崩坏星穹铁道游戏中,彦卿是一名冰系巡猎命途的角色,有不少小伙伴还不知道彦卿冰冻队的角色要怎么搭配,所以接下来小编就带来了崩坏星穹铁道彦卿冰冻队角色搭配攻略,大家一起来看一看吧。
彦卿:
1命对冰冻目标有伤害加成提高输出 (充能绳还是攻击绳收益高未测试可以看情况佩戴);
佩拉:
满命佩拉输出不算差 佩拉行迹拉满命中很高 技能命中基础高所以选择暴击衣副条堆命中 光锥选雨一直下提高命中的同时加暴击和易伤 彦卿也能吃到易伤 彦卿对群怪乏力 所以选择佩拉副c对群怪 输出手段战技A大循环 战技点自给自足;
杰帕得:
主要是承伤 盾保证全队健康 承伤回能快 一般A怪回战技点 看情况开战技;
三月七:
负责命中冻结 由于杰哥承受伤害多自身盾不够用的话 三月负责给杰哥套盾拉仇恨保还能保证杰哥健康 速度快一般A怪回战技点 看情况套盾。
《崩坏星穹铁道》2.1限定生存位强度解析,截止至2.1版本各个限定生存位角色的强度如何呢,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
截止到砂金池子开启,游戏目前有4个限定生存位,我恰好每一个都抽了并且统一为0星魂的配置,而我又恰好每一个都不厨的同时也不讨厌其中哪个角色,所以对于在游戏中占绝大部分的普通玩家本文具有较高的参考价值,不涉及星魂及专武。
罗刹
简介
罗刹是1.1版本加入游戏的角色,在早期生存能力匮乏的年代,第一个限定五星带来的丰厚奶量对于每一个开服玩家可以说是非常震撼的,相比于白露和杰帕德,罗刹的保护能力是毋庸置疑高出一档的。
优点
罗刹简单的技能机制和足够的奶量能够让没有限定生存位的玩家第一次体验到没有生存压力,游戏体验大大增加,极少数时候才会对战技点有需求,打点能力很强。
缺点
开服所带来的奶量震撼在目前版本多个限定生存位出来之后,“保人”这个能力已经不具有竞争力,所有限定5星都能够毫无压力的保证队友生存。褪去保人这一优势的罗刹,就会陷入一个非常尴尬的境地,功能性相当狭隘的大招还需要绑定开阵也会限制他在功能性上的表现,有时会陷入等一会开大驱除敌方BUFF还是马上开大刷阵保命的窘境。
那么优点中的打点能力很强实际上也是缺点:
好消息,能打点。
坏消息,因为啥也做不到,只能打点。甚至他也无法做到任何时候都不用使用战技,队友处于略微高于半血而敌方即将放大的时候,为了防止被秒罗刹仍然需要战技保证不被秒。
适用队伍
罗刹在目前版本适用于所有队伍而不会浪费自身的能力,建议在任何队伍上场,但是很可惜,相比于其他有各种能力的生存位,他的上限在目前所有生存位中表现不佳。
抽取建议
1.厨子无脑抽,还有什么比喜欢更重要的呢。
2.一个限定生存位都没有,急需生存位的玩家可以抽,罗刹能够在当前环境完全胜任生存位这个角色,比起符玄和砂金对装备有一定需求,罗刹更不吃装备,前期养成难度低。
除了上面两种情况建议等其他生存角色,不建议抽取。
符玄
符玄是1.3版本加入游戏的角色,作为游戏中的第二个生存位,符玄的保人方式更加独特,代替承伤机制让对单高爆发或者多怪连动的情况下不会出现角色被秒的问题。
超强的抗单体爆发能力,让队友不再暴毙,并且能够提供12%暴击率,有效的降低玩家血压。
符玄同样没有保人压力,但是在长轴作战中是目前所有生存位中表现最差的,代替承伤给的比例给的相当保守,而大招回复能力只能保证自己长线作战,明明可以不在行迹上塞暴击率占坑提高生存能力的同时提高承伤比例保证更加长轴的作战时间,应该是策划的恶趣味。同时符玄在面对高群体爆发的情况下,自己血量不健康偶尔也会被秒掉,同时是目前生存位中面对萨姆最尴尬的角色,不能够速度秒掉萨姆队友就会被烧死。
除了DOT队以外,所有队伍都建议上场,毕竟DOT吃不到12%暴击率,符玄优势体现不出来只能保生存。
2.只要缺少5星生存位就建议抽取,虽然符玄面对萨姆表现不佳,但是对面又不可能上下面都是萨姆,12%爆率实在是太香了。
藿藿
藿藿是1.5版本加入游戏的角色,第三个生存角色,很多玩家在拥有2个生存位之后觉得没有必要所以持有率并不高,目前面对控制最强的对策卡。
首先纠正一个误区,藿藿不需要EAEA或者EAAEAA之类的循环,不存在不能打点的问题,经常能看见用来对比罗刹的时候有类似发言,所以纠正一下。我也进行了一把实战来验证我的观点,请看VCR
藿藿的回合开始前自动解控是目前针对控制最强的抵抗手段,不需要考虑任何场景,也不会出现被控角色出手早于藿藿解除不掉的问题,同时拥有目前生存位最强的大招。
想要既保证生存又最大化打点,判断场上角色是否会被秒是个技术活,脑部乘区倍率比较低的玩家图省事可以EAA,但是会损失一些战技点,以我个人为例霍霍打混沌12层一般只用1-2次战技,把握不好可以多用两次。
目前最强的生存位,无论是泛用性还是功能性都最强,当然跟黄泉一队或追击队许有更好的选择,除此之外基本是任何队伍的最优解。
2.不足两个生存位的无脑抽。
3.有DOT队和追击队无脑抽,充能+攻在双C体系下优势更大。
砂金
砂金是2.1版本加入游戏的角色,特色鲜明的生存在不同体系下强度差异较大,拥有一定的输出能力。
这里着重说一下砂金输出这块,追击队内砂金输出是可观的,追击队以外可以基本忽视。0+0砂金且没有托帕+群体辅助,可以直接走纯生存,输出能力很尴尬。0+1砂金在追击体系下能够打出不错的输出。
砂金的护盾能够极大的提高角色生存能力,面对高爆发也不容易被秒,战技+追击双补盾方式也很灵活,自身拥有一定输出能力。
护盾免控只给到了尴尬的50%,算上歪的词条,主C只有60-70左右的效果抵抗也处于一个不能让人彻底安心的水平,一旦被控就是《重新挑战》,在追击队外输出不够看,套盾速度也会降低。
砂金在追击队和其他队伍是两个角色,追击队内常用的阮梅或者艾丝妲提供的群体增益外加托帕的增伤可以让砂金享受到输出级别的待遇,追击套盾次数更多同时还能给账账拉条,相当于给托帕提供增伤。除此之外,砂金当做一个大招带一点点易伤和有点补伤害能力的生存位即可,不要有太多期待。
目前砂金/托帕/真理/阮梅(艾丝妲)是很优质的配队。
将来或许有联动更紧密的追击辅助替换真理变成砂金/托帕/追击辅助/阮梅,砂金的输出能力也会因为多了一个辅助变得更高,同时三保一托帕的伤害也会更高,代表着砂金追击不仅自身伤害增加,同时拉条账账的收益也会更高。所以有长远打算的玩家可以考虑0+1砂金。
当然如果是更加契合的追击C那么跟目前的追击队没有什么差异就不过多解释了。
3.有追击队无脑抽。
《崩坏星穹铁道》黄金与机械超距信标怎么玩,在《崩坏:星穹铁道》的“黄金与机械”玩法中,超距信标是一个重要的组成部分,它可能涉及到骰子掷出的行动点数、角色移动、探索地图等内容。以下是对“黄金与机械”中涉及超距信标的玩法思路,想要了解更多的就来找寻答案。
【超距信标】
1、只走带有【信标】效果的区域,因为骰面被动为每走一种【信标】就能获得一个祝福。
总共有6种信标效果:双倍、多选、祝福扑满、奇物扑满、强化、异化。
即每个位面最多可以通过该骰面的被动额外获得6个祝福。可以的话建议走4个以上的不同【信标】,这样才能获得比较多的祝福。
2、如果自身倒计时不足,可以利用骰子“信标·无限”来跨格子移动。
3、如果不考虑「超距信标」的额外获得祝福被动,单从生成信标的角度来说,其的游戏体验不如「行者共生」。毕竟「行者共生」可以全走奖励区域一条路走到底,而「超距信标」要多走不同类型的区域,比较费时。
《崩坏星穹铁道》1.1版本已于今日进行更新,那么本次更新的1.1版本总共可以获得多少星穹呢?下面请看玩家带来的《崩坏星穹铁道》1.1全星琼获取数量汇总,希望能帮助到大家。
争议最大的应该是每日短信问题。
每个角色会发3条 发完就没啦。
所以不计算在版本原石里。
本期关于《崩坏星穹铁道》1.1全星琼获取数量汇总的内容就到这里了,希望大家喜欢。更多游戏攻略请关注(),我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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《崩坏:星穹铁道》彦卿冰冻队角色搭配攻略
崩坏星穹铁道游戏中,彦卿是一名冰系巡猎命途的角色,有不少小伙伴还不知道彦卿冰冻队的角色要怎么搭配,所以接下来小编就带来了崩坏星穹铁道彦卿冰冻队角色搭配攻略,大家一起来看一看吧。
《崩坏:星穹铁道》彦卿冰冻队角色搭配
彦卿:
1命对冰冻目标有伤害加成提高输出 (充能绳还是攻击绳收益高未测试可以看情况佩戴);
佩拉:
满命佩拉输出不算差 佩拉行迹拉满命中很高 技能命中基础高所以选择暴击衣副条堆命中 光锥选雨一直下提高命中的同时加暴击和易伤 彦卿也能吃到易伤 彦卿对群怪乏力 所以选择佩拉副c对群怪 输出手段战技A大循环 战技点自给自足;
杰帕得:
主要是承伤 盾保证全队健康 承伤回能快 一般A怪回战技点 看情况开战技;
三月七:
负责命中冻结 由于杰哥承受伤害多自身盾不够用的话 三月负责给杰哥套盾拉仇恨保还能保证杰哥健康 速度快一般A怪回战技点 看情况套盾。
《崩坏星穹铁道》2.1限定生存位强度解析
《崩坏星穹铁道》2.1限定生存位强度解析,截止至2.1版本各个限定生存位角色的强度如何呢,感兴趣的可以参考小编整理的文章内容。
崩坏星穹铁道2.1限定生存位强度如何
截止到砂金池子开启,游戏目前有4个限定生存位,我恰好每一个都抽了并且统一为0星魂的配置,而我又恰好每一个都不厨的同时也不讨厌其中哪个角色,所以对于在游戏中占绝大部分的普通玩家本文具有较高的参考价值,不涉及星魂及专武。
罗刹
简介
罗刹是1.1版本加入游戏的角色,在早期生存能力匮乏的年代,第一个限定五星带来的丰厚奶量对于每一个开服玩家可以说是非常震撼的,相比于白露和杰帕德,罗刹的保护能力是毋庸置疑高出一档的。
优点
罗刹简单的技能机制和足够的奶量能够让没有限定生存位的玩家第一次体验到没有生存压力,游戏体验大大增加,极少数时候才会对战技点有需求,打点能力很强。
缺点
开服所带来的奶量震撼在目前版本多个限定生存位出来之后,“保人”这个能力已经不具有竞争力,所有限定5星都能够毫无压力的保证队友生存。褪去保人这一优势的罗刹,就会陷入一个非常尴尬的境地,功能性相当狭隘的大招还需要绑定开阵也会限制他在功能性上的表现,有时会陷入等一会开大驱除敌方BUFF还是马上开大刷阵保命的窘境。
那么优点中的打点能力很强实际上也是缺点:
好消息,能打点。
坏消息,因为啥也做不到,只能打点。甚至他也无法做到任何时候都不用使用战技,队友处于略微高于半血而敌方即将放大的时候,为了防止被秒罗刹仍然需要战技保证不被秒。
适用队伍
罗刹在目前版本适用于所有队伍而不会浪费自身的能力,建议在任何队伍上场,但是很可惜,相比于其他有各种能力的生存位,他的上限在目前所有生存位中表现不佳。
抽取建议
1.厨子无脑抽,还有什么比喜欢更重要的呢。
2.一个限定生存位都没有,急需生存位的玩家可以抽,罗刹能够在当前环境完全胜任生存位这个角色,比起符玄和砂金对装备有一定需求,罗刹更不吃装备,前期养成难度低。
除了上面两种情况建议等其他生存角色,不建议抽取。
符玄
简介
符玄是1.3版本加入游戏的角色,作为游戏中的第二个生存位,符玄的保人方式更加独特,代替承伤机制让对单高爆发或者多怪连动的情况下不会出现角色被秒的问题。
优点
超强的抗单体爆发能力,让队友不再暴毙,并且能够提供12%暴击率,有效的降低玩家血压。
缺点
符玄同样没有保人压力,但是在长轴作战中是目前所有生存位中表现最差的,代替承伤给的比例给的相当保守,而大招回复能力只能保证自己长线作战,明明可以不在行迹上塞暴击率占坑提高生存能力的同时提高承伤比例保证更加长轴的作战时间,应该是策划的恶趣味。同时符玄在面对高群体爆发的情况下,自己血量不健康偶尔也会被秒掉,同时是目前生存位中面对萨姆最尴尬的角色,不能够速度秒掉萨姆队友就会被烧死。
适用队伍
除了DOT队以外,所有队伍都建议上场,毕竟DOT吃不到12%暴击率,符玄优势体现不出来只能保生存。
抽取建议
1.厨子无脑抽,还有什么比喜欢更重要的呢。
2.只要缺少5星生存位就建议抽取,虽然符玄面对萨姆表现不佳,但是对面又不可能上下面都是萨姆,12%爆率实在是太香了。
藿藿
简介
藿藿是1.5版本加入游戏的角色,第三个生存角色,很多玩家在拥有2个生存位之后觉得没有必要所以持有率并不高,目前面对控制最强的对策卡。
优点
首先纠正一个误区,藿藿不需要EAEA或者EAAEAA之类的循环,不存在不能打点的问题,经常能看见用来对比罗刹的时候有类似发言,所以纠正一下。我也进行了一把实战来验证我的观点,请看VCR
藿藿的回合开始前自动解控是目前针对控制最强的抵抗手段,不需要考虑任何场景,也不会出现被控角色出手早于藿藿解除不掉的问题,同时拥有目前生存位最强的大招。
缺点
想要既保证生存又最大化打点,判断场上角色是否会被秒是个技术活,脑部乘区倍率比较低的玩家图省事可以EAA,但是会损失一些战技点,以我个人为例霍霍打混沌12层一般只用1-2次战技,把握不好可以多用两次。
适用队伍
目前最强的生存位,无论是泛用性还是功能性都最强,当然跟黄泉一队或追击队许有更好的选择,除此之外基本是任何队伍的最优解。
抽取建议
1.厨子无脑抽,还有什么比喜欢更重要的呢。
2.不足两个生存位的无脑抽。
3.有DOT队和追击队无脑抽,充能+攻在双C体系下优势更大。
砂金
简介
砂金是2.1版本加入游戏的角色,特色鲜明的生存在不同体系下强度差异较大,拥有一定的输出能力。
这里着重说一下砂金输出这块,追击队内砂金输出是可观的,追击队以外可以基本忽视。0+0砂金且没有托帕+群体辅助,可以直接走纯生存,输出能力很尴尬。0+1砂金在追击体系下能够打出不错的输出。
优点
砂金的护盾能够极大的提高角色生存能力,面对高爆发也不容易被秒,战技+追击双补盾方式也很灵活,自身拥有一定输出能力。
缺点
护盾免控只给到了尴尬的50%,算上歪的词条,主C只有60-70左右的效果抵抗也处于一个不能让人彻底安心的水平,一旦被控就是《重新挑战》,在追击队外输出不够看,套盾速度也会降低。
适用队伍
砂金在追击队和其他队伍是两个角色,追击队内常用的阮梅或者艾丝妲提供的群体增益外加托帕的增伤可以让砂金享受到输出级别的待遇,追击套盾次数更多同时还能给账账拉条,相当于给托帕提供增伤。除此之外,砂金当做一个大招带一点点易伤和有点补伤害能力的生存位即可,不要有太多期待。
目前砂金/托帕/真理/阮梅(艾丝妲)是很优质的配队。
将来或许有联动更紧密的追击辅助替换真理变成砂金/托帕/追击辅助/阮梅,砂金的输出能力也会因为多了一个辅助变得更高,同时三保一托帕的伤害也会更高,代表着砂金追击不仅自身伤害增加,同时拉条账账的收益也会更高。所以有长远打算的玩家可以考虑0+1砂金。
当然如果是更加契合的追击C那么跟目前的追击队没有什么差异就不过多解释了。
抽取建议
1.厨子无脑抽,还有什么比喜欢更重要的呢。
2.不足两个生存位的无脑抽。
3.有追击队无脑抽。
《崩坏星穹铁道》黄金与机械超距信标怎么玩
《崩坏星穹铁道》黄金与机械超距信标怎么玩,在《崩坏:星穹铁道》的“黄金与机械”玩法中,超距信标是一个重要的组成部分,它可能涉及到骰子掷出的行动点数、角色移动、探索地图等内容。以下是对“黄金与机械”中涉及超距信标的玩法思路,想要了解更多的就来找寻答案。
崩坏星穹铁道超距信标怎么玩
【超距信标】
1、只走带有【信标】效果的区域,因为骰面被动为每走一种【信标】就能获得一个祝福。
总共有6种信标效果:双倍、多选、祝福扑满、奇物扑满、强化、异化。
即每个位面最多可以通过该骰面的被动额外获得6个祝福。可以的话建议走4个以上的不同【信标】,这样才能获得比较多的祝福。
2、如果自身倒计时不足,可以利用骰子“信标·无限”来跨格子移动。
3、如果不考虑「超距信标」的额外获得祝福被动,单从生成信标的角度来说,其的游戏体验不如「行者共生」。毕竟「行者共生」可以全走奖励区域一条路走到底,而「超距信标」要多走不同类型的区域,比较费时。
《崩坏星穹铁道》1.1全星琼获取数量汇总
《崩坏星穹铁道》1.1版本已于今日进行更新,那么本次更新的1.1版本总共可以获得多少星穹呢?下面请看玩家带来的《崩坏星穹铁道》1.1全星琼获取数量汇总,希望能帮助到大家。
争议最大的应该是每日短信问题。
每个角色会发3条 发完就没啦。
所以不计算在版本原石里。
本期关于《崩坏星穹铁道》1.1全星琼获取数量汇总的内容就到这里了,希望大家喜欢。更多游戏攻略请关注(),我们将在第一时间更新最完整的内容,帮助您了解游戏。
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
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28.34MB
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30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
网络通讯
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
17.54MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
152.30MB
角色扮演
154.10MB
经营模拟
37.10MB
角色扮演
533.67MB