《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod彗星单卡强度介绍。
魔理沙mod彗星单卡强度介绍
彗星
有点类似于战士的重锤,但是比起重锤来说有一定的配合。
增幅效果伤害翻倍,加上本身就要2费了,因此不增幅打很亏。
3费十分笨重,论伤害即使在魔理沙的卡牌中也是有一席之地的。
不搭灼伤的话,费伤比只能说中等。一旦搭配灼伤立刻伤害爆表。
说这张卡的问题无非就是费用太过笨重,如果灼伤流的话一般还要再挂一个超新星呢。
不过看在这么高伤害的份上,有一个明显的缺点也是可以接受的。
既可以用来过渡,也可以一直用下去。
升级的话,还是需要的,多倍伤害哪怕增加一点点最后的效果都会差很多。
在对抗六火时效果拔群。
卡牌强度:B
升级需求:A
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队招魂单卡分析介绍。
地精小队招魂单卡分析介绍
招魂
没有三点法力打不出去,没有人死打不出去,法师死了也基本打不出去。看上去很美,但基本是金色伤口。需要的时候当然是猛的一比,但是小地精一般都是在乱杀,死人的情况不多。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:不抓(屎局当然要抓,但是我的小地精是一直在乱杀,从没用过这东西)
升级优先级:不敲
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队巫术单卡分析介绍。
地精小队巫术单卡分析介绍
巫术
收益太低,不抓。
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:这个大概真的是敲了负收益的卡
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来铜制机械人偶打法攻略。
铜制机械人偶打法攻略
射爆机器人:行动固定
第1回合:召唤两个铜球
第2回合:连击打7*2/8*2/8*2
第3回合:强化+3/4力量并获得9/12甲
第4回合:连击打7*2/8*2/8*2
第5回合:强化+3/4力量并获得9/12甲
第6回合:射爆!打45/50/50
第7回合:被击晕/被击晕/强化+3/4力量并获得9/12甲
之后,重复第2到第7回合
铜球:没偷牌时,有75%的概率偷牌,7.5%概率攻击打8,17.5%概率给老大上12甲。偷牌之后,有30%的概率攻击,70%的概率上盾。这里,偷牌只用一次,攻击和上盾都不会连续3次使用。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来自动护盾单卡强度介绍。
自动护盾单卡强度介绍
评分情况:
罕见卡排名:28
平均分:5.3
标准差:1.014
这张卡则具备了强力的前期倾向性。需要没有格挡时才能使用,这意味着这张牌更多作为一张启动性防御出现。并且与回响的相性不佳,高检索下这张牌给不了持续防御,反而有成为伤口的可能。因此这并不是值得考虑的中后期持续防牌补充。
但是羸弱的中后期抓取时机可能也意味着前期的强势。事实上正是如此。尤其是升级版的1费15防,直接解决了大部分怪的高输出轰炸——尤其是牛魔鬼怪横出的高进阶环境,这张卡能够换取前期非常舒服的过渡环境,大大降低了战斗压力。并且1费15防的单卡质量也让它还能在中后期启动使用。
但这毕竟不是一张中后期牌,仅仅是一张中后期没那么颓势的前期高效防御牌。因此,这卡在中前期,作为缓解防御的防牌,很多时候往往可以抓一张,以极大缓解战斗压力,换取前期平缓的战斗环境。另外如果到了后期空有输出,没有高效防御时,补充这张卡也是能降低后期的一些战斗压力的。但是,如果你的运转中有了非常持续高效的防御,那么这张卡作为启动性防御牌的优势就荡然无存,甚至可能化身为伤口,这种情况下就没必要抓了。
总结:充电的直接防御过渡上最弱,但有着存留费用的作用,在全场战斗(尤其到了后期也是)的作用最强;飞跃的作用上中规中矩;自动护盾则非常倾向于在前期缓解战斗压力,以及在倾向输出的卡组中提供一定的启动性防御能力,但不是一张持续性防御能力的好补充,抓取的时机更加倾向前期。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
116.10MB
70.56MB
益智休闲
9.64MB
塔防谋略
190.57MB
43.26MB
43.91MB
角色扮演
14.90MB
45.95MB
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《杀戮尖塔》魔理沙mod彗星单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来魔理沙mod彗星单卡强度介绍。
魔理沙mod彗星单卡强度介绍
彗星
有点类似于战士的重锤,但是比起重锤来说有一定的配合。
增幅效果伤害翻倍,加上本身就要2费了,因此不增幅打很亏。
3费十分笨重,论伤害即使在魔理沙的卡牌中也是有一席之地的。
不搭灼伤的话,费伤比只能说中等。一旦搭配灼伤立刻伤害爆表。
说这张卡的问题无非就是费用太过笨重,如果灼伤流的话一般还要再挂一个超新星呢。
不过看在这么高伤害的份上,有一个明显的缺点也是可以接受的。
既可以用来过渡,也可以一直用下去。
升级的话,还是需要的,多倍伤害哪怕增加一点点最后的效果都会差很多。
在对抗六火时效果拔群。
卡牌强度:B
升级需求:A
《杀戮尖塔》地精小队招魂单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队招魂单卡分析介绍。
地精小队招魂单卡分析介绍
招魂
没有三点法力打不出去,没有人死打不出去,法师死了也基本打不出去。看上去很美,但基本是金色伤口。需要的时候当然是猛的一比,但是小地精一般都是在乱杀,死人的情况不多。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:不抓(屎局当然要抓,但是我的小地精是一直在乱杀,从没用过这东西)
升级优先级:不敲
强度:☆☆☆☆☆
《杀戮尖塔》地精小队巫术单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队巫术单卡分析介绍。
地精小队巫术单卡分析介绍
巫术
收益太低,不抓。
过渡能力:☆☆☆☆☆
后期能力:★☆☆☆☆
抓取时机:不抓
升级优先级:这个大概真的是敲了负收益的卡
强度:★☆☆☆☆
《杀戮尖塔》铜制机械人偶打法攻略详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来铜制机械人偶打法攻略。
铜制机械人偶打法攻略
射爆机器人:行动固定
第1回合:召唤两个铜球
第2回合:连击打7*2/8*2/8*2
第3回合:强化+3/4力量并获得9/12甲
第4回合:连击打7*2/8*2/8*2
第5回合:强化+3/4力量并获得9/12甲
第6回合:射爆!打45/50/50
第7回合:被击晕/被击晕/强化+3/4力量并获得9/12甲
之后,重复第2到第7回合
铜球:没偷牌时,有75%的概率偷牌,7.5%概率攻击打8,17.5%概率给老大上12甲。偷牌之后,有30%的概率攻击,70%的概率上盾。这里,偷牌只用一次,攻击和上盾都不会连续3次使用。
《杀戮尖塔》自动护盾单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来自动护盾单卡强度介绍。
自动护盾单卡强度介绍
评分情况:
罕见卡排名:28
平均分:5.3
标准差:1.014
这张卡则具备了强力的前期倾向性。需要没有格挡时才能使用,这意味着这张牌更多作为一张启动性防御出现。并且与回响的相性不佳,高检索下这张牌给不了持续防御,反而有成为伤口的可能。因此这并不是值得考虑的中后期持续防牌补充。
但是羸弱的中后期抓取时机可能也意味着前期的强势。事实上正是如此。尤其是升级版的1费15防,直接解决了大部分怪的高输出轰炸——尤其是牛魔鬼怪横出的高进阶环境,这张卡能够换取前期非常舒服的过渡环境,大大降低了战斗压力。并且1费15防的单卡质量也让它还能在中后期启动使用。
但这毕竟不是一张中后期牌,仅仅是一张中后期没那么颓势的前期高效防御牌。因此,这卡在中前期,作为缓解防御的防牌,很多时候往往可以抓一张,以极大缓解战斗压力,换取前期平缓的战斗环境。另外如果到了后期空有输出,没有高效防御时,补充这张卡也是能降低后期的一些战斗压力的。但是,如果你的运转中有了非常持续高效的防御,那么这张卡作为启动性防御牌的优势就荡然无存,甚至可能化身为伤口,这种情况下就没必要抓了。
总结:充电的直接防御过渡上最弱,但有着存留费用的作用,在全场战斗(尤其到了后期也是)的作用最强;飞跃的作用上中规中矩;自动护盾则非常倾向于在前期缓解战斗压力,以及在倾向输出的卡组中提供一定的启动性防御能力,但不是一张持续性防御能力的好补充,抓取的时机更加倾向前期。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
生活购物
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
生活购物
116.10MB
生活购物
70.56MB
益智休闲
9.64MB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
塔防谋略
190.57MB
益智休闲
43.26MB
益智休闲
43.91MB
角色扮演
14.90MB
益智休闲
45.95MB