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《墨武江山》流派大全

发布时间:2024-08-14 00:08:03 作者: 阅读:5次

很多小伙伴第一次接触墨武江山这款手游,小伙伴们知道有哪些流派吗?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。

墨武江山流派大全

目前的版本主流角色是新手标配的慧空(攻击提升敌人80%的防御值,可以理解成敌人越耐揍,慧空伤害越高)

其次是乞丐(拾取必定三物品,手速快可以做到2分钟四紫装,4分钟4橙装)

最次是石广源(每次挨打有25%的几率自动对敌人进行一次攻击,不能吸血,没怎么用过不知道能不能暴击),但个人感觉强度没有前两个高,毕竟挨打要持久,持久只能牺牲攻击力,没有攻击力一次普攻没什么大用。

我见过的冷如霜基本都是萌新不懂买了,她的消耗品增加20%也没什么大用处

开局20暴击10暴伤的毛十疤,我没用过,慕仙和萧何都说不怎么样。我不知道,但我算了一下,笔和珠子两件暴击装可以拉到55暴击40暴伤。虽然我不知道毛哥有没有暴击成长(慧空没有,乞丐每级升一点暴击)。数值上感觉挺可观,实际情况我没用过就不多提

补充:最近买了毛,没有暴击成长,但是每一级会提100血量。本帖后面有专门对毛进行分析的帖子,可以看一看。虽然仍不算主流,但也算是能用来洗刷一部分毛十疤无用的说法。

老实说认为风百里(武器全能,开局都是10,熟练度)更适合萌新,毕竟风百里的武器全能可以让还没摸透合成公式的萌新,有什么就用什么其他角色都掠过不谈,只要知道都不好用就够了

目前我推荐的装备流派是暴击流,防御流其次,闪避流完完全全不能算是完整流派

暴击流是 爪子 笔 珠子 最后一件可以吊坠,运气好就永生甲(每被玩家打一次提升20血和1防御)

分析 吊坠是为了提高持久战斗能力 将军甲和头冠都没有出的必要,不要给对手慧空加伤害 另外,这套是绝对克制闪避流的

防御流 头盔 将军甲(这是两件必备核心)吊坠 (这一件看对手怎么出,如果对手没出珠子就出神符加闪避,是暴击流就出爪子)

分析 吊坠提升生命也抗暴伤,因为没有多少攻击装,所以要记得备足补给品 神符闪避能够加攻击轮次,爪子能够补伤害(你打的伤害没有人家出笔回的多,那就很尴尬)

闪避流 神符 王者符 爪子 (这一件我建议出笔)

分析 闪避流核心是神符,但加的不够多仍然容易暴毙。剑走偏锋的可以出两件神符,但要记住闪避流会被珠子克制死(珠子的效果是必中敌人,无视闪避),所以在出之前要看好敌人出装,这个容错很低的

其他出装搭配可以起到均匀属性的效果,但老实说我觉得很四不像,过于均匀的属性反而会两头不讨好。除非你是欧皇,练秘籍次次有所感悟天人合一,不然你又出防装又出暴击装,遇到那些纯流派的玩家(即上述),你会很伤(比伤害比不过,比抗揍也比不过)

ps装备基本属性可以叠加,专属效果不行

解释一下为什么暴击流不出神符,以及为什么只聊了拳系装备,原因其实很简单

相比神符的25攻击和25防御,以及转化25%真伤,我更愿意去要吊坠那1000血量以及抗暴伤的效果。目前版本暴击流的收益最大,防范暴击流只有吊坠的抗暴伤,神符是被暴击流按死的,收益没有吊坠大。而且,吊坠的前置条件是要有一件肩甲,永生甲也是一件肩甲,方便中途改永生甲

永生甲我不多说,这一件收益非常大,出它就对了

武器我只聊了拳系,这不仅仅是因为目前的主流角色都是拳系的(拳系角色打人+4精通,非拳系只能加+2,其他系的角色同理),其中还有拳系最为强势这一点(空手打人是会加拳系精通的,其他武学系列都不会)

没有任何装备强度因素,但仅凭以上两点就足够让拳系一家独大了,剑、暗器、弓都比不过拳的

在这里再补充个流派,萌新可以迅速上手,因为不需要记任何装备公式。

这个流派是兰尘提出的快攻空手流,简称空手流或快攻流。优势在于主动、迅速,不需要太多运气成分,只需要足够补给,前期搜索对手快速结束战斗。

劣势在于不能和对手牵扯到后期,否则没有装备会很伤。但只要运用得当能够在游戏前期就获得胜利。破解法是快速换图,只要让使用该流派的玩家搜不到你并拖延到后期(你的装备已经合成了七七八八,等级也提升差不多的时候),快攻空手流不攻自破。

开局原地搜索,遇到野怪直接打,遇到对手也打,只要你的轮次在前(先攻)且没被对手闪避,那么对手是一定打不过你的。

一共三个要点,只捡补给品(加血回体力),遇到野怪必打(超过2000血摸一下就走),搜一次换一张图。

快攻空手流的优势在于不需要运气太多成分,有足够补给发育快,就能在前期和有了一些装备的对手迅速持平,甚至要强出一截。

按照这种模式,10级的空手慧空可以达到700攻(为了追求速度,我没有嗑药练秘籍),而同一局的6级爪子慧空也只有700攻。

一旦翻车只能说明你手速还不够快(没有先攻),或者你给了对手时间发展(到了中期,你就会有一定的翻车危险)

《墨武江山》人物角色介绍

在墨武江山手游中,有哪些角色可以选择呢,哪个厉害角色比较厉害呢?下面小编就为大家介绍一下角色技能, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

墨武江山角色介绍

慧空:攻击提升敌人80%的防御值,可以理解成敌人越耐揍,慧空伤害越高

乞丐:拾取必定三物品,手速快可以做到2分钟四紫装,4分钟4橙装

石广源:每次挨打有25%的几率自动对敌人进行一次攻击,不能吸血,没怎么用过不知道能不能暴击

冷如霜:消耗品增加20%

笔和珠子两件暴击装可以拉到55暴击40暴伤

风百里:(武器全能,开局都是10,熟练度)更适合萌新,毕竟风百里的武器全能可以让还没摸透合成公式的萌新,有什么就用什么

《墨武江山》暴击流不出神符原因

在墨武江山手游中,小伙伴们知道暴击流为什么不出神符吗,下面小编就为大家分享一下暴击流不出神符的原因是什么, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。

墨武江山暴击流为什么不出神符

相比神符的25攻击和25防御,以及转化25%真伤,我更愿意去要吊坠那1000血量以及抗暴伤的效果。

目前版本暴击流的收益最大,防范暴击流只有吊坠的抗暴伤,神符是被暴击流按死的,收益没有吊坠大。

而且,吊坠的前置条件是要有一件肩甲,永生甲也是一件肩甲,方便中途改永生甲

永生甲我不多说,这一件收益非常大,出它就对了

姚仙证实《仙剑奇侠传6》15年暑期正式发售

    之前网上有爆料称软星将在2015年暑期推出《仙剑奇侠传6》,但是现在玩家对于这样的传闻已经不会轻易相信,因此有媒体向“仙剑之父”姚壮宪求证,姚仙给出了肯定的答复,证实《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期正式发售。

    近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。

    其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。

    不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。

    有了前几代的根基和前期运作,《仙剑5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,我们有理由相信,《仙剑奇侠传6》很可能会采用虚幻3引擎。作为故事主线,届时《仙剑6》将讲述另一个不同的故事,带来新一轮的感动,小伙伴们期待么?

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真龙江山
真龙江山

平台:

类型:角色扮演

版本:vv1.0.0

大小:205MB

更新:2025-01-20

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