在Chinajoy的最后一天,ZOL专访了GAMEBAR的苏飞,他在采访中确认,8月10日,《古剑奇谭》将推出最后的DLC和游戏第二结局,续作《古剑奇谭2》以及《古剑奇谭网络版》已经制作了一段时间,大概会在2013年上市。
《古剑奇谭》的其他一些衍生产品也在紧锣密鼓的制作当中,年底将会发售《古剑奇谭》KJava版,小说也会在那个时候上市。《古剑奇谭》的电视剧现在计划在明年暑假播出,目前在做剧本的沟通和审核中。
最后,苏飞还透露道,在8月底还将推出一款神秘的非常有名的单机游戏,但名字还不能透露。
航海王热血航线鹰眼什么时候出?要不要抽呢?“鹰眼”是航海王里面非常厉害的一个角色,在游戏中的强度很高,那如何获得鹰眼呢?下面带来航海王热血航线鹰眼详细介绍,希望对大家有所帮助。
【上线日期】
最快会在五一期间上线,但大概率是一个月之后推出,目前游戏才公测几天,应该不会那么快就出新角色。
【获取方法】
限定卡池抽取,只有在活动时间内才能抽取获得,活动结束之后将会(暂时)绝版,只能等待再次复刻。
【抽卡建议】
鹰眼的强度毫无疑问排在T1,甚至T0;但是如果你有艾尼路的话其实不太需要抽,因为鹰眼和艾尼路旗鼓相当,不过能抽到的话是非常值得培养的。
卧龙吟2周瑜是一名神将,是策攻输出队的核心之一,自身输出能力比较强。很多玩家不清楚卧龙吟2周瑜阵容怎么搭配,下面就来看看相关攻略解析吧。
卧龙吟2周瑜阵容怎么搭配
1、阵容一:周瑜、曹操(刘备)、小乔、甄姬(同类治疗可代替)、曹植
分析:此阵容为常规过战役、刷精英的PVE阵容,比较省兵力。周瑜技能对敌方全体造成高额计策伤害,灼烧效果只要附加上即可生效,输出非常不错。
2、阵容二:周瑜、郭嘉、甄姬(同类治疗可代替) 小乔(同类士气武将可代替)、孙权
分析:此阵容周瑜、郭嘉双计策输出,周瑜群攻后,由连续将郭嘉收割,打出超高的计策伤害效果。辅助鼓手选择上,小乔提供连续士气,孙权可增加计策攻击和三防(计策防御,物理防御,战法防御),让阵容整体输出和防御都得到加强。
3、阵容三:周瑜、陆逊、孙权、小乔、华佗(同类治疗可代替)
分析:这是一套比较后期的阵容,可以等大乔等吴国辅助型武将上线,凑个吴国国家队。这也是一套比较适合PVP的阵容,后期大家可以尝试。
对《战地》忠实粉丝来说没什么比《战地5》发售更能让他们期待的了。虽然之前EA曾确认《战地5》将于今年10月发售,但之后音讯全无,不过现在这种情况将得到改变!
近日,EA DICE高级视频兼媒体监督Randy Evans最近被粉丝问到了《战地5》预告片情况,而Evans本人的答复也是十分鼓舞人心。当被问到预告片在哪里时,Evans回复说,“就在我的眼前”。
当然鉴于他是视频和媒体总监,这种回复可以有很多解释,或许其中一个是在暗示这个预告片已经制作完毕,随时准备放出。
相信《战地5》的预告片将会在E3展前放出,这样可以先激发粉丝的高昂兴致,为游戏的正式公布预热。
前不久微软在GDC上公布了一个革命性的光线追踪技术,首批合作厂商就有DICE,因此《战地5》可能会加入部分光线追踪技术。
另外,EA之前还谈到了当前大逃杀游戏对FPS游戏的影响,虽然《战地》不会简单地复刻这一模式,但会加入一个新的游玩模式,带来创新性玩法。
DICE LA成立五周年,战地4、战地1的DLC都是他们开发
非匿名指令里面每一名角色,都有着自己的专属命运,这些命运效果各不相同,不过命运对角色提升非常的大。下面带来非匿名指令全角色专属命运介绍,各位小伙伴们一起来看看吧。
【SSR】
1.拉斐尔:战斗开始时,行动值增加50,每次行动结束后获得10灵纹能量(进一步加强辅助能力了,不过同调队伍倒是不怎么需要这个)
2.末日:处于焦土中的敌方角色,受治疗率降低50%(目前还没见到特别能回血的boss,在pvp可能会有用)
3.朱莉:战斗和每波次开始时,自身补充2把剑(配合灵纹解放c,可以变的很抗揍,但是作用不大)
4.巨灵:我方角色每次释放普攻时,巨灵获得一层原始意志(提高10%攻击力),持续3回合(加成很可观,配合巨灵的得意技如鱼得水,算是比较厉害的命运)
5.亚斯塔露:受到中毒目标攻击时,受伤减少20%(没什么用,本身中毒体系就拉胯,这个减伤也不懂干什么的)
6.夜骑士:造成伤害时有50%概率为对方附加2层灼烧(算是中规中矩,在需要夜骑士的阵容里,这个灼烧倒是给的刚刚好)
7.黎希特:受到直接伤害时,目标身上每有一个减益效果,自身受伤减少10%(究极肉盾,但是目前作者还没捣鼓出来她的用法,未来可期吧)
8.凯欧斯:奥义技会使目标受到的灼烧伤害翻倍(这个牛,灼烧队绝对的核心)
9.建御丸:布都勾玉引爆时,有50%概率获得一个布都勾玉(白送的专属命运,带上蹭点白值就行,这效果也没什么大用)
【SR】
1.零六:附加魅惑和应援者时,额外影响一个随机单位(灵纹解放b可以多拐一个队友了,好用)
2.丧钟:奥义技击败任意角色时,对随机敌方角色释放一次无消耗的得意技(算是补充了一点伤害吧,提升较小)
3.弦:行动结束时,随机驱散友方一个减益效果,若没有减益效果则增加自身一层同调( 目前看来,没什么用)
4.亚斯伯格:受到致死伤害时,免疫本次伤害并进入隐匿状态,每场战斗只触发一次(算是一个保命,可能在某些极端环境有奇效)
5.米诺桃丝:攻击带有灼烧的单位时,控制效果的概率翻倍(没什么大用)
6.布埃尔:自身每有一层同调,防御力上升5%(配合上灵纹解放b,会变得的很肉,但是暂时没有用到的地方)
7.诡蛇:有敌方阵亡时,对剩余敌人释放普攻(这个角色就是弥补灼烧队的aoe伤害的,命运算是进一步加强)
8.巨斧:攻击带有灼烧的单位时,使其受治疗率下降50%,持续一回合(被末日完全碾压)
9.黑剑:带有死刃的敌方单位死亡时,使其随机一名队友获得死刃(用法不明,基本用不到)
10.莎拉维尔:击败敌方时,若目标带有中毒效果,则对敌方其他角色造成中毒剩余层数的伤害(中毒伤害太低了,看着厉害,其实没多少伤害)
11.椿:自身灵纹解放时回复50灵纹能量(相当于只用一半能量就能灵纹解放,长线可能有点用,不过本身椿的灵纹解放也不是太厉害,还是拉了)
12.厄蚀女:奥义技的属性降低效果提升至30%,持续时间变为3回合(同样的还没发现有什么厉害的用法,目前压根上不了场)
13.奇斐:敌方使用单体增益技能时,对技能目标进行夹击(大部分情况下较为鸡肋)
14.所罗门:攻击暴击时对目标附加灼烧(刚好配合所罗门的普攻被动,攻击灼烧的敌人可以推条,算是很契合自身的一个专属命运)
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GAMEBAR确认《古剑奇谭2》及网游版将于2013年面世
在Chinajoy的最后一天,ZOL专访了GAMEBAR的苏飞,他在采访中确认,8月10日,《古剑奇谭》将推出最后的DLC和游戏第二结局,续作《古剑奇谭2》以及《古剑奇谭网络版》已经制作了一段时间,大概会在2013年上市。
《古剑奇谭》的其他一些衍生产品也在紧锣密鼓的制作当中,年底将会发售《古剑奇谭》KJava版,小说也会在那个时候上市。《古剑奇谭》的电视剧现在计划在明年暑假播出,目前在做剧本的沟通和审核中。
最后,苏飞还透露道,在8月底还将推出一款神秘的非常有名的单机游戏,但名字还不能透露。
航海王热血航线鹰眼上线时间及抽取建议
航海王热血航线鹰眼什么时候出?要不要抽呢?“鹰眼”是航海王里面非常厉害的一个角色,在游戏中的强度很高,那如何获得鹰眼呢?下面带来航海王热血航线鹰眼详细介绍,希望对大家有所帮助。
航海王热血航线鹰眼
【上线日期】
最快会在五一期间上线,但大概率是一个月之后推出,目前游戏才公测几天,应该不会那么快就出新角色。
【获取方法】
限定卡池抽取,只有在活动时间内才能抽取获得,活动结束之后将会(暂时)绝版,只能等待再次复刻。
【抽卡建议】
鹰眼的强度毫无疑问排在T1,甚至T0;但是如果你有艾尼路的话其实不太需要抽,因为鹰眼和艾尼路旗鼓相当,不过能抽到的话是非常值得培养的。
卧龙吟2周瑜阵容搭配推荐
卧龙吟2周瑜是一名神将,是策攻输出队的核心之一,自身输出能力比较强。很多玩家不清楚卧龙吟2周瑜阵容怎么搭配,下面就来看看相关攻略解析吧。
卧龙吟2周瑜阵容怎么搭配
1、阵容一:周瑜、曹操(刘备)、小乔、甄姬(同类治疗可代替)、曹植
分析:此阵容为常规过战役、刷精英的PVE阵容,比较省兵力。周瑜技能对敌方全体造成高额计策伤害,灼烧效果只要附加上即可生效,输出非常不错。
2、阵容二:周瑜、郭嘉、甄姬(同类治疗可代替) 小乔(同类士气武将可代替)、孙权
分析:此阵容周瑜、郭嘉双计策输出,周瑜群攻后,由连续将郭嘉收割,打出超高的计策伤害效果。辅助鼓手选择上,小乔提供连续士气,孙权可增加计策攻击和三防(计策防御,物理防御,战法防御),让阵容整体输出和防御都得到加强。
3、阵容三:周瑜、陆逊、孙权、小乔、华佗(同类治疗可代替)
分析:这是一套比较后期的阵容,可以等大乔等吴国辅助型武将上线,凑个吴国国家队。这也是一套比较适合PVP的阵容,后期大家可以尝试。
《战地5》发售预告已制作完成 有望在E3展会前放出
对《战地》忠实粉丝来说没什么比《战地5》发售更能让他们期待的了。虽然之前EA曾确认《战地5》将于今年10月发售,但之后音讯全无,不过现在这种情况将得到改变!
近日,EA DICE高级视频兼媒体监督Randy Evans最近被粉丝问到了《战地5》预告片情况,而Evans本人的答复也是十分鼓舞人心。当被问到预告片在哪里时,Evans回复说,“就在我的眼前”。
当然鉴于他是视频和媒体总监,这种回复可以有很多解释,或许其中一个是在暗示这个预告片已经制作完毕,随时准备放出。
相信《战地5》的预告片将会在E3展前放出,这样可以先激发粉丝的高昂兴致,为游戏的正式公布预热。
前不久微软在GDC上公布了一个革命性的光线追踪技术,首批合作厂商就有DICE,因此《战地5》可能会加入部分光线追踪技术。
另外,EA之前还谈到了当前大逃杀游戏对FPS游戏的影响,虽然《战地》不会简单地复刻这一模式,但会加入一个新的游玩模式,带来创新性玩法。
DICE LA成立五周年,战地4、战地1的DLC都是他们开发
非匿名指令全角色专属命运效果汇总
非匿名指令里面每一名角色,都有着自己的专属命运,这些命运效果各不相同,不过命运对角色提升非常的大。下面带来非匿名指令全角色专属命运介绍,各位小伙伴们一起来看看吧。
全角色专属命运效果一览
【SSR】
1.拉斐尔:战斗开始时,行动值增加50,每次行动结束后获得10灵纹能量(进一步加强辅助能力了,不过同调队伍倒是不怎么需要这个)
2.末日:处于焦土中的敌方角色,受治疗率降低50%(目前还没见到特别能回血的boss,在pvp可能会有用)
3.朱莉:战斗和每波次开始时,自身补充2把剑(配合灵纹解放c,可以变的很抗揍,但是作用不大)
4.巨灵:我方角色每次释放普攻时,巨灵获得一层原始意志(提高10%攻击力),持续3回合(加成很可观,配合巨灵的得意技如鱼得水,算是比较厉害的命运)
5.亚斯塔露:受到中毒目标攻击时,受伤减少20%(没什么用,本身中毒体系就拉胯,这个减伤也不懂干什么的)
6.夜骑士:造成伤害时有50%概率为对方附加2层灼烧(算是中规中矩,在需要夜骑士的阵容里,这个灼烧倒是给的刚刚好)
7.黎希特:受到直接伤害时,目标身上每有一个减益效果,自身受伤减少10%(究极肉盾,但是目前作者还没捣鼓出来她的用法,未来可期吧)
8.凯欧斯:奥义技会使目标受到的灼烧伤害翻倍(这个牛,灼烧队绝对的核心)
9.建御丸:布都勾玉引爆时,有50%概率获得一个布都勾玉(白送的专属命运,带上蹭点白值就行,这效果也没什么大用)
【SR】
1.零六:附加魅惑和应援者时,额外影响一个随机单位(灵纹解放b可以多拐一个队友了,好用)
2.丧钟:奥义技击败任意角色时,对随机敌方角色释放一次无消耗的得意技(算是补充了一点伤害吧,提升较小)
3.弦:行动结束时,随机驱散友方一个减益效果,若没有减益效果则增加自身一层同调( 目前看来,没什么用)
4.亚斯伯格:受到致死伤害时,免疫本次伤害并进入隐匿状态,每场战斗只触发一次(算是一个保命,可能在某些极端环境有奇效)
5.米诺桃丝:攻击带有灼烧的单位时,控制效果的概率翻倍(没什么大用)
6.布埃尔:自身每有一层同调,防御力上升5%(配合上灵纹解放b,会变得的很肉,但是暂时没有用到的地方)
7.诡蛇:有敌方阵亡时,对剩余敌人释放普攻(这个角色就是弥补灼烧队的aoe伤害的,命运算是进一步加强)
8.巨斧:攻击带有灼烧的单位时,使其受治疗率下降50%,持续一回合(被末日完全碾压)
9.黑剑:带有死刃的敌方单位死亡时,使其随机一名队友获得死刃(用法不明,基本用不到)
10.莎拉维尔:击败敌方时,若目标带有中毒效果,则对敌方其他角色造成中毒剩余层数的伤害(中毒伤害太低了,看着厉害,其实没多少伤害)
11.椿:自身灵纹解放时回复50灵纹能量(相当于只用一半能量就能灵纹解放,长线可能有点用,不过本身椿的灵纹解放也不是太厉害,还是拉了)
12.厄蚀女:奥义技的属性降低效果提升至30%,持续时间变为3回合(同样的还没发现有什么厉害的用法,目前压根上不了场)
13.奇斐:敌方使用单体增益技能时,对技能目标进行夹击(大部分情况下较为鸡肋)
14.所罗门:攻击暴击时对目标附加灼烧(刚好配合所罗门的普攻被动,攻击灼烧的敌人可以推条,算是很契合自身的一个专属命运)
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
生活购物
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
生活购物
116.10MB
生活购物
70.56MB
益智休闲
9.64MB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
益智休闲
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塔防谋略
190.57MB
益智休闲
43.26MB
益智休闲
43.91MB
角色扮演
14.90MB
益智休闲
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