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《塞尔达传说WiiU》重做工程大 地图10倍GTA5

发布时间:2024-08-26 14:07:44 作者: 阅读:4次

《塞尔达传说WiiU(The Legend of Zelda Wii U)》现在曝出地图将会达到GTA5的10倍,这简直太强大了。

之前有情报称任天堂《塞尔达传说WiiU(The Legend of Zelda Wii U)》的地图将比《GTA5》还要大10倍,光这一点,就受到许多玩家的期待和关注。然而坏消息是,官方宣布本作将延期至2016年发售,具体日期暂未公布。现在看来,期待本作的玩家你可能需要多等一会了。

日前海外游戏网站上一名用户称自己参与了WIIU版《塞尔达传说》的测试工作同时爆料游戏延期发售的原因,根据这名用户反映这次的WIIU版《塞尔达传说》在剧情上有一些欠缺,且由于世界极为广阔所以移动途中很无聊,虽然支线任务都很有趣但是均没有故事性,和此前的《塞尔达传说 姆吉拉的假面》相比非常的平凡。

实际上在他进行测试的时候游戏的整体几乎已经完成,而接收到这些反馈的任天堂决定延期发售将游戏推倒重做,为重新进行开发工作任天堂解雇了一些开发人员重新雇佣了一批,为维持系列粉丝才决定发售《塞尔达传说 黄昏公主》,WIIU《塞尔达传说》原本预定于2015年年内发售,但去年三月制作人青沼英二突然宣布相比发售日期更应该注重游戏质量。

《塞尔达传说Wii U》的地图面积大小约为:

·《上古卷轴5:天际》(约14.3平方英里)的22倍大小

·《GTA5》(约31平方英里)的10倍大小

·《巫师3:狂猎》(约52平方英里)的6倍大小

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SEGA改口参加科隆游戏展 《罗马2:全面战争》真人宣传片回顾

  于今年5月以“2012的3A游戏以及新的计划发布等等都与科隆游戏展的行程无法衔接”为由而放弃参加科隆游戏展的SEGA近日又决定参加科隆游戏展。展会上SEGA预定出展三款游戏:《索尼克与世嘉全明星赛车:变形》、《异形:殖民陆战队》、《罗马2:全面战争》。

  科隆游戏展将会于8月15日至8月19日在德国科隆举行。

  早前《罗马2:全面战争》真人宣传片回顾:

游戏市场又现强力竞争者 网龙顶级对战游戏《无境战地》预约开启

3月27日,《无境战地》首次限号删档测试预约开启。作为网龙自主研发的一款次世代多人在线竞技网游,这款游戏革新了传统竞技玩法,将为玩家带来全新的游戏体验。

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一款具有无尽变化的对战游戏

《无境战地》是一款依托网龙自研的S3引擎,并传承《英魂之刃》纯熟的微端技术,为偏爱竞技的游戏玩家倾力打造的一款次世代多人在线竞技网游!游戏以剑与魔法为故事背景,集合爽快的动作竞技与次世代主流美术风格为一体,并融入卡牌类游戏技能搭配玩法,不仅充满了紧迫的战斗感,更具有强烈的策略性。

《无境战地》高精度场景原画

游戏拥有变化多样的职业选择,使得玩家能够享受不同职业带来的乐趣。游戏摒除传统复杂的技能树设定,加入了类卡牌式的技能组合玩法,各职业均可开发出数十种不同的玩法,通过灵活组合卡牌,让无限可能变为现实,也同时让每个职业都拥有了万千玩法。

职业多样性让对战变得无限精彩

目前,游戏拥有竞技场玩法和战场玩法两种玩法,均采用多地图随机模式,增加了游戏的多样性和趣味性。除了可以体验经典的竞技场PK玩法,玩家还可以到战场中体验抢资源、占领据点的策略性玩法。玩家只有通过合理分配,灵活使用英雄不同的技能组合,才能获得最后的胜利!

战场、竞技场等多样玩法打造无限可能

值得注意的是,目前《无境战地》共开放三种操作模式,分别适应MMORPG、MOBA、TPS三大品类游戏玩家的操作习惯,极低的操作门槛和熟悉的操作设定,都让泛游戏玩家免除了操作上的困扰,也更易于玩家上手。

三大操作模式让所有玩家都能快速上手

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劲爆消息!《合金装备崛起:复仇》PC版制作完毕?

    早在今年8月,3DM就为大家报道过《合金装备崛起:复仇》PC版的相关消息,当时,小岛秀夫工作室的执行创意Yuji Korekado在接受外媒EG的采访时透露《合金装备崛起:复仇》主机版发售之后会考虑制作PC版:

    “说实话,我们现在正在全力以赴XBOX360以及PS3版的《合金装备崛起:复仇》,而对于PC版我们会在该作登录主机之后予以考虑,很多欧洲的玩家已经向我们提出制作PC版的要求,但这真的是欧洲市的需要吗?考虑到这个市场,我们会朝着这个方向努力!”

    而今日看来他所说的“努力”似乎是真的,外媒称Konami今天透露正在考虑将《合金装备崛起:复仇》移植PC的相关事宜,而Kojima更是向玩家们分享了一张PC版《合金装备崛起:复仇》的游戏演示屏摄截图,让人无比兴奋。

    从图中我们可以明显看到《合金装备崛起:复仇》运行在windows系统当中,外接XBOX360手柄试玩。看样子PC版已经准备就绪,只等Konami的官方公布了!

    情报升级:Yuji Korekado已经确认PC版的测试工作已经完成,并未透露这是否只是XBOX360的开发套件,看样子PC版真的很有希望了!

PC游戏《自然法则2》 揭密独立游戏&Mod开发

我们经常聊众多巨作的游戏开发,那些为其他游戏开发Mod作品的独立开发商呢?本期带您揭密这些草根艺术家。

视频采访的是《自然法则》的独立开发商Unknown Worlds,《自然法则》是HL的一款Mod,这款Mod的续作《自然法则2》正在开发,这些独立的草根游戏开发者很平凡,不过品质与巨作的开发小组同样令人钦佩。

《自然法则2》正在进行PC平台的Beta测试。

《狙击精英3》AI质量大提升 机智的敌人决定了游戏好坏

  在本月初,Rebellion宣布旗下次世代射击游戏《狙击精英3(Sniper Elite 3)》将于6月27日率先登陆PC平台,7月1日再登陆PS3、PS4、Xbox 360和Xbox One平台。今日官方给我们带来了本作的最新开发日志,视频中他回答了玩家的许多问题,他们表示在本作中敌人的AI将更高,同时也介绍了本作的关卡设计

  游戏更多细节:

  ·全新的环境。《狙击精英3》中的环境路径将比《狙击精英V2》大三倍,玩家基本不会走重复的道路。

  ·全面升级。潜行、转移注意力、声音遮蔽、陷阱……你可以选择各种方式来躲开敌人。如果事情紧急,你还可以用全新的“Relocate”机制躲进阴影中,并且发现敌人的致命弱点。

  ·车辆破坏。不同的破坏程度可以让你拿下汽车、卡车和坦克。

  ·X射线击杀。广受好评的杀人方式X射线回归了,并且比以前更好。它对人体又熟悉了一点,加入肌肉细节、3D网眼分部和完整的人类循环系统。

  ·紧张的敌对多人模式。游戏中有五个难度相当高的多人竞争模式,玩的越好,奖牌和绶带拿的越多,你还可以在游戏中拿到尽可能多的XP,最终成为真正的狙击精英。

  ·高强度的合作模式。《狙击精英3》的剧情可以选择以双人形式合作完成,另外,游戏中还有两个合作模式:“掩护(Overwatch)”和“生存(Survival)”。

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