《掠食2》(Prey 2)是一款即将上市的第一人称射击游戏,光看这个名字你会联想到《饥荒》这种生存类型的游戏题材,这部作品由Human Head Studios负责开发, Bethesda Softworks公司负责发行,游戏将会在PC、PS3与Xbox360上登陆,这将是继2006年《掠食》之后的又一部新作。
但不幸的是,游戏的发行商Bethesda最近公开表示,他们对于《掠食2》这部所谓的游戏续集表示很不满意,就游戏目前的状态而言,公司很难保证其如期发售,正如最近网上的谣言声称《掠食2》的发售将会被取消那样,Bethesda公司的公关部副总经理(vice president of PR)Pete Hines在IGN的采访中曾这样说道:
《无限试驾:法拉利》3月初登陆PC
由发行商Bigben Interactive负责发行的赛车游戏《无限试驾》系列最新作品《无限试驾:法拉利》公布了准确的发售日期,本作将于3月6日登陆PC。
对法拉利品牌汽车情有独钟的玩家可以在这款游戏中感受法拉利系列赛车的终极驾驶体验,体验风驰电掣的感觉!
早前宣传片:
外媒称《掠食2》公司毫不满意 耻辱开发商或将接替?
《掠食2》(Prey 2)是一款即将上市的第一人称射击游戏,光看这个名字你会联想到《饥荒》这种生存类型的游戏题材,这部作品由Human Head Studios负责开发, Bethesda Softworks公司负责发行,游戏将会在PC、PS3与Xbox360上登陆,这将是继2006年《掠食》之后的又一部新作。
但不幸的是,游戏的发行商Bethesda最近公开表示,他们对于《掠食2》这部所谓的游戏续集表示很不满意,就游戏目前的状态而言,公司很难保证其如期发售,正如最近网上的谣言声称《掠食2》的发售将会被取消那样,Bethesda公司的公关部副总经理(vice president of PR)Pete Hines在IGN的采访中曾这样说道:
“网上最近有很多玩家表示,他们对E3期间公司没有公布任何有关《掠食2》最新消息而深表失望,但我想要告诉广大玩家们的是,就目前这部作品的开发状况而言,作为游戏发行商的我们更是对该作深表失望,我知道听到这些话的玩家们会非常不快,但我们不得不说,公司已经在游戏的开发工作上尽了最大的努力。”
“我们花了很多年、花了很多经费去帮助Human Head完成他们该做的事情,但令我们极其失望的是,在我们付出如此多的努力之后,他们给出的作品还是没达到令公司满意的程度。”
Human Head公司也一再表示他们在游戏开发过程中遭受了许多挫折,就在上个月,许多媒体声称《耻辱》(Dishonored )的游戏开发商Arkane Austin公司很有可能接替Human Head公司留下的烂摊子并重新开发《掠食2》,事实上,Hines在采访中也提到了Bethesda公司很有可能放弃该作,或是将开发工作交给别人,他指出:“我们不可能把公司珍贵的研发经费扔到海里面去,虽然这种决断很是痛苦,也没人愿意看到这种结果,但如果Human Head公司还是交不出满意答卷的话,我们必定会采取一些必要措施,这是我现在能够告诉大家的全部信息。”
《声名狼藉:私生子》海量截图曝光传说中的次世代画质
距离索尼旗下PS4独占大作《声名狼藉:私生子》的上市时间还有3天的时间,之前我们也看到了许多本作的演示以及实机截图。今日外媒给我们带来了更多的游戏截图,虽然之前有报道称本作的游戏画面并不出彩,但是看到了这些截图后,相信各位玩家会有一个全新的认识。
《声名狼藉:私生子》是一款动作游戏,故事舞台为西雅图,玩家将在游戏中使用一个名为Dlesin的24岁美国叛逆青年,他可是一位觉醒了“烟幕”超能力的青年,制服恐怖分子就是你(他)的使命!
身为主角的青年“Dlesin”,巧合遭遇收容了超能力者的运送车辆,并且打算解救他们之时,觉醒了“烟幕”的超能力。Dlesin设定为24岁的土生土长美国青年,喜好街头艺术、并拥有反社会权威的艺术家特质。对於突然觉醒的烟幕能力感到兴奋难以自制,在能力觉醒前不过是个普通的叛逆青年。
《声名狼藉:私生子》将于3月21日登陆PS4平台,繁体中文版将同步发售。
《憎恨》中出现屠杀场景 制作方:不会引起屠杀事件
游戏中有些内容并不符合我们的价值观,甚至游戏反人类倾向怎么办?
《憎恨》是一款射击新作,比较有新意的是本作的剧情动机,游戏中的主角无情地屠杀平民,只不过是因为他“喜欢”。因此曾在公布首段宣传动画的时候引起过争议,不过制作组Destructive 却并不认为这款游戏会让人在现实生活中也进行效仿,因为这不是书,也不是电影。
关卡设计师Cyprian Listowski最近接受波兰媒体采访,透露了一些制作组的目标。记者首先问了本作对民众可能带来的影响,对此他们的观点很清楚:它不会引起人们进行大规模屠杀。作为一款电子游戏,它根本就不会对人产生任何影响。
他继续解释说,这款游戏绝不是某些人所认为的“模拟屠杀平民”,虽然现在《仇恨》所展示的都是一些屠杀平民 - 主要是妇女和少数民族的画面,但完整版游戏中,除了屠杀平民以外,还需要对抗军警势力,这些人都是有反击能力的。
目前,纽约警局已经对本作感到不爽了,因为游戏的首发视频中出现了纽约警局。而就像虚幻引擎的商标持有者Epic一样,纽约警局也联系了制作组,要求将“NYPD”的标志从游戏中移除。对此,Listowski表示不予理睬,因为据他所知这个标志并不是注册商标。
最后,虽然曾有网友挖出来游戏制作组和波兰某排外组织有牵连,但Listowski表示,他们制作这款游戏单纯是为了赚钱。“我们是本着专业精神制作这款游戏的。杀人并不会让我们觉得兴奋。”目前,Destructive 正在努力让本作上架Steam和GOG,进行数字发行。而且他们对目前受到的死亡威胁一笑了之,并表示,除非真有人拿着卡拉什尼科夫冲锋枪屠了他们制作组,否则该作将于“2015年四月或五月”正式发售,独家登陆PC。
更多游戏请查看2014年精品游戏专题:https://www..com/zt/jingpin/index_2014.html
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