Windows Mixed Reality是作为Windows 10和 11 操作系统的一部分引入的平台,它通过兼容的头戴式显示器提供增强现实和虚拟现实体验。
其旗舰设备Microsoft HoloLens于 2015 年 1 月 21 日在“Windows 10: The Next Chapter”新闻发布会上宣布。HoloLens 提供了一种增强现实体验,其中结合了物理现实世界元素的实时演示虚拟元素( Microsoft将其称为“全息图”使得它们被认为在共享环境中一起存在。用于增强现实计算机的 Windows 变体(使用虚拟元素增强现实世界的物理环境) Windows Mixed Reality 具有增强现实操作环境,其中任何通用 Windows 平台应用程序可以运行。
微软HoloLens
Windows Mixed Reality 的首选设备, Microsoft HoloLens是一款智能眼镜耳机,它是一款运行 Windows 10 Holographic 的无线、独立的 Windows 10 计算机。它使用各种传感器、高清立体 3D光学头戴式显示器和空间声音来支持增强现实应用,并具有自然的用户界面,用户可以通过注视、语音和手势进行交互。代号为“Project Baraboo”的 HoloLens 在 2015 年发布之前已经开发了 5 年,但更早被认为是 2007 年底为后来的Kinect所做的原始宣传技术平台。
Windows Phone ( WP ) 是Microsoft为智能手机开发的已停产移动操作系统系列,作为Windows Mobile和Zune的替代继任者。Windows Phone 具有源自Metro 设计语言的新用户界面。与 Windows Mobile 不同,它主要针对消费者市场而非企业市场。
它于 2010 年 10 月随Windows Phone 7首次推出。 Windows Phone 8在 2012 年接替了它,将基于Windows CE的 Windows Phone 7 内核替换为 PC 版本Windows使用的Windows NT内核(尤其是大量来自Windows 8的内部组件) . 由于这些变化,该操作系统与所有现有的 Windows Phone 7 设备不兼容,尽管它仍然支持最初为 Windows Phone 7 开发的应用程序。2014 年,微软发布了Windows Phone 8.1更新,其中引入了Cortana虚拟助手和Windows 运行时 平台支持在 Windows PC 和 Windows Phone 之间创建跨平台应用程序。
发展
早在 2004 年,代号为“Photon”的Windows Mobile重大更新工作可能已经开始,但工作进展缓慢,该项目最终被取消。2008 年,微软重组了 Windows Mobile 团队,并开始着手开发新的移动操作系统。该产品原定于 2009 年作为 Windows Phone 发布,但几次延迟促使微软开发 Windows Mobile 6.5 作为临时版本。
此后,Windows Phone 迅速发展起来。结果之一是新操作系统与 Windows Mobile 应用程序不兼容。微软移动开发者体验高级产品经理拉里·利伯曼 (Larry Lieberman) 告诉eWeek:“如果我们有更多的时间和资源,我们或许能够在向后兼容性方面做一些事情。”Lieberman 表示,微软正试图以一种新的方式看待手机市场,同时考虑到最终用户以及企业网络。特里·迈尔森Windows Phone 工程公司副总裁说:“随着从触控笔转向电容式触摸屏,以及我们为 Windows Phone 7 体验做出的一些硬件选择,我们不得不打破应用程序与 Windows 的兼容性。移动 6.5。”
从 Windows Phone 开始直到至少 2015 年,Joe Belfiore一直是开发主管和平台计划的代言人。
游戏
“游戏中心”提供对手机游戏的访问以及Xbox Live功能,包括用户与他们的头像交互、查看和编辑他们的个人资料、查看他们的成就和查看排行榜以及向 Xbox 上的朋友发送消息的能力居住。该中心还设有一个区域,用于管理回合制多人游戏中的邀请和回合通知。游戏从Windows Phone Store下载。
时间倒流:探索Exelvision EXL 100的迷人魅力
法国品牌 Exelvision 的 EXL 100 是一款基于德州仪器公司 TMS7020 的微处理器计算机。它在当时是原创的,因为法国几乎所有的家用电脑都配备了 MOS 6502 系列的微处理器......
硬件参数
描述
EXL 100是法国品牌Exelvision于 1984 年发布的计算机,基于德州仪器(TI )的 TMS 7020微处理器。这是一个不常见的设计选择(当时几乎所有的家用计算机都使用6502或Z80微处理器),但机器背后的工程团队(Jacques Palpacuer、Victor Zebrouck 和 Christian Petiot)的出现证明了这一点。来自德州仪器。它是政府“全民计算”计划的一部分,学校使用了 9000 个单元。
与当时的类似机器相比,该设计与众不同,因为它有一个单独的中央处理器。有两种键盘可供选择:一种带有橡胶键,另一种带有更标准的触感。键盘和操纵杆不是通过电缆而是通过红外链路连接到中央单元的,并且由电池供电。[5] [2]许多扩展可用:调制解调器、软盘驱动器和由集成锂电池供电的 16 KB CMOS RAM 。它的声音处理器能够进行法语语音合成,这是另一个不同寻常的功能。
规格
发售价格:3,190法郎
CPU:TMS 7020,4.9 Mhz
图形芯片:TMS 3556(40×25字符文本模式,320×250像素图形模式,8色)
声音:TMS 5220(法语语音合成)
存储:磁带端口、磁带、可选的软盘驱动器
内存:34KB RAM (2KB RAM + 32KB Shared VRAM), 4 to 32KB ROM
变体: 1986 年发布了一个名为Exeltel的集成V23 调制解调器的版本
TIPS:本文部分中文内容由Google翻译提供
PDP-11迎来划时代突破:激动人心的新篇章即将开启!
PDP-11是数字设备公司(DEC)从1970年代到1990年代销售的16位小型计算机系列,是程序化数据处理器(PDP)系列中的一组产品之一。总共售出约600,000架PDP-11,使其成为DEC最成功的产品线之一。PDP-11被一些专家认为是最受欢迎的小型计算机。
PDP-11在其指令集中包括许多创新功能,并增加了通用寄存器,使其比PDP系列的早期型号更容易编程。此外,创新的Unibus系统允许外部设备使用直接存储器访问轻松连接到系统,从而将系统打开到各种外围设备。PDP-11在许多实时计算应用中取代了PDP-8,尽管两条产品线并行存在了10多年。PDP-11易于编程,使其在通用计算用途中也非常受欢迎。
PDP-11的设计启发了1970年代后期微处理器的设计,包括英特尔x86和摩托罗拉68000。PDP-11操作系统的设计特点,以及数字设备的其他操作系统,影响了CP / M等操作系统的设计,因此也影响了MS-DOS。第一个正式命名的Unix版本于1970年在PDP-11/20上运行。人们普遍认为,C编程语言利用了几个依赖于PDP-11的低级编程功能,尽管最初不是设计使然。
将PDP-11从16位寻址扩展到32位寻址的努力导致了VAX-11设计,其部分名称来自PDP-11。
历史
以前的机器
1963年,DEC推出了被认为是PDP-5形式的第一台商用小型计算机。这是一个12位设计,改编自1962年的LINC机器,旨在用于实验室环境。DEC略微简化了LINC系统和指令集,将PDP-5定位在较小的设置上,而这些设置不需要其较大的18位PDP-4的功率。PDP-5取得了成功,最终售出了大约1000台机器。这导致了PDP-8,这是一种进一步降低成本的12位型号,甚至更成功,销售量约为50,000台。
在此期间,随着7位ASCII标准的引入,计算机市场正在从基于6位单位的计算机字长转向8位单位。在1967年至1968年,DEC工程师设计了一台16位机器PDP-X,但管理层最终取消了该项目,因为它似乎没有提供比他们现有的12位和18位平台更大的优势。
这促使PDP-X计划中的几位工程师离开DEC并组建数据通用。第二年,他们推出了16位数据通用Nova。Nova取得了重大成功,销售了数万台,并在1970年代和1980年代推出了成为DEC的主要竞争对手之一的产品。
发行
Ken Olsen 对小型 8 位机器比对较大的 16 位系统更感兴趣。这成为了“桌面计算器”项目。不久之后,Datamation发布了一份关于DEC正在开发的桌面计算器的说明,这引起了王实验室的关注,他们在这个市场上投入了大量资金。不久之后,很明显,整个市场都在转向16位,桌面计算器也开始了16位设计。
该团队认为,新架构的最佳方法是最大限度地减少执行指令所需的内存带宽。拉里·麦高恩(Larry McGowan)使用各种现有平台的指令集编写了一系列汇编语言程序,并检查了执行它们将交换多少内存。哈罗德·麦克法兰(Harold McFarland)加入了这项工作,并且已经编写了一个非常复杂的指令集,但该团队拒绝了,但第二个指令集更简单,最终构成了PDP-11的基础。
当他们第一次展示新架构时,管理人员感到沮丧。它缺乏即时数据和短地址,这两者都被认为是提高内存性能的关键。McGowan和McFarland最终说服他们,该系统将按预期工作,突然间“桌面计算器项目变得热门”。该系统的大部分内容都是使用PDP-10开发的,SIM-11模拟了PDP-11/20,鲍勃·鲍尔斯为其编写了一个汇编程序。
一个后来的变化是,营销团队希望提供具有2 K内存的最小配置,但是当McGowan表示这意味着汇编程序无法在其上运行时,最小值扩展到4 K。他们还想在汇编器代码中使用正斜杠字符作为注释,就像PDP-8一样,但McGowan表示,他将不得不使用分号进行除法,这被删除了。
PDP-11系列于1970年1月宣布,并于当年初开始发货。DEC在1970年代售出超过170,000架PDP-11。
该处理器最初由小型晶体管-晶体管逻辑制造,1975年开发了单板大规模集成版本。J-11是一种双芯片或三芯片处理器,于1979年开发。
PDP-11系列的最后一个型号是1990年推出的PDP-11 / 94和PDP-11 / 93。
创新功能
指令集正交性
PDP-11 处理器架构具有大部分正交指令集。例如,PDP-11没有加载和存储等指令,而是具有移动指令,其中任一操作数(源和目标)都可以是内存或寄存器。没有具体的输入或输出指令;PDP-11使用内存映射I / O,因此使用相同的移动指令;正交性甚至可以将数据直接从输入设备移动到输出设备。更复杂的指令(如 add)同样可以将内存、寄存器、输入或输出作为源或目标。
大多数操作数可以将八种寻址模式中的任何一种应用于八个寄存器。寻址模式提供寄存器、即时、绝对、相对、延迟(间接)和索引寻址,并可通过一个(字节指令)或两个(字指令)指定寄存器的自动创建和自动创建。使用相对寻址使机器语言程序与位置无关。
没有专用的I/O指令
PDP-11的早期型号没有用于输入/输出的专用总线,而只有一条称为Unibus的系统总线,因为输入和输出设备被映射到存储器地址。
输入/输出设备确定它将响应的存储器地址,并指定自己的中断向量和中断优先级。处理器架构提供的这种灵活的框架使得发明新的总线设备变得异常容易,包括控制最初设计处理器时没有考虑过的硬件的设备。DEC公开发布了基本的Unibus规范,甚至提供原型总线接口电路板,并鼓励客户开发自己的Unibus兼容硬件。
优尼巴士使PDP-11适用于定制外设。阿尔卡特朗讯的前身之一,贝尔电话制造公司,开发了BTMC DPS-1500分组交换(X.25)网络,并在区域和国家网络管理系统中使用PDP-11,Unibus直接连接到DPS-1500硬件。
PDP-11系列的高性能成员离开了单总线方法。PDP-11/45在CPU内有一个专用的数据路径,将半导体存储器连接到处理器,核心存储器和I/O设备通过Unibus连接。在PDP-11/70中,这又向前迈进了一步,通过Massbus在磁盘、磁带和内存之间增加了一个专用接口。虽然输入/输出设备继续映射到存储器地址,但需要一些额外的编程来设置添加的总线接口。
中断
PDP-11 支持四个优先级的硬件中断。中断由软件服务例程提供服务,该软件服务例程可以指定它们本身是否可以中断(实现中断嵌套)。导致中断的事件由设备本身指示,因为它会通知处理器其自己的中断向量的地址。
中断向量是介于 0 和 776 之间的低内核地址空间(通常对应于低物理内存)中的两个 16 位字的块。中断向量的第一个字包含中断服务例程的地址,第二个字包含要在进入服务例程时加载到 PSW(优先级)中的值。
有关 PDP-11 体系结构的文章提供了有关中断的更多详细信息。
专为量产而设计
PDP-11的设计便于半熟练劳动力的制造。其部件的尺寸相对不重要。它使用电线包裹的背板。
用途
PDP-11系列计算机用于许多目的。它被用作通用计算的标准小型计算机,例如分时,科学,教育,医疗或商业计算。另一个常见的应用是实时过程控制和工厂自动化。
一些OEM型号也经常用作嵌入式系统,以控制交通灯系统,医疗系统,数控加工或网络管理等复杂系统。使用PDP-11的一个例子是分组交换网络Datanet 1的管理。在20世纪80年代,英国的空中交通管制雷达处理是在PDP 11/34系统上进行的,该系统称为PRDS - 处理雷达显示系统,位于英国皇家空军西德雷顿。[需要引用]Therac-25医用线性粒子加速器的软件也在32K PDP 11/23上运行。据报道,2013年将需要PDP-11编程器来控制核电站,直到2050年。
另一个用途是将泰拉丁ATE设备的测试程序存储在称为TSD(测试系统控制器)的系统中。因此,它们一直在使用,直到他们的软件在2000年问题导致无法运行。美国海军使用PDP-11 / 34来控制其多站空间定向装置,这是飞行员培训中使用的模拟器,直到2007年,它被基于PC的模拟器所取代,该模拟器可以运行原始的PDP-11软件和带有自定义Unibus控制器卡的接口。
PDP-11 / 45用于在布鲁克海文国家实验室发现J / ψ介子的实验。1976年,塞缪尔·丁因这一发现获得诺贝尔奖。
未来探索之窗:Windows Mixed Reality开启新纪元!
Windows Mixed Reality是作为Windows 10和 11 操作系统的一部分引入的平台,它通过兼容的头戴式显示器提供增强现实和虚拟现实体验。
其旗舰设备Microsoft HoloLens于 2015 年 1 月 21 日在“Windows 10: The Next Chapter”新闻发布会上宣布。HoloLens 提供了一种增强现实体验,其中结合了物理现实世界元素的实时演示虚拟元素( Microsoft将其称为“全息图”使得它们被认为在共享环境中一起存在。用于增强现实计算机的 Windows 变体(使用虚拟元素增强现实世界的物理环境) Windows Mixed Reality 具有增强现实操作环境,其中任何通用 Windows 平台应用程序可以运行。
微软HoloLens
Windows Mixed Reality 的首选设备, Microsoft HoloLens是一款智能眼镜耳机,它是一款运行 Windows 10 Holographic 的无线、独立的 Windows 10 计算机。它使用各种传感器、高清立体 3D光学头戴式显示器和空间声音来支持增强现实应用,并具有自然的用户界面,用户可以通过注视、语音和手势进行交互。代号为“Project Baraboo”的 HoloLens 在 2015 年发布之前已经开发了 5 年,但更早被认为是 2007 年底为后来的Kinect所做的原始宣传技术平台。
Microsoft 已将 HoloLens 定位为“在 Windows 10 时间范围内”发布,Microsoft HoloLens 开发版将于 2016 年 3 月 30 日开始发货,通过应用程序向美国和加拿大的开发人员提供,定价为 3000 美元。尽管开发版被认为是面向消费者的硬件,但截至 2016 年 2 月,微软尚未为 HoloLens 的消费者可用性设定时间框架,HoloLens 首席发明人Alex Kipman表示 HoloLens 将推出消费者版本只有当市场准备好时。三星电子、华硕等公司曾表示有兴趣与微软合作生产他们自己的基于 HoloLens 的混合现实产品。英特尔通过其名为“Merged Reality”的系统制造了一个名为 Project Alloy 的直接竞争对手;但是,它已于 2017 年 9 月 22 日被取消。
微软将于明年停止支持Windows Phone操作系统
Windows Phone ( WP ) 是Microsoft为智能手机开发的已停产移动操作系统系列,作为Windows Mobile和Zune的替代继任者。Windows Phone 具有源自Metro 设计语言的新用户界面。与 Windows Mobile 不同,它主要针对消费者市场而非企业市场。
它于 2010 年 10 月随Windows Phone 7首次推出。 Windows Phone 8在 2012 年接替了它,将基于Windows CE的 Windows Phone 7 内核替换为 PC 版本Windows使用的Windows NT内核(尤其是大量来自Windows 8的内部组件) . 由于这些变化,该操作系统与所有现有的 Windows Phone 7 设备不兼容,尽管它仍然支持最初为 Windows Phone 7 开发的应用程序。2014 年,微软发布了Windows Phone 8.1更新,其中引入了Cortana虚拟助手和Windows 运行时 平台支持在 Windows PC 和 Windows Phone 之间创建跨平台应用程序。
发展
早在 2004 年,代号为“Photon”的Windows Mobile重大更新工作可能已经开始,但工作进展缓慢,该项目最终被取消。2008 年,微软重组了 Windows Mobile 团队,并开始着手开发新的移动操作系统。该产品原定于 2009 年作为 Windows Phone 发布,但几次延迟促使微软开发 Windows Mobile 6.5 作为临时版本。
此后,Windows Phone 迅速发展起来。结果之一是新操作系统与 Windows Mobile 应用程序不兼容。微软移动开发者体验高级产品经理拉里·利伯曼 (Larry Lieberman) 告诉eWeek:“如果我们有更多的时间和资源,我们或许能够在向后兼容性方面做一些事情。”Lieberman 表示,微软正试图以一种新的方式看待手机市场,同时考虑到最终用户以及企业网络。特里·迈尔森Windows Phone 工程公司副总裁说:“随着从触控笔转向电容式触摸屏,以及我们为 Windows Phone 7 体验做出的一些硬件选择,我们不得不打破应用程序与 Windows 的兼容性。移动 6.5。”
从 Windows Phone 开始直到至少 2015 年,Joe Belfiore一直是开发主管和平台计划的代言人。
游戏
“游戏中心”提供对手机游戏的访问以及Xbox Live功能,包括用户与他们的头像交互、查看和编辑他们的个人资料、查看他们的成就和查看排行榜以及向 Xbox 上的朋友发送消息的能力居住。该中心还设有一个区域,用于管理回合制多人游戏中的邀请和回合通知。游戏从Windows Phone Store下载。
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
生活购物
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
生活购物
116.10MB
生活购物
70.56MB
益智休闲
9.64MB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
塔防谋略
190.57MB
益智休闲
43.26MB
益智休闲
43.91MB
角色扮演
14.90MB
益智休闲
45.95MB