《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队烦扰一击单卡分析介绍。
地精小队烦扰一击单卡分析介绍
烦扰一击
出门就是0费打7,是优秀的输出,再多1点力量就是0费打13,就是非常厉害的输出牌了。(可惜一般小地精敲位很紧缺,基本是不会拿这张牌再敲起来过渡)后期也经常可以一卡打快200伤害。但是小地精过渡期神卡太多了,这张牌更多还是作为后期核心输出使用。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:卡组缺费时
升级优先级:较高
强度:★★★★☆(视卡组构筑)
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来老旧小盒详解。
老旧小盒详解
1、初始遗物
2、老旧小盒
纪念品:保留,给敌我所有人一层易伤
枪手哥前期能横着走的最大原因,可以随时随地的上易伤秒人,并与力量/瘀伤等机制配合十分优秀。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来愁云惨淡单卡强度介绍。
愁云惨淡单卡强度介绍
平均分:4.33
标准差:1.011
蓝卡排名第34,倒数第3。
这是一张披着普通卡外衣的针对卡。
为什么这么说呢?我们从这张卡的效果来逐步分析一下就知道了。
先说生成1个黑球。一个黑球的价值的大小,和卡组对黑球的适应性是直接挂钩的。对于适合黑球的卡组而言,一个共生病毒都能打穿尖塔,但对于不适合黑球的卡组而言,黑球可能就和打击没什么区别。黑球的卡组根据触发黑球被动能力的方式不同可以分为两种。一种是通过漆黑+的效果触发黑球被动能力,如萌新杯小四喜进阶十五黑球机15分钟通关秀;另一种则是通过结束回合来触发黑球被动,如传统的冰黑机。对于这两种黑球机,前者在强度上是比后者高出一个档次的,具体原因别的**在“漆黑”这张卡中会讲到,我这里就不多废话了。而靠愁云产黑球的机器人,明显属于第二种。因为对于第一种黑球机而言,愁云是多余的,而且删位仅次于打击。当然,不是说第二种黑球机不能打,只是,作为一个进阶20碎心的攻略而言,实在不推荐那种打法。
基于以上观点,我们大致可以认为愁云产的这个黑球约等于垃圾。
然后我们抛开生成的1个黑球来看这张卡。它的费伤比甚至还不如打击,唯一的优势就是aoe,但作为机器人为数不多的aoe,在一层针对一下劝退五坨屎和四大天王还是很有效的,所以才说这是一张针对卡。另外补充一下,这张卡的针对效果,不升级的话效果也不是很好。
此外,群里有大佬认为这张卡可以看作是1费打出一张不弃牌的全力攻击和1费打出一张漆黑。但我觉得这样理解不对,因为这样理解的前提是全力攻击给漆黑是同时被需要的。然而,实际情况是,需要黑球的卡组不需要打这个全力攻击,需要打全力攻击的时候产一个黑球也没卵用。所以,这张卡实际的体感是什么呢?2费打出一张不弃牌的全力攻击或者2费打出一张漆黑……有多菜不用我说了吧。
这张卡的优劣已经全部列出,具体是否抓取,是否强化,还请读者根据情况自行判断。
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队石刀单卡分析介绍。
地精小队石刀单卡分析介绍
石刀
0费刀舞,强无敌。就是抽牌时要小心爆牌。第二张一般不抓,爆牌风险较高。
与金字塔冲突。
过渡能力:★★★★★
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:前中期看到就可以带一张
强度:★★★★☆
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
116.10MB
70.56MB
益智休闲
9.64MB
塔防谋略
190.57MB
43.26MB
43.91MB
角色扮演
14.90MB
45.95MB
渝ICP备20008086号-35 违法和不良信息举报/未成年人举报:dzhanlcn@163.com
CopyRight©2003-2018 违法和不良信息举报(12377) All Right Reserved
《杀戮尖塔》地精小队烦扰一击单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队烦扰一击单卡分析介绍。
地精小队烦扰一击单卡分析介绍
烦扰一击
出门就是0费打7,是优秀的输出,再多1点力量就是0费打13,就是非常厉害的输出牌了。(可惜一般小地精敲位很紧缺,基本是不会拿这张牌再敲起来过渡)后期也经常可以一卡打快200伤害。但是小地精过渡期神卡太多了,这张牌更多还是作为后期核心输出使用。
过渡能力:★★★☆☆
后期能力:★★★★☆(视卡组构筑)
抓取时机:卡组缺费时
升级优先级:较高
强度:★★★★☆(视卡组构筑)
《杀戮尖塔》老旧小盒详细介绍
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来老旧小盒详解。
老旧小盒详解
1、初始遗物
2、老旧小盒
纪念品:保留,给敌我所有人一层易伤
枪手哥前期能横着走的最大原因,可以随时随地的上易伤秒人,并与力量/瘀伤等机制配合十分优秀。
《杀戮尖塔》愁云惨淡单卡强度详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来愁云惨淡单卡强度介绍。
愁云惨淡单卡强度介绍
平均分:4.33
标准差:1.011
蓝卡排名第34,倒数第3。
这是一张披着普通卡外衣的针对卡。
为什么这么说呢?我们从这张卡的效果来逐步分析一下就知道了。
先说生成1个黑球。一个黑球的价值的大小,和卡组对黑球的适应性是直接挂钩的。对于适合黑球的卡组而言,一个共生病毒都能打穿尖塔,但对于不适合黑球的卡组而言,黑球可能就和打击没什么区别。黑球的卡组根据触发黑球被动能力的方式不同可以分为两种。一种是通过漆黑+的效果触发黑球被动能力,如萌新杯小四喜进阶十五黑球机15分钟通关秀;另一种则是通过结束回合来触发黑球被动,如传统的冰黑机。对于这两种黑球机,前者在强度上是比后者高出一个档次的,具体原因别的**在“漆黑”这张卡中会讲到,我这里就不多废话了。而靠愁云产黑球的机器人,明显属于第二种。因为对于第一种黑球机而言,愁云是多余的,而且删位仅次于打击。当然,不是说第二种黑球机不能打,只是,作为一个进阶20碎心的攻略而言,实在不推荐那种打法。
基于以上观点,我们大致可以认为愁云产的这个黑球约等于垃圾。
然后我们抛开生成的1个黑球来看这张卡。它的费伤比甚至还不如打击,唯一的优势就是aoe,但作为机器人为数不多的aoe,在一层针对一下劝退五坨屎和四大天王还是很有效的,所以才说这是一张针对卡。另外补充一下,这张卡的针对效果,不升级的话效果也不是很好。
此外,群里有大佬认为这张卡可以看作是1费打出一张不弃牌的全力攻击和1费打出一张漆黑。但我觉得这样理解不对,因为这样理解的前提是全力攻击给漆黑是同时被需要的。然而,实际情况是,需要黑球的卡组不需要打这个全力攻击,需要打全力攻击的时候产一个黑球也没卵用。所以,这张卡实际的体感是什么呢?2费打出一张不弃牌的全力攻击或者2费打出一张漆黑……有多菜不用我说了吧。
这张卡的优劣已经全部列出,具体是否抓取,是否强化,还请读者根据情况自行判断。
《杀戮尖塔》地精小队石刀单卡详解
《杀戮尖塔》是一款卡牌肉鸽类游戏,玩家可以打造出属于自己独一无二的卡组与战略玩法。玩法多样性,每一场游戏都充满了随机性。角色每次死亡都是永久死亡,每局游戏都是不一样的体验。下面就给大家带来地精小队石刀单卡分析介绍。
地精小队石刀单卡分析介绍
石刀
0费刀舞,强无敌。就是抽牌时要小心爆牌。第二张一般不抓,爆牌风险较高。
与金字塔冲突。
过渡能力:★★★★★
后期能力:★★☆☆☆
抓取时机:前中期看到就可以带一张
升级优先级:较高
强度:★★★★☆
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
生活购物
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
生活购物
116.10MB
生活购物
70.56MB
益智休闲
9.64MB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
益智休闲
0KB
塔防谋略
190.57MB
益智休闲
43.26MB
益智休闲
43.91MB
角色扮演
14.90MB
益智休闲
45.95MB