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3D显卡巨头3dfx Interactive在1994年崛起,并主导市场长达数年的传奇历程!

发布时间:2024-08-11 01:08:42 作者: 阅读:3次

3dfx Interactive是一家专门制造显卡和GPU的公司,于1994年成立。1996年成为此领域的最初垄断者,在2000年12月25日被其主要竞争对手NVIDIA以7000万美元现金以及100万股票收购,并于2002年宣布破产并结业。

3dfx Interactive成立于1994年,一度垄断3D显卡行业

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1994年,硅谷图形(Silicon Graphics)、数字设备公司(Digital Equipment Corporation)、MIPS计算机系统(MIPS Computer Systems)和Pellucid等公司的设计师Scott Sellers、Gary Tarolli、Ross Smith等联合成立了3dfx,并将其目标定位为以合理的价格提供世界上性能最高的3D游戏显卡。

1995年11月6日,3dfx发布了voodoo显卡,这是世界上市场占有率最高的3D芯片。,为日后3D加速卡的蓬勃发展打下了坚实基础,从而也迎来了一个3Dfx王朝。

3dfx Interactive成立于1994年,一度垄断3D显卡行业

1997年3月31日3dfx剥离出其板卡制造部门,独立为Quantum3D(量子三维)公司,为美国军用电子设备制造商。

在1998年12月14日3dfx收购STB Systems公司后,其显卡的生产开始由自家独揽,并不授权芯片给予第三方厂商生产,导致其成本过高,且其后期产品的设计循规蹈矩,创新力大减,最终导致其公司的破产并被竞争对手NVIDIA并购。

2021年显卡价格急速下滑,暗示数据矿工疯狂抛售!

卡价格暴跌原因:有两种原因,第一种,大量玩家堆积,供大于求,第二种,挖矿潮退去,没人买,那么下面就为大家带来详细显卡价格暴跌原因,感兴趣的小伙伴可以来看看。

显卡价格暴跌原因

显卡价格暴跌57%A卡几乎全破发:

近日,外媒Tom’s Hardware统计了2022年上半年北美市场的显卡售价。统计结果显示,与2022年一月相比,eBay上二手显卡价格的平均降幅达到了57%,其中仅6月一个月,NVIDIA GeForce RTX 30系列与AMD RX 6000系列二手显卡的平均价格就降低了14%,上一代产品更是降低了17%。相对来说,全新显卡的平均售价降幅较低,为3%左右。

显卡价格暴跌原因

二手显卡方面,具体来说,统计范围内的所有显卡降幅都超过了50%,其中RTX 3090显卡的降幅最高,为64%。

全新显卡方面,NVIDIA GeForce RTX 30系列除少数几款显卡外,大部分显卡售价仍然高于建议零售价。AMD方面要给力许多,除了RTX 6800 XT以及RX 6800显卡外,绝大部分显卡售价已经低于官方建议价。

另外,在二手显卡与全新显卡的价格对比方面,RTX 3090显卡价格差距最大,全新显卡要比二手显卡贵40%。RX 6950 XT与RTX 3080 12GB比较与众不同——当前全新显卡价格竟低于二手显卡。

市场上显卡价格暴跌有两个原因:一是挖矿潮退去,没人买。其次,大量玩家堆积,供大于求,未来仍有进一步下滑的可能。一般来说,目前的跌幅与去年最高价相比可以达到70%,也就是说暴跌近70%。所以价格会暴跌,跟国家的相关政策有关。

而且在这个过程中,很多消费者对显卡的需求也逐渐降低。这些显卡虽然很有收藏价值,但是在使用过程中并没有游戏体验。

显卡价格暴跌原因

所以有些人在购买之前会考虑显卡的实用性,所以这个时候显卡价格暴跌。显卡暴跌60%,商家清仓亏了几十万。这款显卡价格暴跌的原因是什么?在我看来,显卡价格下降主要受以下因素影响。首先是显卡价格暴跌,因为DIY行业全面瘫痪,其他硬件销量一起暴跌。

主机涌入国内玩家的客厅,没有动力支持显卡在高价下保持稳定。以前每天100M的开采收入只有20多块钱,只能说勉强,矿工肯定不会多加卡。

而且,币价也不再像以前那样喜人了。显卡涨价的动力是挖矿,产能不足,经销商囤货。一旦币价下跌,显卡价格必然受其影响,导致几十万商家亏钱清仓。显卡的大幅下降绝对是其大涨的原因。首先,显卡从去年开始就在一路狂奔,都是拜挖矿风潮的到来所赐。随着市场上出现很多虚拟货币游戏,很多人在深山老林中开矿,需求大量显卡。

因为他们都是用团队来操作显卡,这就意味着他们需要大量的显卡,资金也是相当丰厚的。在他们的炒作下,显卡的市场价格一路走高。随着这些矿的关闭,很多矿卡开始变得不值钱,因为市场需求不复存在,普通玩家根本买不起。这么贵的显卡只能跌。

其次,在显卡价格一路走高的时候,很多玩家囤了很多货。这些货物根本不是自己用的,对他们来说没有使用价值。他们只是想抬高价格,然后卖掉。现在这些货在他们手里,只能囤积以防损失,但是囤积不了多久。由于市场供过于求,显卡还会继续下滑,而且下滑幅度会非常大。

拥有超高性能的全新显卡即将震撼登场!

此天梯图(显卡天梯图v6.2.4 2022092)来源于 微信公众号:CPU显卡天梯图;作者:刘花飞;欢迎大家关注ta的公众号,可以随时了解其更新的显卡天梯图。

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显卡天梯图v6.2.4 2022092 by花飞羽落 显卡天梯图v6.2.4 2022092 by花飞羽落

加拿大图形解决方案供应商Matrox(迈创):拥有四十余载行业经验!

Matrox Electronic Systems Ltd是一家加拿大公司,中文名为迈创,创立于1976年公司位在加拿大的魁北克省(Quebec)南部的多瓦勒(Dorval)市,该公司专注于个人计算机内的显卡,在大众民用显卡市场失利后,转向科学、医疗等专用领域显卡。

资历最老的图形解决方案供应商Matrox(迈创)于1976年成立于加拿大

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Matrox成立于1976年,这让它成了最老资历的图形解决方案供应商。老资历意味着沉稳以及经验丰富,但同时也意味着保守和“衰老”。

Matrox一直都横跨于民品及专业级领域,并在两个领域均斩获颇丰,但两个领域的共同发展不仅让它失去了重点,更将两个领域的需求混为了一谈。

Parhelia 512的确是世界上第一款支持DirectX 9.0的图形架构,可其新特性的支持重点被更多地放在了专业领域需求更大的几何端。

资历最老的图形解决方案供应商Matrox(迈创)于1976年成立于加拿大

Vertex Shader 2.0以及环境凹凸贴图(environment bump mapping)等特性对专业工作站也许更加有用,民品市场却更加倾向于对Pixel特性的支持。

所以尽管是世界上第一款支持DirectX 9.0的图形架构,但不支持Pixel Shader 2.0的硬伤最终导致Parhelia 512在民用3D显卡的竞争中被彻底打垮,只得退守专业领域。

接下来,受到挫折的Matrox选择了更加危险的扁平化分散,表面上看其目标客户相当广泛,举凡有2D视频、3D视频、图像视频等需求者,以及科学、医疗、军用(防御)、财务等图像绘图工作站需求者,都是Matrox的目标客户,但实际上Matrox已经事实转向了特定的范围非常狭小的视频及多屏需求市场,这不仅导致了其在民用市场创新的停滞,也带来了专业市场的萎缩和衰退。

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