024)上亮相,并已发表于ACM期刊,论文题为《Efficient Visibility Approximation for Game AI using Neural Omnidirectional Distance Fields》。论文指出,新技术通过将游戏场景划分为神经全向距离场,可在无需光线投射的情况下实现高效且可扩展的可见性估算,解决了实时系统中的计算成本问题。

实际游戏测试表明,该技术能够实现平均9.35倍的冷启动加速和4.8倍的热启动加速,为游戏AI性能带来显著提升。育碧此项创新或将引领游戏行业AI技术的新一轮革新。

消息显示:育碧疑似开发《我还活着》精神续作

有消息称,育碧或许正在开发继2012年生存游戏《我还活着》之后的某种精神续作。据MP1st发现,育碧在2023年3月举行了一场名为“Iridium”的选角活动,而这似乎是该项目首次被公众察觉。伴随选角信息,游戏的剧情梗概也被揭露,提到游戏背景设定在一个名为“高点城”的废墟之中。

消息显示:育碧疑似开发《我还活着》精神续作

“Iridium”发生在人类与某种外界势力之间的一场“可怕”战争之后,文明遭受重创。高点城现已被该势力占领,变成了一个人类更像是科学实验对象的囚笼。“强烈的辐射使得有机体人类无法在战区活动,因此人类意识被复制进机械躯壳中,使他们得以探索这片敌对的环境,”简介中写道。当然,游戏也少不了各派系围绕资源的斗争,以及一位勇敢的主角。

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