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《杀戮尖塔》亡命之徒快拔卡牌强度详解

发布时间:2024-08-26 18:07:13 作者: 阅读:3次

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒快拔卡牌强度介绍。

《杀戮尖塔》亡命之徒快拔卡牌强度详解

亡命之徒快拔卡牌强度介绍

快拔

枪手版的杂技,是最容易获得的运转牌。过渡期可以配合各种0费/决战打出大量价值,后期也可以配合决心获得大量力量。

《杀戮尖塔》亡命之徒快拔卡牌强度详解

过渡能力:★★★★☆

后期能力:★★★★★

抓取时机:先带个两张总不会错

升级优先级:极高

强度:★★★★★

《杀戮尖塔》幽幽子mod对岸的引诱单卡详细分析

《杀戮尖塔》幽幽子mod对岸的引诱单卡怎么样?对岸的引诱单卡是一张非常强大的卡牌,以下是关于这张卡牌的详细分析。

《杀戮尖塔》幽幽子mod对岸的引诱单卡详细分析

初始卡【对岸的引诱】

这是UUZ在永夜抄中基础射击的名字来着

升级后为【x+9】

使用例,一只18血的小虫,0能量打出,升级前给3层【消逝】和【无实体】,升级后给2层【消逝】和【无实体】

对应了神必的挂机等对面死打法,很神奇,但是UUZ确实可以有这么一个端口。

《杀戮尖塔》幽幽子mod凤蝶纹的死枪卡牌强度分析

杀戮尖塔幽幽子mod凤蝶纹的死枪卡牌怎么样?幽幽子mod凤蝶纹的死枪单卡是游戏中的一张强力卡牌。以下是对这张卡牌的强度分析。

《杀戮尖塔》幽幽子mod凤蝶纹的死枪卡牌强度分析

东方文花帖和绯想天的符卡

5点体力流失,洗2张不造成伤害但造成体力流失的蝶,升级后打9洗3,体力流失比直伤的优势只在于穿格挡的样子,2费太贵了,不推荐抓取。

《杀戮尖塔》魔理沙mod毫秒脉冲星卡牌强度分析

杀戮尖塔魔理沙mod毫秒脉冲星卡牌怎么样?下面为大家带来的是具体强度分析,一起来看看吧!

《杀戮尖塔》魔理沙mod毫秒脉冲星卡牌强度分析

毫秒脉冲星

这张能力卡一旦挂上,整场战斗会十分舒服。

1费增幅的效果一般是占本体的60%-80%效果,反过来说,如果增幅不用支付能量,那么一张卡就发挥了1.6倍到1.8倍的效果。

不过我之前也已经说过了,增幅不建议作为单独的流派去玩,一般和其他流派合用或者作为过渡来进行使用。

具体原因的话,增幅卡涵盖的范围很广,但数值相对固定,自身没有成长,卡与卡之间的combo比较薄弱。在后期的战斗中,没有强有力的combo很容易就会陷入苦战。

正是因为增幅卡的范围广,所以与其他卡的兼容度十分好,有些卡与某些流派卡就能形成战斗力很高的combo。

不过这也就是我想说的,一般增幅卡可能抓的不会太多,除非有黑洞边缘。

可如果有黑洞边缘的话,再加上流派的核心能力卡,这样启动的时间就要很长了。

所以说,毫秒脉冲星要不要抓,最好还是看看自己卡组的增幅卡有多少张吧。

升级位的话,既然抓了就最好升级,这种能力卡越快挂上越能创造更高的收益。

卡牌强度:A

升级需求:S

《杀戮尖塔》亡命之徒擦枪走火卡牌强度详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来亡命之徒擦枪走火卡牌强度介绍。

《杀戮尖塔》亡命之徒擦枪走火卡牌强度详解

亡命之徒擦枪走火卡牌强度介绍

擦枪走火

中规中矩的过渡牌,一般轮不到用它过渡。随机伤害减分。生成诅咒稍微有一点配合。

《杀戮尖塔》亡命之徒擦枪走火卡牌强度详解

过渡能力:★★★☆☆

后期能力:★☆☆☆☆

抓取时机:需要过渡输出时

升级优先级:偏低

强度:★★☆☆☆

《杀戮尖塔》绿虱虫打法攻略详解

《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来绿虱虫打法攻略。

《杀戮尖塔》绿虱虫打法攻略详解

绿虱虫打法攻略

绿虫子:首回合随机,有25%的概率进行吐网

《杀戮尖塔》绿虱虫打法攻略详解

上2层虚弱,75%的概率进行攻击

《杀戮尖塔》绿虱虫打法攻略详解

造成D/D+1点伤害(A0/2),D是5到7中的一个数,战斗开始时就已经决定。

行动推算:分两种情况讨论

A17以下:

如果前一回合吐网,此时需要分两种情况:

1.如果再前一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是吐网,那么本回合一定是进行攻击。

2.如果再前一回合不是吐网(即攻击),那么本回合有25%的概率进行吐网,75%的概率进行攻击。

《杀戮尖塔》绿虱虫打法攻略详解

如果前一回合攻击,此时也需要分两种情况:

1.如果再前一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是攻击,那么本回合一定是进行吐网。

2.如果再前一回合不是攻击(即吐网),那么本回合有25%的概率进行吐网,75%的概率进行攻击。

A17及以上:

如果前一回合吐网,那么本回合必定攻击。

如果前一回合攻击,此时需要分两种情况:

1.如果再前一回合(如果有,没有的话直接跳转第2种情况)还是攻击,那么本回合一定是进行吐网。

2.如果再前一回合不是攻击(即吐网),那么本回合有25%的概率进行吐网,75%的概率进行攻击。

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