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《守望先锋2》新英雄朱诺未达玩家预期,发布数小时后被批评为“无用”

发布时间:2024-08-29 14:01:43 作者: 阅读:4次

随着《守望先锋2》第12赛季的启动,新支援英雄朱诺(Juno)登场,但很快遭到玩家群体的冷遇,被指“无用”。尽管在预发布测试中朱诺曾因设计优良获得好评,正式上线后,其能力与同类型其他英雄相比显得逊色,未达玩家预期。

《守望先锋2》新英雄朱诺未达玩家预期,发布数小时后被批评为“无用”

知名主播bogur率先发声道:“朱诺感觉毫无用处,不知怎的比Lifeweaver还弱。”作为擅长支援位并刚晋升大师段位的玩家,他的观点引起诸多共鸣。玩家们普遍认为,问题在于同为支援的安娜、巴普罗、伊利亚里、雾子等英雄设计偏简单且未得到平衡调整,导致精心设计的朱诺难以匹敌。

另一评论指出:“朱诺其实平衡得不错,问题在于其他支援太强了。”

尽管朱诺在测试期间经历了生命值下调和治疗枪射速减慢的改动,并通过增强其它技能作为补偿,但她依然未能在实战中赢得玩家的认可。

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近期,英雄射击游戏领域竞争加剧,其中《漫威争锋》力求超越《守望先锋2》,而Valve也在研发一款6v6的FPS MOBA游戏。尽管《漫威争锋》发布日期未定,其测试版已激发《守望先锋2》玩家群体对未来展望的兴趣。《守望先锋2》的开发者们对这款新作持观察态度,意图从中吸取经验教训。

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游戏总监Aaron Keller和首席英雄设计师Alec Dawson在接受采访时表达了对同类游戏的关注。他们表示,始终关注行业动态,学习其他游戏如何应对挑战,尤其是那些已建立稳定玩家基础的游戏。Keller指出,竞技玩家的反馈对于识别平衡问题至关重要,而观察其他团队如何解决问题将是一大看点。

Dawson强调,行业内的竞争促进了游戏独特性的凸显,促使团队更加聚焦于游戏的核心价值与特色。正值《守望先锋2》经历转变期,暴雪计划通过测试回归6v6模式,探索游戏发展方向,观察其能否从包括《漫威争锋》在内的竞争对手中获得灵感,成为了业界关注的焦点。

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暴雪持续强化《守望先锋2》反作弊机制,自游戏发行以来,已成功永久封停超过50万名作弊玩家,并对超4万个与作弊者组队账户采取了暂停或永久停权措施。随着8月21日第12赛季即将开启,官方重申致力于清除外挂程序和模组,维护公平游戏环境。

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除了直接打击作弊玩家,暴雪正研发新型反作弊技术,旨在根本上遏制作弊行为,尽管具体策略未公开,大规模封禁行动已显现成效。同时,游戏内举报与社交功能获得升级,玩家现可直接在得分面板管理队伍沟通,实现静音、调整语音音量乃至快速举报不良行为,特别是优化了主机玩家的操作便捷性。

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