7月29日,知名内部人士Tez2透露,经典游戏《GTA5》未来将会加入PC Game Pass,通过Rockstar Games Launcher启动,目前未提及跨平台支持。值得注意的是,《GTA5》早前曾出现在Xbox Game Pass中,后于今年1月退出服务。
另一方面,eXtas1s确认了《四海兄弟:最终版》即将加入Game Pass的传闻,并透露预计添加时间为8月13日。此外,他还提到策略游戏《突袭2》预计在8月中旬登陆Xbox和Game Pass,该作当前已在PC和Nintendo Switch上架。
eXtas1s还提及了《古惑狼:三部曲》即将加入Game Pass的消息,并补充说三部曲可能会支持云游戏服务。
Take-Two最新财报披露,《GTA 5》近三月销量再增500万份,彰显其持久魅力。该游戏在意大利电子游戏市场亦是独占鳌头,据IIDEA数据显示,《GTA 5》力压群雄,保持销售榜首位。
排行其次的是同门师兄《荒野大镖客救赎2》,依靠深刻剧情与开放世界深度赢得玩家高度好评。而在PS5平台上,《F1 24》凭借真实的赛车体验紧随其后,占据销量榜第三名。
据前Rockstar资深摄像师兼虚拟电影摄影师Joseph Rubino所述,《侠盗猎车手5》原计划的故事DLC“特工崔佛”因《GTA Online》的巨大收益而被取消。
信息挖掘显示,除了“特工崔佛”,还有“僵尸末日”和“外星入侵”两个扩展包也被取消。Rubino透露,他曾参与这个崔佛角色的DLC开发,但在项目取消后转而投入到《GTA Online》中,部分团队成员则提前开始了《荒野大镖客2》的工作。
他解释道,《GTA Online》的成功使Rockstar调整战略重心,认为独立DLC难以与之竞争,因此做出了取消DLC的商业决策。Rubino称DLC取消时已完成约一半,不过其中许多内容后来融入到了《GTA Online》后续更新中,未被浪费。
Take-Two Interactive Software最新财报显示,2025财年第一季度(2024年4月至7月)净预订额为12.2亿美元,同比增长1%,符合预期目标。其中,经常性消费支出(含微交易、DLC和订阅服务)占比83%,与去年持平,净收入则增长4%至13.4亿美元。
尽管财务表现稳健,公司净亏损达2.62亿美元,较去年的2.06亿美元有所增加。CEO斯特劳斯·泽尔尼克对业绩表示满意,强调团队正推进史上最宏大的开发项目,并重申全年净预订收入预测为55.5亿至56.5亿美元。
产品方面,《GTA5》销量突破2亿份大关,刷新娱乐产品销售纪录,《GTA》系列总销量超过4.3亿份。《荒野大镖客2》出货量达到6500万份,系列总出货量超过9100万份。
《GTA OL》收入略有下滑。公司预告其当前开发中的游戏阵容为“历史最强”,并对未来几年的逐步增长持乐观态度。《GTA6》预计于2025年秋季发布。
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内部人士透露:《GTA5》未来将登陆PC Game Pass
7月29日,知名内部人士Tez2透露,经典游戏《GTA5》未来将会加入PC Game Pass,通过Rockstar Games Launcher启动,目前未提及跨平台支持。值得注意的是,《GTA5》早前曾出现在Xbox Game Pass中,后于今年1月退出服务。
另一方面,eXtas1s确认了《四海兄弟:最终版》即将加入Game Pass的传闻,并透露预计添加时间为8月13日。此外,他还提到策略游戏《突袭2》预计在8月中旬登陆Xbox和Game Pass,该作当前已在PC和Nintendo Switch上架。
eXtas1s还提及了《古惑狼:三部曲》即将加入Game Pass的消息,并补充说三部曲可能会支持云游戏服务。
《GTA5》近三月销量新增500万份,在意大利仍是销量冠军
Take-Two最新财报披露,《GTA 5》近三月销量再增500万份,彰显其持久魅力。该游戏在意大利电子游戏市场亦是独占鳌头,据IIDEA数据显示,《GTA 5》力压群雄,保持销售榜首位。
排行其次的是同门师兄《荒野大镖客救赎2》,依靠深刻剧情与开放世界深度赢得玩家高度好评。而在PS5平台上,《F1 24》凭借真实的赛车体验紧随其后,占据销量榜第三名。
开发者透露《GTA5》故事DLC取消原因:《GTA:OL》太能赚钱
据前Rockstar资深摄像师兼虚拟电影摄影师Joseph Rubino所述,《侠盗猎车手5》原计划的故事DLC“特工崔佛”因《GTA Online》的巨大收益而被取消。
信息挖掘显示,除了“特工崔佛”,还有“僵尸末日”和“外星入侵”两个扩展包也被取消。Rubino透露,他曾参与这个崔佛角色的DLC开发,但在项目取消后转而投入到《GTA Online》中,部分团队成员则提前开始了《荒野大镖客2》的工作。
他解释道,《GTA Online》的成功使Rockstar调整战略重心,认为独立DLC难以与之竞争,因此做出了取消DLC的商业决策。Rubino称DLC取消时已完成约一半,不过其中许多内容后来融入到了《GTA Online》后续更新中,未被浪费。
Take-Two财报亮点:《GTA5》销量突破2亿大关,《荒野大镖客2》热销超6500万份
Take-Two Interactive Software最新财报显示,2025财年第一季度(2024年4月至7月)净预订额为12.2亿美元,同比增长1%,符合预期目标。其中,经常性消费支出(含微交易、DLC和订阅服务)占比83%,与去年持平,净收入则增长4%至13.4亿美元。
尽管财务表现稳健,公司净亏损达2.62亿美元,较去年的2.06亿美元有所增加。CEO斯特劳斯·泽尔尼克对业绩表示满意,强调团队正推进史上最宏大的开发项目,并重申全年净预订收入预测为55.5亿至56.5亿美元。
产品方面,《GTA5》销量突破2亿份大关,刷新娱乐产品销售纪录,《GTA》系列总销量超过4.3亿份。《荒野大镖客2》出货量达到6500万份,系列总出货量超过9100万份。
《GTA OL》收入略有下滑。公司预告其当前开发中的游戏阵容为“历史最强”,并对未来几年的逐步增长持乐观态度。《GTA6》预计于2025年秋季发布。
视频播放
60.65MB
视频播放
78.20MB
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28.34MB
智能系统
12.26MB
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1.55MB
新闻洞察
24.20MB
网络通讯
58.13MB
趣味休闲
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趣味休闲
7.32MB
角色扮演
848.27MB
动作冒险
36.60MB
角色扮演
1.43GB
动作冒险
54.42MB
角色扮演
154.80MB
棋牌娱乐
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角色扮演
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