《宝可梦朱紫》游戏中大师球对战可以使用的强势队伍有不少,其中沙暴队大家可以合理搭配不同的的队伍,比如变速沙暴队,这里给大家整理了宝可梦朱紫沙暴队配置阵容推荐,一起来看下具体搭配思路吧。
沙暴队配置阵容推荐
阵容配置:
1. 黑暗鸦
奇石物耐黑暗鸦,挑拨黑雾顺风欺诈。其实具体配置不重要,黑暗鸦存在的意义就是劝退吃吼霸以及误导对面对我方老班和770速度的判断,绝大多数的局里不会选出。
碰到吃吼霸的局里着重看另外四个人,只在看到对面是比较依赖吃吼霸的队伍或者极度依赖挑拨时才会选出。比如赛季早期碰到很多银风的雪鱼队,在沙暴兄弟本身对雪天兄弟优势的前提下可以选出黑暗鸦以防万一。
总的来说属于放在队里(尤其是队首)就能发挥90%作用的精灵,当然如果哪天要优化的话大概率也是第一个走的。
2. 班吉拉斯
命玉太晶岩固执老班,努力满HP少量耐久,速度过6速同类,队伍表面上的大哥,常用太晶位之一,在沙暴内战局以外几乎必选出。
命玉岩崩的力度打现在环境内大多数精灵是足够的,劈瓦在命玉的加持下稳定击杀常见配置的大将和老班。一般在成功开出空间的情况下可以主动太晶输出,偶尔在没开出空间但需要回避恶系弱点时交太晶。
3. 魔幻假面喵
252攻速的头带猫,因为基本都会选出老班所以披带经常比较难受,一般用于在队里劝退吃吼霸,不过猫猫的选出还是比黑暗鸦多一些的,一般选出时猫猫狗狗麒麒三选二。
在碰到对面顺风队而且可能双打手开的情况下可以跟770一起选出掩护770,如果对面配置容易被猫猫贯穿的情况下也可能放弃空间轴。
现在大多数猫猫带披带的情况下四舍五入就是双道具(迫真),头带打落和千变万花的力度很多时候让人看不懂,突袭谨慎点,个人只在丢掉出手权而且需要稳定看死一个精灵的时候才会点突袭
4. 奇麒麟
极限特攻0速防尘镜奇麒麟,HP拉到弃世猴正好搏不死,剩下的平分给双防,队伍真正的大哥(确信)。因为队伍天然优开绝大多数重空间队所以不用带封印,最早玩空间沙暴队的时候带的是带抗恶果确保开出空间,但是这个队即使没开出空间也有战斗力,所以选用了防尘镜的配置,在挡沙暴的同时防止对方盾菇反空间。
太晶化方面尝试过太晶妖精和普通,最后还是选择了超能,太晶超的精神强念秒杀过很多见面开强化的弃世猴,而且能把盾菇压进各种非克制技能和aoe的斩杀线,面对重空间队里最难处理的铁掌力士也能确保击杀。
带暗影球的主要目的是跟盐石巨灵一起站场的时候如果碰到赛富豪可以在巨灵广防的同时压低赛富豪的血线,给赛富豪站场压力,使巨灵可以拿到更多广防猜拳的主动性。毕竟巨灵点广防的时候最忌讳的就是隔壁的队友给不到压力,对面想aoe就aoe想单体就单体,自己这边却没有任何容错空间。实际对局中有很多局都是对面在770开出空间的情况下放770不管结果被770输出打崩的
5. 墓扬犬
很常规的固执AS墓扬犬配置,没多少好说的,毕竟墓扬犬能干的事情实在不多。一开始试过鬼火交换场地之类的花活,结果发现不如老老实实点扫墓。不要觉得64扫墓不强,实战中死两个队友之后150的扫墓力度已经足以击杀多数非抵抗精灵了。选出的时候基本只会蹲在后排等队友死了之后开扫,出场的时候要注意关注一下空间和沙暴的时间。
6. 盐石巨灵
队伍真正的二哥,满hp,努力以物耐为主,兼顾一定特防,毕竟沙暴队里有特防加成的情况下特防端已经够看了,在绝大多数对局里会选出并且较高概率首发。
一般碰到aoe的时候第一发耿直点广防,地龙没有地震的情况下很难造成有效的威胁,赛富豪如果第一发防住淘金的话就继续广防,第一发对面求稳点单体技能的话第二发就不广防,毕竟要是对面锁招了你还在广防就很尴尬了。如果开出空间而且对位不太劣的话就开始腌,如果能进入岩石一直盐腌逼换另一边770或者老班输出的节奏基本就稳了。
还有一个小技巧,一般被腌到的人要么打要么换,点保护的可能性很低,所以如果成功腌到高威胁单位的话如果另一边威胁不是特别高就可以继续点被腌过的位置,多数情况下容易打出优势。太晶鬼除了一般的躲弱点以外,很重要的用处是躲搏命,碰到猴哥的时候巨灵这边可以太晶加盐腌猴哥,面对各种配置的猴哥都不容易吃亏。
对局思路:
既然是沙暴队,沙暴兄弟肯定是要选出的(指老班和盐石巨灵),一般的选出是沙暴兄弟加上猫猫墓扬犬奇麒麟三选二。最常见的开局是奇麒麟加盐石巨灵开,面对黑暗鸦开的顺风队基本不会吃亏。
如果感觉对面对奇麒麟加巨灵的压制太强,怕对面双输出手开的话也可以猫猫奇麒麟开。当然优势对位下直接沙暴兄弟开也是可以的,比如对位超能兄弟和雪天兄弟且对面大概率首发的情况。
大多数对局中追求的节奏是开出空间然后奇麒麟盐石巨灵老班输出,狗或者猫在空间结束后收割残局。在大概率开不出空间的情况下转为沙暴兄弟对攻,这种情况很有可能到了残局沙暴也快停了,所以狗是否选出需要斟酌一下,无法确保狗利用沙暴拿到出手权的时候后排藏一个头带猫的杀伤力比狗更大。
对局中如果成功开出空间,奇麒麟的输出能给很多低估它的对手上一课。巨灵空间外一般优先保证掩护队友,哪怕耿直多点一个广防问题也不大,在确认不需要广防掩护的情况下再考虑输出。
跟很多重空间队依赖巨灵堡垒化或者开出空间不同,这一队是有不开空间直接打的能力的,如果起手770直接打能拿到优势的话完全可以不开空间,典型的例子就是面对可能存在的封印空间,戏法和高速挑拨,以及对面首发弃世猴或者盾菇的情况。如果奇麒麟和巨灵能换到人头或者压低对方全队血线的话这一队的残局能力是很强的。前期需要重点针对的精灵有弃世猴,猫猫和海豚侠,要尽可能早处理,否则残局很容易翻车。
《宝可梦朱紫》每个坑主的属性都不一样,一直用一种打法后期会非常难以推进,那么宝可梦朱紫6星太晶坑怎么打?下面就一起来看看具体的操作方法吧,希望对你有用。
6星太晶坑打法思路
首先,联系萌新不要直接尝试去打6星坑。
你应该自己先从1星打起,直到自己能打过5星,再尝试联机组队。
不然你基础知识都不知道,还要人教的时候就会让人高血压,在这个急躁的时代没人愿意为别的错误买单,所以尽量不出错。
第二,你应该认清楚太晶化的图标都代表什么属性,太晶化的宝可梦在防守端只吃太晶化的属性克制。
这一点非常重要,例如龙+鬼的多龙,只要不是鬼太晶,那么格斗系就打的到它。
但是,太晶属性只是我们第二需要考虑的事情。
我们第一应该考虑的是什么呢?是坑主原本的属性。
你必须首先考虑坑主的属性,选择抵抗或者只吃一倍伤害的属性来应对,其次再考虑它的太晶属性来克制它。
活着才有输出,1倍克制就能秒,优先考虑坑主的原有属性!保证自己队伍不会轻易倒人。
例如苍炎剑鬼的坑,太晶毒属性,首先分析坑主的属性,火+幽灵。
ok,这意味着我们最好不要玩猫猫队或者猫猫辅助,火克钢,而且猫猫速度比较慢,出个击中要害就寄了,不能不能用,最好不要用,不用猫猫这不还有更硬的月伊布可以用。
辅助选择了用月布,那么输出呢?
坑主火+鬼,那么铁臂膀和水老鼠之间,选哪个都行,因为铁臂膀虽然格斗打不到鬼,但是依然有电系可以打。
然后,太晶属性是毒,毒克妖精,难道水老鼠就不能出场吗?
不,因为苍炎剑鬼没有毒属性的招式,所以我们不用考虑毒属性对我们的伤害。
但是毒抵抗妖精,这意味着我们玩水老鼠的时候不能打嬉闹(虽然现在有bug,但是修好以后肯定要用的)
并且毒也抵抗格斗,所以综合下来看铁臂膀和水老鼠都能用。
但是铁臂膀只能打电系技能,水老鼠只能打水系技能。
先考虑坑主的本系属性对自己有没有威胁,再考虑太晶属性的克制
这里提议一些建议,我觉得如果能被更多的人知道了是很有利于进行打坑的。
1.默认三辅助一输出。
2.如果房主是辅助,那么房主第一个回合用挑衅。
3.遇到高火力的坑主时,输出手不要第一回合腹鼓(仅针对铁臂膀和水老鼠),等队友开墙以后第二回合再腹鼓,第一回合可以使用自带的场地和天气技能拖这一回合,铁臂膀可以学低电气场地,水老鼠可以求雨,这两个技能不但可以提升自己的伤害,而且都有一定的功能效果,电气场地防睡眠,求雨降火属性技能提升水属性技能。
4.默认第三回合再出手,如果遇到了3的情况,那么拖到第四回合再出手,输出手第二回合没事干可以给自己拉拉队一下。
5.喵喵速度不够所以大概率抢不到先手挑衅,所以挑衅的任务通常落在月布手上,虽然月布速度也不快(65笑50)
6.房主遇到可能有很麻烦的特性的坑主的时候,可以自己用月布进去换一下特性看看。
降防御用刺耳声。
降特防用假哭(满命中)
紫神没有假哭,那就带正常的金属音。
玩输出要记住一点。
有的坑主会突然清自己负面状态。
你作为队里唯一的输出手,必须清楚的知道这件事。
负面状态没了那就多等一回合。
三个减防技能都命中的话就是多一回合的事。
能一拳秒就一拳秒,多等10秒,比你贪10秒然后剩1/4血又开始磨的通关时间快的多的多。
所以我提议默认第三回合再输出。
第一回合腹鼓,挑衅,开墙(场地),减防。
第二回合拉拉队回个血,减防。
第三回合肯定防减空了,队友的鼓掌也能加到你身上,正好一拳秒。
玩月布就主要为了换特性+耐久高。
紫神,开电场的工具人罢了。
仙布,面对高火力宝可梦的特解。
也是异常状态多的宝可梦的特解。
如果坑主是特攻型的,那就把撒娇换鼓掌。
水老鼠,大力士不解释,能打水流裂破就不要打嬉闹。
这个纯粹是补盲用的,一般不用它,用它主要就是为了火系克制的那几个属性,主打一个闪焰冲锋。
强调一点,太晶化盾出现以后,所有减益效果对其无效,所以不要在那里刺耳挑衅了,要么给队友鼓掌,要么就拉拉队。
以上就是宝可梦朱紫6星太晶坑打法思路分享的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
《宝可梦朱紫》里的饭匙蛇的牙是宝可梦掉落的物品,在制作招式学习器时需要用到该材料,下面是关于宝可梦朱紫饭匙蛇的牙基本介绍,一起来看看吧,希望对你有用。
饭匙蛇的牙基本介绍
以上就是宝可梦朱紫饭匙蛇的牙基本介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
《宝可梦朱紫》中艾路雷朵是一只专走物攻的宝可梦,很多玩家想知道宝可梦朱紫艾路雷朵怎么配招,下面就带来宝可梦朱紫艾路雷朵配招推荐,感兴趣的小伙伴一起来看看吧,希望能帮助到大家。
艾路雷朵配招推荐
配招推荐
1、固执流:剑舞、吸收拳、精神利刃、冰冻拳。
2、爽朗流:近身战、冰冻拳、精神利刃、影子偷袭。
配招介绍
性格介绍:固执(+攻击,-特攻),爽朗(+速度,-特攻)
1、首先固执流毫无疑问是将艾路雷朵物攻高的特性打满了,拥有正义之心之后伤害爆炸。
2、爽朗流主要是未来高速,提前打出控制效果,然后进行高物攻进行输出。
3、其中固执流纯属于暴力输出,实战观赏性很强,爽朗流就是怕速度更快的宝可梦
《宝可梦朱紫》里的热辣娃的种子是宝可梦掉落的物品,可以用来制作招式学习器,下面是关于宝可梦朱紫热辣娃的种子基本介绍,一起来看看吧,希望对你有用。
热辣娃的种子基本介绍
格子桌巾在宝可梦朱紫里有好几种,每一种的颜色都不一样,下面就是关于宝可梦朱紫蓝色格子桌巾基本介绍了,如果有感兴趣的小伙伴就赶紧来看看吧。
宝可梦朱紫蓝色格子桌巾基本介绍
以上就是宝可梦朱紫蓝色格子桌巾基本介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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《宝可梦朱紫》最强沙暴队配置大揭秘!
《宝可梦朱紫》游戏中大师球对战可以使用的强势队伍有不少,其中沙暴队大家可以合理搭配不同的的队伍,比如变速沙暴队,这里给大家整理了宝可梦朱紫沙暴队配置阵容推荐,一起来看下具体搭配思路吧。
沙暴队配置阵容推荐
阵容配置:
1. 黑暗鸦
奇石物耐黑暗鸦,挑拨黑雾顺风欺诈。其实具体配置不重要,黑暗鸦存在的意义就是劝退吃吼霸以及误导对面对我方老班和770速度的判断,绝大多数的局里不会选出。
碰到吃吼霸的局里着重看另外四个人,只在看到对面是比较依赖吃吼霸的队伍或者极度依赖挑拨时才会选出。比如赛季早期碰到很多银风的雪鱼队,在沙暴兄弟本身对雪天兄弟优势的前提下可以选出黑暗鸦以防万一。
总的来说属于放在队里(尤其是队首)就能发挥90%作用的精灵,当然如果哪天要优化的话大概率也是第一个走的。
2. 班吉拉斯
命玉太晶岩固执老班,努力满HP少量耐久,速度过6速同类,队伍表面上的大哥,常用太晶位之一,在沙暴内战局以外几乎必选出。
命玉岩崩的力度打现在环境内大多数精灵是足够的,劈瓦在命玉的加持下稳定击杀常见配置的大将和老班。一般在成功开出空间的情况下可以主动太晶输出,偶尔在没开出空间但需要回避恶系弱点时交太晶。
3. 魔幻假面喵
252攻速的头带猫,因为基本都会选出老班所以披带经常比较难受,一般用于在队里劝退吃吼霸,不过猫猫的选出还是比黑暗鸦多一些的,一般选出时猫猫狗狗麒麒三选二。
在碰到对面顺风队而且可能双打手开的情况下可以跟770一起选出掩护770,如果对面配置容易被猫猫贯穿的情况下也可能放弃空间轴。
现在大多数猫猫带披带的情况下四舍五入就是双道具(迫真),头带打落和千变万花的力度很多时候让人看不懂,突袭谨慎点,个人只在丢掉出手权而且需要稳定看死一个精灵的时候才会点突袭
4. 奇麒麟
极限特攻0速防尘镜奇麒麟,HP拉到弃世猴正好搏不死,剩下的平分给双防,队伍真正的大哥(确信)。因为队伍天然优开绝大多数重空间队所以不用带封印,最早玩空间沙暴队的时候带的是带抗恶果确保开出空间,但是这个队即使没开出空间也有战斗力,所以选用了防尘镜的配置,在挡沙暴的同时防止对方盾菇反空间。
太晶化方面尝试过太晶妖精和普通,最后还是选择了超能,太晶超的精神强念秒杀过很多见面开强化的弃世猴,而且能把盾菇压进各种非克制技能和aoe的斩杀线,面对重空间队里最难处理的铁掌力士也能确保击杀。
带暗影球的主要目的是跟盐石巨灵一起站场的时候如果碰到赛富豪可以在巨灵广防的同时压低赛富豪的血线,给赛富豪站场压力,使巨灵可以拿到更多广防猜拳的主动性。毕竟巨灵点广防的时候最忌讳的就是隔壁的队友给不到压力,对面想aoe就aoe想单体就单体,自己这边却没有任何容错空间。实际对局中有很多局都是对面在770开出空间的情况下放770不管结果被770输出打崩的
5. 墓扬犬
很常规的固执AS墓扬犬配置,没多少好说的,毕竟墓扬犬能干的事情实在不多。一开始试过鬼火交换场地之类的花活,结果发现不如老老实实点扫墓。不要觉得64扫墓不强,实战中死两个队友之后150的扫墓力度已经足以击杀多数非抵抗精灵了。选出的时候基本只会蹲在后排等队友死了之后开扫,出场的时候要注意关注一下空间和沙暴的时间。
6. 盐石巨灵
队伍真正的二哥,满hp,努力以物耐为主,兼顾一定特防,毕竟沙暴队里有特防加成的情况下特防端已经够看了,在绝大多数对局里会选出并且较高概率首发。
一般碰到aoe的时候第一发耿直点广防,地龙没有地震的情况下很难造成有效的威胁,赛富豪如果第一发防住淘金的话就继续广防,第一发对面求稳点单体技能的话第二发就不广防,毕竟要是对面锁招了你还在广防就很尴尬了。如果开出空间而且对位不太劣的话就开始腌,如果能进入岩石一直盐腌逼换另一边770或者老班输出的节奏基本就稳了。
还有一个小技巧,一般被腌到的人要么打要么换,点保护的可能性很低,所以如果成功腌到高威胁单位的话如果另一边威胁不是特别高就可以继续点被腌过的位置,多数情况下容易打出优势。太晶鬼除了一般的躲弱点以外,很重要的用处是躲搏命,碰到猴哥的时候巨灵这边可以太晶加盐腌猴哥,面对各种配置的猴哥都不容易吃亏。
对局思路:
既然是沙暴队,沙暴兄弟肯定是要选出的(指老班和盐石巨灵),一般的选出是沙暴兄弟加上猫猫墓扬犬奇麒麟三选二。最常见的开局是奇麒麟加盐石巨灵开,面对黑暗鸦开的顺风队基本不会吃亏。
如果感觉对面对奇麒麟加巨灵的压制太强,怕对面双输出手开的话也可以猫猫奇麒麟开。当然优势对位下直接沙暴兄弟开也是可以的,比如对位超能兄弟和雪天兄弟且对面大概率首发的情况。
大多数对局中追求的节奏是开出空间然后奇麒麟盐石巨灵老班输出,狗或者猫在空间结束后收割残局。在大概率开不出空间的情况下转为沙暴兄弟对攻,这种情况很有可能到了残局沙暴也快停了,所以狗是否选出需要斟酌一下,无法确保狗利用沙暴拿到出手权的时候后排藏一个头带猫的杀伤力比狗更大。
对局中如果成功开出空间,奇麒麟的输出能给很多低估它的对手上一课。巨灵空间外一般优先保证掩护队友,哪怕耿直多点一个广防问题也不大,在确认不需要广防掩护的情况下再考虑输出。
跟很多重空间队依赖巨灵堡垒化或者开出空间不同,这一队是有不开空间直接打的能力的,如果起手770直接打能拿到优势的话完全可以不开空间,典型的例子就是面对可能存在的封印空间,戏法和高速挑拨,以及对面首发弃世猴或者盾菇的情况。如果奇麒麟和巨灵能换到人头或者压低对方全队血线的话这一队的残局能力是很强的。前期需要重点针对的精灵有弃世猴,猫猫和海豚侠,要尽可能早处理,否则残局很容易翻车。
《宝可梦朱紫》6星太晶坑打法思路分享
《宝可梦朱紫》每个坑主的属性都不一样,一直用一种打法后期会非常难以推进,那么宝可梦朱紫6星太晶坑怎么打?下面就一起来看看具体的操作方法吧,希望对你有用。
6星太晶坑打法思路
要点
首先,联系萌新不要直接尝试去打6星坑。
你应该自己先从1星打起,直到自己能打过5星,再尝试联机组队。
不然你基础知识都不知道,还要人教的时候就会让人高血压,在这个急躁的时代没人愿意为别的错误买单,所以尽量不出错。
第二,你应该认清楚太晶化的图标都代表什么属性,太晶化的宝可梦在防守端只吃太晶化的属性克制。
这一点非常重要,例如龙+鬼的多龙,只要不是鬼太晶,那么格斗系就打的到它。
但是,太晶属性只是我们第二需要考虑的事情。
我们第一应该考虑的是什么呢?是坑主原本的属性。
你必须首先考虑坑主的属性,选择抵抗或者只吃一倍伤害的属性来应对,其次再考虑它的太晶属性来克制它。
活着才有输出,1倍克制就能秒,优先考虑坑主的原有属性!保证自己队伍不会轻易倒人。
例如苍炎剑鬼的坑,太晶毒属性,首先分析坑主的属性,火+幽灵。
ok,这意味着我们最好不要玩猫猫队或者猫猫辅助,火克钢,而且猫猫速度比较慢,出个击中要害就寄了,不能不能用,最好不要用,不用猫猫这不还有更硬的月伊布可以用。
辅助选择了用月布,那么输出呢?
坑主火+鬼,那么铁臂膀和水老鼠之间,选哪个都行,因为铁臂膀虽然格斗打不到鬼,但是依然有电系可以打。
然后,太晶属性是毒,毒克妖精,难道水老鼠就不能出场吗?
不,因为苍炎剑鬼没有毒属性的招式,所以我们不用考虑毒属性对我们的伤害。
但是毒抵抗妖精,这意味着我们玩水老鼠的时候不能打嬉闹(虽然现在有bug,但是修好以后肯定要用的)
并且毒也抵抗格斗,所以综合下来看铁臂膀和水老鼠都能用。
但是铁臂膀只能打电系技能,水老鼠只能打水系技能。
先考虑坑主的本系属性对自己有没有威胁,再考虑太晶属性的克制
实战思路
这里提议一些建议,我觉得如果能被更多的人知道了是很有利于进行打坑的。
1.默认三辅助一输出。
2.如果房主是辅助,那么房主第一个回合用挑衅。
3.遇到高火力的坑主时,输出手不要第一回合腹鼓(仅针对铁臂膀和水老鼠),等队友开墙以后第二回合再腹鼓,第一回合可以使用自带的场地和天气技能拖这一回合,铁臂膀可以学低电气场地,水老鼠可以求雨,这两个技能不但可以提升自己的伤害,而且都有一定的功能效果,电气场地防睡眠,求雨降火属性技能提升水属性技能。
4.默认第三回合再出手,如果遇到了3的情况,那么拖到第四回合再出手,输出手第二回合没事干可以给自己拉拉队一下。
5.喵喵速度不够所以大概率抢不到先手挑衅,所以挑衅的任务通常落在月布手上,虽然月布速度也不快(65笑50)
6.房主遇到可能有很麻烦的特性的坑主的时候,可以自己用月布进去换一下特性看看。
降防御用刺耳声。
降特防用假哭(满命中)
紫神没有假哭,那就带正常的金属音。
玩输出要记住一点。
有的坑主会突然清自己负面状态。
你作为队里唯一的输出手,必须清楚的知道这件事。
负面状态没了那就多等一回合。
三个减防技能都命中的话就是多一回合的事。
能一拳秒就一拳秒,多等10秒,比你贪10秒然后剩1/4血又开始磨的通关时间快的多的多。
所以我提议默认第三回合再输出。
第一回合腹鼓,挑衅,开墙(场地),减防。
第二回合拉拉队回个血,减防。
第三回合肯定防减空了,队友的鼓掌也能加到你身上,正好一拳秒。
打团配置参考
玩月布就主要为了换特性+耐久高。
紫神,开电场的工具人罢了。
仙布,面对高火力宝可梦的特解。
也是异常状态多的宝可梦的特解。
如果坑主是特攻型的,那就把撒娇换鼓掌。
水老鼠,大力士不解释,能打水流裂破就不要打嬉闹。
这个纯粹是补盲用的,一般不用它,用它主要就是为了火系克制的那几个属性,主打一个闪焰冲锋。
强调一点,太晶化盾出现以后,所有减益效果对其无效,所以不要在那里刺耳挑衅了,要么给队友鼓掌,要么就拉拉队。
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《宝可梦朱紫》揭秘:饭匙蛇之牙研究暗藏玄机!
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饭匙蛇的牙基本介绍
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探寻未来之力!宝可梦朱紫震撼必杀技公开
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艾路雷朵配招推荐
配招推荐
1、固执流:剑舞、吸收拳、精神利刃、冰冻拳。
2、爽朗流:近身战、冰冻拳、精神利刃、影子偷袭。
配招介绍
性格介绍:固执(+攻击,-特攻),爽朗(+速度,-特攻)
1、首先固执流毫无疑问是将艾路雷朵物攻高的特性打满了,拥有正义之心之后伤害爆炸。
2、爽朗流主要是未来高速,提前打出控制效果,然后进行高物攻进行输出。
3、其中固执流纯属于暴力输出,实战观赏性很强,爽朗流就是怕速度更快的宝可梦
《神奇宝贝朱紫》最新资讯:热辣娃种子曝光!
《宝可梦朱紫》里的热辣娃的种子是宝可梦掉落的物品,可以用来制作招式学习器,下面是关于宝可梦朱紫热辣娃的种子基本介绍,一起来看看吧,希望对你有用。
热辣娃的种子基本介绍
《神奇宝贝朱紫》:探寻蓝色格子桌巾的奇幻旅程
格子桌巾在宝可梦朱紫里有好几种,每一种的颜色都不一样,下面就是关于宝可梦朱紫蓝色格子桌巾基本介绍了,如果有感兴趣的小伙伴就赶紧来看看吧。
宝可梦朱紫蓝色格子桌巾基本介绍
以上就是宝可梦朱紫蓝色格子桌巾基本介绍的全部内容了, 希望能够帮助到各位小伙伴。更 多游戏相关的内容各位小伙伴们可以关注,会一直给各位小伙伴们带来游戏的攻略!
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
视频播放
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
网络通讯
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
17.54MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
152.30MB
角色扮演
154.10MB
经营模拟
37.10MB
角色扮演
533.67MB