在之前的报道中我们已经知道动视旗下FPS游戏《使命召唤10:幽灵》的“灭绝”DLC一共将有4章,而第一章已经与1月28日与玩家见面。今日官方给我们带来了第二章的首支预告,同时官方表示第二章将于4月3日率先在Xbox 360和Xbox One平台登陆,而PC、PS3和PS4版将随后放出。
《使命召唤10:幽灵》“灭绝”DLC第二章预告
在视频中我们能够看到在第二章中玩家将会被派遣到南太平洋去调查一个高科技的幽灵船。同时我们将获得全新的武器“开膛手”,这把武器是冲锋枪和突击步枪的结合体,玩家可以自由切换。而且我们也能很清楚的看到一个摩天大楼般大小的海妖的出现。
动视暴雪官方公布了旗下新作《使命召唤9:黑色行动2》的最新宣传视频,此次带来了的是官方制作人员对于早前多人模式宣传片的解析视频,向玩家们展示了该作多人对战模式中的新特性,一起来看看吧!
最新视频:
使命召唤手游RPD是很十分凶猛的重机枪,很多玩家想知道RPD这把武器怎么样,好不好用,下面小编就带来了使命召唤手游RPD武器全面评测,一起来瞧瞧吧。
伤害:武器单发命中伤害
面板数据:41
实际测评:躯干26/21/20;头部31/25/24。中近距离爆头需要四枪淘汰敌人,其他部位需要5枪。总体来说比较一般,在所有突击步枪,轻机枪,冲锋枪中排在下游。
射程:子弹打击距离和伤害衰减程度
面板数据:52
实际评测:裸枪5m/40m。伤害衰减上数据还算不错,50M以内都是有效射程,具备中远距离战斗能力,10M之后的伤害衰减幅度很小。
射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:66
实际评测:无配件状态下,射速10.75发/S,100发子弹的弹匣,大约9.3秒左右打光一个弹匣。属于比较中等的射速,不算很快,但是对于轻机枪来说,基本够用。
控制性:影响武器垂直后坐力
面板数据:47
实际评测:腰射垂直后座力中等,可以有效的压制操控。开镜后垂直后座力比较高,不过还是可以轻松的压枪。
精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:61
实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力很小。不过开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力可以直接忽略。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:37
实际评测:举枪移动速度大约在5.66m/s,举镜瞄准时间在0.5s左右。目前来看,无论是在狙击步枪还是在轻机枪中,RPD都是机动性最低的武器,开镜速度和移动速度都很慢。虽然机动性低,但弹夹数量充足。
此外,换弹速度是5.4s,需要找一个安全的位置进行换弹操作。
总结:
十分均衡的的枪械,伤害和射程等重点点都是中等的程度,控制性比较好,最大的缺点就是机动性很差,在遭遇战会十分吃亏。
以上就是使命召唤手游RPD武器全面评测,希望对大家有帮助。
使命召唤手游亡者之袭信号弹有什么用?很多使命召唤手游的玩家都还不是很清楚亡者之袭信号弹的作用,所以下面小编就跟大家分享一下亡者之袭信号弹的作用吧。
这个信号弹就相当于可以设置一个重生点,就是如果你在这个地方使用了信号弹,然后当你的角色死亡了之后,然后就可以重生这个上次放置信号弹的位置。
所以在亡者之袭这个模式里,如果敌人在一些比较难以攻进去的位置,你就可以使用信号弹,这样的话自己的角色死亡,就可以立刻复活,从而第一时间投入到战斗中去。便于走路所需要的时间,毕竟作为一个幽灵,最重要的就是尽可能快的干掉别人。
不过这个信号弹只能记录一次位置,如果你使用了之后,然后角色死亡,那么会重生到这个位置,但是如果第二次死亡,就无法记录了,每次死亡之前都可以投掷一个信号弹,这样的话,就能一直保持这个位置。
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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《使命召唤10:幽灵》灭绝DLC第二章预告 巨型海妖出现
在之前的报道中我们已经知道动视旗下FPS游戏《使命召唤10:幽灵》的“灭绝”DLC一共将有4章,而第一章已经与1月28日与玩家见面。今日官方给我们带来了第二章的首支预告,同时官方表示第二章将于4月3日率先在Xbox 360和Xbox One平台登陆,而PC、PS3和PS4版将随后放出。
《使命召唤10:幽灵》“灭绝”DLC第二章预告
在视频中我们能够看到在第二章中玩家将会被派遣到南太平洋去调查一个高科技的幽灵船。同时我们将获得全新的武器“开膛手”,这把武器是冲锋枪和突击步枪的结合体,玩家可以自由切换。而且我们也能很清楚的看到一个摩天大楼般大小的海妖的出现。
《使命召唤9:黑色行动2》最新多人对战官方解析预告片赏
动视暴雪官方公布了旗下新作《使命召唤9:黑色行动2》的最新宣传视频,此次带来了的是官方制作人员对于早前多人模式宣传片的解析视频,向玩家们展示了该作多人对战模式中的新特性,一起来看看吧!
最新视频:
使命召唤手游RPD好用吗 RPD武器全面评测
使命召唤手游RPD是很十分凶猛的重机枪,很多玩家想知道RPD这把武器怎么样,好不好用,下面小编就带来了使命召唤手游RPD武器全面评测,一起来瞧瞧吧。
RPD好用吗
伤害:武器单发命中伤害
面板数据:41
实际测评:躯干26/21/20;头部31/25/24。中近距离爆头需要四枪淘汰敌人,其他部位需要5枪。总体来说比较一般,在所有突击步枪,轻机枪,冲锋枪中排在下游。
射程:子弹打击距离和伤害衰减程度
面板数据:52
实际评测:裸枪5m/40m。伤害衰减上数据还算不错,50M以内都是有效射程,具备中远距离战斗能力,10M之后的伤害衰减幅度很小。
射速:每秒射击的子弹数量
面板数据:66
实际评测:无配件状态下,射速10.75发/S,100发子弹的弹匣,大约9.3秒左右打光一个弹匣。属于比较中等的射速,不算很快,但是对于轻机枪来说,基本够用。
控制性:影响武器垂直后坐力
面板数据:47
实际评测:腰射垂直后座力中等,可以有效的压制操控。开镜后垂直后座力比较高,不过还是可以轻松的压枪。
精准度:影响武器子弹发散程度和水平后坐力
面板数据:61
实际评测:腰射子弹发散程度大,水平后座力很小。不过开镜后子弹发散程度几乎没有,水平后座力可以直接忽略。
机动性:影响移动速度和开镜瞄准速度
面板数据:37
实际评测:举枪移动速度大约在5.66m/s,举镜瞄准时间在0.5s左右。目前来看,无论是在狙击步枪还是在轻机枪中,RPD都是机动性最低的武器,开镜速度和移动速度都很慢。虽然机动性低,但弹夹数量充足。
此外,换弹速度是5.4s,需要找一个安全的位置进行换弹操作。
总结:
十分均衡的的枪械,伤害和射程等重点点都是中等的程度,控制性比较好,最大的缺点就是机动性很差,在遭遇战会十分吃亏。
以上就是使命召唤手游RPD武器全面评测,希望对大家有帮助。
使命召唤手游亡者之袭信号弹作用介绍
使命召唤手游亡者之袭信号弹有什么用?很多使命召唤手游的玩家都还不是很清楚亡者之袭信号弹的作用,所以下面小编就跟大家分享一下亡者之袭信号弹的作用吧。
亡者之袭信号弹有什么作用
这个信号弹就相当于可以设置一个重生点,就是如果你在这个地方使用了信号弹,然后当你的角色死亡了之后,然后就可以重生这个上次放置信号弹的位置。
所以在亡者之袭这个模式里,如果敌人在一些比较难以攻进去的位置,你就可以使用信号弹,这样的话自己的角色死亡,就可以立刻复活,从而第一时间投入到战斗中去。便于走路所需要的时间,毕竟作为一个幽灵,最重要的就是尽可能快的干掉别人。
不过这个信号弹只能记录一次位置,如果你使用了之后,然后角色死亡,那么会重生到这个位置,但是如果第二次死亡,就无法记录了,每次死亡之前都可以投掷一个信号弹,这样的话,就能一直保持这个位置。
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
视频播放
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
网络通讯
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
17.54MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
152.30MB
角色扮演
154.10MB
经营模拟
37.10MB
角色扮演
533.67MB