明日方舟炼金系统在哪?可能还有不少玩家不知道,小编接下来就为大家详细介绍一下明日方舟炼金系统位置,还有不清楚的小伙伴们快来一起看看吧!
先说这次的活动商店的搬运机制和特色,说直白点就是无限池的那种规则和设计,*期泳装活动的老玩家应该印象深刻,毕竟旋转木马坐一天,这次也不例外,你先通过刷关卡的素材,然后炼金,通过系统安排随机抽取道具。依旧是划分成有限池和无限池两种。
但是这次无限池的机制和之前有点不一样,之前火蓝之心的活动是先把有限池所有的资源全部抽空了,才会开价值比较低的无限池,但是这次设定是有限池和无限池混合到了一起了,也就是说玩家不可能*时间抽到和入手性价比更高的材料了。不过比之前强的地方在于,这次没有把材料分到5个池子里,而是直接划分了两个池子。
而出现这样的机制,实际上不是鹰角坏心眼,而是真的完美复制了卡表的操作,卡表就喜欢随机性的刷刷刷,一直都是这德行的,但是人家怪猎可以无限刷,实在不行也可以魔,但是这个机制明日方舟学不来,所以整出来这么个别扭的机制出来。普通材料有限和无限混搭这种操作,真的不咋地。
不过只要你砸进去的体力足够多,就算是有限池和无限池混合,有限池也能先搬空,但是时间和理智成本相对较高,尤其是对于有计划打算速成和培养干员的玩家,就指望着活动开了先搬点龙门币和素材,结果一千体力下去,没整多少,这就很难受了。
1、就像20年夏活火蓝之心的扭蛋机一样,我们能够在游戏中使用材料来攒取炼金次数。
2、而且这和怪物猎人中的蒸汽炼金工坊也十分相似,只不过在这里不需要我们按正确顺序即可出货。
明日方舟战车怎么样?厉害吗?明日方舟官方曝光了彩虹六号联动干员“战车”的相关情报,战车确定为活动五星“近卫”干员。下面带来明日方舟战车情报解析,希望对小伙伴们有所帮助。
彩虹小队成员,代号战车。介绍语为:我已经准备好了,你将把我派去何方?
干员亚历山大·塞纳维耶夫,代号战车,彩虹小队成员。瞭望塔33号事件的亲历者之一,在事件结束后登记在罗德岛合作人员的名单里。
个人记录非常的苍白,完全不知道其过去到底经历了什么,不过根据人事部门提供的资料显示,其拥有非常专业的战斗能力和素养,在阵地战和防御战测试中,其表现让人印象深刻,推测可能多次参与过大规模的集团作战。
机枪哥这立绘是真的不错初始立绘看着很常规,到了精二之后各种自带老兵的霸气,和纯爷们尤其是这个打光效果还有这个霸气的姿势特写,看着特种给力和带感。
不过怎么也没有想到,这干员SD小人表现得居然如此的憨憨和可爱,这反差感实在是太好玩了,果然鹰角在这方面整活能力是一流的,立绘这么过硬,结果SD小人这么萌。
另外一大槽点就是职业估计所有玩家都没有想到,都以为要么是狙击,要么是术士,毕竟喷火的,结果自由的鹰角直接给你来了个近卫,打一格的近卫,没毛病,但是拿枪的近卫还真没见过,太过于自由了。
特性方面普攻连续造成两次伤害,就是二连击
天赋是攻击距离提升,防御提升,再部署时间增加。
一技能开启后立刻发射燃烧榴弹造成燃烧区域,范围内敌人每秒受到一定法伤,战车攻击燃烧范围内目标是无视一定防御
二技能开启,攻击间隔大幅度缩短,随机攻击范围内目标,每次攻击有一定概率提升供给率
【强度预测】
首先活动干员都是走固定模板的,所以强度不会太高,然后职业方面不用吐槽,近卫是好事,将来危机合约限定tag禁止狙击你可以考虑用机枪哥了。
攻击范围提高的幅度一技能是十字烧,二技能至少有两格,所以并不是基础设定的只有一格的距离,目前看着感觉靠谱,不过还要看技能回转官方怎么下毒了。
明日方舟嵯峨怎么样?值得培养吗?“嵯峨”是明日方舟新登场的六星干员,很多玩家们此前就对“嵯峨”的具体强度非常的感兴趣。下面带来明日方舟六星干员嵯峨强度详解,一起看看吧。
基础能力
这个直接对比目前的是三位六星干员,攻击能力高于推王低于风笛,生存能力方面风笛血量最高防御其次,推王血量第二高,防御最高,嵯峨生命和防御都是垫底水平,不过问题影响不大,其输出能力并不是很差,生存能力没有拉开绝对差距。不过论输出能力真心比不过风笛,人家是挡一杀回先锋,核心在杀,恢复cost能力肯定也比不过投降类先锋,不过综合素质一流,说直白一点,推王很难受。
技能评价
一技能跳过不说
二技能是充能类的AOE技能,伤害还算是不错,打前期的一些小怪清杂足够用了,配合天赋达到的漏怪效果很关键,当成是不收过路费,但一定要揍到你剩一口气的类型。
三技能是让推王非常羡慕的兼具回复和输出的优秀技能虽然数值加成上不算太高,导致伤害并不是顶级,不过前期最够用了,基本上能保证触发天赋效果,且就算是没有敌人纯粹当个回复cost的技能也不错,一定要记住她是先锋,回复cost是本职工作。
就业面
先锋的用法很简单啊,如果单纯是为了恢复cost,你把嵯峨当成推王或者德克萨斯来看就行,只不过比推王更加需要手动操作,没有德克萨斯的控制能力的,暗示额外多一手漏怪的机制和特殊的绝活。
泛用度很高,适合用在开局有速狗rush的地图,还有常规地图中效果都不错,现在的地图普遍开局给的cost都不错,所以不会出现早年黑推王卡手的问题,所以就算是嵯峨cost高了一点,但实用度和性价比还是不错的。
其优势就在于功能性很符合,开局能扛住最大限度的压力,相当于是山有了恢复cost的能力,同时还能给后续部署的干员提供充能效果,和煌搭配效果蛮不错的。
总结
这么一对比,嵯峨的强度表现其实不错,相当于是推王的高输出技能,额外拥有了恢复cost能力,实用度还是蛮高的,确实配得上是六星先锋的定位,有输出能挡二,还有一手极限开局抗伤的绝活,还有后续空降当工具人的能力,这种能力下还要啥自行车?算是上等强度评价,不过达不到风笛的高速,也摸不到基石或者幻神的层次,但很泛用+常用,风搓桃的开局现在算是完美开局了,嵯峨算是风桃队的最后一块拼图。
养成方面三技能一定要专三,二技能也要专精,不过一般专精一够用,毕竟专一就有了充能上的质变了。
平台:
类型:塔防谋略
版本:v0.8.72
大小:1.70GB
更新:2024-10-16
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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《明日方舟》炼金系统在哪
明日方舟炼金系统在哪?可能还有不少玩家不知道,小编接下来就为大家详细介绍一下明日方舟炼金系统位置,还有不清楚的小伙伴们快来一起看看吧!
明日方舟炼金系统位置介绍
先说这次的活动商店的搬运机制和特色,说直白点就是无限池的那种规则和设计,*期泳装活动的老玩家应该印象深刻,毕竟旋转木马坐一天,这次也不例外,你先通过刷关卡的素材,然后炼金,通过系统安排随机抽取道具。依旧是划分成有限池和无限池两种。
但是这次无限池的机制和之前有点不一样,之前火蓝之心的活动是先把有限池所有的资源全部抽空了,才会开价值比较低的无限池,但是这次设定是有限池和无限池混合到了一起了,也就是说玩家不可能*时间抽到和入手性价比更高的材料了。不过比之前强的地方在于,这次没有把材料分到5个池子里,而是直接划分了两个池子。
而出现这样的机制,实际上不是鹰角坏心眼,而是真的完美复制了卡表的操作,卡表就喜欢随机性的刷刷刷,一直都是这德行的,但是人家怪猎可以无限刷,实在不行也可以魔,但是这个机制明日方舟学不来,所以整出来这么个别扭的机制出来。普通材料有限和无限混搭这种操作,真的不咋地。
不过只要你砸进去的体力足够多,就算是有限池和无限池混合,有限池也能先搬空,但是时间和理智成本相对较高,尤其是对于有计划打算速成和培养干员的玩家,就指望着活动开了先搬点龙门币和素材,结果一千体力下去,没整多少,这就很难受了。
明日方舟炼金系统怎么使用
1、就像20年夏活火蓝之心的扭蛋机一样,我们能够在游戏中使用材料来攒取炼金次数。
2、而且这和怪物猎人中的蒸汽炼金工坊也十分相似,只不过在这里不需要我们按正确顺序即可出货。
明日方舟战车强度分析介绍
明日方舟战车怎么样?厉害吗?明日方舟官方曝光了彩虹六号联动干员“战车”的相关情报,战车确定为活动五星“近卫”干员。下面带来明日方舟战车情报解析,希望对小伙伴们有所帮助。
明日方舟战车情报详解
彩虹小队成员,代号战车。介绍语为:我已经准备好了,你将把我派去何方?
干员亚历山大·塞纳维耶夫,代号战车,彩虹小队成员。瞭望塔33号事件的亲历者之一,在事件结束后登记在罗德岛合作人员的名单里。
个人记录非常的苍白,完全不知道其过去到底经历了什么,不过根据人事部门提供的资料显示,其拥有非常专业的战斗能力和素养,在阵地战和防御战测试中,其表现让人印象深刻,推测可能多次参与过大规模的集团作战。
机枪哥这立绘是真的不错初始立绘看着很常规,到了精二之后各种自带老兵的霸气,和纯爷们尤其是这个打光效果还有这个霸气的姿势特写,看着特种给力和带感。
机枪哥这立绘是真的不错初始立绘看着很常规,到了精二之后各种自带老兵的霸气,和纯爷们尤其是这个打光效果还有这个霸气的姿势特写,看着特种给力和带感。
不过怎么也没有想到,这干员SD小人表现得居然如此的憨憨和可爱,这反差感实在是太好玩了,果然鹰角在这方面整活能力是一流的,立绘这么过硬,结果SD小人这么萌。
另外一大槽点就是职业估计所有玩家都没有想到,都以为要么是狙击,要么是术士,毕竟喷火的,结果自由的鹰角直接给你来了个近卫,打一格的近卫,没毛病,但是拿枪的近卫还真没见过,太过于自由了。
特性方面普攻连续造成两次伤害,就是二连击
天赋是攻击距离提升,防御提升,再部署时间增加。
一技能开启后立刻发射燃烧榴弹造成燃烧区域,范围内敌人每秒受到一定法伤,战车攻击燃烧范围内目标是无视一定防御
二技能开启,攻击间隔大幅度缩短,随机攻击范围内目标,每次攻击有一定概率提升供给率
【强度预测】
首先活动干员都是走固定模板的,所以强度不会太高,然后职业方面不用吐槽,近卫是好事,将来危机合约限定tag禁止狙击你可以考虑用机枪哥了。
攻击范围提高的幅度一技能是十字烧,二技能至少有两格,所以并不是基础设定的只有一格的距离,目前看着感觉靠谱,不过还要看技能回转官方怎么下毒了。
明日方舟嵯峨强度分析和培养建议
明日方舟嵯峨怎么样?值得培养吗?“嵯峨”是明日方舟新登场的六星干员,很多玩家们此前就对“嵯峨”的具体强度非常的感兴趣。下面带来明日方舟六星干员嵯峨强度详解,一起看看吧。
明日方舟“嵯峨”分析介绍
基础能力
这个直接对比目前的是三位六星干员,攻击能力高于推王低于风笛,生存能力方面风笛血量最高防御其次,推王血量第二高,防御最高,嵯峨生命和防御都是垫底水平,不过问题影响不大,其输出能力并不是很差,生存能力没有拉开绝对差距。不过论输出能力真心比不过风笛,人家是挡一杀回先锋,核心在杀,恢复cost能力肯定也比不过投降类先锋,不过综合素质一流,说直白一点,推王很难受。
技能评价
一技能跳过不说
二技能是充能类的AOE技能,伤害还算是不错,打前期的一些小怪清杂足够用了,配合天赋达到的漏怪效果很关键,当成是不收过路费,但一定要揍到你剩一口气的类型。
三技能是让推王非常羡慕的兼具回复和输出的优秀技能虽然数值加成上不算太高,导致伤害并不是顶级,不过前期最够用了,基本上能保证触发天赋效果,且就算是没有敌人纯粹当个回复cost的技能也不错,一定要记住她是先锋,回复cost是本职工作。
就业面
先锋的用法很简单啊,如果单纯是为了恢复cost,你把嵯峨当成推王或者德克萨斯来看就行,只不过比推王更加需要手动操作,没有德克萨斯的控制能力的,暗示额外多一手漏怪的机制和特殊的绝活。
泛用度很高,适合用在开局有速狗rush的地图,还有常规地图中效果都不错,现在的地图普遍开局给的cost都不错,所以不会出现早年黑推王卡手的问题,所以就算是嵯峨cost高了一点,但实用度和性价比还是不错的。
其优势就在于功能性很符合,开局能扛住最大限度的压力,相当于是山有了恢复cost的能力,同时还能给后续部署的干员提供充能效果,和煌搭配效果蛮不错的。
总结
这么一对比,嵯峨的强度表现其实不错,相当于是推王的高输出技能,额外拥有了恢复cost能力,实用度还是蛮高的,确实配得上是六星先锋的定位,有输出能挡二,还有一手极限开局抗伤的绝活,还有后续空降当工具人的能力,这种能力下还要啥自行车?算是上等强度评价,不过达不到风笛的高速,也摸不到基石或者幻神的层次,但很泛用+常用,风搓桃的开局现在算是完美开局了,嵯峨算是风桃队的最后一块拼图。
养成方面三技能一定要专三,二技能也要专精,不过一般专精一够用,毕竟专一就有了充能上的质变了。
平台:
类型:塔防谋略
版本:v0.8.72
大小:1.70GB
更新:2024-10-16
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
视频播放
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
网络通讯
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
17.54MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
152.30MB
角色扮演
154.10MB
经营模拟
37.10MB
角色扮演
533.67MB