《太古神王2》详细的主线情节,精彩的身法玩儿法,精彩的日常任务。每分每秒,都有新的升级玩儿法。寻找武器掌握强大的专业技能,经典角色的岗位特征可以重新被发现,隐藏的战斗发展潜力将在大中型竞技场爆发。
搜迪斯内:
太古玩家,2玩了也有半个多月,内测参与了3次,简单说说我的看法
相比太古有很多提升,也有很多的不足,整体上中规中矩
美术:
美术品质还算可以(此类快节奏游戏中),角色立绘精度可以更高一些。相比太古提升还是很大的,CG做的也不错(游戏内的品质和CG还是有挺大差距)。
节奏:
还是快节奏,升级快、成长快、系统开放快,和很多的页游类似。对于我来说比较适应这种节奏,没有大量的时间可以投入到游戏中,也不喜欢端游那种缓慢的成长感受。但肯定有很大一部分人不喜欢这种快餐类型的游戏,特别是TapTap的用户要求会更高(感觉这种游戏都不太适合TapTap)。
玩法:
延续了太古的多数玩法,很多活动、系统差别不算大,很容易上手。作为老玩家有很多的优势,有一些捷径可以利用,成长要比小白更快些。说一个新的系统“天命”,进入时很酷炫,但解锁后各各部位分开看就没太多的炫酷感了,而且操作界面也不太友好。每个部分的成长也需要对应不用的材料,比较杂乱。
氪金:
前期有比较多的氪金活动很正常,而且相比鹅厂还算良心。我只充了一张半年卡+一个首充,基本的成长很容易满足,再抱一抱势力大佬的粗腿,战力基本可以跟上第一梯队。(给新手个建议,每天的boss多刷些,高级装备比较难获得可以通过合成获得比较好的装备,成长提升最快是装备)。
评论:
很多评论都很水,看的尴尬症都要犯了,感觉完全没必要,不如多用心做做内容。
问题:
1、红点提示比较烦,强迫症每次上线红点都要点掉
2、天命打开过程耗时长,界面操作不方便
3、3转开始材料获取难度很高,而且离线挂机比在线挂机获得的多
4、组队难度大,前几天还好,过几天就很难匹配到人了
5、跨服活动尽早开
6、飞行起飞过程太慢
个人浅见,希望官方能够优化。
类型:角色扮演
2024-08-05
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太古神王2
《太古神王2》详细的主线情节,精彩的身法玩儿法,精彩的日常任务。每分每秒,都有新的升级玩儿法。寻找武器掌握强大的专业技能,经典角色的岗位特征可以重新被发现,隐藏的战斗发展潜力将在大中型竞技场爆发。
游戏特色
玩家评价:
搜迪斯内:
太古玩家,2玩了也有半个多月,内测参与了3次,简单说说我的看法
相比太古有很多提升,也有很多的不足,整体上中规中矩
美术:
美术品质还算可以(此类快节奏游戏中),角色立绘精度可以更高一些。相比太古提升还是很大的,CG做的也不错(游戏内的品质和CG还是有挺大差距)。
节奏:
还是快节奏,升级快、成长快、系统开放快,和很多的页游类似。对于我来说比较适应这种节奏,没有大量的时间可以投入到游戏中,也不喜欢端游那种缓慢的成长感受。但肯定有很大一部分人不喜欢这种快餐类型的游戏,特别是TapTap的用户要求会更高(感觉这种游戏都不太适合TapTap)。
玩法:
延续了太古的多数玩法,很多活动、系统差别不算大,很容易上手。作为老玩家有很多的优势,有一些捷径可以利用,成长要比小白更快些。说一个新的系统“天命”,进入时很酷炫,但解锁后各各部位分开看就没太多的炫酷感了,而且操作界面也不太友好。每个部分的成长也需要对应不用的材料,比较杂乱。
氪金:
前期有比较多的氪金活动很正常,而且相比鹅厂还算良心。我只充了一张半年卡+一个首充,基本的成长很容易满足,再抱一抱势力大佬的粗腿,战力基本可以跟上第一梯队。(给新手个建议,每天的boss多刷些,高级装备比较难获得可以通过合成获得比较好的装备,成长提升最快是装备)。
评论:
很多评论都很水,看的尴尬症都要犯了,感觉完全没必要,不如多用心做做内容。
问题:
1、红点提示比较烦,强迫症每次上线红点都要点掉
2、天命打开过程耗时长,界面操作不方便
3、3转开始材料获取难度很高,而且离线挂机比在线挂机获得的多
4、组队难度大,前几天还好,过几天就很难匹配到人了
5、跨服活动尽早开
6、飞行起飞过程太慢
个人浅见,希望官方能够优化。
类型:角色扮演
2024-08-05