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Faker前往拉斯维加斯参加全明星 在赌场花光一个月生活费

发布时间:2024-08-17 00:15:54 作者: 阅读:4次

《英雄联盟》最知名的选手莫过于Faker,他带领着SKT拿下了三届S系列赛的冠军,两个MSI的冠军,以及六个联赛的冠军,是英雄联盟中获得荣誉最多的选手。实力强劲,为人谦逊,从未有过负面新闻,他可能是英雄联盟史上最为伟大的选手,甚至是整个电竞界最为伟大的选手之一。

·李哥今年虽然没有打进S赛,可依旧在全明星赛的投票中一骑绝尘,以绝对领先的优势前往全明星的赛场,赌城拉斯维加斯。

·今年全明星赛场上的李哥依旧是很欢乐,在LCK对阵LPL的比赛中选出中单扎克被殴打一整局,与名不见经传的大洋洲赛区选手Pabu的1V1比赛中也爆冷出局,不过全明星嘛,快乐就是了。

·不过到了赌城,节俭的Faker会不会去赌场玩两把呢?在采访中,Faker回答了这个问题。

·Faker去赌场玩老虎机整整花掉了十美元!

·之前在采访中,Faker透露,自己一个月只花一万韩元,约合60块人民币,也就是不到十美元,这次去赌场一次性就花掉了十刀!天啊,你还是那个节俭的Faker吗?

《神奇蜘蛛侠》最新预告片 都市英雄经典回归

         Beenox制作的《神奇蜘蛛侠》放出一段最新预告片,在本作中蜘蛛侠将遇到一个头上长着巨角的巨人,看来一场恶战不可避免。

《死或生》之父感叹游戏没落 性感卖肉无法拯救游戏

《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5:Last Round)》这款游戏系列之父对于其系列现在的处境非常担心。

《死或生5:最后一战(Dead or Alive 5:Last Round)》将是美女格斗游戏《死或生5》最终版,虽然目前我们手上还没有游戏的销量数据,但在系列之父板垣伴信看来,游戏的受欢迎程度相比过去已经大大下降,他曾表示自己会在完成手上的工作后,为《死或生》系列做些什么,被解读为他将回归制作《死或生》,这一点也在最近遭到了他的否认。

板垣伴信

板垣伴信表示,他不会回到Team Ninja制作《死或生》游戏,但是他会写一个处方来帮助他们拯救《死或生》,他还说,这款游戏的势头已经大不如从前,无论是《死或生3》还是《死或生4》,都有超过200万的玩家。

板垣伴信的文章

《死或生5:最后一战》有大量的服装DLC销售,其中不乏超级性感的服饰,部分玩家甚至要求在格斗比赛中禁止这些服饰以防止“分心”,对此,板垣伴信也表示支持,他认为,不断销售性感服装DLC,是不能拯救这个游戏系列的。只有玩家的尊重才能维持游戏的生存,大家应该想办法让开发商认识到这一点。

板垣伴信全力开发《恶魔三人组》

《死或生5:最后一战》PC版于2015年3月30日发售。

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索尼E3虚拟头戴显示器试玩体验 高科技果然狂帅酷霸叼

  在如今次世代游戏大热的时代,玩家们对游戏的真实性要求越来越高,而虚拟游戏设备就是满足他们这种愿景的出路。今年GDC游戏开发者大会上,索尼发布了他们的Project Morpheus虚拟头戴显示器,这让无数游戏爱好者们都十分兴奋,因为这是继Oculus Rift之后,唯一有可能与之相媲美的一款虚拟现实设备。而在本次E3 2014大展上,索尼提供了Project Morpheus的真机试玩,让我们看到了虚拟现实游戏的未来。

  虽然试玩体验仅有5分钟,但整个体验是非常美妙的。硬件部分,佩戴感类似于滑雪眼镜,机身很轻、平衡感也非常好,可以毫无压力地佩戴几个小时,这对于游戏操作显然是更具有意义的。显然,精于游戏的索尼非常清楚Project Morpheus的定位,即便是在原型阶段就能实现如此优秀的佩戴感,更让我们期待最终机型。

  索尼在E3 2014上提供了三款Project Morpheus试玩游戏,让我们可以一睹虚拟现实游戏真正的形态,下面来简单了解一下。

  游戏一:城堡

  第一款游戏名为“城堡”(Castle),这款游戏不太可能商用,但起到了很好的演示效果。这款游戏使用了PS4摄像头来确定用户位置、视角,使用Playstation Move体感手柄来作为你的双手,实现各种操作。

  游戏内容只要是格斗:你身处一座空旷、阴暗的城堡中,与骑士搏斗。操作上,你需要像打拳一样出拳攻击,整个过程非常流畅;之后你会获得一把锋利的宝剑,可以进行砍、刺等动作,直到将骑士打败。最后,你还可以获得弩等丰富的武器。

  总得来说,我们可以深刻体会到城堡中的环境、气氛,对手也十分逼真,就好像真实站在你面前一样。唯一不足的体验是我们想要蹲下捡起一把武器,但出现了眩晕情况,这是索尼需要改善的。

  游戏二:街道雪橇

  第二款游戏是竞速类的“街道雪橇”(Street Luge),操作上是非常直观的,基本上你只需要坐在地上或沙发上左右晃动身体即可。整个游戏体验没有丝毫滞后,带给你非常真实的滑雪体验。我们甚至希望有一个高速风扇吹出强风来模拟雪橇滑动时的物理效果,会让游戏更为逼真。

  游戏三:EVE Valkyrie

  最后一款“EVE Valkyrie”是用于Project Morpheus演示的早期游戏,极有可能在日后真正登陆市场。这款第一人称视角射击游戏采用了虚幻4引擎,画面效果非常出色,你可以使用PS4手柄来使用飞船的武器来射击,而转换视角、锁定敌机则都需要通过转动头部来完成,只要盯着敌机几秒钟,就可以锁定,带来了非常逼真的体验。

  Project Morpheus更棒的一个特性是支持3D音效,所以在“EVE Valkyrie”游戏中,机枪、爆炸、飞机轰鸣声都非常震撼,如果敌机从你左侧飞过,那么声音就会从左侧开始蔓延,这种体验也极大地增强了临场感,你甚至会真的感觉到被敌机追逐的恐慌。稍微遗憾的是由于画面复杂、速度较高,再加上两块1080P屏幕实际上是分开的,最终导致画面稍有模糊,另外像素点也比较明显。

  总结

  通过以上试玩,我们感到Project Morpheus可以说是目前最棒的游戏类虚拟现实显示器。不仅仅是硬件部分的出色体验,索尼相比Oculus也拥有更强大的游戏平台、游戏开发经验,所以演示中的游戏效果极为震撼,更令人期待Project Morpheus正式上市后的实际游戏体验。

  当然,Project Morpheus仍属原型阶段,硬件设计、开发工具部分仍有大量的工作需要索尼完善。但从某种程度来说,索尼已经为我们呈现出虚拟现实游戏的未来,可以肯定地说,这种体验将会颠覆现有的电子游戏形式。

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