伊洛纳吸血鬼走地狱使徒的话核心堆叠属性怎么选择呢?地狱使徒是目前吸血鬼除猎人进阶外的最佳进阶输出位选择,下面就为大家带来详细的地狱使徒与吸血鬼相性分析。
1.首先是很多人讨论的吸血鬼更肉了这个言论啊,很遗憾,不太成立,吸血鬼由于鬼盾的特殊性,本身有一部分伤害是被“储存”的,然而这个伤害并不是消失了,只是“缓解”了。所以“减伤"也被"缓解“了,这么说可能很抽象。我举个例子就清楚了,0层冲锋的20w蓝10%反噬的吸血鬼进场了(阈值就就不算了,意思到了就行),一回合下来收到了40w伤害,变成了-20w蓝并叠满了5层冲锋,下回合难道就更能抗了吗,答案是否定的,冲锋减伤40%,确实伤害变成了24w,但是负蓝达到了44w,还是收到了4w4的反噬伤害,而本来应该是6w,减伤确实是有的,但是减伤幅度远小于实际的40%。
当然,蚊子腿上的肉也是肉,更能抗是肯定的,但是数值并不夸张。如果横向对比,这个减伤未必有太阳骑士加的护盾更好(地狱使徒加的生命变相提高了阈值,喜忧参半,确实是不如护盾的),所以不要暴殄天物,转地狱使徒就老老实实走输出吧
2.第二个问题就是吸血鬼如果走地狱使徒,核心堆叠属性怎么选的问题,我个人的答案是意志或者力量,尤其是意志。
原因就是,地狱使徒提升的8w生命值将吸血鬼的阈值起码提升了2w,如果这时候你选择堆叠魔力,那么你将不得不面对护盾和血量的双重压力,表面上,护盾和血量都得到了增加,但是实际情况是享受鬼盾减免的伤害百分比更少了。同样以举例来进行辅助理解,吸血鬼叠魔力一般阈值都在1w左右,而8w血会将这个阈值提升到3w,那么如果面对一个20w的伤害,10%魔力极限的魔力吸血鬼空蓝时会收到的伤害分别是(1+1.9)w和(3+1.7)w,虽然同样都是10%魔力极限,前后减伤比却分别为14.5 %和23.5%,实际减伤能力低了62.5%。除非你血盾也提升了62.5%否则肯定是亏的(但是有轮回有咏叹调有盟约,正常二三十万蓝的魔力吸血鬼保底13w护盾,提升比是肯定达不到这个值)。所以很明显如果你要走地狱使徒,这8w血+4w盾(这里默认盟约护盾满级)对总血量的提升就必须小于37.5%,才能保证你鬼盾在降低减伤比后,总抗伤能力高于进阶前(虽然减伤比降低了,但是最终扛伤增加了)。
那最终的选择只有一个,地狱使徒只能走力量或者意志,通过提高总血量来提高总扛伤比降低阈值提高的影响。魔力能走,但是血盾压力反而是更大的。(但是,这样的话吸血鬼对血统的要求更高,而且战士力量有力量套,没必要专门拿来作为常驻属性,所以其实…也不推荐力量)
3.第三个问题也是被问了最多的问题,就是黑星怎么选,哨兵能不能用。
这个我是真的纠结了好久,因为说出来非常的郁闷,我实测下来的情况是,如果单论挂机,哨兵甚至不如荆棘头冠……但是攻坚的效果哨兵明显强很多。实际上吸血鬼只有“满血”和“死亡”两种状态,残血吸血鬼能坚持一回合不死的情况基本只有一种,就是鬼盾关了(不是)。哨兵减伤基本没有发挥余地,还不如本身的冲锋减伤。当然,有一种可能,我是说可能,你有两个头(滑稽)。
4.至于总体的黑星配置,我个人目前建议如下。满以太肢体是前提我不再重复了。
头:哨兵+荆棘/自制4到5锤3孔白星
脖子:海洋/朱亚
背:吸血鬼斗篷+星耀/枯萎(这两个应该扫图与攻坚时的优劣关系,而不是替换关系)
指:至尊+以太+狼王(狼王可以换恶魔或者速度戒)
身:榴莲甲
鞋:还用我说????
腕:朱亚+磨皮
腰:冠军+如意腰带(或者自制白星,说来有意思,如意意外的适合吸血鬼的地狱使徒尤其是你装了火射长杆…就很怪2333)
手:必上贪婪,剩下俩手4特效长杆就行。
5.整体做意志,长杆和速度,体质和魔力能沾多少沾多少(这里就需要提到选择意志作为核心属性的另一点了,就是意志不值钱,吸血鬼信仰是必选朱亚的,提供100多意志,然后朱亚的3大秘宝又能提供25+33+50多的意志,以太病最后满打满算还有接近100,算上至尊,不做装备前不算榆树就凭空多了300多意志。这很大程度上弥补肢体不足下的属性劣势)
伊洛纳中有很多的皇宫隐藏装备,并且这些皇宫隐藏装备都非常的厉害,可是却不是那么好获得的,接下来小编就为玩家们介绍一下获取方法,一起来看看吧!
1.伊洛纳中的皇宫隐藏装备非常的多,大部分都是通过魔法商店购买获得的
2.还有的是通关获得,不过难度会比较的大,玩家们可以多找找该关卡的攻略
3.还可以通过炼金遗物制作,玩家们没有的话也不用急于寻找,到达对应的等级之后就可以获得的!
《伊洛纳》神之秘宝计划在周年庆版本上线,预知如何,请跟随小编的脚步一起来看看吧~
神之秘宝系统设计目的是希望冒险家们在游戏内更有动力来参与活跃活动。将琐碎的日常串联成一个长期的目标。在每一期秘宝开放的时间内,冒险家可以通过约2个月的日常活动积攒徽章兑换到秘宝。如本期开放的风神秘宝,掉落徽章的活动有分春活动、地球日活动、劳动节活动、儿童节活动。
为了让秘宝更为稀有,活动更重要有紧迫感,我们对秘宝做了限时兑换过期下架的设定。兑换后,可以通过积攒材料选择培养适合自己的秘宝。
考虑到刚入坑与回流以及因为各种原因错过当季秘宝的冒险者们,后续,我们将通过特殊的方式,让从前的秘宝重新上架,供大家兑换。(将有新的获取规则)
计划在周年庆版本上线。(可能提前1丶丶!)
最后,补上一个小小取件码“头号玩家”,感谢大家的支持,祝欧气满满游戏愉快!
好了,以上就是本次关于《伊洛纳》神之秘宝计划在周年庆版本上线的全部内容,欢迎关注,我们下期不见不散!
伊洛纳猎人宠物怎么选?猎人是游戏里面的热门职业,作为远程职业,伤害非常的高,猎人对宠物要求比较高,那么该如何选择呢?伊洛纳猎人宠物选择建议,各位小伙伴快来看看吧。
1.【地宫】
贝壳公主拥有一次抵挡致命伤害的天赋和回避减低90%法伤,所以说带一个在队伍里回避,用不着怎么培养,吃满六维带几件魔免装备把精神耐性吃满防螺旋(暗影寒冰火焰雷电耐性都吃满的话更好,防被法怪秒掉),腰带穿一个魔力叹息(抵挡角色致命伤害可触发魔力叹息的免死,叠加上羁绊的免死能让贝壳反复抵挡多次)
猎人一般来说狼盾大荒类减伤黑星甚至说尖叫鸡女王盾都可以自己带,所以说再去培养肉宠的性价比就比较低,转而去培养守护者这种协助分担伤害的宠物会在地宫内有更明显的表现
守护者进化四阶后共拥有50%协助分担伤害的概率,大约自身低于20%血量时不再触发(协防按角色受到的伤害分摊给守护者)
宠物下四合成只去合成生命成长和速度(如果不到两百下四可以考虑四个均衡合)不要怕浪费朱亚,运气和法力成长都没什么作用,装备材质红宝石,词条多改体质,角色力量套能改三锤的可以给它再改条体质或者速度凑装备叠血条,肢体看自己需求多合几只手改小免拉满50%(法术格挡能拉满更好)来保证守护者在地宫的存活率去分摊伤害
2.【攻坚战】
(就是专门只打boss的那种)
最优选择是荆棘骑士,因为本体取走大部分减伤黑星并且没有什么资源培养下骑士依靠天赋的高额免死再搭配还能顶住boss的伤害来保证自身处于一个最优的输出环境(五格)
我的大致思路为和上面提到的守护者共用同一套装备(毕竟大多数boss伤害高的离谱)肢体可以选择和守护者一样,直接拔下来换上,在进场之前可以用魔招让骑士把护身甲盾开出来
再用一个祝福的契约卷轴
再叠加上魔力叹息的免死就算血量不多也能抗很久
3.【增伤增益】
幻影能够提供猎人五十点基础和持续的回复,可以带一个放队伍里回避,也是不用培养的
王女四阶进阶后共能提供30%枪械增伤(与流年、活武器基因、游侠进阶的加成是加算)也是最强的猎人增伤宠,必带一个放在队伍里回避,不用培养
4.【总结】
推荐为王女、贝壳、幻影、地宫用守护者、攻坚顶boss守护者换荆棘骑士
《伊洛纳》轮回黑金装备属性如何呢?相关的属性介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
轮回黑金装备属性详解:
【轮回】UP,龙鳞制的铁制手套
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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伊洛纳地狱使徒与吸血鬼强度分析
伊洛纳吸血鬼走地狱使徒的话核心堆叠属性怎么选择呢?地狱使徒是目前吸血鬼除猎人进阶外的最佳进阶输出位选择,下面就为大家带来详细的地狱使徒与吸血鬼相性分析。
伊洛纳地狱使徒与吸血鬼强度分析
1.首先是很多人讨论的吸血鬼更肉了这个言论啊,很遗憾,不太成立,吸血鬼由于鬼盾的特殊性,本身有一部分伤害是被“储存”的,然而这个伤害并不是消失了,只是“缓解”了。所以“减伤"也被"缓解“了,这么说可能很抽象。我举个例子就清楚了,0层冲锋的20w蓝10%反噬的吸血鬼进场了(阈值就就不算了,意思到了就行),一回合下来收到了40w伤害,变成了-20w蓝并叠满了5层冲锋,下回合难道就更能抗了吗,答案是否定的,冲锋减伤40%,确实伤害变成了24w,但是负蓝达到了44w,还是收到了4w4的反噬伤害,而本来应该是6w,减伤确实是有的,但是减伤幅度远小于实际的40%。
当然,蚊子腿上的肉也是肉,更能抗是肯定的,但是数值并不夸张。如果横向对比,这个减伤未必有太阳骑士加的护盾更好(地狱使徒加的生命变相提高了阈值,喜忧参半,确实是不如护盾的),所以不要暴殄天物,转地狱使徒就老老实实走输出吧
2.第二个问题就是吸血鬼如果走地狱使徒,核心堆叠属性怎么选的问题,我个人的答案是意志或者力量,尤其是意志。
原因就是,地狱使徒提升的8w生命值将吸血鬼的阈值起码提升了2w,如果这时候你选择堆叠魔力,那么你将不得不面对护盾和血量的双重压力,表面上,护盾和血量都得到了增加,但是实际情况是享受鬼盾减免的伤害百分比更少了。同样以举例来进行辅助理解,吸血鬼叠魔力一般阈值都在1w左右,而8w血会将这个阈值提升到3w,那么如果面对一个20w的伤害,10%魔力极限的魔力吸血鬼空蓝时会收到的伤害分别是(1+1.9)w和(3+1.7)w,虽然同样都是10%魔力极限,前后减伤比却分别为14.5 %和23.5%,实际减伤能力低了62.5%。除非你血盾也提升了62.5%否则肯定是亏的(但是有轮回有咏叹调有盟约,正常二三十万蓝的魔力吸血鬼保底13w护盾,提升比是肯定达不到这个值)。所以很明显如果你要走地狱使徒,这8w血+4w盾(这里默认盟约护盾满级)对总血量的提升就必须小于37.5%,才能保证你鬼盾在降低减伤比后,总抗伤能力高于进阶前(虽然减伤比降低了,但是最终扛伤增加了)。
那最终的选择只有一个,地狱使徒只能走力量或者意志,通过提高总血量来提高总扛伤比降低阈值提高的影响。魔力能走,但是血盾压力反而是更大的。(但是,这样的话吸血鬼对血统的要求更高,而且战士力量有力量套,没必要专门拿来作为常驻属性,所以其实…也不推荐力量)
3.第三个问题也是被问了最多的问题,就是黑星怎么选,哨兵能不能用。
这个我是真的纠结了好久,因为说出来非常的郁闷,我实测下来的情况是,如果单论挂机,哨兵甚至不如荆棘头冠……但是攻坚的效果哨兵明显强很多。实际上吸血鬼只有“满血”和“死亡”两种状态,残血吸血鬼能坚持一回合不死的情况基本只有一种,就是鬼盾关了(不是)。哨兵减伤基本没有发挥余地,还不如本身的冲锋减伤。当然,有一种可能,我是说可能,你有两个头(滑稽)。
4.至于总体的黑星配置,我个人目前建议如下。满以太肢体是前提我不再重复了。
头:哨兵+荆棘/自制4到5锤3孔白星
脖子:海洋/朱亚
背:吸血鬼斗篷+星耀/枯萎(这两个应该扫图与攻坚时的优劣关系,而不是替换关系)
指:至尊+以太+狼王(狼王可以换恶魔或者速度戒)
身:榴莲甲
鞋:还用我说????
腕:朱亚+磨皮
腰:冠军+如意腰带(或者自制白星,说来有意思,如意意外的适合吸血鬼的地狱使徒尤其是你装了火射长杆…就很怪2333)
手:必上贪婪,剩下俩手4特效长杆就行。
5.整体做意志,长杆和速度,体质和魔力能沾多少沾多少(这里就需要提到选择意志作为核心属性的另一点了,就是意志不值钱,吸血鬼信仰是必选朱亚的,提供100多意志,然后朱亚的3大秘宝又能提供25+33+50多的意志,以太病最后满打满算还有接近100,算上至尊,不做装备前不算榆树就凭空多了300多意志。这很大程度上弥补肢体不足下的属性劣势)
伊洛纳怎么获得皇宫隐藏装备
伊洛纳中有很多的皇宫隐藏装备,并且这些皇宫隐藏装备都非常的厉害,可是却不是那么好获得的,接下来小编就为玩家们介绍一下获取方法,一起来看看吧!
伊洛纳怎么获得皇宫隐藏装备
1.伊洛纳中的皇宫隐藏装备非常的多,大部分都是通过魔法商店购买获得的
2.还有的是通关获得,不过难度会比较的大,玩家们可以多找找该关卡的攻略
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《伊洛纳》神之秘宝计划在周年庆版本上线
《伊洛纳》神之秘宝计划在周年庆版本上线,预知如何,请跟随小编的脚步一起来看看吧~
神之秘宝
神之秘宝系统设计目的是希望冒险家们在游戏内更有动力来参与活跃活动。将琐碎的日常串联成一个长期的目标。在每一期秘宝开放的时间内,冒险家可以通过约2个月的日常活动积攒徽章兑换到秘宝。如本期开放的风神秘宝,掉落徽章的活动有分春活动、地球日活动、劳动节活动、儿童节活动。
为了让秘宝更为稀有,活动更重要有紧迫感,我们对秘宝做了限时兑换过期下架的设定。兑换后,可以通过积攒材料选择培养适合自己的秘宝。
考虑到刚入坑与回流以及因为各种原因错过当季秘宝的冒险者们,后续,我们将通过特殊的方式,让从前的秘宝重新上架,供大家兑换。(将有新的获取规则)
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伊洛纳猎人宠物选择详解
伊洛纳猎人宠物怎么选?猎人是游戏里面的热门职业,作为远程职业,伤害非常的高,猎人对宠物要求比较高,那么该如何选择呢?伊洛纳猎人宠物选择建议,各位小伙伴快来看看吧。
伊洛纳猎人宠物推荐
1.【地宫】
贝壳公主拥有一次抵挡致命伤害的天赋和回避减低90%法伤,所以说带一个在队伍里回避,用不着怎么培养,吃满六维带几件魔免装备把精神耐性吃满防螺旋(暗影寒冰火焰雷电耐性都吃满的话更好,防被法怪秒掉),腰带穿一个魔力叹息(抵挡角色致命伤害可触发魔力叹息的免死,叠加上羁绊的免死能让贝壳反复抵挡多次)
猎人一般来说狼盾大荒类减伤黑星甚至说尖叫鸡女王盾都可以自己带,所以说再去培养肉宠的性价比就比较低,转而去培养守护者这种协助分担伤害的宠物会在地宫内有更明显的表现
守护者进化四阶后共拥有50%协助分担伤害的概率,大约自身低于20%血量时不再触发(协防按角色受到的伤害分摊给守护者)
宠物下四合成只去合成生命成长和速度(如果不到两百下四可以考虑四个均衡合)不要怕浪费朱亚,运气和法力成长都没什么作用,装备材质红宝石,词条多改体质,角色力量套能改三锤的可以给它再改条体质或者速度凑装备叠血条,肢体看自己需求多合几只手改小免拉满50%(法术格挡能拉满更好)来保证守护者在地宫的存活率去分摊伤害
2.【攻坚战】
(就是专门只打boss的那种)
最优选择是荆棘骑士,因为本体取走大部分减伤黑星并且没有什么资源培养下骑士依靠天赋的高额免死再搭配还能顶住boss的伤害来保证自身处于一个最优的输出环境(五格)
我的大致思路为和上面提到的守护者共用同一套装备(毕竟大多数boss伤害高的离谱)肢体可以选择和守护者一样,直接拔下来换上,在进场之前可以用魔招让骑士把护身甲盾开出来
再用一个祝福的契约卷轴
再叠加上魔力叹息的免死就算血量不多也能抗很久
3.【增伤增益】
幻影能够提供猎人五十点基础和持续的回复,可以带一个放队伍里回避,也是不用培养的
王女四阶进阶后共能提供30%枪械增伤(与流年、活武器基因、游侠进阶的加成是加算)也是最强的猎人增伤宠,必带一个放在队伍里回避,不用培养
4.【总结】
推荐为王女、贝壳、幻影、地宫用守护者、攻坚顶boss守护者换荆棘骑士
《伊洛纳》轮回黑金装备属性详解
《伊洛纳》轮回黑金装备属性如何呢?相关的属性介绍小编已经为大家准备好了。那么接下来,就跟随玩游戏网的小编一起继续往下看,感兴趣的小伙伴一定不要错过哦!
轮回黑金装备属性详解:
【轮回】UP,龙鳞制的铁制手套
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12.26MB
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44.95MB
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