DNF于2013年8月首次出现了镇魂系列武器。镇魂武器作为游戏史上第一种成长型传奇武器,在诞生之初就受到了广大玩家的高度追捧。此外,由于生产周期和开启概率的问题,当时的释魂武器可以以极其惊人的价格出售。随着时间的推移,在随后版本的大量史诗装备介入后,由于自身属性、生产成本和周期的限制,仓库和拍卖行腐烂了大量的释魂武器。今天小编就带大家回顾一下这个昙花一现的系统——历史上淘汰最快的装备系统。
2013年8月:魂图与新装备系统的诞生
随着DNF五周年纪念日的到来,85版本也开放了,角色的上限从80级提高到85级。作为当前版本中最强大的地下城,魂系列古代地下城是根据七个经典古代地下城升级的。当时,它不仅恢复了旧版本领主的尊严,而且也是85版本中最高的地下城。在没有技术、设备和队友的支持下,单一挑战几乎很难通关。
在没有丰厚奖励的情况下,这么难的副本怎么会有玩家去开荒呢?因此,为了激励玩家挑战,镇魂和释魂武器应运而生。获取镇魂武器的方法是通过完成艾丽丝的日常古代任务,可以获得交换镇魂武器所需的材料,但武器无法交易。获得解放武器的方法也是通过艾丽丝购买解放卷轴,然后收集相关材料制作解放道具,升级镇魂武器。升级有一定的失败概率。当武器成功时,它将成为一种解放形式。
镇魂武器在当时的地位相当于现在的荒古,而释魂武器则是圣耀,一把可以交易的圣耀!但生产周期长,开灯难度大,生产成本高,价格令人望而生畏,甚至在诞生初期高于魔剑。在欣赏到解魂武器的魅力后,即使魂系列古代地下城虐待了我几千次,他们仍然蜂拥而至,以获得最强大的武器。从那时起,魂系列古代地下城进入了土地复垦期。
2014年6月:镇魂&释魂再次升级
2014年6月,DNF推出了历史上最大的更新——创新世纪,这个版本增加了传奇级别的设备系统。此时,魂系列古代地下城已经更新了近一年,已经度过了土地复垦阶段,甚至进入了被玩家攻占的阶段。随着大版本更新的趋势,策划提高了魂系列古代地下城的难度,让其继续占据最高难度副本的名称。
由于魂系列古代地下城的难度增加,再加上新传说级装备系统的诞生,镇魂和释魂作为当时版本最高级别的副本产品,其属性也得到了加强,等级自然从神器升级为传说。由于古代地下城诞生近一年,大多数玩家都带来了自己的灵魂武器,甚至许多性格战士已经成功地释放了灵魂。虽然复制的难度增加了,但灵魂系列古代地下城仍然是当时每天必须去的复制品之一。
2015年5月:镇魂&释魂落在神坛上
2015年3月,安徒恩副本来袭,难度远不如魂系列古代地下城,因为安徒恩副本具有超强属性的装备,吸引了大量魂系列古代地下城肝帝转战安徒恩副本,镇魂释魂武器退出主流装备时期。为了让玩家顺利转向安徒恩,该计划在同年5月更新了魔法世界的新版本。该版本的主要内容是缩短镇魂武器的交换周期,镇魂任务材料增加了两倍,镇魂曲任务也升级为三个任务交换材料。这时,镇魂开始逐渐沦为过渡武器,释魂武器的价格瞬间崩盘。
2015年12月,完美结束
2015年,DNF玩家主要在安徒恩、安图妮和深渊三大战场上奋斗。由于自身属性的限制,镇魂和释魂武器在当前版本的高端副本中的战斗力有点弱。在年底大版到来之前,策划人明显感觉到镇魂和释魂武器逐渐被玩家淘汰,于是加入了一本可以100%开光成功的释魂真灵转换书。经过这一变化,镇魂和释魂武器完美结束。
随后,2016年9月,古代秘密更新。由于生产周期和属性的问题,此时没有人故意获得镇魂和释魂。去年2017年5.25大版,镇魂周期缩短了3.3倍,100%开灯难度比以前降低了60%。从欧皇玩家的角度来看,释魂最快20天,从非酋玩家的角度来看,释魂最慢45天。而且这个版本之后的每一次职业预约都会被送去释魂。到目前为止,释魂论是白菜的价格。在今年DNF十周年前夕,5.24修订了古代异界整合,镇魂只需要一周就能获得。释魂已经成为白送不一定穿的装备,但对于练级途中的小号来说,还是一种不错的过渡武器。
四叶草剧场中世界树还是很重要的关卡,那么到底要怎么打比较好呢?有什么通关技巧呢?希望下面这篇四叶草剧场世界树平民通关攻略能帮到大家。
如果完全按照我的方法来做,途中暴毙或者任何原因(只要不是你犯傻)而导致未通关,我手动代打,包你通关,话撂在这
优点:此方法相较于真香叠buff留,成型快,通关快,除了需要弄一个偷心2,对其他东西没有限制,且不需要反复更换神器,懒人首选
缺点:偷心盗贼团获取难度,如果运气好开到了那最好,没有的只能去过8图,对萌新来说较难
流派:偷心小丑
成型速度:得到bug后15~20层
通关时间:从开始到成型约三小时,后续约三分半一层,总计约6~7小时
祝福:叠生命值或随便选
核心角色:没有,有什么上什么
核心剧照:偷心盗贼团 Ⅱ (通关主线普通8-1-8获得)
装备:暖场小丑2,3,4星,白莲花4星,铜盾4星,鸽子4星,入魔4星(除小丑与铜盾外,皆可3星,4星是求稳)
多余的一个不要!!!有一个攻略说什么要带龙粪,毒气炸弹,钉子,都是虚的,完全不用,省钱省时间省脑子!
装备解释:入魔为快速通关与反制反伤的唯一手段,小丑1234星战斗第二回合热度值理论值为550,可秒杀任何生物,但鸽子导致角色晕眩会导致波动,且可能由于入魔的关系,热度值只会叠加这一次(具体原因我也不是很清楚),也就是说由于怪物的回血或者角色晕眩等原因未能秒掉怪物,就必须打持久战,白莲花是唯一输出手段,铜盾四星等于无敌,所以耗着总能耗死,截图为证
打了五十六回合我的角色滴血未掉,这种回血怪在第五十层之后随机出现
在我的记忆里,在我成型之后除了这个回血怪没有扛过第三回合的,抗到第三回合的也不超过五次,基本2回合全部秒杀,所以完全不用担心生存或输出问题
思路:傻瓜式手把手教导,如果看了前面的还有疑问,可继续观看
1选择农夫艾丽卡,因为不需要看陷阱,经济拉满
2带上偷心盗贼2
3选一队能无压力过十层的队伍,推荐50级或更高
4获取bug
5用bug的特性,带着8个bug,过奇遇与宝箱,快速刷钱,一分钱都不要错过!
6前期可以带个烤肉(前三回合回血)缓解压力,别升探索等级,攒到3w左右再进商店刷满4星入魔,多余的钱升背包到16~20格(看个人,16格够用)
解释:探索等级1可百分百出白色神器,快速四星入魔,攒到3w再进可以一次刷满,不必担心格子不够
7攒到3w刷到4星入魔约为获得bug后的五层以内,提升探索等级至5级
8再攒4w,刷鸽子,看到小丑也顺手买了,此时约得到bug后十层内
9此时推图逐渐吃力,为了方便,装备可以带6个bug,一个鸽子,一个入魔,就不需要频繁更换(如果你角色练度不够,觉得推不过,可以再带个小丑,小丑在刷鸽子的时候起码能刷到一个2星)
10攒到5w,探索等级升到8,刷到小丑4+3
11攒5w,探索等级12,刷到4星铜盾与白莲花,还有小丑2,刷不到就再攒3w,再刷
12此时已完全成型,层数约为获得bug后第15层,就算运营失误或者太非也不会超过20层,带上小丑234,白莲花,鸽子,铜盾,入魔,bug(防止踩陷阱)闭着眼睛一路平推
可口可乐(Coca-Cola,也称Coke)是由美国乔治亚州亚特兰大药剂师约翰·斯蒂斯·彭伯顿发明的。他在1886年5月8日在家中后院发明了一种咳嗽糖浆后,拿了这种糖浆到附近的杰柯药局出售。1887年在一次幸运的意外中,有人把糖浆与碳酸水混合起来,于是今天家喻户晓的可口可乐便诞生了。
彭伯顿的会计师罗宾逊是一位古典书法家,为彭伯顿所发明的饮料起了一个响亮又易记的的名字“可口可乐”,并用美观的字体写出来,这个商标字体一直沿用至今。可口可乐初诞生时,头一天以每杯5分钱只出售了9杯,第一年生意只赚了50美元,连做广告的费用都不够。
1888年,彭伯顿去世,另一位商人约瑟.甘度拉将配方及所有生意都买下来,并于5年内推销至美国全国。1892年,艾萨.坎德勒2300美元取得可口可乐的配方和所有权,并成立了可口可乐公司。可口可乐于1908年进入亚洲,在菲律宾销售。1923年,亚特兰大的罗勃特.伍德鲁夫担任总裁,展开可口可乐另一个重要的新纪元。
拓展阅读
可口可乐,是由美国可口可乐公司出品的一种含有咖啡因的碳酸饮料。汉语译名出自蒋彝,是翻译界极为有名和成功的例子之一。
目前可口可乐在世界各地市场皆处领导地位,远远超越其主要竞争对手百事可乐。其中在香港更几乎垄断碳酸饮料市场,而在台湾则具有百分之六十以上的市场占有量。
今天,可口可乐公司是全球最大的饮料生产及销售商,拥有全世界最畅销五种饮料中的四种:可口可乐、健怡可口可乐、雪碧和芬达,公司旗下的产品超过100种。目前全世界近200个国家的消费者每日享用超过10亿杯可口可乐公司的产品。
可口可乐的配方,至今除了持有人家族之外无人知晓,可口可乐公司也会严密防止自己的员工偷窃配方。至今,可口可乐虽然有了不少竞争对手(如头号竞争者百事可乐),但依然是世界上最畅销的碳酸饮料。
霓虹深渊无限sl怎么操作?sl是游戏中非常重要的一种技巧,利用sl可以刷方舟和爆米花,或者一些其它道具,非常的好用。下面带来霓虹深渊无限sl方法介绍,各位朋友快来看看吧。
1.如果在某一层出现了爆米花或者方舟,那么在拾取之后,退出后台,重启游戏,点击继续游戏,重新打本关,95%-99%会出现,只要拾取了,次数就会+1,所以可以sl刷取。
(PS:如果没有遇到,就退后台重新刷就行了)
2.另外sl也分固定和随机,随机是指打怪掉,开箱子掉(其他就是固定,不保证100%),随机更加麻烦一点,就需要扫清本层,因为随机掉落的,但是一定会出现在本层某一个位置。(因为纪念品都是固定了的,少部分会变动)
平台:安卓
类型:金融理财
版本:v5.09.0.6.8
大小:25.64MB
更新:2024-08-09
视频播放
30.38MB
商务办公
48.51MB
生活购物
0KB
网络通讯
27MB
65.38MB
主题妆饰
50.15MB
其他
13.20MB
116.10MB
70.56MB
益智休闲
9.64MB
塔防谋略
190.57MB
43.26MB
43.91MB
角色扮演
14.90MB
45.95MB
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魔剑镇魂曲第八关攻略英雄的镇魂曲攻略
DNF于2013年8月首次出现了镇魂系列武器。镇魂武器作为游戏史上第一种成长型传奇武器,在诞生之初就受到了广大玩家的高度追捧。此外,由于生产周期和开启概率的问题,当时的释魂武器可以以极其惊人的价格出售。随着时间的推移,在随后版本的大量史诗装备介入后,由于自身属性、生产成本和周期的限制,仓库和拍卖行腐烂了大量的释魂武器。今天小编就带大家回顾一下这个昙花一现的系统——历史上淘汰最快的装备系统。
2013年8月:魂图与新装备系统的诞生
随着DNF五周年纪念日的到来,85版本也开放了,角色的上限从80级提高到85级。作为当前版本中最强大的地下城,魂系列古代地下城是根据七个经典古代地下城升级的。当时,它不仅恢复了旧版本领主的尊严,而且也是85版本中最高的地下城。在没有技术、设备和队友的支持下,单一挑战几乎很难通关。
在没有丰厚奖励的情况下,这么难的副本怎么会有玩家去开荒呢?因此,为了激励玩家挑战,镇魂和释魂武器应运而生。获取镇魂武器的方法是通过完成艾丽丝的日常古代任务,可以获得交换镇魂武器所需的材料,但武器无法交易。获得解放武器的方法也是通过艾丽丝购买解放卷轴,然后收集相关材料制作解放道具,升级镇魂武器。升级有一定的失败概率。当武器成功时,它将成为一种解放形式。
镇魂武器在当时的地位相当于现在的荒古,而释魂武器则是圣耀,一把可以交易的圣耀!但生产周期长,开灯难度大,生产成本高,价格令人望而生畏,甚至在诞生初期高于魔剑。在欣赏到解魂武器的魅力后,即使魂系列古代地下城虐待了我几千次,他们仍然蜂拥而至,以获得最强大的武器。从那时起,魂系列古代地下城进入了土地复垦期。
2014年6月:镇魂&释魂再次升级
2014年6月,DNF推出了历史上最大的更新——创新世纪,这个版本增加了传奇级别的设备系统。此时,魂系列古代地下城已经更新了近一年,已经度过了土地复垦阶段,甚至进入了被玩家攻占的阶段。随着大版本更新的趋势,策划提高了魂系列古代地下城的难度,让其继续占据最高难度副本的名称。
由于魂系列古代地下城的难度增加,再加上新传说级装备系统的诞生,镇魂和释魂作为当时版本最高级别的副本产品,其属性也得到了加强,等级自然从神器升级为传说。由于古代地下城诞生近一年,大多数玩家都带来了自己的灵魂武器,甚至许多性格战士已经成功地释放了灵魂。虽然复制的难度增加了,但灵魂系列古代地下城仍然是当时每天必须去的复制品之一。
2015年5月:镇魂&释魂落在神坛上
2015年3月,安徒恩副本来袭,难度远不如魂系列古代地下城,因为安徒恩副本具有超强属性的装备,吸引了大量魂系列古代地下城肝帝转战安徒恩副本,镇魂释魂武器退出主流装备时期。为了让玩家顺利转向安徒恩,该计划在同年5月更新了魔法世界的新版本。该版本的主要内容是缩短镇魂武器的交换周期,镇魂任务材料增加了两倍,镇魂曲任务也升级为三个任务交换材料。这时,镇魂开始逐渐沦为过渡武器,释魂武器的价格瞬间崩盘。
2015年12月,完美结束
2015年,DNF玩家主要在安徒恩、安图妮和深渊三大战场上奋斗。由于自身属性的限制,镇魂和释魂武器在当前版本的高端副本中的战斗力有点弱。在年底大版到来之前,策划人明显感觉到镇魂和释魂武器逐渐被玩家淘汰,于是加入了一本可以100%开光成功的释魂真灵转换书。经过这一变化,镇魂和释魂武器完美结束。
随后,2016年9月,古代秘密更新。由于生产周期和属性的问题,此时没有人故意获得镇魂和释魂。去年2017年5.25大版,镇魂周期缩短了3.3倍,100%开灯难度比以前降低了60%。从欧皇玩家的角度来看,释魂最快20天,从非酋玩家的角度来看,释魂最慢45天。而且这个版本之后的每一次职业预约都会被送去释魂。到目前为止,释魂论是白菜的价格。在今年DNF十周年前夕,5.24修订了古代异界整合,镇魂只需要一周就能获得。释魂已经成为白送不一定穿的装备,但对于练级途中的小号来说,还是一种不错的过渡武器。
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如果完全按照我的方法来做,途中暴毙或者任何原因(只要不是你犯傻)而导致未通关,我手动代打,包你通关,话撂在这
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流派:偷心小丑
成型速度:得到bug后15~20层
通关时间:从开始到成型约三小时,后续约三分半一层,总计约6~7小时
祝福:叠生命值或随便选
核心角色:没有,有什么上什么
核心剧照:偷心盗贼团 Ⅱ (通关主线普通8-1-8获得)
装备:暖场小丑2,3,4星,白莲花4星,铜盾4星,鸽子4星,入魔4星(除小丑与铜盾外,皆可3星,4星是求稳)
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装备解释:入魔为快速通关与反制反伤的唯一手段,小丑1234星战斗第二回合热度值理论值为550,可秒杀任何生物,但鸽子导致角色晕眩会导致波动,且可能由于入魔的关系,热度值只会叠加这一次(具体原因我也不是很清楚),也就是说由于怪物的回血或者角色晕眩等原因未能秒掉怪物,就必须打持久战,白莲花是唯一输出手段,铜盾四星等于无敌,所以耗着总能耗死,截图为证
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在我的记忆里,在我成型之后除了这个回血怪没有扛过第三回合的,抗到第三回合的也不超过五次,基本2回合全部秒杀,所以完全不用担心生存或输出问题
思路:傻瓜式手把手教导,如果看了前面的还有疑问,可继续观看
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8再攒4w,刷鸽子,看到小丑也顺手买了,此时约得到bug后十层内
9此时推图逐渐吃力,为了方便,装备可以带6个bug,一个鸽子,一个入魔,就不需要频繁更换(如果你角色练度不够,觉得推不过,可以再带个小丑,小丑在刷鸽子的时候起码能刷到一个2星)
10攒到5w,探索等级升到8,刷到小丑4+3
11攒5w,探索等级12,刷到4星铜盾与白莲花,还有小丑2,刷不到就再攒3w,再刷
12此时已完全成型,层数约为获得bug后第15层,就算运营失误或者太非也不会超过20层,带上小丑234,白莲花,鸽子,铜盾,入魔,bug(防止踩陷阱)闭着眼睛一路平推
1886年5月8日,约翰·斯蒂斯·彭伯顿发明可口可乐
可口可乐(Coca-Cola,也称Coke)是由美国乔治亚州亚特兰大药剂师约翰·斯蒂斯·彭伯顿发明的。他在1886年5月8日在家中后院发明了一种咳嗽糖浆后,拿了这种糖浆到附近的杰柯药局出售。1887年在一次幸运的意外中,有人把糖浆与碳酸水混合起来,于是今天家喻户晓的可口可乐便诞生了。
彭伯顿的会计师罗宾逊是一位古典书法家,为彭伯顿所发明的饮料起了一个响亮又易记的的名字“可口可乐”,并用美观的字体写出来,这个商标字体一直沿用至今。可口可乐初诞生时,头一天以每杯5分钱只出售了9杯,第一年生意只赚了50美元,连做广告的费用都不够。
1888年,彭伯顿去世,另一位商人约瑟.甘度拉将配方及所有生意都买下来,并于5年内推销至美国全国。1892年,艾萨.坎德勒2300美元取得可口可乐的配方和所有权,并成立了可口可乐公司。可口可乐于1908年进入亚洲,在菲律宾销售。1923年,亚特兰大的罗勃特.伍德鲁夫担任总裁,展开可口可乐另一个重要的新纪元。
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可口可乐,是由美国可口可乐公司出品的一种含有咖啡因的碳酸饮料。汉语译名出自蒋彝,是翻译界极为有名和成功的例子之一。
目前可口可乐在世界各地市场皆处领导地位,远远超越其主要竞争对手百事可乐。其中在香港更几乎垄断碳酸饮料市场,而在台湾则具有百分之六十以上的市场占有量。
今天,可口可乐公司是全球最大的饮料生产及销售商,拥有全世界最畅销五种饮料中的四种:可口可乐、健怡可口可乐、雪碧和芬达,公司旗下的产品超过100种。目前全世界近200个国家的消费者每日享用超过10亿杯可口可乐公司的产品。
可口可乐的配方,至今除了持有人家族之外无人知晓,可口可乐公司也会严密防止自己的员工偷窃配方。至今,可口可乐虽然有了不少竞争对手(如头号竞争者百事可乐),但依然是世界上最畅销的碳酸饮料。
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1.如果在某一层出现了爆米花或者方舟,那么在拾取之后,退出后台,重启游戏,点击继续游戏,重新打本关,95%-99%会出现,只要拾取了,次数就会+1,所以可以sl刷取。
(PS:如果没有遇到,就退后台重新刷就行了)
2.另外sl也分固定和随机,随机是指打怪掉,开箱子掉(其他就是固定,不保证100%),随机更加麻烦一点,就需要扫清本层,因为随机掉落的,但是一定会出现在本层某一个位置。(因为纪念品都是固定了的,少部分会变动)
平台:安卓
类型:金融理财
版本:v5.09.0.6.8
大小:25.64MB
更新:2024-08-09
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43.26MB
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43.91MB
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