4月11日晚间,国家新闻出版署官网公布了2022年4月国产网络游戏审批情况:共计45款游戏获得新版号,审批时间为4月8日。
国家新闻出版署官网截图
自2021年7月22日开始,游戏版号已经停发263天。
一石激起千层浪,游戏从业者纷纷感叹“放粮了”、“喜大普奔”。本次获得版号的游戏公司也纷纷发博报喜。
版号时隔八月后重新发放
游戏版号是国家新闻出版广播电影电视总局同意相关游戏出版上线运营的批准文件,全称《网络游戏电子出版物审批》。游戏拿不到版号,就意味着游戏无法顺利上线,更无法通过销售数字商品等形式变现,前期的研发投入也就无法得到回报。
此次拿到新版号的45款游戏中,有37款移动端游戏、5款客户端游戏、2款休闲益智类手游和1款Switch游戏,包括游族网络的《少年三国志:口袋战役》、领音文化的《陶艺大师》、帕斯亚的《沙石镇时光》、吉比特子公司雷霆网络的《塔猎手》、西山居的《剑网3缘起》、心动公司的《派对之星》、三七互娱的《梦想大航海》等。相比停发之前的2021年7月份的87款,总数少了将近一半。
根据国家新闻出版署官网数据,2021全年共有755款游戏版号过审(其中国产游戏679款),2020年全年为1405款(国产1308款),2019年为1595款(国产1365款)。而在更早的2017年,我国游戏版号发放的数量为9368款。
由于游戏版号的发放呈现逐年减少的趋势,审查尺度与标准暂不明晰,游戏开发者大多还是保持着观望状态。而在游戏圈内,似乎都在说两个词:精品游戏、游戏出海。
来源:中国音数协游戏工委(GPC)与中国游戏产业研究院发布的《2021年中国游戏产业报告》
游戏出海仍是大势所趋
自2021年8月30日“网络游戏防沉迷新规”出台后,国内游戏版号发放收紧,游戏企业出海的紧迫性陡升。如今版号虽然重启发放,但对未来审核标准趋严的担忧仍然存在。并且,国内手游市场趋近饱和,急需开拓新的流量池。游戏出海仍然是大势所趋。
游戏出海最怕“水土不服”,“入乡随俗”更容易被海外玩家接纳。一款游戏想要顺利出海,不只要解决语言不通的表面问题,更要去研究并适配海外政策、法律法规、文化背景、玩家的消费习惯等,这就需要真正实现“本地化”。
游戏本地化首要考虑的是目标市场玩家的语言与文化背景,比如不同国家语言在翻译中的差异,以及不同文化对特定术语也有不同的理解。因此,做好游戏内容翻译本地化十分必要。此外,其他本地化服务如“本地化测试”与“本地化客服”等也同样不容忽视。
通过在世界各地不同运营商的真实网络环境下进行游戏测试,“本地化测试”能够探测软件在本地化过程中可能出现的问题,检测游戏在目标市场的用户习惯、法律风险、UI展示、网络情况,为游戏企业提供真实的、有价值的体验反馈。
而“本地化客服”与游戏玩家处于同样的政策环境下,沟通成本更低,收效也更大。不仅能根据当地玩家的消费习惯和文化背景完成日常服务,获得玩家的深层建议与需求;还能帮助服务在不同国家/时区稳定统一上线,并根据游戏周期的变化自由灵活地调整客服规模,节省人力成本。
精品游戏才能走得更远
一款游戏要想在海外市场获得长远发展,还得做“精”。做到精品化与品牌化,则要考虑游戏美术、策划玩法以及长期的营销策略,比如根据不同国家玩家的习惯与消费观念,考虑游戏的宣传渠道、上线平台、付费方式,以及不同地区游戏审查的机制等,定制本地化的落地方案。
在游戏中,玩家最直观接触到的就是画面设计。精致的画面无疑会增加玩家的好感度,能在很大程度上保证用户的留存率。而美术外包服务,已然成为游戏圈内公认的高性价比选择。业内知名游戏美术制作公司“成都灵绘文化传播有限公司”和“北京造物者科技有限公司”均表示:“为了提升游戏美术表现力与降低成本,游戏厂商多会选择美术外包服务,以迅速产出品质固定的美术内容,包括2D/3D、次世代美术及动画整体外包服务。”
而在营销策略上,知己知彼方能百战百胜。从决定做一款游戏开始,厂商就需要对受众、渠道、营销素材等进行深刻洞察,识别出哪些元素会让玩家更感兴趣,找到适当的主题和玩法;还需要识别出哪些游戏图标和截图更受玩家喜爱,用以提升游戏下载量。这些工作也可以交由专业的游戏数据分析公司来完成。譬如“北京热云科技有限公司”便是致力于通过产品洞察、素材洞察、竞品分析等方式,帮助游戏厂商分析发现全球游戏新品、数据解读同业竞争格局,凭借实力成为国内同行中的佼佼者。
为助力游戏产业发展,华为开发者联盟生态市场也上新了游戏本地化服务。4月15日,生态市场精选“成都灵绘文化传播有限公司、北京造物者科技有限公司、北京热云科技有限公司”等优质服务商,上新“本地化翻译”、“游戏本地化测试”、“游戏本地化客服”、“游戏美术外包”、“信息流投放竞品分析”等服务,从设计开发、测试到运营营销阶段,助力游戏应用获得更持久生命力,与海外产品一较高下!前往华为开发者联盟生态市场官网,即可获得专业顾问1V1咨询服务,高效匹配优质服务商。
少年三国志零S3赛季兵典司马篇怎么过?司马篇是少年三国志零S3赛季兵典的第二关,那么下面小编就和大家分享一下S3兵典司马篇的通关方法吧。
这一关自动甲过,孟获防御,司马懿复活并输出,自动
这一关也是相对非常简单的,玩家只需要根据上述方法很容易通关哦。
少年三国志2百骑劫营这个关卡有很多的玩家们不知道应该怎么去通关,为了帮助玩家们能够顺利的通过下面小编就为玩家们介绍一下,一起来这里看看吧!
1.第一关是比较简单的,唯一注意的是华佗边上还有一条路,其他要注意的点不多,副本二直接跳转到4分零3秒,也可以直接按部就班跟着走,这样好处是不会遗漏,缺点是花费时间更长。
2.如果玩家们不了解哎关卡的具体通关攻略的话可以参考视频中的攻略来哦!
少年三国志2礼包兑换码有非常的多,但是很多玩家们都不知道,就会白白错过大量的福利,小编这就为玩家们汇总介绍一下,一起来这里看看吧!
1、永久有效兑换码
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官服的玩家可以使用,ios玩家可以使用,渠道服玩家无法使用。
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人人都能领。
2、限时兑换码
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少年三国志2鬼谷试炼怎么通关?少年三国志2游戏中的鬼谷试炼很多玩家找不到所有的宝箱,那么下面小编就跟大家分享一下鬼谷试炼的通关攻略吧。
1.战力要求
正常活动类副本是不太要求战力的,不过周年庆联动的副本对新区玩家来说有一定难度,若是碰到战力过不去的情况,可以选择刷济弱扶倾和震慑八方buff,其他buff都不要刷,这两个一个可以降低怪物伤害,一个可以给己方回血,基本都是能强过的。
2.走法要求
一般来说不需要什么特殊路线,有机关的注意机关开关情况,保证自己能走到每个位置就可以了,另外建议玩家打完怪就注意一下地图是否有什么变化,开关机关时也可以注意一下,这样不容易走错,若是碰到打怪后地板增加的,这代表要玩家打怪铺路,如果是相反地板减少了,那就要控制住打怪数量,别把路搞没了。
3.宝箱要求
按照第二个走法要求全部走一遍,正常是不会漏掉宝箱的,除非有特殊情况,比如首次出现新规则,这个游戏宝小编会另外介绍,若是AB双选项的,这种重置换另外一个选项,正常能打到另外一个宝箱。
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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游戏版号恢复发放后,还有一个好消息......
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少年三国志2礼包兑换码2021
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2.走法要求
一般来说不需要什么特殊路线,有机关的注意机关开关情况,保证自己能走到每个位置就可以了,另外建议玩家打完怪就注意一下地图是否有什么变化,开关机关时也可以注意一下,这样不容易走错,若是碰到打怪后地板增加的,这代表要玩家打怪铺路,如果是相反地板减少了,那就要控制住打怪数量,别把路搞没了。
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