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《魔法工艺》基础法术种类基本介绍

发布时间:2024-08-11 03:07:25 作者: 阅读:3次

《魔法工艺》游戏中有着超高自由度的法术构建,玩家可以构筑出一些强力的法术,那么魔法工艺基础法术有哪些?效果怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《魔法工艺》基础法术种类基本介绍

基础法术种类基本介绍

魔法弹:最基础的法术,基础套装自带,低消耗可搭共鸣用。升级后能让被击中的怪物受到伤害增加50%。

滚球:高伤害高暴击,本身可以挡子弹(滚球本身实际上有血量不能无限挡),算是攻防一体的法术。

蝴蝶:同时释放多个蝴蝶,会追踪,移速较慢。这东西一般是搭配闪电链用的,然后用来叠毒也还行。

引线:说是输出法术,实际上就一个功能性的玩意儿,前期没寻踪之类的法术之前搭黑洞、落雷阵使用的。

悬浮鬼火:实际上作用不是很大。伤害确实是高,但没寻踪之类的法术很难打中人。

黑洞:最强输出法术之一,叠黑洞数量配合寻踪/自动导航以及加速器输出高到爆炸。

奥爆术:伤害不高的AOE,唯一好处是自带暴击率。魔术师套装会自带一个奥爆术。

冥蛇:搭寻踪还是挺强的,伤害频率高也适合叠毒,没寻踪就别用了,不好使。

瓦解射线:伤害比较高,攻击频率也高,后坐力较强,但它真正难顶的是,你使用瓦解射线期间不能使用下一个法术,且法术持续期间你的移速会受很大影响。

诡雷:伤害高暴击率(基础高达50%)高,但它是无差别伤害,与召唤流有冲突(召唤物会被它炸死)。

陨石:无差别伤害法术,伤害比诡雷略低但蓝耗也低不少,没有暴击率。虽然它伤害会稍低一些。

彩虹:比较鸡肋。

闪电疾行:落地点不太好控制,时不时会落地踩雷。

落雷阵:比黑洞范围大一些,而且不会增加法杖冷却。落雷还能传导,打小怪还可以。

高压水流:命中率还不高。

破魔剑:算是近战法术,升级前能消除子弹,升级后能反弹子弹。

《魔法工艺》法术房作用效果介绍

《魔法工艺》游戏中的法术房很好理解,就是在玩家通关法术房后会获得法术,那么魔法工艺法术房有什么用?很多的小伙伴都比较好奇,下面就一起来看看详细的介绍啊,希望对你有用呀。

《魔法工艺》法术房作用效果介绍

法术房作用效果介绍

法术房:玩家在通关法术房后将会获得法术,同时有概率在一关中获得两种法术。

《魔法工艺》法术房作用效果介绍

法术分为普通、稀有、史诗三种。

普通法术最容易获得。

章节的进度越高/选择难度越大,获得稀有、史诗法术的概率也会越高。

当然在第一章中也会有获得史诗法术的概率。

《魔法工艺》法术房作用效果介绍

《魔法工艺》破魔剑全属性外观一览

《魔法工艺》游戏中有很多魔法可以获得,破魔剑这种魔法每种属性的外观都各不相同,那么魔法工艺破魔剑怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

破魔剑全属性外观一览

普通剑

《魔法工艺》破魔剑全属性外观一览

粘液剑

《魔法工艺》破魔剑全属性外观一览

毒药刀

《魔法工艺》破魔剑全属性外观一览

冰冻剑

《魔法工艺》破魔剑全属性外观一览

雷电刀

《魔法工艺》破魔剑全属性外观一览

火焰刀

《魔法工艺》破魔剑全属性外观一览

火焰刀会大一些。

《魔法工艺》全遗物属性介绍

《魔法工艺》中的遗物可以为增加玩家的属性提供增益buff,游戏中遗物种类也相当多也有着各种搭配玩法,那么魔法工艺遗物有哪些?效果怎么样?下面就一起来看看详细的介绍吧,希望对你有用呀。

《魔法工艺》全遗物属性介绍

全遗物属性介绍

淘金套:淘金者手套(击杀敌人概率掉金币)+淘金者镐(金币越多伤害越高),这俩算是一个比较稳定的增伤搭配,缺点是手上要尽可能捏着金币。淘金者手套可以无脑拿,淘金者镐就要看看其他遗物是什么了。还有个贪婪金杯,但它限制有点多,要手上有160金币才能稳定每个房间拿8金币,本身是稀有也不太好出,看其他遗物是什么吧。这流派没别的,钱多。

堆血套:核心就是狂暴之眼(损失血量越多伤害越高),而且狂暴之眼它不是按血量百分比来增加伤害,而是直接根据你损失血量的多少来增加伤害。核心装备是生命吊坠,血量低于25就会慢慢回到25,控血神器。

暴击套:恶魔面具(暴击率)+暴怒之刃(爆伤),效果简单粗暴直接,搭各种增伤遗物都很好用,搭强力牵引(法术)清小怪也快。

护甲套:树精肩甲、树精花环、魂骨王冠,这仨都是可以优先拿的,护甲大于生命真的。

其他比较好用的一般遗物:

泰坦肩甲:加血上限减后坐力,站撸流必备。

游侠短靴:加移速免疫减速,对上大部分boss都很好用。

渴血魔眼:击杀概率回血,求稳可以拿。带狂暴之眼倒是可以不拿,护甲够的话回血反倒影响输出。

金刚靴:免疫尖刺毒液,精灵羽翼低配版,没精灵羽翼可以拿。

赤色脚环:受伤减速,没有受伤加速。没加移速的遗物可以考虑拿。

梅林长须:增加召唤物上限,召唤流必拿(对啵啵克头影响较大,对克手光柱没什么作用),拿到也可以考虑走召唤流。

嗜咒者面具:一个诅咒就增伤10%,其实是不是诅咒流都可以考虑拿,因为第三关boss也会给你上诅咒(走位够骚能躲)。

六面筛子:我觉得前期必拿,毕竟没啥用甚至会对你现有bd构成反效果的遗物很多,后期就不用拿了。

精灵耳:不站撸可以拿。

尘封宝藏:没别的合适可以拿。

四叶草:没别的拿可以拿。

贪婪种子:不如满级生命房(比满级生命房多三点血上限,但代价是少50点回血),带狂暴之眼控血可以拿。

野兽獠牙:虽然增伤不多,但胜在稳定,可以拿。

穿云箭:第二关前可以拿,第三关没什么墙,也不太缺AOE。

法术透镜:击退增强还是好使的,但拿了就要小心点大眩晕岩石(小怪),因为眩晕岩石的机制其实就是反向击退。

骑士头盔:无差别伤害减少为1,不带召唤物可以拿,搭配感电王冠(受伤对全场怪物造成伤害)用也可以。

强人体魄:增伤100%,受伤也增加60%,挂杖灵配合石化药水之类的用还是挺可以的。

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