无论你承不承认,游戏都会在一定程度上影响到你的生活,影响你的思考或具体的生活。有这么一位玩家,在Reddit上坦言“《星际争霸2》帮我改进了我的生活。”
“我现在27岁,曾经打了20多年的冰球,然后去年遭遇了一场非常糟糕的车祸,给了我第7次脑震荡,也是最剧烈的一次。
那些日子里我曾经陷入昏迷,后来的事情到不是我在医院里躺了几个星期那样,而是更加微妙。差不多两个月之后,我的女朋友让我坐下来然后解释说,我一度会在15分钟重复的讲述自己的故事,并且像是之前从未说过那些话一样。还会持续的遗忘一些小事,比如把狗放出去或者把牛奶拿开。
这当时完全吓坏我了,我那时觉得必须要找一个医生看看了(以及一个律师)。他们(医生)解释了为什么会那样,并且开始了康复疗程。其中包括许多相当之基础的、原本给小孩子的观察游戏——让我同时观察许多东西然后拿开再让我回忆。他们当时说我确实在康复,但可能需要一年的时间。
于是我每周去接受4次康复治疗,同时在家里做更多的康复工作,那挺糟的。除此之外是完全的无聊,当我在家完成工作之后我总是伴随着剧烈的头痛,如同一种折磨。
我那时一直在向一个朋友抱怨,然后他说:“为什么你不开始玩《星际争霸》呢”。我笑了,于是他就知道我其实一直想玩(星际2),因为我觉得这个游戏的社区很有趣,但只是之前从未玩过RTS。因此自己都感觉这个想法略奇葩。
我想你们也知道后来怎么样了,最终我开始了玩《星际2》。在开始的几个月里,我把这个游戏当作了我的“家庭作业”。不再去看有蝴蝶飞过的屏幕上,然后记住上面的数字,取而代之的是开始学习虫族的建造顺序。坦白的讲,从那时开始一个巨大的转变开始了。我开始玩得更多,真的投入了进去。在六个月之后,我杀到了黄金组的前列。这意味着在那六个月之后一切都无可与之比拟,我接受了另一次脑震荡症状测试,结果是我通过了测试恢复了正常。
我真的觉得我应该要在这里向《星际争霸2》喊出自己的声音,向这个充满许多奇葩信息的社区,同时也是一个提醒,提醒大家是在用非常多的脑力在玩这个游戏。
简而言之,我用《星际争霸2》完成了从脑震荡症状的恢复,这花了我几个月的时间。噢,现在我不再那么糟糕。”
编辑后记:并不是说《星际争霸2》能在康复治疗中扮演多么重要的作用,游戏作为一种带有乐趣的互动能给玩家带来喜悦已经足够,很高兴能看到《星际2》这样棒的游戏能伴随一位曾经身处困境的玩家回归正轨。
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G胖又出卖萌了!这次起源2免费,已经Steam 的虚拟现实设备超级给力!
Valve的创始人以及Steam的霸主Gabe Newell在GDC上,和媒体的记者们谈了谈关于Steam主机,起源2引擎免费,以及PC游戏时长的成长。Gabe在采访中给出了许多有用的信息,不过他谦逊的开场白非常可爱:“我的名字是Gabe Newell,我在Valve工作。”
Newell首先给出了一些非常不错的数据:Steam在过去一年里有着50%的成长,5700万美元作为Steam创意工坊的经费发放给内容作者们。这两个原因是Valve认为将起源2引擎免费发布是一张王牌。对Valve来说,没有这种界限隔膜就意味着更多的用户将投身Steam,带来的是Steam中更大的现金流。
“起源2将会是免费的,”Newell说道。“任何人看到如此有价值的开发工具都会心动,从开发到发售没有任何授权费,也不需要缴特许费用,完全免费。”
之后他还透露了一些关于Steam主机发售日期的细节:“Steam主机将会在11月以更好、更棒和梗划算的价格发售。”Valve的Steam Link串流设备也是首次登台亮相,Steam主机、PC玩家、Linux和Mac系统的玩家可将游戏串流至家庭网络中的电视上进行游戏。同时,部分记者还在GDC上尝试了Steam手柄,并体验了开发初期版的《虚幻竞技场》等游戏。
最后,Newell还为记者们展示了Valve VR设备。早在15年前,Looking Glass曾预是设计师们对未来虚拟现实技术的预想。“虽然…… Looking Glass已经不再了,你仍然可以作为一名PC玩家,使用Link设备和Steam手柄。在我们看来这很酷……游戏在社区的照顾和支持下才能保持活力。如果你可以依靠社区的力量来维持着游戏的活跃,那么就应该让PC游戏空间之外的人们获得一种投入其中并探索其美妙的方法。”
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现在手机市场可以赚钱的很多,但是经过小编近两个月的测试,测试了多种手机赚钱的app,发现只有这两款手机赚钱的APP比较实在,也比较真实。至于米赚,学生赚,什么的,不知道为什么,我在app store 下载安装完之后是个小游戏,就直接删了,不知道是不是要小游戏通关之后才能做任务还是怎么滴。接下来就来盘点一下这两款APP。
钱咖,这款APP对于苹果手机来说比较有优势,越狱不越狱都行,对于苹果手机来说任务要求就只有一个,复制关键字去APP store找到指定的软件下载,然后安装体验三分钟(不能后台挂着要体验的APP),然后退出回到钱咖就可以了,基本上一个任务都在1.5-1.7元之间。刚开始玩两天的时候感觉比较新鲜,因为之前没玩过,两天做任务收益有二十多块钱吧。苹果版本劣势在于任务没那么多,手慢还有可能抢不到任务。而对于安卓手机来说就不一样了,界面不一样,还有任务超级多,但是一个任务也就0.5-0.7元之间。任务内容更复杂了。有的需要体验5分钟,有的要求需要进去注册,有的要求需要绑定邮箱,有点还要进去上传你的头像。我自己也用安卓手机测试过了,弄得头大。但是优势就是任务多,积分也能换钱。
这个软件相对于钱咖的话,任务不叫多,而且基本都是2块钱的体验,任务内容也就复制关键字下载体验5分钟,基本都差不多,就个人来说更倾向于第二个,以为任务多,报仇也比第一个稍微多一丢丢。但是劣势就是用一个手机APP不能重复体验两次,钱咖的话可以。
以上两种比较适合空余时间比较多的。手机赚钱这种东西仁者见仁,觉得有用就话就玩玩,没用的话就笑笑过了。
中式教育好还是西式教育好,这个问题最近又有了新的看法。
在近日举办的腾讯思享会上,华东师范大学历史系教授许纪霖表示,中式教育违背人的生理和心理成长规律,不但基础教育与大学教育脱节,在高等教育阶段也远不是西方的对手。
以下是许纪霖教授笔录:
你们知道,新生来了以后,我们最大的苦恼是什么吗?是要给这些中学生在知识上“消磁”。
我在历史系任教,中学生虽然学过中国历史、世界历史,但他们学到的很多历史知识,不能说全不对,至少很多都是片面的,大部分学生所了解的,只是一个高度抽象、高度浓缩,的标准答案,这个答案还被分解为一二三四五,少了一方面就扣分了,他们的人文思维就是这样,就是由若干个知识要点形成的标准答案。我的天!其实人文知识是没有标准答案的,是永远开放的、具有争议性的,是等待学生来重新思考、重新发现新的答案的。
大学为中学“消磁”,难的不是告诉他们历史真相,告诉他们新的知识,难的是让他们重新形成知识学习的方式,形成具有独立思考能力的人格。从这点而言,今天的基础教育与大学教育,是不接轨的,形成巨大的反差。越是考到好的大学,反差越大。
中式教育违背人的生理和心理成长规律
另外一个反差是,中国式的教育,是违背人的生理和心理成长规律的。西方教育将小孩当小孩,小孩、初中实行的是快乐教育,让孩子们有快乐的童年,在快乐中学习。但在中国,小学生、中学生一天学习要超过八小时,比大人还累,没有周末,没有假日,他们的书包,让大人来背,都觉得太重,里面装满了各课的书本、作业本,还有一课一练!
中国的中学生们,等到进了大学以后,几乎都觉得松了口气,终于离开了父母,离开了可怕的中学老师,可以自由了!西方的教育,到了高中,特别是大学,是越来越严格,课业压力越来越大,因为你已经是成人了嘛,特别到了研究生阶段,那基本是一场炼狱,魔鬼训练,在美国拿了博士学位回来的刘擎教授,你是深有体会的。
但我们的教育体制,却很奇怪,越往上读,越是轻松,将小孩当大人,却把大人当小孩。如今的大学生普遍流行60分万岁,只要不挂科就行。老师要想办法讨好学生,怕他们一不高兴就想不开,走极端,或者学生给自己一个劣评,影响自己的前途。
中国研究生学习强度远远比不上美国
我不太了解理工科,仅仅从文科而言,且不说内容,只是从学习的强度而言,中国的大学研究生教育,就远远比不上美国。美国的文科教育,学生每周都要读3-4本书,而且还要写读书报告,参与课堂的讨论。但我们的大学文科,学生们还是习惯满堂灌,坐在下面听老师讲课,能够认真记笔记的,已经是好学生了。课内课外阅读的书不多,读书报告更是凤毛麟角,在课堂讨论中,大部分学生信奉的是“沉默是金”,不习惯、也没有自己的想法。这都是中学应试教育种下的恶果!
在我所在的历史系,我与其他几位国外回来的教授开设研究生选修课,都要求一个学期要阅读若干本经典著作,每次要写读书报告,结果许多研究生都吓死了,觉得太累、成本太高,宁愿去选那些课堂上更轻松的课程。拖作业、逾期不交比比皆是,从暑假拖到寒假,一直拖到无法拖下去为止。
我有一个学生,还是非常优秀的,她到美国去做交换生,发现美国的本科学习,比我们的研究生教育强度还高,读原典、每周写作业,还是一个美国的普遍大学。她后来到美国读博士,很有体会地对我说:“老师,我现在体会到为什么你批评我们拖作业了。在美国,没有这样的风气,每周的作业大家都是准时递交,因为每周都要课堂讨论,你不读书,不写作业,你就无法开口讨论,马上导师就会觉得你有问题,要找你谈话,在同学当中也不好意思!”
中式教育在高等教育阶段远不是西方的对手
所以,不能仅仅从基础教育看基础教育,要联系我们的高等教育,就会发现觉得我们的整个教育设置是颠倒式的、畸形的,严格说起来是违背人性的,违背从孩子到成人的正常心理、生理发育规律。这使得中式教育看起来在基础教育阶段很强大,能够打败西方,但到了高等教育阶段,就远远不是西方的对手,最终笑到最后的还是西方。
难怪我们至今拿不到诺贝尔科学奖,难怪许多家长要将孩子到西方去读高中和大学,许多优秀的大学生要读国外去读研究生,连国家也有系统的出国奖励计划。
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平台:
类型:经营模拟
版本:v1.0
大小:134.91MB
更新:2024-08-21
视频播放
23.93MB
特效相机
18.69MB
49.19MB
智能系统
47.59MB
亲子教育
13.99MB
网络通讯
61.60MB
生活购物
38.59MB
趣味休闲
0KB
132MB
角色扮演
192.24MB
154.10MB
益智休闲
19.70MB
音乐节奏
61.98MB
塔防谋略
68.92MB
54.74MB
167.20MB
动作冒险
36.60MB
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又能再爱?打星际脑震荡患者康复自白
无论你承不承认,游戏都会在一定程度上影响到你的生活,影响你的思考或具体的生活。有这么一位玩家,在Reddit上坦言“《星际争霸2》帮我改进了我的生活。”
“我现在27岁,曾经打了20多年的冰球,然后去年遭遇了一场非常糟糕的车祸,给了我第7次脑震荡,也是最剧烈的一次。
那些日子里我曾经陷入昏迷,后来的事情到不是我在医院里躺了几个星期那样,而是更加微妙。差不多两个月之后,我的女朋友让我坐下来然后解释说,我一度会在15分钟重复的讲述自己的故事,并且像是之前从未说过那些话一样。还会持续的遗忘一些小事,比如把狗放出去或者把牛奶拿开。
这当时完全吓坏我了,我那时觉得必须要找一个医生看看了(以及一个律师)。他们(医生)解释了为什么会那样,并且开始了康复疗程。其中包括许多相当之基础的、原本给小孩子的观察游戏——让我同时观察许多东西然后拿开再让我回忆。他们当时说我确实在康复,但可能需要一年的时间。
于是我每周去接受4次康复治疗,同时在家里做更多的康复工作,那挺糟的。除此之外是完全的无聊,当我在家完成工作之后我总是伴随着剧烈的头痛,如同一种折磨。
我那时一直在向一个朋友抱怨,然后他说:“为什么你不开始玩《星际争霸》呢”。我笑了,于是他就知道我其实一直想玩(星际2),因为我觉得这个游戏的社区很有趣,但只是之前从未玩过RTS。因此自己都感觉这个想法略奇葩。
我想你们也知道后来怎么样了,最终我开始了玩《星际2》。在开始的几个月里,我把这个游戏当作了我的“家庭作业”。不再去看有蝴蝶飞过的屏幕上,然后记住上面的数字,取而代之的是开始学习虫族的建造顺序。坦白的讲,从那时开始一个巨大的转变开始了。我开始玩得更多,真的投入了进去。在六个月之后,我杀到了黄金组的前列。这意味着在那六个月之后一切都无可与之比拟,我接受了另一次脑震荡症状测试,结果是我通过了测试恢复了正常。
我真的觉得我应该要在这里向《星际争霸2》喊出自己的声音,向这个充满许多奇葩信息的社区,同时也是一个提醒,提醒大家是在用非常多的脑力在玩这个游戏。
简而言之,我用《星际争霸2》完成了从脑震荡症状的恢复,这花了我几个月的时间。噢,现在我不再那么糟糕。”
编辑后记:并不是说《星际争霸2》能在康复治疗中扮演多么重要的作用,游戏作为一种带有乐趣的互动能给玩家带来喜悦已经足够,很高兴能看到《星际2》这样棒的游戏能伴随一位曾经身处困境的玩家回归正轨。
Valve社长Gabe:游戏社区让游戏业充满活力!
G胖又出卖萌了!这次起源2免费,已经Steam 的虚拟现实设备超级给力!
Valve的创始人以及Steam的霸主Gabe Newell在GDC上,和媒体的记者们谈了谈关于Steam主机,起源2引擎免费,以及PC游戏时长的成长。Gabe在采访中给出了许多有用的信息,不过他谦逊的开场白非常可爱:“我的名字是Gabe Newell,我在Valve工作。”
Newell首先给出了一些非常不错的数据:Steam在过去一年里有着50%的成长,5700万美元作为Steam创意工坊的经费发放给内容作者们。这两个原因是Valve认为将起源2引擎免费发布是一张王牌。对Valve来说,没有这种界限隔膜就意味着更多的用户将投身Steam,带来的是Steam中更大的现金流。
“起源2将会是免费的,”Newell说道。“任何人看到如此有价值的开发工具都会心动,从开发到发售没有任何授权费,也不需要缴特许费用,完全免费。”
之后他还透露了一些关于Steam主机发售日期的细节:“Steam主机将会在11月以更好、更棒和梗划算的价格发售。”Valve的Steam Link串流设备也是首次登台亮相,Steam主机、PC玩家、Linux和Mac系统的玩家可将游戏串流至家庭网络中的电视上进行游戏。同时,部分记者还在GDC上尝试了Steam手柄,并体验了开发初期版的《虚幻竞技场》等游戏。
最后,Newell还为记者们展示了Valve VR设备。早在15年前,Looking Glass曾预是设计师们对未来虚拟现实技术的预想。“虽然…… Looking Glass已经不再了,你仍然可以作为一名PC玩家,使用Link设备和Steam手柄。在我们看来这很酷……游戏在社区的照顾和支持下才能保持活力。如果你可以依靠社区的力量来维持着游戏的活跃,那么就应该让PC游戏空间之外的人们获得一种投入其中并探索其美妙的方法。”
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实测,盘点两款手机赚钱的app
现在手机市场可以赚钱的很多,但是经过小编近两个月的测试,测试了多种手机赚钱的app,发现只有这两款手机赚钱的APP比较实在,也比较真实。至于米赚,学生赚,什么的,不知道为什么,我在app store 下载安装完之后是个小游戏,就直接删了,不知道是不是要小游戏通关之后才能做任务还是怎么滴。接下来就来盘点一下这两款APP。
一、钱咖(苹果,安卓)
钱咖,这款APP对于苹果手机来说比较有优势,越狱不越狱都行,对于苹果手机来说任务要求就只有一个,复制关键字去APP store找到指定的软件下载,然后安装体验三分钟(不能后台挂着要体验的APP),然后退出回到钱咖就可以了,基本上一个任务都在1.5-1.7元之间。刚开始玩两天的时候感觉比较新鲜,因为之前没玩过,两天做任务收益有二十多块钱吧。苹果版本劣势在于任务没那么多,手慢还有可能抢不到任务。而对于安卓手机来说就不一样了,界面不一样,还有任务超级多,但是一个任务也就0.5-0.7元之间。任务内容更复杂了。有的需要体验5分钟,有的要求需要进去注册,有的要求需要绑定邮箱,有点还要进去上传你的头像。我自己也用安卓手机测试过了,弄得头大。但是优势就是任务多,积分也能换钱。
二、试客小兵(没越狱的苹果手机,越狱安装不了)
这个软件相对于钱咖的话,任务不叫多,而且基本都是2块钱的体验,任务内容也就复制关键字下载体验5分钟,基本都差不多,就个人来说更倾向于第二个,以为任务多,报仇也比第一个稍微多一丢丢。但是劣势就是用一个手机APP不能重复体验两次,钱咖的话可以。
以上两种比较适合空余时间比较多的。手机赚钱这种东西仁者见仁,觉得有用就话就玩玩,没用的话就笑笑过了。
中式教育违背人性 西方尊重其生理心理规律!
中式教育好还是西式教育好,这个问题最近又有了新的看法。
在近日举办的腾讯思享会上,华东师范大学历史系教授许纪霖表示,中式教育违背人的生理和心理成长规律,不但基础教育与大学教育脱节,在高等教育阶段也远不是西方的对手。
以下是许纪霖教授笔录:
你们知道,新生来了以后,我们最大的苦恼是什么吗?是要给这些中学生在知识上“消磁”。
我在历史系任教,中学生虽然学过中国历史、世界历史,但他们学到的很多历史知识,不能说全不对,至少很多都是片面的,大部分学生所了解的,只是一个高度抽象、高度浓缩,的标准答案,这个答案还被分解为一二三四五,少了一方面就扣分了,他们的人文思维就是这样,就是由若干个知识要点形成的标准答案。我的天!其实人文知识是没有标准答案的,是永远开放的、具有争议性的,是等待学生来重新思考、重新发现新的答案的。
大学为中学“消磁”,难的不是告诉他们历史真相,告诉他们新的知识,难的是让他们重新形成知识学习的方式,形成具有独立思考能力的人格。从这点而言,今天的基础教育与大学教育,是不接轨的,形成巨大的反差。越是考到好的大学,反差越大。
中式教育违背人的生理和心理成长规律
另外一个反差是,中国式的教育,是违背人的生理和心理成长规律的。西方教育将小孩当小孩,小孩、初中实行的是快乐教育,让孩子们有快乐的童年,在快乐中学习。但在中国,小学生、中学生一天学习要超过八小时,比大人还累,没有周末,没有假日,他们的书包,让大人来背,都觉得太重,里面装满了各课的书本、作业本,还有一课一练!
中国的中学生们,等到进了大学以后,几乎都觉得松了口气,终于离开了父母,离开了可怕的中学老师,可以自由了!西方的教育,到了高中,特别是大学,是越来越严格,课业压力越来越大,因为你已经是成人了嘛,特别到了研究生阶段,那基本是一场炼狱,魔鬼训练,在美国拿了博士学位回来的刘擎教授,你是深有体会的。
但我们的教育体制,却很奇怪,越往上读,越是轻松,将小孩当大人,却把大人当小孩。如今的大学生普遍流行60分万岁,只要不挂科就行。老师要想办法讨好学生,怕他们一不高兴就想不开,走极端,或者学生给自己一个劣评,影响自己的前途。
中国研究生学习强度远远比不上美国
我不太了解理工科,仅仅从文科而言,且不说内容,只是从学习的强度而言,中国的大学研究生教育,就远远比不上美国。美国的文科教育,学生每周都要读3-4本书,而且还要写读书报告,参与课堂的讨论。但我们的大学文科,学生们还是习惯满堂灌,坐在下面听老师讲课,能够认真记笔记的,已经是好学生了。课内课外阅读的书不多,读书报告更是凤毛麟角,在课堂讨论中,大部分学生信奉的是“沉默是金”,不习惯、也没有自己的想法。这都是中学应试教育种下的恶果!
在我所在的历史系,我与其他几位国外回来的教授开设研究生选修课,都要求一个学期要阅读若干本经典著作,每次要写读书报告,结果许多研究生都吓死了,觉得太累、成本太高,宁愿去选那些课堂上更轻松的课程。拖作业、逾期不交比比皆是,从暑假拖到寒假,一直拖到无法拖下去为止。
我有一个学生,还是非常优秀的,她到美国去做交换生,发现美国的本科学习,比我们的研究生教育强度还高,读原典、每周写作业,还是一个美国的普遍大学。她后来到美国读博士,很有体会地对我说:“老师,我现在体会到为什么你批评我们拖作业了。在美国,没有这样的风气,每周的作业大家都是准时递交,因为每周都要课堂讨论,你不读书,不写作业,你就无法开口讨论,马上导师就会觉得你有问题,要找你谈话,在同学当中也不好意思!”
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所以,不能仅仅从基础教育看基础教育,要联系我们的高等教育,就会发现觉得我们的整个教育设置是颠倒式的、畸形的,严格说起来是违背人性的,违背从孩子到成人的正常心理、生理发育规律。这使得中式教育看起来在基础教育阶段很强大,能够打败西方,但到了高等教育阶段,就远远不是西方的对手,最终笑到最后的还是西方。
难怪我们至今拿不到诺贝尔科学奖,难怪许多家长要将孩子到西方去读高中和大学,许多优秀的大学生要读国外去读研究生,连国家也有系统的出国奖励计划。
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类型:经营模拟
版本:v1.0
大小:134.91MB
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18.69MB
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49.19MB
智能系统
47.59MB
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13.99MB
网络通讯
61.60MB
生活购物
38.59MB
趣味休闲
0KB
趣味休闲
132MB
角色扮演
192.24MB
角色扮演
154.10MB
益智休闲
19.70MB
角色扮演
0KB
音乐节奏
61.98MB
塔防谋略
68.92MB
塔防谋略
54.74MB
角色扮演
167.20MB
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