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《堡垒之夜》iOS版首月营收超2500万美元 美国玩家是主力

发布时间:2024-08-15 10:06:56 作者: 阅读:4次

今日,国外数据统计机构Sensor Tower发布最新消息称,《堡垒之夜》iOS版首月盈利超2500万美元。同时,该机构还预测《堡垒之夜》手机版今年盈利将突破5亿美元!

《堡垒之夜》于上月在在iOS平台开启了邀请测试活动,并于4月1日正式向所有iOS玩家开放。从测试阶段开始《堡垒之夜》就势头迅猛,在登陆iOS平台30天之后总收入超过了2500万美元。根据Sensor Tower提供的数据,4月头两个星期,美国地区iPhone用户在《堡垒之夜》上总共花费了950万美元,仅次于Netflix(1260万美元)。

开发商Epic Game目前尚未公布游戏何时会在Google Play商店推出,不过Sensor Tower预测,如果《堡垒之夜》能在夏季登陆Google Play平台,并且保持目前的流行度,那么到2018年年底,两个移动端平台的收入总和将超过5亿美元。

风头抢眼!安卓游戏主机Ouya迎来圣诞主题白色版本

  Ouya主机(相关资讯)目前已经迎来了500个该平台的游戏,当然其中包括很多小型独立向的游戏,当然也有来自史克威尔和世嘉的作品。另外,另一款本来是Ouya独占的游戏,《Towerfall》将会不久登陆PS4和PC平台。

  此前网上曝出Ouya2.0将会在2014年上市的消息,现在该系统的开发商又发布了另一新消息,将会基于当前的硬件发布一款圣诞主题的白色版本主机。该限定版硬件配置基本同普通版,内部存储扩大了一倍(从原版的8GB扩大到16GB),整个主机将是通体白色,样子十分亮骚。

  这一限定版的Ouya主机仅限北美地区销售,价格为129.99刀,显然贵出原版99.99刀不少。目前已经可以从该主机的官网上进行预订。

  萌鹿有话说:唔(´._.`)白色确实非常好看……但是你贵这么多厚道吗亲?还有手柄的样式……真的大丈夫吗?

全球最吸金视频App排行:YouTube榜首,快手第二

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全球最吸金视频App排行详情介绍

8月1日,App市场研究公司Sensor Tower发布报告称,今年第二季度,全球消费者在YouTube App上的开支为1.38亿美元,成为全球“最吸金”的图片及视频应用,快手排在该类别App收入第二位,第三名同样来自中国,即TikTok(抖音国际版)。

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《堡垒之夜》iOS版成北美最赚钱手游 收入超180万美元

《堡垒之夜》iOS平台自开放后受到了全球各地玩家的喜爱,尤其是在北美地区。截止目前游戏收人已超过180万美元(约合1135万元)。

根据外媒Sensor Tower 的报道,《堡垒之夜》已经成为有史以来最成功的移动游戏之一,自3月中旬《堡垒之夜》提出iOS版至今,这款游戏在短短20天内收入已经超过1500万美元(约合9457万元),全球安装量也已经超过1100万。

Sensor Tower表示在过去的一周内,《堡垒之夜》仅在美国地区就作为App Store的畅销榜榜首产品,赚取了超过600万美元(约合3783万元)。有分析公司预测,一旦游戏登陆Android平台,那么很可能每天都会在移动端获得300万美元以上的收入。

目前,Epic Games尚未公布《堡垒之夜》登陆Android平台的具体时间,不过Epic此前曾表示这件事预计在“未来几个月内”实现。此外,《堡垒之夜》端游中文版目前已在港服测试中,敬请期待!

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