2009年,Gearbox的热门游戏《无主之地》将第一人称射击和RPG中的技能,升级结合在一起,给予玩家独特的游戏体验。《为战而生》开发者也将多种游戏风格整合到一起。下面我们就从游戏核心构成来分析一下这款游戏。
团队竞技比赛
类似点:第一人称射击游戏的死亡竞赛模式需要团队合作竞争。《为战而生》的五人队伍鼓励并且奖赏玩家一起进行战斗,和《战地》、《彩虹六号》相似。《为战而生》的入侵模式和MOBA游戏,如《DOTA2》和《LOL》相似,协同AI单位攻破对方玩家的基地。
不同点:《为战而生》不是MOBA,游戏中要求射手从头打到底。比赛有点类似于拔河,记录各种各样的比赛数据,地图上的领地经常在两队之间来回移动。玩家数量少的竞赛能使玩家之间更加亲密。NPC的加入增加了游戏性。
大量的可玩角色
类似点:Gearbox将游戏中可玩角色比做成格斗游戏风格,每个英雄不仅有自己的技能,而且有不同的目的和审美。这些角色不太像射手,而是像《漫画英雄vs卡普空》和《真人快打》。MOBA游戏也有类似的英雄角色,也有不同的技能。
不同点:许多《战地》和《军团要塞2》类型的游戏角色都会在不同等级上有特定技能,但《为战而生》的技能种类更加繁多,也不仅仅限于枪的使用。像Rath和Phoebe这些注重格斗的人物,让战斗体验和战术运用更加广泛。
螺旋升级系统
类似点:《为战而生》的快速升级系统在每一场比赛后重置。这很像MOBA风格,让每个玩家在平等的条件下开始游戏。至于从射击风格上来讲,《反恐精英》的金钱系统则更为相像,让玩家在每个回合购买新的武器和物品,金钱按每回合结算。《进化》里的怪兽和《为战而生》的角色有点相似,在同一场比赛中升级,解锁技能。
不同点:《为战而生》的升级系统和其它射击类游戏不同,显得更加方便,更加快捷。在每场比赛中,升级后解锁新的奖励能够给玩家带来持续的满足感。《为战而生》的等级系统更加合理化。每个级别的升级螺旋给玩家提供两个增强选择,只能选择一个。所以体验也会大不相同。
多人游戏中电脑控制的角色
类似点:从MMO策略游戏到射击类游戏,AI占有重要的角色。从射击游戏的角度上来说,《星球大战:前线》和《泰坦陨落》都有大量的AI战士,而《求生之路》的僵尸给予更加独特的多人游戏模式体验。
《为战而生》中如海一般的蜘蛛和魔仆让人想起《Dota2》和《LOL》。
不同点:《为战而生》的AI杂兵在5v5的比赛中起到了非常关键的作用,数目非常多,让每个玩家都要为己方做出贡献。小魔仆很容易对付,但数目众多一拥而上就会非常麻烦,对于摧毁对方重甲蜘蛛来说是非常致命的。
这些巨型机器人有点像《Dota2》和《LOL》中的防御塔,但它们更加庞大,强大。在摧毁对方基地前首先要干掉这些机器人。它们也能在地图的特定区域内活动,更具移动性和致命性。AI控制的角色能够帮助本方角色的升级,而不至于影响到正常的pvp对抗体验。
怪兽之星中状态相关的名词有哪些?状态的名词一共有十八个,小编给大家做了怪兽之星的状态名词汇总,感兴趣的小伙伴快来看看吧。
1.狂暴(提高护盾、补充护盾、免疫控制和外力)
2.控制(新版本混乱已加入控制名单)
3.麻痹
4.禁锢
5.眩晕
6.睡眠
7.冰冻
8.寒冷
9.混乱(巨型黄色蘑菇招式触发效果,猜测恐惧之心也触发)
10.隐身(配合沙漏试试)
11.中毒(双重效果的中毒招式、剧毒荆棘触发触发的伤害都很可观)
12.鼓舞(增伤)
13.加速
14.快攻
15.高速
16.烧伤(受伤增加,无法回盾)
17.硬化(所有伤害减低)
18.击飞(注意利用地形,有一定保命效果)
有很多《塞尔达传说王国之泪》网友还不了解《塞尔达传说王国之泪》果然还是要里脊岩鼓咯通关技巧,现在就是玩咖小编介绍的《塞尔达传说王国之泪》果然还是要里脊岩鼓咯通关技巧,有兴趣的童鞋们往下看看吧,或许能帮助到你哦。
《塞尔达传说王国之泪》果然还是要里脊岩鼓咯通关技巧
1、首先是打开地图,然后是在地图上找到当前的位置(1751.1546.0278),然后与巴尔达斯对话。
2、了解到现在是里脊岩非常紧缺,需要玩家把里脊岩带过去,然后玩家就沿着这条铁路前进。
3、到达这里的洞口,这里是餐厅西边的坑,在熔岩的对面就是里脊岩的地方,接下来需要在路上铺上石板过去。
4、拿里脊岩回去,然后就要回到原来的路,玩家出了山洞后按照轨迹回去就可以了。
5、然后就是到达巴尔达斯这里,然后就是给他这个里脊岩,因为需要他,这一关的任务就是给他里脊岩。
6、最后巴尔达斯是要给玩家带来烤顶兽肉的,最后就是完成这个小任务果然还是要里脊岩鼓咯!
本期的《塞尔达传说王国之泪》果然还是要里脊岩鼓咯通关技巧分享就介绍到这里,希望对大家有所帮助,小伙伴们赶紧进入游戏体验吧,祝大家游戏愉快,关注带你解锁更多相关内容攻略。
陈赫和老牌战队Snake合作的《绝地求生》战队,Snake-TC绝地求生分部昨日宣布了入驻企鹅电竞开启直播的消息。
作为明星陈赫打造的“吃鸡”队伍,Snake-TC受到了不少玩家的关注,在宣布了直播的好消息后,陈赫还在微博上晒出了几位队员的定妆照,为他们加油鼓劲。
有趣的是明明战队中有一个妹子,陈赫却说是“五个小伙子”,作为队里的颜值担当,网友纷纷表示心疼小姐姐,遇到这么个逗比老板。
视频播放
60.65MB
78.20MB
28.34MB
智能系统
12.26MB
1.55MB
新闻洞察
24.20MB
网络通讯
58.13MB
趣味休闲
24.10MB
7.32MB
角色扮演
848.27MB
动作冒险
36.60MB
1.43GB
54.42MB
154.80MB
棋牌娱乐
65MB
益智休闲
21.74MB
154.30MB
74.70MB
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《为战而生》独特体验让你忘记撸啊撸 新情报揭秘
2009年,Gearbox的热门游戏《无主之地》将第一人称射击和RPG中的技能,升级结合在一起,给予玩家独特的游戏体验。《为战而生》开发者也将多种游戏风格整合到一起。下面我们就从游戏核心构成来分析一下这款游戏。
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类似点:Gearbox将游戏中可玩角色比做成格斗游戏风格,每个英雄不仅有自己的技能,而且有不同的目的和审美。这些角色不太像射手,而是像《漫画英雄vs卡普空》和《真人快打》。MOBA游戏也有类似的英雄角色,也有不同的技能。
不同点:许多《战地》和《军团要塞2》类型的游戏角色都会在不同等级上有特定技能,但《为战而生》的技能种类更加繁多,也不仅仅限于枪的使用。像Rath和Phoebe这些注重格斗的人物,让战斗体验和战术运用更加广泛。
螺旋升级系统
类似点:《为战而生》的快速升级系统在每一场比赛后重置。这很像MOBA风格,让每个玩家在平等的条件下开始游戏。至于从射击风格上来讲,《反恐精英》的金钱系统则更为相像,让玩家在每个回合购买新的武器和物品,金钱按每回合结算。《进化》里的怪兽和《为战而生》的角色有点相似,在同一场比赛中升级,解锁技能。
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《为战而生》中如海一般的蜘蛛和魔仆让人想起《Dota2》和《LOL》。
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1.狂暴(提高护盾、补充护盾、免疫控制和外力)
2.控制(新版本混乱已加入控制名单)
3.麻痹
4.禁锢
5.眩晕
6.睡眠
7.冰冻
8.寒冷
9.混乱(巨型黄色蘑菇招式触发效果,猜测恐惧之心也触发)
10.隐身(配合沙漏试试)
11.中毒(双重效果的中毒招式、剧毒荆棘触发触发的伤害都很可观)
12.鼓舞(增伤)
13.加速
14.快攻
15.高速
16.烧伤(受伤增加,无法回盾)
17.硬化(所有伤害减低)
18.击飞(注意利用地形,有一定保命效果)
《塞尔达传说王国之泪》果然还是要里脊岩鼓咯通关技巧
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陈赫《绝地求生》战队定妆照曝光 小姐姐颜值超赞
陈赫和老牌战队Snake合作的《绝地求生》战队,Snake-TC绝地求生分部昨日宣布了入驻企鹅电竞开启直播的消息。
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智能系统
12.26MB
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新闻洞察
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网络通讯
58.13MB
趣味休闲
24.10MB
趣味休闲
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角色扮演
848.27MB
动作冒险
36.60MB
角色扮演
1.43GB
动作冒险
54.42MB
角色扮演
154.80MB
棋牌娱乐
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益智休闲
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角色扮演
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角色扮演
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