很多小伙伴第一次接触墨武江山这款手游,小伙伴们知道有哪些流派吗?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
墨武江山流派大全
目前的版本主流角色是新手标配的慧空(攻击提升敌人80%的防御值,可以理解成敌人越耐揍,慧空伤害越高)
其次是乞丐(拾取必定三物品,手速快可以做到2分钟四紫装,4分钟4橙装)
最次是石广源(每次挨打有25%的几率自动对敌人进行一次攻击,不能吸血,没怎么用过不知道能不能暴击),但个人感觉强度没有前两个高,毕竟挨打要持久,持久只能牺牲攻击力,没有攻击力一次普攻没什么大用。
我见过的冷如霜基本都是萌新不懂买了,她的消耗品增加20%也没什么大用处
开局20暴击10暴伤的毛十疤,我没用过,慕仙和萧何都说不怎么样。我不知道,但我算了一下,笔和珠子两件暴击装可以拉到55暴击40暴伤。虽然我不知道毛哥有没有暴击成长(慧空没有,乞丐每级升一点暴击)。数值上感觉挺可观,实际情况我没用过就不多提
补充:最近买了毛,没有暴击成长,但是每一级会提100血量。本帖后面有专门对毛进行分析的帖子,可以看一看。虽然仍不算主流,但也算是能用来洗刷一部分毛十疤无用的说法。
老实说认为风百里(武器全能,开局都是10,熟练度)更适合萌新,毕竟风百里的武器全能可以让还没摸透合成公式的萌新,有什么就用什么其他角色都掠过不谈,只要知道都不好用就够了
目前我推荐的装备流派是暴击流,防御流其次,闪避流完完全全不能算是完整流派
暴击流是 爪子 笔 珠子 最后一件可以吊坠,运气好就永生甲(每被玩家打一次提升20血和1防御)
分析 吊坠是为了提高持久战斗能力 将军甲和头冠都没有出的必要,不要给对手慧空加伤害 另外,这套是绝对克制闪避流的
防御流 头盔 将军甲(这是两件必备核心)吊坠 (这一件看对手怎么出,如果对手没出珠子就出神符加闪避,是暴击流就出爪子)
分析 吊坠提升生命也抗暴伤,因为没有多少攻击装,所以要记得备足补给品 神符闪避能够加攻击轮次,爪子能够补伤害(你打的伤害没有人家出笔回的多,那就很尴尬)
闪避流 神符 王者符 爪子 (这一件我建议出笔)
分析 闪避流核心是神符,但加的不够多仍然容易暴毙。剑走偏锋的可以出两件神符,但要记住闪避流会被珠子克制死(珠子的效果是必中敌人,无视闪避),所以在出之前要看好敌人出装,这个容错很低的
其他出装搭配可以起到均匀属性的效果,但老实说我觉得很四不像,过于均匀的属性反而会两头不讨好。除非你是欧皇,练秘籍次次有所感悟天人合一,不然你又出防装又出暴击装,遇到那些纯流派的玩家(即上述),你会很伤(比伤害比不过,比抗揍也比不过)
ps装备基本属性可以叠加,专属效果不行
解释一下为什么暴击流不出神符,以及为什么只聊了拳系装备,原因其实很简单
相比神符的25攻击和25防御,以及转化25%真伤,我更愿意去要吊坠那1000血量以及抗暴伤的效果。目前版本暴击流的收益最大,防范暴击流只有吊坠的抗暴伤,神符是被暴击流按死的,收益没有吊坠大。而且,吊坠的前置条件是要有一件肩甲,永生甲也是一件肩甲,方便中途改永生甲
永生甲我不多说,这一件收益非常大,出它就对了
武器我只聊了拳系,这不仅仅是因为目前的主流角色都是拳系的(拳系角色打人+4精通,非拳系只能加+2,其他系的角色同理),其中还有拳系最为强势这一点(空手打人是会加拳系精通的,其他武学系列都不会)
没有任何装备强度因素,但仅凭以上两点就足够让拳系一家独大了,剑、暗器、弓都比不过拳的
在这里再补充个流派,萌新可以迅速上手,因为不需要记任何装备公式。
这个流派是兰尘提出的快攻空手流,简称空手流或快攻流。优势在于主动、迅速,不需要太多运气成分,只需要足够补给,前期搜索对手快速结束战斗。
劣势在于不能和对手牵扯到后期,否则没有装备会很伤。但只要运用得当能够在游戏前期就获得胜利。破解法是快速换图,只要让使用该流派的玩家搜不到你并拖延到后期(你的装备已经合成了七七八八,等级也提升差不多的时候),快攻空手流不攻自破。
开局原地搜索,遇到野怪直接打,遇到对手也打,只要你的轮次在前(先攻)且没被对手闪避,那么对手是一定打不过你的。
一共三个要点,只捡补给品(加血回体力),遇到野怪必打(超过2000血摸一下就走),搜一次换一张图。
快攻空手流的优势在于不需要运气太多成分,有足够补给发育快,就能在前期和有了一些装备的对手迅速持平,甚至要强出一截。
按照这种模式,10级的空手慧空可以达到700攻(为了追求速度,我没有嗑药练秘籍),而同一局的6级爪子慧空也只有700攻。
一旦翻车只能说明你手速还不够快(没有先攻),或者你给了对手时间发展(到了中期,你就会有一定的翻车危险)
在墨武江山手游中,有哪些角色可以选择呢,哪个厉害角色比较厉害呢?下面小编就为大家介绍一下角色技能, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
墨武江山角色介绍
慧空:攻击提升敌人80%的防御值,可以理解成敌人越耐揍,慧空伤害越高
乞丐:拾取必定三物品,手速快可以做到2分钟四紫装,4分钟4橙装
石广源:每次挨打有25%的几率自动对敌人进行一次攻击,不能吸血,没怎么用过不知道能不能暴击
冷如霜:消耗品增加20%
笔和珠子两件暴击装可以拉到55暴击40暴伤
风百里:(武器全能,开局都是10,熟练度)更适合萌新,毕竟风百里的武器全能可以让还没摸透合成公式的萌新,有什么就用什么
在墨武江山手游中,小伙伴们知道暴击流为什么不出神符吗,下面小编就为大家分享一下暴击流不出神符的原因是什么, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
墨武江山暴击流为什么不出神符
相比神符的25攻击和25防御,以及转化25%真伤,我更愿意去要吊坠那1000血量以及抗暴伤的效果。
目前版本暴击流的收益最大,防范暴击流只有吊坠的抗暴伤,神符是被暴击流按死的,收益没有吊坠大。
而且,吊坠的前置条件是要有一件肩甲,永生甲也是一件肩甲,方便中途改永生甲
之前网上有爆料称软星将在2015年暑期推出《仙剑奇侠传6》,但是现在玩家对于这样的传闻已经不会轻易相信,因此有媒体向“仙剑之父”姚壮宪求证,姚仙给出了肯定的答复,证实《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期正式发售。
近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。
其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。
不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。
有了前几代的根基和前期运作,《仙剑5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,我们有理由相信,《仙剑奇侠传6》很可能会采用虚幻3引擎。作为故事主线,届时《仙剑6》将讲述另一个不同的故事,带来新一轮的感动,小伙伴们期待么?
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平台:
类型:角色扮演
版本:vv1.0.0
大小:205MB
更新:2025-01-20
视频播放
78.20MB
60.65MB
28.34MB
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
17.54MB
45.78MB
网络传奇
0KB
152.30MB
154.10MB
经营模拟
37.10MB
533.67MB
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《墨武江山》流派大全
很多小伙伴第一次接触墨武江山这款手游,小伙伴们知道有哪些流派吗?接下来就让我们一起来了解下吧,感兴趣的小伙伴千万不要错过啦。
墨武江山流派大全
目前的版本主流角色是新手标配的慧空(攻击提升敌人80%的防御值,可以理解成敌人越耐揍,慧空伤害越高)
其次是乞丐(拾取必定三物品,手速快可以做到2分钟四紫装,4分钟4橙装)
最次是石广源(每次挨打有25%的几率自动对敌人进行一次攻击,不能吸血,没怎么用过不知道能不能暴击),但个人感觉强度没有前两个高,毕竟挨打要持久,持久只能牺牲攻击力,没有攻击力一次普攻没什么大用。
我见过的冷如霜基本都是萌新不懂买了,她的消耗品增加20%也没什么大用处
开局20暴击10暴伤的毛十疤,我没用过,慕仙和萧何都说不怎么样。我不知道,但我算了一下,笔和珠子两件暴击装可以拉到55暴击40暴伤。虽然我不知道毛哥有没有暴击成长(慧空没有,乞丐每级升一点暴击)。数值上感觉挺可观,实际情况我没用过就不多提
补充:最近买了毛,没有暴击成长,但是每一级会提100血量。本帖后面有专门对毛进行分析的帖子,可以看一看。虽然仍不算主流,但也算是能用来洗刷一部分毛十疤无用的说法。
老实说认为风百里(武器全能,开局都是10,熟练度)更适合萌新,毕竟风百里的武器全能可以让还没摸透合成公式的萌新,有什么就用什么其他角色都掠过不谈,只要知道都不好用就够了
目前我推荐的装备流派是暴击流,防御流其次,闪避流完完全全不能算是完整流派
暴击流是 爪子 笔 珠子 最后一件可以吊坠,运气好就永生甲(每被玩家打一次提升20血和1防御)
分析 吊坠是为了提高持久战斗能力 将军甲和头冠都没有出的必要,不要给对手慧空加伤害 另外,这套是绝对克制闪避流的
防御流 头盔 将军甲(这是两件必备核心)吊坠 (这一件看对手怎么出,如果对手没出珠子就出神符加闪避,是暴击流就出爪子)
分析 吊坠提升生命也抗暴伤,因为没有多少攻击装,所以要记得备足补给品 神符闪避能够加攻击轮次,爪子能够补伤害(你打的伤害没有人家出笔回的多,那就很尴尬)
闪避流 神符 王者符 爪子 (这一件我建议出笔)
分析 闪避流核心是神符,但加的不够多仍然容易暴毙。剑走偏锋的可以出两件神符,但要记住闪避流会被珠子克制死(珠子的效果是必中敌人,无视闪避),所以在出之前要看好敌人出装,这个容错很低的
其他出装搭配可以起到均匀属性的效果,但老实说我觉得很四不像,过于均匀的属性反而会两头不讨好。除非你是欧皇,练秘籍次次有所感悟天人合一,不然你又出防装又出暴击装,遇到那些纯流派的玩家(即上述),你会很伤(比伤害比不过,比抗揍也比不过)
ps装备基本属性可以叠加,专属效果不行
解释一下为什么暴击流不出神符,以及为什么只聊了拳系装备,原因其实很简单
相比神符的25攻击和25防御,以及转化25%真伤,我更愿意去要吊坠那1000血量以及抗暴伤的效果。目前版本暴击流的收益最大,防范暴击流只有吊坠的抗暴伤,神符是被暴击流按死的,收益没有吊坠大。而且,吊坠的前置条件是要有一件肩甲,永生甲也是一件肩甲,方便中途改永生甲
永生甲我不多说,这一件收益非常大,出它就对了
武器我只聊了拳系,这不仅仅是因为目前的主流角色都是拳系的(拳系角色打人+4精通,非拳系只能加+2,其他系的角色同理),其中还有拳系最为强势这一点(空手打人是会加拳系精通的,其他武学系列都不会)
没有任何装备强度因素,但仅凭以上两点就足够让拳系一家独大了,剑、暗器、弓都比不过拳的
在这里再补充个流派,萌新可以迅速上手,因为不需要记任何装备公式。
这个流派是兰尘提出的快攻空手流,简称空手流或快攻流。优势在于主动、迅速,不需要太多运气成分,只需要足够补给,前期搜索对手快速结束战斗。
劣势在于不能和对手牵扯到后期,否则没有装备会很伤。但只要运用得当能够在游戏前期就获得胜利。破解法是快速换图,只要让使用该流派的玩家搜不到你并拖延到后期(你的装备已经合成了七七八八,等级也提升差不多的时候),快攻空手流不攻自破。
开局原地搜索,遇到野怪直接打,遇到对手也打,只要你的轮次在前(先攻)且没被对手闪避,那么对手是一定打不过你的。
一共三个要点,只捡补给品(加血回体力),遇到野怪必打(超过2000血摸一下就走),搜一次换一张图。
快攻空手流的优势在于不需要运气太多成分,有足够补给发育快,就能在前期和有了一些装备的对手迅速持平,甚至要强出一截。
按照这种模式,10级的空手慧空可以达到700攻(为了追求速度,我没有嗑药练秘籍),而同一局的6级爪子慧空也只有700攻。
一旦翻车只能说明你手速还不够快(没有先攻),或者你给了对手时间发展(到了中期,你就会有一定的翻车危险)
《墨武江山》人物角色介绍
在墨武江山手游中,有哪些角色可以选择呢,哪个厉害角色比较厉害呢?下面小编就为大家介绍一下角色技能, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
墨武江山角色介绍
慧空:攻击提升敌人80%的防御值,可以理解成敌人越耐揍,慧空伤害越高
乞丐:拾取必定三物品,手速快可以做到2分钟四紫装,4分钟4橙装
石广源:每次挨打有25%的几率自动对敌人进行一次攻击,不能吸血,没怎么用过不知道能不能暴击
冷如霜:消耗品增加20%
笔和珠子两件暴击装可以拉到55暴击40暴伤
风百里:(武器全能,开局都是10,熟练度)更适合萌新,毕竟风百里的武器全能可以让还没摸透合成公式的萌新,有什么就用什么
《墨武江山》暴击流不出神符原因
在墨武江山手游中,小伙伴们知道暴击流为什么不出神符吗,下面小编就为大家分享一下暴击流不出神符的原因是什么, 想要了解的小伙伴不妨一起往下看吧。
墨武江山暴击流为什么不出神符
相比神符的25攻击和25防御,以及转化25%真伤,我更愿意去要吊坠那1000血量以及抗暴伤的效果。
目前版本暴击流的收益最大,防范暴击流只有吊坠的抗暴伤,神符是被暴击流按死的,收益没有吊坠大。
而且,吊坠的前置条件是要有一件肩甲,永生甲也是一件肩甲,方便中途改永生甲
永生甲我不多说,这一件收益非常大,出它就对了
姚仙证实《仙剑奇侠传6》15年暑期正式发售
之前网上有爆料称软星将在2015年暑期推出《仙剑奇侠传6》,但是现在玩家对于这样的传闻已经不会轻易相信,因此有媒体向“仙剑之父”姚壮宪求证,姚仙给出了肯定的答复,证实《仙剑奇侠传6》将于2015年暑期正式发售。
近几年来,国产仙侠风单机“三剑”系列取得了傲人的成绩,不但屡出新品,去年年底还在十大年度最火单机游戏名单中抢下了大半江山。
其中以“迷宫”和“剧情”见长的“仙剑奇侠传”系列,一直受到很多玩家的喜爱。但受于资金限制,《仙剑5》及《仙剑5前传》均没有采用较为先进的虚幻3引擎。虽然在游戏性上有所创新,比如“合击技”、“连携技”等,但仍未突破回合制的限制,游戏效果并没有高于玩家预期。
不过2011年7月,姚壮宪在接受采访时明确表示,如果《仙剑5》的销量两岸达到150万套,《仙剑奇侠传6》将考虑采用授权金较高的虚幻3引擎来进行开发。
有了前几代的根基和前期运作,《仙剑5》上市仅一个月的销量就突破百万,虽不清楚后来的销量,相信突破150万套是没有问题的。因此,我们有理由相信,《仙剑奇侠传6》很可能会采用虚幻3引擎。作为故事主线,届时《仙剑6》将讲述另一个不同的故事,带来新一轮的感动,小伙伴们期待么?
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平台:
类型:角色扮演
版本:vv1.0.0
大小:205MB
更新:2025-01-20
视频播放
78.20MB
视频播放
60.65MB
视频播放
28.34MB
视频播放
30.38MB
智能系统
12.26MB
网络通讯
44.95MB
畅行向导
9.82MB
网络通讯
58.13MB
亲子教育
57.66MB
角色扮演
1.10GB
棋牌娱乐
19.38MB
角色扮演
17.54MB
角色扮演
45.78MB
网络传奇
0KB
角色扮演
152.30MB
角色扮演
154.10MB
经营模拟
37.10MB
角色扮演
533.67MB