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匹诺曹的谎言义手人偶提线好用吗 匹诺曹的谎言人偶提线攻击方式及强化效果

发布时间:2024-08-28 17:02:00 作者: 阅读:2次

匹诺曹的谎言义手人偶提线好用吗 匹诺曹的谎言人偶提线攻击方式及强化效果,本期小编给大家带来的是匹诺曹的谎言人偶提线攻击方式及强化效果,不知道这个义手作用的小伙伴们一起来看看吧。

人偶提线义手:

主要攻击方式为射出绳索,将敌人拉至面前,随后可进行连招攻击。

强化后人偶提线攻击方式变为将玩家拉近到敌人身旁,并跳跃发动重攻连击,对敌人造成极大伤害。

一个神秘的声音将你唤醒,引领你穿梭在瘟疫肆虐的克拉特市;这座曾经蓬勃发展的城市,如今已被疯狂与血腥所毒害。在我们的魂类游戏中,你必须调整自己和武器,对抗未知的恐惧,揭开城市精英们深不可测的秘密,并且在寻找自我的旅程中,选择是以真相面对困境,还是编织谎言克服困境。

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《匹诺曹的谎言》一周目石英有多少

《匹诺曹的谎言》是一款拥有高自由度、高操作性的动作冒险游戏,玩家在游戏中需要掌握各种技巧和方法,下面给大家整理的是一周目石英数量,一起来了解一下啊。

匹诺曹的谎言一周目石英有多少

《匹诺曹的谎言》一周目石英有多少

匹诺曹的谎言这款游戏中一周目总共可以获得24个石英,以下为按游戏顺序的获取途径介绍

车间工会入口

被未来傀儡老板掉落。

车间联合涵洞

从观星者出发,穿过带有滚动火球的隧道,您最终会遇到红狐狸和黑猫。继续经过他们,当你来到带有大红管的分裂时向右走。你最终会在你的右边找到一扇绿色的门,你可以使用三位一体钥匙解锁,你可以通过解决在克拉特市政厅庭院后不久发现的谜语之王来获得。进入房间,撕开保险箱。

圣弗兰格里科大教堂教堂

在塔底放下驱散腐烂的火盆后,继续寻找可以打开的细胞娃娃。击败掉进房间的敌人。

在爱丽西翁大道的房子里

当您到达圣弗兰格里科大教堂教堂的木塔顶部时,踢下火盆以驱散一楼的腐烂池。然后,进入地下室并拿起精心制作的神秘容器。回到克拉特酒店,与维尼尼交谈,让他解密神秘容器。第一次解密导致一个任务:你需要击中悬挂在爱丽西昂大道炼金术士桥上的木偶。为此,请快速前往克拉特市政厅观星者并步行回去。向木偶扔一个锯齿轮以丢弃第二个线索。第二个线索是带有避难所地址的信件,上面有您需要找到的位置的照片。回到克拉特市政厅观星者,传送到爱丽西翁大道观星者的房子内。现在离开房子,穿过横梁。正确的门就在木偶的右边。打开门,撕开保险箱,得到石英。

马鲁姆区

你最终会到达一个有许多敌人的正方形,在上层壁架上有一些投掷腐烂的敌人。这块石英被发现在开放式建筑物内的箱子里,板条箱在门槛上。

马鲁姆区市政厅

打败黑兔兄弟会的老大后,在藏身处内,在柜台后面的一个箱子里。

罗莎·伊莎贝尔街涵洞

从观星者那里,下水道,你很快就会到达一个岔路口。在岔路口,直行并下降到下面的洞中,落在敌人身上。沿着管道最终找到宝箱。然后,您可以使用梯子打开返回最新观星者的快捷方式。回到下水道,现在在岔路口,把管道向上和出来。

克拉特酒店

在通过您在大展览馆找到的坚固的克拉特供应箱扩展他的商店后,可以在Polendina的商店购买。坚固的克拉特补给箱可以在返回观星者的捷径梯附近的一个箱子里找到。

埃斯特拉歌剧院入口

与摆动的枝形吊灯在同一个房间里。下拉,在你的后面是三位一体圣所。要访问它,您需要通过解决谜语之王在大展览馆给您的谜语获得的三位一体钥匙。当你有它时,回到这里。答案是蜡烛。

贫瘠的沼泽

在观星者,与破碎的木偶交谈。他希望你向他展示某些手势。为石英展示它们。

被一个未来的傀儡掉落。

被另一个未来的傀儡掉落。

克拉特中央车站站台

从观星者中,从左侧下拉到腐烂区域,找到包含此物品的箱子。确保你摧毁了控制腐烂的真菌。

克拉特酒店

可以在归还您在倒塌的车间塔中找到的特殊克拉特补给箱后从波伦迪娜的商店购买。特殊的克拉特补给箱可以在靠近两个喷火的木偶后找到。在与剑士一起穿过房子并到达屋顶后,继续向下,第二个喷火木偶所在的地方。继续越过他,找到箱子里的补给箱。

贫瘠的沼泽桥——隐士的洞穴

在观星者后面的大门旁与雨果交谈。他会和你谈谈他想通过大门有多糟糕。当他讲完后,用尽他的对话来得到这两个项目。您现在可以乘坐神秘之船回到克拉特酒店的维尼尼。在游戏后期,您在倒塌的工坊塔获得了特殊的克拉特补给箱(见下文),请在波伦迪娜的商店中交出并购买锈迹斑斑的神秘容器。然后,把它交给维尼尼,然后回到这里。大门现在将打开。在屋顶上放下一个洞后,你会在一个箱子里找到这个洞。

在洞穴的最尽头,在保险箱里。

克拉特中央车站街

因击败腐化游行大师而获得。

特里斯墨吉斯图斯入口遗迹

因击败黑兔兄弟会而获得。

拱门修道院外墙

当您到达中间有两根横梁的房间时,继续下到底层,找到最后一个三位一体圣殿。要访问它,您必须打开所有以前的三位一体圣所,并通过在克拉特中央车站街观星者附近最后一次与电话互动来获得最后的三位一体钥匙。如果需要,请参阅P的谎言所有谜语之王的位置和解决方案。进入后,与Arlecchino交谈,无论您撒谎还是说实话,您都会获得此物品。

阿奇修道院破碎裂缝

被你在路上找到的大木匹诺曹玩具掉落。

在某个时候,你会到达一个区域,那里有两个大剑士在楼梯上。在第二个大剑客之后,放下你看到的下一个梯子。从这里出发,沿着小路走,小心翼翼地穿过陷阱。武器起来,因为另一边有一个加特林枪敌人。

废弃公寓

在参观阿奇修道院破碎裂谷时,您将到达一个内部雾区。爬上梯子后,您将在一个岔路口,左边有一个丑角精英。直接前进,然后离开敌人保护装有此物品的箱子的地方。现在回到克拉特酒店,将神秘容器交给维尼尼。要解决这个问题,请前往废弃公寓观星者。上楼梯,离开大楼。穿过标志,但不要穿过大门,而是从裂缝的两侧走过一小块岩石。然后,在一块岩石之后,左右走入街道。爬上最远的楼梯。装备冰雪奇缘盛宴武器(换取重生冠军维克多主BOSS掉落的尔格),并与流浪商人交谈以获得石英。

阿森松桥

当你到达尖叫的敌人时,你会发现一个装有石英的箱子。

拱门修道院上部 – 内部桥

被你在路上发现的精英破坏敌人掉落。

贫瘠的沼泽

在观星者,与破碎的木偶交谈。他希望你向他展示某些手势。给他看剩下的石英。

《匹诺曹的谎言》试玩:温馨童话的魔幻改编

从去年科隆游戏展放出试玩,到最近几次公布预告片和实机演示,《匹诺曹的谎言》从初出茅庐也变成了现在这样比较有话题度的一部作品。

当然,大伙在提起《匹诺曹的谎言》时最常用的形容词,可能还是“魂”味太足了,甚至直接将其戏称为60帧“血源”。上手之后这种感觉其实会变得更加明显。

因为无论是战斗系统,还是游荡在街头的敌人,亦或是数量颇多的箱庭式关卡,以及标志性的哥特式艺术风格,都越发坐实了大伙口中“血源还没上PC,它先上了”的调侃。

像,但也没那么像

对于有魂类游戏游玩经验的朋友,可能只需要大致浏览一下键位,注意少数的几个不同,就可以开始愉快的游玩了。

此次试玩一共提供了均衡、迅捷、力量这三个初始选择。除了加点上的不同,角色初始配备的武器同样会有一定的区别。而游戏核心的装备系统和战斗设定,几乎和魂类游戏如出一辙。装备配重会影响角色机动性,利用材料为武器附魔属性等等。

当然,还有更经典的“三狗屠神阵”,除了BOSS战之外我唯一一次在跑图中死亡,就是不小心被一人三狗围殴至死。

而具有新意的地方是,《匹诺曹的谎言》将很多武器分为刃端和柄端,二者可以自由拆分、组合,然后形成不同的武器。而这么做的意义在于,不同部件本身配备了不同的技能,玩家可以通过拆解组合,获得拥有两个心仪技能的武器。

至于使用这些独特技能消耗的资源,则是有别于传统魂类游戏血条和耐力条之外的充能点。玩家可以通过攻击来获得充能,最多持有3个充能点,而每次释放技能都会消耗对应的充能数。

有刃端强力的攻击技能,同样也有“绝对防御”这种适合稳健性玩家的存活技能,通过组合不同的刀柄和刀刃,就能大致确定自己的游戏方式。

在尝试攻克这次试玩的过程中,就能一定程度上感受到这部分关卡的设计风格。同样跟魂类游戏一样会出现卡墙角埋伏的“恶意”,在BOSS关卡反复死亡然后重新跑图更是堪称家常便饭。“门上锁了”、“门在这边打不开”,类似的情况也不少。

往往需要玩家通过第一次推图将门打开,才算是有了一条重生后直奔BOSS的捷径,能够很大程度上跳过路途上一些饱含恶意的设计和敌人。而实机游玩时也能比较明显的感受到在关卡设计上的用心,毕竟《匹诺曹的谎言》作为一款魂类游戏,复活点到BOSS之间的捷径无疑是很有必要的,但如果地图设计本身不够出色显得太过僵硬,又会一定程度上败玩家的好感。

在这一点上,《匹诺曹的谎言》将不少捷径和常规推图路线设计成了分叉路一样的区域,相对要显得更自然点。

收益不够大的“完美防御”

当然,在初次上手《匹诺曹的谎言》时,感受最为明显的便是其并没有弹反机制,而是依靠手中武器实现的“防御”以及“完美防御”。

完美防御完全不伤血,甚至还能给予敌人一定的硬直,而防御则会按照武器的减伤比例掉血。单是这么听上去,似乎《匹诺曹的谎言》很鼓励玩家完美防御,因为普通防御只能防住常规攻击,BOSS冒红光的强力攻击一样会被破防,而完美防御却是全部都能招架,甚至在BOSS血条闪白光时还能硬直反击。

但在实际上手并且被BOSS安排的明明白白之后,我还是屈服于低风险的普通防御了。因为很重要的一点是,防御时被攻击尽管会扣血,但血条却会以灰色显示,短时间内反击就能将这部分血量吸回来。

这对于更像是“回合制”的BOSS战来讲几乎称得上是“无伤”了。

更何况,完美防御尽管完全不伤血,但却不会像弹反成功一样给予BOSS一个大硬直。至少从我的角度来看,这份收益和风险着实是有点不成正比。

对于我这种很难在BOSS战兼顾多方面因素的菜鸟来讲,防御几乎不用花费太大的精力,能够将更多的注意力放在“我的回合”发起的反击上面。值得一提的是,《匹诺曹的谎言》另一个独特的设定算是给了玩家“绝地翻盘”的机会。

在脉冲电池也就是血瓶消耗完之后,能够通过持续攻击进行充能,直到自己获得一个新的脉冲电池为止。那种“再砍两刀就有药,有药就能反杀”的刺激,在我的游戏经历里是很少出现的。以往更多的是残血没药面对BOSS直接认输,思考下一轮到底该怎么打的躺平式心理。

带有“魂”味的匹诺曹故事

某种程度上,《匹诺曹的谎言》算是对匹诺曹故事的魔幻改变,原著中的匹诺曹想要从人偶便成人,这也是游戏中匹诺曹自己的追求。击败敌人搜集到的资源也被命名为“自我素”,推图期间还能发现众多附带明确时间点的日记、报纸等。而我在操控这个一心想变成人的人偶匹诺曹在城市中闯荡的过程里,却几乎没见到任何一个活人,这就好像喊着赚钱,结果却连一张纸币的影子都没见过一样。

当然,因为试玩版的规模相对有限,很难依靠这部分碎片理出来一个明确的思路,满头问号也得不到解答。

但,比起这两年其他的魂类游戏,至少《匹诺曹的谎言》目前的“味”确实很对,在游戏整体维持目前试玩DEMO质量的前提下,我可能不会吝啬自己的时间,花上二十来个小时将游戏好好地推一遍。

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